Light Wrestler
光のヒールレスラー
Role Attack
Illustration Yakisobaoomori
Voice —
Affliation office Parallel Flight
Occupation 非常勤ヒーロー
Personal Data 1

They wear gaudy, villainous masks and costumes when taking to the ring. With no weapons but their mighty flesh, they fight against their competition, always upping the ante in flash and style to keep the audience entertained. Their role on the battlefield can be summed up as follows: playing the villain, making the audience cheer and howl, and creating a show all can enjoy. Even the chains on their attire are mere stage props with no real heft to them. They wear cute mascot characters of their favorite animals on their waists to show their consideration for the children in the audience.

見るからに凶悪そうで派手なコスチュームとマスクを身に着け、彼らはリングという名の舞台に立つ。己の肉体を主たる武器とし、果敢に肉弾戦を挑んでいく彼らは、決して観衆を飽きさせるような真似はしない。シリアスになりがちな戦場を、万人が楽しめるショーへと昇華させるため、彼らは悪逆非道なエンターティナーとして立ち回るのだ。衣装についたチェーンも、その場を盛り上げるための道具に過ぎないため、さほど強度はない。なお、腰元の可愛らしいマスコットは、子供を想う心と各々の趣味とが融合し、顕現した姿である。

他们穿着乍看十分凶恶的华丽服装和面具,站在名为擂台的舞台上。他们以自己的肉体为主要武器,毫不迟疑地挑战肉搏战,且绝不会做出让观众感到无趣的动作。为了将容易变得严肃的战场升华为人人都可享受各种乐趣的表演,他们扮演起作恶多端又能带来欢乐的艺人。衣服上的链子也只不过是活跃气氛的道具,所以不是什么具有杀伤力的东西。再者,他们腰际可爱的吉祥物则是他们对孩子们的爱心与个人喜好结合的产物。

他們身穿看起來相當凶狠又華麗的服裝與面具,站上名為擂台的舞台。以自己的肉體為主要武器,勇敢地挑戰肉搏戰,他們決不會讓觀眾感到無聊。為了將嚴肅的戰場昇華為所有人都能樂在其中的表演,他們扮演起作惡多端又能帶來娛樂的藝人。服裝上的鏈子也不過是為了炒熱氣氛的道具,並沒有殺傷力。而腰間上的可愛吉祥物,則是他們對孩子們的愛心與個人喜好結合的產物。

Stats

RarityLevelHPATKSPDView
1 ☆12638193482
2 ☆126311493482
3 ☆132911493482
3 ☆30164657493530
4 ☆30164657498530
4 ☆40246986098553
5 ☆40296786098553
5 ☆504285124398603
6 ☆5042851243981206
6 ☆6059341722981350

Skills

Skill Name
View cost
Skill Description
Signature Tackle拿手擒抱招牌擒抱シグネチャータックル
0
Deal 70% damage to 1 enemy.
If target is Shadow affinity, gain a barrier equal to 20% of own Views for two actions.
Barrier
对敌方单体造成70%伤害。
目标为影属性的情况下,对自身附加2次行动期间自身View值20%的 屏障。
屏障
對敵方單體造成70%傷害。
若目標為影屬性,對自身附加2次行動期間自身的View值之20%的 屏障。
屏障
敵単体に70%ダメージ。
対象が影属性の場合、自身に2回の行動の間自身のViewの20%の値の バリアを付与。
バリア
Heel Performance反派表演ヒールパフォーマンス
4500
Gain 1 stack of Counterattack and Provoke.
Counterattack, Metered Provocation
对自身附加1次的 反击 & 次数挑衅。
反击, 次数挑衅
對自身附加1次 反擊& 次數挑釁。
反擊, 次數挑釁
自身に1回分の 反撃 & 回数挑発を付与。
反撃, 回数挑発
Skill 3 obtained at rarity 3 ☆
Finisher Assault终结技終結技フィニッシャーアサルト
9000
Deal 70% damage to all enemies plus more the lower own HP is, to a maximum of 140% damage at 1 HP.
对敌方全体造成70%伤害+HP越低则伤害量上升越多。(最多上升至140%。HP为1时达到最大伤害)
對敵方全體造成70%傷害+傷害量隨HP減少而提升。(最多提升至140%。HP為1時達最大傷害量)
敵全体に70%ダメージ+HPが少ないほどダメージ量が上昇する。(最大140%まで上昇。HPが1の時最大ダメージに到達)
Skill 2 upgraded at rarity 5 ☆
Heel Performance+反派表演+ヒールパフォーマンス+
4500
Gain 1 stack of Counterattack and Provoke.
80% chance to gain ATK Up for 1 action.
Counterattack, Metered Provocation, ATK Up
对自身附加1次的 反击 & 次数挑衅。
以80%的概率附加1次行动期间 ATK上升。
反击, 次数挑衅, ATK上升
對自身附加1次 反擊& 次數挑釁。
有80%的機率附加1次行動期間的 ATK提升。
反擊, 次數挑釁, ATK提升
自身に1回分の 反撃 & 回数挑発を付与。
80%の確率で1回の行動の間 ATKアップを付与。
反撃, 回数挑発, ATKアップ
Light Wrestler
光のヒールレスラー
Illustration Yakisobaoomori
Voice —
Affliation office Parallel Flight
Occupation 非常勤ヒーロー
Side Story

Heel wrestlers take on the role of “villain” in the ring. Though heels are often hated by children as a consequence of their role, they count many children and youths among their fans as a result of their tireless efforts to make professional wrestling a medium of enjoyment to them. Despite their standoffish demeanors, their fans know deep down just how much the heels love them.

ヒール、いわゆる「悪役」を演じながらリングに立つプロレスラーたち。悪役とは得てして子供達からは嫌われがちなものであるが、彼らは多くの幼年・若年層のファンを抱える。それは、彼らが「プロレス」というコンテンツを、子供達にも親しまれるものにしたいというモットーの下活動してきた成果である。役柄ゆえに敢えて敬遠されるような厳つい見た目をつくっている者も多いが、彼らの内面が自分たちへの愛情と思いやりで溢れていることを、ファンたちは理解しているようだ。

扮演所谓的“恶棍”,站在擂台上的职业摔跤选手们。恶棍们往往容易被孩子们讨厌,但他们却拥有很多儿童和青少年粉丝。因为他们的宗旨是把所谓“摔跤”变成孩子们也能喜欢上的东西,并积极开展活动,才有了如此成果。虽然有很多人因为扮演的是恶棍,于是刻意营造出让人敬而远之的严厉外表,但粉丝们似乎很明白,他们内心充满了对粉丝们的爱和关怀。

扮演所謂的「惡棍」,站上擂台的摔角手們。雖然惡棍通常不受小朋友們的喜歡,但他們卻擁有很多孩童與青少年粉絲。因為那是他們想讓「摔角」這項運動更貼近小朋友的理念所努力的成果。儘管為了符合惡棍形象,有許多人刻意打造出令人敬而遠之的嚴厲外表,但粉絲們都知道,他們的內心充滿了對粉絲的愛與體貼。

Stats

LevelHPATKSPDView
17034140
502801361100
603501701120
704202041140
804902381160
905952891180
1007003401200

Skills

Active

Skill Name
View cost
Skill Description
Heat Up热能提升熱能提升ヒートアップ
3000
Gain Awakened for 1 action. Gain Burn for 2 turns.
Awakening, Burn
对自身附加1次行动期间 觉醒。附加2回合期间 烧伤。
觉醒, 烧伤
對自身附加1次行動期間 覺醒。附加2回合的 燒傷。
覺醒, 燒傷
自身に1回の行動の間 覚醒を付与。2ターンの間 火傷を付与。
覚醒, 火傷
Heat Up+热能提升+熱能提升+ヒートアップ+
2500
Gain Awakened for 1 action. Gain Burn for 2 turns.
Awakening, Burn
对自身附加1次行动期间 觉醒。附加2回合期间 烧伤。
觉醒, 烧伤
對自身附加1次行動期間 覺醒。附加2回合的 燒傷。
覺醒, 燒傷
自身に1回の行動の間 覚醒を付与。2ターンの間 火傷を付与。
覚醒, 火傷
Heat Up++热能提升++熱能提升++ヒートアップ++
2000
Gain Awakened for 1 action. Gain Burn for 2 turns.
Awakening, Burn
对自身附加1次行动期间 觉醒。附加2回合期间 烧伤。
觉醒, 烧伤
對自身附加1次行動期間 覺醒。附加2回合的 燒傷。
覺醒, 燒傷
自身に1回の行動の間 覚醒を付与。2ターンの間 火傷を付与。
覚醒, 火傷

Passive

Skill Name
View cost
Skill Description
Light Warrior's Battle I光斗士的奋战Ⅰ光鬥士的奮戰Ⅰ光闘士の奮戦Ⅰ
0
+5% damage taken.
15% chance to gain Spotlight for 1 action when taking damage.
Spotlight
所受伤害+5%。
受到伤害时,以15%的概率附加1次行动期间 注目。
注目
受傷量+5%。
受到傷害時,有15%的機率附加1次行動期間的 注目。
注目
被ダメージ+5%。
ダメージを受けた時、15%の確率で1回の行動の間 注目を付与。
注目
Light Warrior's BattleII光斗士的奋战II光鬥士的奮戰II光闘士の奮戦Ⅱ
0
+5% damage taken.
18% chance to gain Spotlight for 1 action when taking damage.
Spotlight
所受伤害+5%。
受到伤害时,以18%的概率附加1次行动期间 注目。
注目
受傷量+5%。
受到傷害時,有18%的機率附加1次行動期間的 注目。
注目
被ダメージ+5%。
ダメージを受けた時、18%の確率で1回の行動の間 注目を付与。
注目
Light Warrior's BattleIII光斗士的奋战III光鬥士的奮戰III光闘士の奮戦Ⅲ
0
+5% damage taken.
21% chance to gain Spotlight for 1 action when taking damage.
Spotlight
所受伤害+5%。
受到伤害时,以21%的概率附加1次行动期间 注目。
注目
受傷量+5%。
受到傷害時,有21%的機率附加1次行動期間的 注目。
注目
被ダメージ+5%。
ダメージを受けた時、21%の確率で1回の行動の間 注目を付与。
注目
Light Warrior's BattleIV光斗士的奋战IV光鬥士的奮戰IV光闘士の奮戦Ⅳ
0
+5% damage taken.
24% chance to gain Spotlight for 1 action when taking damage.
Spotlight
所受伤害+5%。
受到伤害时,以24%的概率附加1次行动期间 注目。
注目
受傷量+5%。
受到傷害時,有24%的機率附加1次行動期間的 注目。
注目
被ダメージ+5%。
ダメージを受けた時、24%の確率で1回の行動の間 注目を付与。
注目
Light Warrior's BattleV光斗士的奋战V光鬥士的奮戰V光闘士の奮戦Ⅴ
0
+5% damage taken.
27% chance to gain Spotlight for 1 action when taking damage.
Spotlight
所受伤害+5%。
受到伤害时,以27%的概率附加1次行动期间 注目。
注目
受傷量+5%。
受到傷害時,有27%的機率附加1次行動期間的 注目。
注目
被ダメージ+5%。
ダメージを受けた時、27%の確率で1回の行動の間 注目を付与。
注目
Light Warrior's BattleVI光斗士的奋战VI光鬥士的奮戰VI光闘士の奮戦Ⅵ
0
+5% damage taken.
30% chance to gain Spotlight for 1 action when taking damage.
Spotlight
所受伤害+5%。
受到伤害时,以30%的概率附加1次行动期间 注目。
注目
受傷量+5%。
受到傷害時,有30%的機率附加1次行動期間的 注目。
注目
被ダメージ+5%。
ダメージを受けた時、30%の確率で1回の行動の間 注目を付与。
注目
Skill Name
View cost
Skill Description
0
+5% Damage Taken.
Permanent Effect
所受伤害+5%。
永久效果
受傷量+5%。
永久效果
被ダメージ+5%。
永続効果

Voice Lines (wrestlerLight)

Japanese (JP) Translation
APPRECIATION
あぁ?何、疲れただと…?オイ、テメェあんま
ナメた真似してんじゃねぇぞッ!後は俺に任せて
飯食って休みやがれっ!心配だろうが、コラァッ!
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DAILY
俺たちのモットーは、子供が楽しめるプロレスだ。
舞台衣装も、トゲトゲはヒールの命だが…子供が
怖がっちまうから、最小限かつ柔らか素材だぜ!
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EVENTA
この俺と契約を結ぼうってぇのか!?面白ぇ!
子供の夢を守るためなら、一肌でも二肌でも
脱いでやろうじゃねぇかっ、ガハハハッ!
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EVENTC
興行収入の分だけギャラが出るんだろ?
…よーしっ、気合い入れてくぜ?ギャハハハァッ!
覚悟しなぁ、ガキ共ぉ!全員攫っちまうぞぉ!
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EVENTD
いやぁ、最高の盛り上がりだったなオイ!
お陰で子供たちにも滅茶苦茶喜んでもらえたぜ!
テメェのオペレーション、最高だったぜぇッ!
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HERO
俺たちはヴィランじゃねぇが、悪役だ。
ヒーローもベビーフェイスだけじゃ輝かねぇ。
感動を届けるにゃあ、ヒールってのが必要なのさ。
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PLAYER
観測者っつうのは、ただそこにいるだけで
怖がられちまうこともあるんだろ?…俺も経験が
ないわけじゃねぇ。ちっとばかし同情しちまうぜ。
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RELATION
ヒール軍団のメンツは、やたらと顔が厳ついが、
ああ見えて子供好きな奴らばっかりだぜ!
ま、俺もヒトのこと言えねえツラか、ガハハッ!
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TOUCH
おおっと!ファンサービスをご希望みてぇだな!
…だが、子供たちが帰るまでちょっと待ちな。
とっておきのショータイムにしてやるぜぇ…?
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TRAIN
今ならまだ痛い目見ずに済むぜぇ?
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-
TRAINED
ぐっ…! 骨身に沁みるぜぇ…!
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