| Role | Assistance |
|---|---|
| Illustration | Tarutoru |
| Voice | Hiroki Tochi |
| Affliation office | Guild Eagle Eyes |
| Occupation | ホワイトハッカー |
グローブから発射する光ファイバー状の糸こそが彼のパラレルウェポンである。四方八方へ自在に放て、どこまでも伸びて届くそれを解析対象に「接続」することで、情報の抽出と解析を行うことが出来る。対象への有効な対策を解析できた後は、光ファイバーを繊維のように編み上げてシールドを構築。自身と味方を守りながら立ち回ることが可能となる。まさに、サイバー空間という情報の奔流の中で戦い、脅威からヒトビトを守る彼らしい武器・防具と言えるだろう。脳髄にまで及ぶ身体改造により飛躍的に高まった演算能力と、元・特殊部隊所属ゆえの身体能力の高さとが、常人離れした彼の高機動な活躍を可能にしている。
とある惑星に存在した超大国。ある目的の為に天の川銀河各国の特殊工作員を借り受けながらも、目論見は失敗し、大規模な災害のトリガーを引く結果となる。その国は「事故」の補償として、被災した工作員の欠損部位を「復元」し、各国へと送り返した。ルクバスもその際に「復元」されたひとりである。脳髄を含め大掛かりな改造を施された彼は、自身は死んだニンゲンを器にしただけの別人なのではないかと疑うようになる。終わりの無い葛藤の中、それならいっそ疑念に塗れた自分の為ではなく、素直に生きられているヒトビトの命を繋ぐ働きがしたいと願うようになった。ヒーローとしてのルクバスのキャリアは、そこから始まった。
Stats
| Rarity | Level | HP | ATK | SPD | View |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 ☆ | 1 | 324 | 108 | 106 | 1261 |
| 3 ☆ | 30 | 1620 | 541 | 106 | 1387 |
| 4 ☆ | 30 | 1620 | 541 | 111 | 1387 |
| 4 ☆ | 40 | 2429 | 811 | 111 | 1449 |
| 5 ☆ | 40 | 2429 | 811 | 111 | 1739 |
| 5 ☆ | 50 | 3509 | 1172 | 111 | 1891 |
| 6 ☆ | 50 | 3509 | 1172 | 111 | 2206 |
| 6 ☆ | 60 | 4860 | 1623 | 111 | 2471 |
Skills
Deal 20% damage to the enemies adjacent to it 1 time.
对相邻敌方造成1次20%伤害。
對相鄰的敵方造成1次20%傷害。
隣接する敵に1回20%ダメージ。
When there are 2 or more allies, the ally with the highest ATK on the team cannot be selected as the skill's target.
Enemy Gauge -1 when the enemy takes damage.
When an enemy's Gauge reaches 0, give that enemy +20% Damage Taken and
我方为2人以上时,无法选择队伍中ATK最高的我方作为技能目标。
敌方受到伤害后计量槽-1。
敌方的计量槽变为0时,对该敌方附加1次行动期间
我方為2人以上時,無法選擇隊伍中ATK最高的我方作為技能目標。
敵方受到傷害後,能量槽-1。
敵方的能量槽變為0時,對該敵方附加1次行動期間的
味方が2人以上の時、チームで一番ATKが高い味方はスキルの対象に選択できない。
敵はダメージを受けるとゲージ-1。
敵のゲージが0になった時、その敵に1回の行動の間
Remove 1 debuff.
解除1个减益效果。
解除1個減益效果。
デバフを1つ解除。
Remove 1 debuff.
解除1个减益效果。
解除1個減益效果。
デバフを1つ解除。
| Illustration | Tarutoru |
|---|---|
| Voice | Hiroki Tochi |
| Affliation office | Guild Eagle Eyes |
| Occupation | ホワイトハッカー |
サイバー空間での調査・工作活動を得意とするホワイトハッカー兼傭兵の壮年。その仕事の特殊性からか、公表しているプロフィールのほとんどがフェイク。「ルクバス」もコードネームのひとつである。その側面だけを切り取るととても用心深い人物のように見えるのだが、実際の彼はそんなシリアスな世界に生きているとは思えない程に、脱力系のユルい性格をしている。何事においても適当でやる気が感じられず、一時の享楽を得るために身を持ち崩している姿も散見される。仕事の完璧ぶりとは裏腹に破滅的な生活を送る彼だが、その背景には任地で引き起こした「一度だけやらかした失敗」が関係しているらしい。
Stats
| Level | HP | ATK | SPD | View |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 55 | 42 | 2 | 55 |
| 50 | 220 | 168 | 2 | 137 |
| 60 | 275 | 210 | 2 | 165 |
| 70 | 330 | 252 | 2 | 192 |
| 80 | 385 | 294 | 2 | 220 |
| 90 | 467 | 357 | 2 | 247 |
| 100 | 550 | 420 | 2 | 275 |
Skills
Active
With each hit, restore HP to the Hero on the team with the lowest HP remaining equal to 20% of base ATK.
If there is an ally with <50% HP, +1 to the number of attacks.
每次造成伤害,使队伍中HP减少最多的英雄,恢复基础ATK20%的HP。
若有存在处于绝境状态的我方的情况下,攻击次数+1。
每當造成傷害時,對隊伍中HP減少最多的英雄,回復相當於基礎ATK20%的HP。
若有處於絕境狀態的我方,攻擊次數+1。
ダメージの度にチームで一番HPが減っているヒーローのHPを基礎ATKの20%回復。
ピンチ状態の味方がいる場合、攻撃回数+1。
With each hit, restore HP to the Hero on the team with the lowest HP remaining equal to 20% of base ATK.
If there is an ally with <50% HP, +1 to the number of attacks.
每次造成伤害,使队伍中HP减少最多的英雄,恢复基础ATK20%的HP。
若有存在处于绝境状态的我方的情况下,攻击次数+1。
每當造成傷害時,對隊伍中HP減少最多的英雄,回復相當於基礎ATK20%的HP。
若有處於絕境狀態的我方,攻擊次數+1。
ダメージの度にチームで一番HPが減っているヒーローのHPを基礎ATKの20%回復。
ピンチ状態の味方がいる場合、攻撃回数+1。
With each hit, restore HP to the Hero on the team with the lowest HP remaining equal to 20% of base ATK.
If there is an ally with <50% HP, +1 to the number of attacks.
每次造成伤害,使队伍中HP减少最多的英雄,恢复基础ATK20%的HP。
若有存在处于绝境状态的我方的情况下,攻击次数+1。
每當造成傷害時,對隊伍中HP減少最多的英雄,回復相當於基礎ATK20%的HP。
若有處於絕境狀態的我方,攻擊次數+1。
ダメージの度にチームで一番HPが減っているヒーローのHPを基礎ATKの20%回復。
ピンチ状態の味方がいる場合、攻撃回数+1。
Passive
Card Collection
SKIN2_PRE_INFO
浜辺での過ごし方 / 俺、普段は水辺にはあんまり近寄らないようにしてるんだよね。泳げないワケじゃないけど…まあ、色々あるのさ。
SKIN2_POST_INFO
夏の装いについて / みんな楽しそうだったから、俺も水着調達しちゃったよ。テキトーに楽そうなのを選んだだけだから、特にこだわりはない…ていうか俺の水着姿に興味あるの、君くらいじゃない?
Signature Stories
Voice Lines (ruchbath)
| Japanese (JP) | Translation |
|---|---|
| Hero gachaResult あれ……今、呼んだ? 俺、ルクバス。一応ハッカーの ヒーローやらせて貰ってるね。 ま、ネット絡みで 困った事あったら頼ってちょうだい。 頑張るよ~。 | - - - |
| Sidekick gachaResult あら、見つかっちゃった? まぁ~……しゃーないか。 俺、ルクバス。 サイドキックをお探しなんでしょ? お引き受けしましょ、 仕事来るうちが華だもんね。 | - - - |
| APPRECIATION 若さで踏ん張る、大いに結構…ってことで、はい。 こっち、終わらせといたから。いやぁ、悪いとは 思ったけど、疲れてそうだったから。さ、飯行こ。 | - - - |
| DAILY えー嘘、全部外れるなんて事ある~?…あ、いや。 何でもないこっちの話。賭け事なんてしてないよ。 さ、お金稼がなくっちゃね~。お仕事お仕事。 | - - - |
| EVENTA ああ、お宅さんらも調査で来たクチ?そんなら俺と 目的は同じだね。…ねぇ、ちょっと取引しない? 思ってた数倍広くて、骨折れそうなんだよね…。 | - - - |
| EVENTB よ、お疲れさーん…別にサボってないよ、これでも お仕事してるから。いいよねココ、ナイトプールに 漂いながらでもハッキング出来ちゃったりするし。 | - - - |
| EVENTC おお、これって成果報酬ってやつ?いいじゃん、 モチベ上がるってモンでしょ…え?俺も手伝うの? はーいはい…クライアントさんのご用命とあらば。 | - - - |
| EVENTD いいねぇ、君。筋がいいって言われない?お陰で 俺も楽…効率よく仕事出来るってもんさ。よーし、 この調子で他も潰してこうか。指示出しよろしく。 | - - - |
| HERO ギアンサルぅ?ああいうのと一緒にしないでよぉ。 ま、能力で言やぁ相当優秀なのは確かだよ、彼。 あれでヴィランじゃなけりゃあなぁ…ったく。 | - - - |
| PLAYER 君、厄介な連中にも目ぇ付けられてるみたいだね。 情報の攪乱とかだったら手伝えるけど…いっとく? そりゃ面倒だけど…ほっとけない感じなんだもん。 | - - - |
| RELATION 俺と同じ機関で改造受けた忍者がいるんだけどさ。 超身体弄られてんのに、めっちゃ陽気で元気なの。 あのメンタルは流石に…俺には理解できないなぁ。 | - - - |
| TOUCH あーっと残念。もうちょっとで俺の背後取れたね。 今の角度だと見えちゃうんだよねぇ。つーわけで、 ご褒美はまた今度。次の挑戦お待ちしてまーす。 | - - - |
| TRAIN 痛かったら言ってねー。ま、やめないけど。 | - - - |
| TRAINED 痛い痛い痛い、割とこたえる…ッ! | - - - |
| battleStart - | - - - |
| action - | - - - |
| attack - | - - - |
| skillA - | - - - |
| special - | - - - |
| smallDamage - | - - - |
| bigDamage - | - - - |
| win - | - - - |
| lose - | - - - |
| assist - | - - - |
| assisted - | - - - |
| loveIndexMax - | - - - |
| rankMax - | - - - |
| salesStart - | - - - |
| salesEnd - | - - - |
Character Story Appearances
We only list the appearances if the character played a significant role in the story.
| Events |
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