ATK Up
Increase ATK by 1.5x
Hero Skills
| Character | View Cost | Skill |
|---|---|---|
| | 2000 | Gain 对自身附加2次行动期间 對自身附加2次行動期間的 自身に |
| | 5000 | Give 1 ally 对我方单体附加2次行动期间 對我方單體附加2次行動期間的 味方単体に2回の行動の間 Viewを5000獲得。 |
| | 10000 | Give all allies 对我方全体附加1次行动期间 对自身附加1次行动期间 對我方全體附加1次行動期間的 對自身附加1次行動期間的 味方全体に1回の行動の間 自身に1回の行動の間 |
| | 2500 | Give 1 Ally 对我方单体附加1次行动期间 對我方單體附加1次行動期間的 味方単体に1回の行動の間 |
| | 7000 | Give 1 Ally 对我方单体附加2次行动期间 對我方單體附加2次行動期間的 味方単体に2回の行動の間 2回分の |
| | 5000 | Deal 130% damage to a single enemy. Grant 对敌方单体造成130%伤害。对自身附加1次行动期间 對敵方單體造成130%傷害。對自身附加1次行動期間的 敵単体に130%ダメージ。 自身に1回の行動の間 |
| | 7000 | Grant a single ally Grant [If target=Wood attribute] 对我方单体附加2次行动期间 對我方單體附加2次行動期間的 味方単体に2回の行動の間 自身に2回の行動の間 対象が木属性の場合、 |
| | 3000 | Gain 对自身附加2次行动期间 對自身附加2次行動期間的 自身に2回の行動の間 2回分の |
| | 12000 | Deal 120% damage to 1 enemy and give all allies 对敌方单体造成120%伤害。对我方全体附加1次行动期间 對敵方單體造成120%傷害。對我方全體附加1次行動期間的 敵単体に120%ダメージ。 味方全体に1回の行動の間 |
| | 3000 | Give 1 ally 对我方单体附加2次行动期间 對我方單體附加2次行動期間的 味方単体に2回の行動の間 |
| | 3000 | Grant Gain 对我方单体附加1次行动期间 對我方單體附加1次行動期間的 味方単体に1回の行動の間 Viewを |
| | 8000 | Grants 对我方单体附加3次行动期间 對我方單體附加3次行動期間的 味方単体に3回の行動の間 |
| | 3000 | Deal 120% damage to 1 enemy and gain 1 stack of a random buff ( 对敌方单体造成120%伤害。对自身附加1次随机的增益效果(从 對敵方單體造成120%傷害。對自身附加1次隨機的增益效果(自 敵単体に120%ダメージ。 自身に1回のランダムなバフ効果を付与。( |
| | 5000 | Grant Apply [After using the skill, if View ≥ 10,000] grant 2 action 对我方单体附加2次行动期间 對我方單體附加2次行動期間的 味方単体に2回の行動の間 1回の行動の間View消費量 スキル発動後、ViewPowerが10000以上ある場合、 |
| | 7000 | Deal 130% damage to a single enemy, damage increase based on Combo (up to a maximum of 260% when the Combo = 10). 对敌方单体造成130%伤害+伤害量随连击数上升。(最多上升至260%。连击数为10时达到最大伤害。) 对自身附加1次行动期间 對敵方單體造成130%傷害+傷害量隨連擊數提升。(最多提升至260%。連擊數為10時達最大傷害量) 對自身附加1次行動期間的 敵単体に130%ダメージ+コンボ数に応じてダメージ量が上昇。(最大260%まで上昇。コンボ数が10の時最大ダメージに到達) 自身に1回の行動の間 |
| | 10000 | Deal Grant 对敌方单体造成180%伤害。对自身附加1次行动期间 對敵方單體造成180%傷害。對自身附加1次行動期間的 敵単体に 自身に1回の行動の間 |
| | 4000 | Grant 对我方单体附加1次行动期间 對我方單體附加1次行動期間的 味方単体に1回の行動の間 |
| | 4000 | Grant [If the target is fire attribute] grant Combo +2. 对我方单体附加2次行动期间 對我方單體附加2次行動期間的 味方単体に2回の行動の間 対象が火属性の場合、 コンボ数+2。 |
| | 12000 | Grant [After using the skill] take another action. This skill can only be used once per turn. 对我方单体附加2次行动期间 技能发动后,再行动1次。 此技能1回合仅能使用1次。 對我方單體附加2次行動期間的 技能發動後,再行動1次。 此技能1回合最多只能發動1次。 味方単体に2回の行動の間 スキル発動後、もう1度行動をする。 このスキルは1ターンに1度しか使用できない。 |
| | 4000 | Heal 1 ally for 80% of Base ATK and give 恢复我方单体基础ATK80%的HP。目标为火属性的情况下,附加1次行动期间 回復我方單體相當於基礎ATK80%的HP。若目標為火屬性,附加1次行動期間的 味方単体のHPを基礎ATKの80%回復する。 対象が火属性の場合、1回の行動の間 |
| | 4000 | Heal 1 ally for 80% of Base ATK and give 恢复我方单体基础ATK80%的HP。目标为水属性的情况下,附加1次行动期间 回復我方單體相當於基礎ATK80%的HP。若目標為水屬性,附加1次行動期間的 味方単体のHPを基礎ATKの80%回復する。 対象が水属性の場合、1回の行動の間 |
| | 4000 | Heal 1 ally for 80% of Base ATK and give 恢复我方单体基础ATK80%的HP。目标为木属性的情况下,附加1次行动期间 回復我方單體相當於基礎ATK80%的HP。若目標為木屬性,附加1次行動期間的 味方単体のHPを基礎ATKの80%回復する。 対象が木属性の場合、1回の行動の間 |
| | 4000 | Heal 1 ally for 80% of Base ATK and give 恢复我方单体基础ATK80%的HP。目标为光属性的情况下,附加1次行动期间 回復我方單體相當於基礎ATK80%的HP。若目標為光屬性,附加1次行動期間的 味方単体のHPを基礎ATKの80%回復する。 対象が光属性の場合、1回の行動の間 |
| | 4000 | Heal 1 ally for 80% of Base ATK and give 恢复我方单体基础ATK80%的HP。目标为影属性的情况下,附加1次行动期间 回復我方單體相當於基礎ATK80%的HP。若目標為影屬性,附加1次行動期間的 味方単体のHPを基礎ATKの80%回復する。 対象が影属性の場合、1回の行動の間 |
| | 9000 | Restore the HP of a single ally by 160% of self base ATK. 恢复我方单体基础ATK160%的HP。附加1次行动期间 回復我方單體相當於基礎ATK160%的HP。附加1次行動期間的 味方単体のHPを基礎ATKの160%回復する。 |
| | 6000 | Deal (70%/85%/110%/140%) of damage to all enemies based on how many enemies hit (4/3/2/1). Grants [If Enhancement Count = 6] consumes all Enhancement Count and grants 对敌方全体造成70%伤害。 敌方数量越少,伤害量上升越多。(最大可上升至140%) 对自身附加1次行动期间 当强化计数为6时,消费所有强化计数,所附加的 對敵方全體造成70%傷害。 傷害量隨敵方數減少而提升。(最多提升至140%) 對自身附加1次行動期間的 若強化次數為6,消耗全部強化次數,附加的 敵全体に70%ダメージ。 敵の数が少ないほどダメージ量が上昇。(最大で140%まで上昇) 自身に1回の行動の間 強化カウントが6の場合強化カウントを全て消費し、 |
| | 5000 | Grants 对我方单体附加3次行动期间 對我方單體附加3次行動期間的 味方単体に3回の行動の間 |
| | 6000 | Deal 160% damage to a single enemy. Grant 对敌方单体造成160%伤害。 对自身附加2次行动期间的 對敵方單體造成160%傷害。 對自身附加2次行動期間的 敵単体に160%ダメージ。 自身に2回の行動の間 |
| | 5000 | Deals 125% damage to a single enemy. Grants 对敌方单体造成125%伤害。对自身附加1次行动期间 對敵方單體造成125%傷害。對自身附加1次行動期間的 敵単体に125%ダメージ。 自身に1回の行動の間 |
| | 5000 | Deal 120% damage to a single enemy. Inflict Grant This effect does not stack. 对敌方单体造成120%伤害。附加2次行动期间 对自身附加2次行动期间 此效果不重复。 對敵方單體造成120%傷害。附加2次行動期間的 對自身附加2次行動期間的 此效果不會重複。 敵単体に120%ダメージ。2回の行動の間 自身に2回の行動の間 この効果は重複しない。 |
| | 6000 | Grant 对我方单体附加3次行动期间 對我方單體附加3次行動期間的 味方単体に3回の行動の間 |
| | 8000 | Grants Gains 13,000 View. 对我方单体附加1次行动期间 對我方單體附加1次行動期間的 味方単体に1回の行動の間 Viewを13000獲得。 |
| | 6000 | [If target ally's HP ≥ 50%] Grant 【目标非绝境时】对我方单体附加3次行动期间 【目标为绝境时】对我方单体附加2次行动期间 【目標非絕境時】對我方單體附加3次行動期間的 【目標為絕境時】對我方單體附加2次行動期間的 回復相當於基礎ATK80%的HP。 【対象がピンチで無い時】味方単体に3回の行動の間 【対象がピンチの時】味方単体に2回の行動の間 HPを基礎ATKの80%回復する。 |
| | 7000 | Grant Inflict Lockdown to self for 3 turns. 对我方单体附加1次行动期间 对自身附加3回合期间 對我方單體附加1次行動期間的 對自身附加3回合的 味方単体に1回の行動の間 自身に3ターンの間 |
| | 3000 | Deals 40% damage to a single ally. Grants Grants buffs that differ based on the target's role. The target will not be defeated by this skill. 对我方单体造成40%伤害。附加1次行动期间 對我方單體造成40%傷害。附加1次行動期間的 味方単体に40%ダメージ。 1回の行動の間 対象の役割に応じた異なるバフを付与。 このスキルのダメージでは対象は戦闘不能にならない。 |
| | 4500 | Gain 1 stack of 对自身附加1次的 對自身附加1次 自身に1回分の |
| | 4500 | Gain 1 stack of 对自身附加1次的 對自身附加1次 自身に1回分の |
| | 4500 | Gain 1 stack of 对自身附加1次的 對自身附加1次 自身に1回分の |
| | 4500 | Gain 1 stack of 对自身附加1次的 對自身附加1次 自身に1回分の |
| | 4500 | Gain 1 stack of 对自身附加1次的 對自身附加1次 自身に1回分の |
| | 3500 | Grants If View is enough, the skill activates again and grants No View can be gained from the additional activation. 对ATK最高的我方单体附加2次行动期间 對ATK最高的我方單體附加2次行動期間的 一番ATKが高い味方単体に2回の行動の間 スキルが発動できる場合、再度スキルを発動し、二番目にATKが高い味方単体に2回の行動の間 追加発動時、Viewを獲得できない。 |
| | 6000 | Grants When the target is self, the duration of 对我方单体附加3次行动期间 以自身为目标的情况下, 對我方單體附加3次行動期間的 若以自身為目標, 味方単体に3回の行動の間 自身を対象とした場合、付与する |
| | 10000 | Deals 160% damage to an enemy. Increases the duration of 1 instance of [If Combo >=5] Grant 对敌方单体造成160%伤害。 我方全体被附加的1个 连击数为5以上时,对未被附加 對敵方單體造成160%傷害。 我方全體被附加的1個 連擊數為5以上時,對未被附加 敵単体に160%ダメージ。 味方全体に付与されている コンボ数が5以上の時、 |
| | 8000 | [If an ally has [If no ally has 对被附加 若无附加 對被附加 若我方角色沒有被附加 |
| | 6000 | Grant Grant 对我方全体附加2次行动期间 对定位为“获得View”的我方全体附加2次行动期间 對我方全體附加2次行動期間的 對定位為「獲得View」的我方全體附加2次行動期間的 味方全体に2回の行動の間 役割が「View獲得」の味方全体に2回の行動の間 |
| | 2000 | Load one Bullet; the type of Bullet loaded is based on the role of the ally this skill is used on (max of 3 Bullets). Grant Deal If self does not have If this skill is activated during own action, this skill will not end this unit's action (up to 2 times per turn). This skill cannot be activated if self's current HP is under 10% of max HP. 依所选我方角色的定位,对自身附加弹丸。(最多3个) 对我方单体附加2次行动期间自身最大HP15%的 对自身造成最大HP30%的贯穿伤害。 未被附加 在自身行动时发动此技能的情况下,行动不会结束,能继续行动。(1回合最多2次) 自身HP为最大值的10%以下的情况下,无法发动此技能。 依據選擇為目標的我方的定位,對自身附加彈丸。(最多3個) 對我方單體附加2次行動期間自身最大HP的15%的 對自身造成最大HP的30%貫穿傷害。 若未被附加 若自身行動時發動此技能,行動不會結束,能繼續行動。(1回合至多2次) 若自身的HP為最大值的10%以下,無法發動此技能。 対象に選んだ味方の役割に応じた弾丸を自身に付与。(最大3つまで) 味方単体に2回の行動の間自身の最大HPの15%の 自身に最大HPの30%の 自身の行動時にこのスキルを発動した場合、連続行動をする。(1ターンに2回まで) 自身のHPが最大値の10%以下の場合、このスキルは発動できない。 |
| | 5000 | Grant Grant Grant Debuff Resistance +100% to self for 1 turn. If this unit's 对我方单体附加1次行动期间 对自身附加1次行动期间自身View的40%的 附加1回合期间 受到伤害后,被附加于自身的 對我方單體附加1次行動期間的 對自身附加1次行動期間自身的View的40%的 附加1回合的 受到傷害後,自身被附加的 味方単体に1回の行動の間 自身に1回の行動の間自身のViewの40%の 1ターンの間 ダメージを受けた後に自身に付与された |
| | 0 | Grant If target ally already has Gain 1500 View. When Devoted Service Gauge ≥ 5, spend 5 gauges before the ally with If target ally already has 对我方单体附加3回合期间 目标已被附加 获得1500View。 管家力槽为5以上的时,在被自身附加 目标已被附加 對我方單體附加3回合的 若目標已被附加 獲得1500View。 管家力槽為5以上時,在被自身附加 若目標已被附加ATK,附加 味方単体に3ターンの間 対象に Viewを1500獲得。 執事力ゲージが5以上の時、自身が 対象に |
| | 8000 | [If self does not have Inflict [If self has Gain +3 combo. 【未被附加 对敌方全体附加1次行动期间 【被附加 【未被附加 對敵方全體附加1次行動期間的 【被附加 【 敵全体に1回の行動の間 【 |
| | 4000 | Give 1 ally and the ally with the highest ATK on the team When there are 2 or more allies, the ally with the highest ATK on the team cannot be selected as the skill's target. Enemy Gauge -1 when the enemy takes damage. When an enemy's Gauge reaches 0, give that enemy +20% Damage Taken and 对我方单体和队伍中ATK最高的我方附加2次行动期间 我方为2人以上时,无法选择队伍中ATK最高的我方作为技能目标。 敌方受到伤害后计量槽-1。 敌方的计量槽变为0时,对该敌方附加1次行动期间 對我方單體與隊伍中ATK最高的我方附加2次行動期間的 我方為2人以上時,無法選擇隊伍中ATK最高的我方作為技能目標。 敵方受到傷害後,能量槽-1。 敵方的能量槽變為0時,對該敵方附加1次行動期間的 味方単体と、チームで一番ATKが高い味方に2回の行動の間 味方が2人以上の時、チームで一番ATKが高い味方はスキルの対象に選択できない。 敵はダメージを受けるとゲージ-1。 敵のゲージが0になった時、その敵に1回の行動の間 |
Sidekick Active Skills
| Character | View Cost | Skill |
|---|---|---|
| | 3500 | Gain 对自身附加2次行动期间 對自身附加2次行動期間的 自身に 1回分の |
| | 3000 | Gain 对自身附加2次行动期间 對自身附加2次行動期間的 自身に2回の行動の間 2回分の |
| | 4000 | Give 1 ally 对我方单体附加2次行动期间 對我方單體附加2次行動期間的的 味方単体に2回の行動の間 |
| | 6000 | Give 1 ally 对我方单体附加3次行动期间 對我方單體附加3次行動期間的 味方単体に3回の行動の間 |
| | 4000 | Deal 120% damage to 1 enemy and gain 对敌方单体造成120%伤害。对自身附加1次行动期间 對敵方單體造成120%傷害。對自身附加1次行動期間的 敵単体に120%ダメージ。 自身に1回の行動の間 |
| | 2500 | Give 1 ally 对我方单体附加1次行动期间 對我方單體附加1次行動期間的 味方単体に1回の行動の間 |
| | 7000 | Give 1 ally Awakened and 对我方单体附加1次行动期间 對我方單體附加1次行動期間的 味方単体に1回の行動の間 |
| | 5000 | Give 1 ally 对我方单体附加2次行动期间 對我方單體附加2次行動期間的 味方単体に2回の行動の間 |
| | 6000 | Give 1 ally 对我方单体附加2次行动期间 對我方單體附加2次行動期間的 味方単体に2回の行動の間 1回の行動の間 |
| | 3000 | Gain 对自身附加1次行动期间 對自身附加1次行動期間的 自身に1回の行動の間 |
| | 6000 | Deal 150% damage to 1 enemy and gain 1 stack of a random buff. ( 对敌方单体造成150%伤害。 对自身附加1次随机增益效果。(从 對敵方單體造成150%傷害。 對自身附加1次隨機的增益效果。(自 敵単体に 自身に1回のランダムなバフ効果を付与。( |
| | 4000 | Grants After the skill activation, if View ≥ 5000 remove an additional debuff. 对自身附加2次行动期间 對自身附加2次行動期間的 自身に2回の行動の間 スキル発動後、ViewPowerが5000以上ある場合、デバフを更に1つ解除。 |
| | 4000 | Give 1 ally When target is exposed, give 对我方单体附加2次行动期间 目标处于绝境状态时,3次行动期间,依自身的View附加 對我方單體附加2次行動期間的 目標為絕境狀態時,3次行動期間,依自身的View附加 味方単体に2回の行動の間 対象がピンチ状態の時、3回の行動の間自身のViewに応じた |
| | 4000 | Grant 对我方单体附加2次行动期间 對我方單體附加2次行動期間的 味方単体に2回の行動の間 |
| | 3000 | Gain 1 stack of 对自身附加1次的 對自身附加1次 自身に1回分の |
Sidekick Passive Skills
| Character | Skill |
|---|---|
| | 30% chance to gain 受到伤害时,以30%的概率附加1次行动期间 受到傷害時,有30%的機率附加1次行動期間的 ダメージを受けた時、 |
| | 30% chance at start of action to gain 行动开始时,以30%的概率附加1次行动期间 行動開始時,有30%的機率附加1次行動期間的 行動開始時、 |
| | [At the start of action] 行动开始时,以30%的概率附加1次行动期间 行動開始時,有30%的機率附加1次行動期間的 行動開始時、 |
| | [At the start of the action] 行动开始时,以30%的概率附加1次行动期间 行動開始時,有30%的機率附加1次行動期間的 行動開始時、 |
| | When own attack has knocked out an enemy, 50% chance to gain 以自身的攻击使敌方无法战斗的时,以50%的概率附加1次行动期间 自己的攻擊造成敵方無法戰鬥時,有50%的機率附加1次行動期間的 自身の攻撃で敵を戦闘不能にした時、 |
| | When Combo Count is 5 or higher at end of action, 30% chance to gain 行动结束时,连击数为5以上时,以30%的概率对自身附加1次行动期间 行動結束時,連擊數為5以上時,有30%的機率對自身附加1次行動期間的 行動終了時、コンボ数が5以上の時、30%の確率で自身に1回の行動の間 |
| | +5% damage taken. 所受伤害+5%。 受到伤害时, 受傷量+5%。 受到傷害時,有 被ダメージ+5%。 ダメージを受けた時、 |
| | Increases the likelihood of being targeted by enemies slightly. After using a damage-dealing skill, there is a 30% chance to grant yourself an 小幅上升被敌方锁定的概率。 发动造成伤害的技能后,以30%的概率对自身附加1次行动期间的 被敵方鎖定的機率小幅提升。 發動造成傷害的技能後,有30%的機率對自身附加1次行動期間的 敵からの狙われやすさが少し上昇。 ダメージを与えるスキルを発動した後、30%の確率で自身に1回の行動の間 |