Huckle
ハックル
Role Attack
Illustration Shukou Akanaru
Voice Kenyū Horiuchi
Affliation office Parallel Flight
Occupation Hero Office Manager
Birthplace Milky Way Galaxy (details undisclosed)
Age 35
Birthday 03/23
Height (cm) 180
Weight (kg) 121
Personal Data 1

The S-rank hero “Leap of Faith” is best characterized by his brilliant mind and the steel-shattering kicks he unleashes with his tree trunk-like legs. Since his return, neither quality has changed. When he leaps high into the heavens, with his white cape fluttering, and descends like a raging meteor to deliver an earth-splitting kick, the sheer force is so powerful that it leaves even his old partner “Bolt of Justice” utterly dumbfounded. Huckle himself, however, pretends not to notice that his weight gain has augmented his falling kick.

S級ヒーロー「ホッパー・ザ・フェイス」の特徴は、桁外れに高い脚力とその脚から繰り出される強烈な足技、そして抜群に優秀な頭脳であった。それは、再覚醒した今においても変わらない。純白のマントをはためかせながら高く高く跳躍し、一気に加速しながら降下し見舞う必殺の蹴り技は、相棒のザップ・ザ・ジャスティスすら舌を巻くほどに強力である。なお、以前より体重が増した分、より技の威力が増しているという事実に関しては、当人は知らないふりをしている。

S级英雄“飞跃的信念”的特征,是超乎寻常的飞快脚力和强劲的连续踢技,以及出众的优秀头脑。即使在再次觉醒的今天,这些也一如既往。翻飞的纯白的斗篷,伴随着他高高跃起,然后一口气使出一边加速一边下降的必杀踢技,连搭档进击的正义都为之咋舌。另外,由于增胖的关系导致招数威力比起以前还强的这件事,本人佯装一无所知。

S級英雄「飛躍的信念」的特徵,是非凡的腿力和強力的連續踢技,以及卓越的優秀頭腦。即使是失而復得的再次覺醒,那些特質也一如既往。他披著的純白披風,隨著他高高跳起而舞動,隨即加速俯衝所使出的必殺踢技,連搭檔進擊的正義都會對其威力瞠目結舌。由於體重比以前還重的關係,該技能威力也有所增強,但本人似乎不太想承認。

Personal Data 2

Although he was born with formidable leg strength, the reason why his legs are heightened further upon entering his hero form lies in his upbringing. He spent most of his early years of life like a caged bird, barred from going outside. This only strengthened his interest in the outside world, which led to a strongly held desire to travel and save the world on his own two legs. His Parallel Weapon fortifies his hips and legs, and the costume that adorns him is reminiscent of the seasoned traveler that he had aspired to become in his childhood.

強靭な脚力は生まれ持ったものではあるが、それを強化しヒーローの能力として使用するに至った経緯には、彼の生い立ちが関係している。かつて籠の中の鳥のように、外に出ることを許されなかった半生。それが彼の、外の世界への憧れをどんどん強めていき、結果「自らの足で世界を救い、踏破したい」という願いを抱くに繋がった。足腰の能力を増幅させるパラレルウェポンと、旅人の姿を彷彿とさせる衣装には、彼の幼少期からの憧れが詰まっているのだ。

强韧的脚力虽然是与生俱来的,但他之所以能将其强化成为英雄的能力,其实和他的成长经历有关。他的前半生曾经像笼中之鸟一样不被允许外出。这使他对外部世界的向往越来越强烈,最终产生了“要用自己的双脚去拯救并走遍世界”的愿望。能增加腰腿能力的平行武装和让人联想到旅人的服装,承载着他幼时萌发的向往之情。

他強韌的腿力是與生俱來的,但將其強化並作為英雄能力使用的原委,與他的成長經歷有關。過去的他就像隻籠中鳥,有一半的人生是不被允許外出的,於是他對外面世界的憧憬越來越強烈,甚至萌生了「想用自己的雙腳拯救並踏遍世界」的心願。能夠增幅腰腿能力的平行武裝與充滿旅人風情的服裝,皆承載著他從小到大的憧憬。

Stats

RarityLevelHPATKSPDView
4 ☆12631441111264
4 ☆3013157211111391
4 ☆40197310821111454
5 ☆40197313351111454
5 ☆50284919271111580
6 ☆50356719271111580
6 ☆60494026701111769

Skills

Skill Name
View cost
Skill Description
The Great Step卓越步伐ザ・グレート・ステップ
0
Deal 50% damage to 1 enemy with a 60% chance to gain SPD Up for 2 actions.
SPD Up
对敌方单体造成50%伤害。对自身以60%的概率附加2次行动期间 SPD上升。
SPD上升
對敵方單體造成50%傷害。有60%的機率對自身附加2次行動期間的 SPD提升。
SPD提升
敵単体に50%ダメージ。
自身に60%の確率で2回の行動の間 SPDアップを付与。
SPDアップ
Escape From Cage困笼逃脱困籠逃脫エスケイプ・フロム・ケイジ
2000
Deal 80% damage to 1 enemy and give 1 stack of DEF Down.
DEF Down
对敌方单体造成80%伤害。附加1次的 DEF下降。
DEF下降
對敵方單體造成80%傷害。附加1次 DEF降低。
DEF降低
敵単体に80%ダメージ。1回分の DEFダウンを付与。
DEFダウン
Sonic Boom Penetration音爆穿透ソニックブーム・ペネトレイション
7000
Deal 150% damage to 1 enemy. If own SPD is 130 or higher and target is still alive, chain-activate Skill 1.
对敌方单体造成150%伤害。自身的SPD为130以上,且攻击过的敌方存活着的情况下,追加发动技能1。
對敵方單體造成150%傷害。若自身SPD為130以上且攻擊過的敵方仍存活,追加發動技能1。
敵単体に150%ダメージ。
自身のSPDが130以上かつ攻撃した敵が生存している場合、スキル1を追加発動。
Skill 1 upgraded at rarity 5 ☆
The Great Step+卓越步伐+ザ・グレート・ステップ+
0
Deal 50% damage to 1 enemy with an 80% chance to gain SPD Up for 2 actions.
SPD Up
对敌方单体造成50%伤害。对自身以80%的概率附加2次行动期间 SPD上升。
SPD上升
對敵方單體造成50%傷害。有80%的機率對自身附加2次行動期間的 SPD提升。
SPD提升
敵単体に50%ダメージ。
自身に80%の確率で2回の行動の間 SPDアップを付与。
SPDアップ

Skill evolution

Every node in a skill's tree is active by default (fully bloomed). Tap a node to deactivate it — its children deactivate too — and the skill description and View cost update to match. Tap it again to re-activate it and its parents.

The Great Step+卓越步伐+ザ・グレート・ステップ+

View: 0

Deal 50% damage to 1 enemy.
Gain SPD Up for 2 actions.At start of battle, gain Continuous Jump. Gain additional Continuous Jump when buffed by an active skill.

SPD Up, Continuous Jump
对敌方单体造成50%伤害。
对自身附加2次行动期间 SPD上升。战斗开始时,对自身附加 连续跳跃。因主动技能被附加增益效果时, 连续跳跃+1。

SPD上升, 连续跳跃
對敵方單體造成50%傷害。
對自身附加2次行動期間的 SPD提升。戰鬥開始時,對自身附加 連續跳躍。因主動技能被附加增益效果時, 連續跳躍+1。

SPD提升, 連續跳躍
敵単体に50%ダメージ。
自身に2回の行動の間 SPDアップを付与。バトル開始時、自身に 連続跳躍を付与。アクティブスキルによってバフを付与された時、 連続跳躍を+1。

SPDアップ, 連続跳躍
Cage Escape困笼逃脱困籠逃脫エスケイプ・フロム・ケイジ

View: 2000

Deal 80% damage to 1 enemy plus extra damage depending on SPD difference with target. (Maximum of 120% at a SPD difference of 25.)
Give 1 stack of DEF Down.

DEF Down
对敌方单体造成80%伤害+伤害量依目标与自己的SPD之差上升。(最多上升至120%为止。SPD差为25时到达最大伤害。)
附加1次的 DEF下降。

DEF下降
對敵方單體造成80%傷害+僅依目標與自己的SPD之差提升傷害。(最多提升至120%。SPD差25時為最大傷害。)
附加1次 DEF降低。

DEF降低
敵単体に80%ダメージ+対象と自分のSPDの差だけダメージが上昇。(最大120%まで上昇。SPD差25の時最大ダメージに到達)
1回分の DEFダウンを付与。

DEFダウン
Sonic Boom Penetration+音爆穿透+ソニックブーム・ペネトレイション+

View: 7000

Deal 170% damage to 1 enemy.
If self has 130 or higher SPD, act again. Cannot use Sidekick Skill on second action. (Once per turn)

Sidekick Skill Seal
对敌方单体造成170%伤害。
自身的SPD为130以上的情况下,再行动1次。再行动时,不可使用助手技能。(1回合最多1次)

不可使用助手技能
對敵方單體造成170%傷害。
若自身的SPD為130以上,再行動1次。再次行動時,不可使用助手技能。(1回合至多1次)

不可使用助手技能
敵単体に170%ダメージ。
自身のSPDが130以上の場合、もう1度行動する。再行動時、サイドキックスキル使用不可。(1ターンに1回まで)

サイドキックスキル使用不可
"Boundless Voyage" Huckle
雄飛のハックル
Limited-time unit
Role Speed
Illustration Shukou Akanaru
Voice Kenyū Horiuchi
Affliation office Parallel Flight
Occupation Hero Office Manager
Birthplace Milky Way Galaxy (details undisclosed)
Age 35
Birthday 03/23
Height (cm) 180
Weight (kg) 121
Personal Data 1

Wings that can carry you anywhere—freely, endlessly—across the galaxy. That is another facet of Huckle’s dream, given form alongside a suit reminiscent of a flight jacket. His staff-like Parallel Weapon responds to his will, unfolding into a radiant sailboard that lets him carve through the void with complete freedom. Don’t mistake it for mere footing—when paired with Leap of Faith’s formidable leg power, it becomes a set of wings in its own right, enabling attacks from virtually any angle. Naturally, it also excels as a means of transport. Not only does it carry Huckle himself, but anyone who comes into contact with the Parallel Weapon is granted the ability to traverse outer space unprotected—adapting their bodies to survive the vacuum as they ride alongside him.

銀河中を自由に、どこまでも羽ばたける翼。それがフライトジャケットを思わせるスーツと共に具現化した、ハックルの夢のもうひとつの側面だ。杖のような形状のパラレルウェポンはハックルの意思に従って展開し、輝くセイル・ボードとなって宙を自在に駆ける。ただの足場と侮るなかれ、強靭な脚力を武器とするホッパー・ザ・フェイスにとってそれは、あらゆる角度からの攻撃を可能にする翼となりうるのだ。もちろん単純な移動手段としても有用性は高く、ハックル自身だけでなく、パラレルウェポンに触れる同行者に生身で宇宙空間を移動できるだけの環境適応能力を与えることが可能だ。

一双能在银河中自由翱翔、飞往天涯海角的羽翼。它与那犹如飞行夹克的套装一同具现,展现出了哈库尔梦想的另一面。手杖状的平行武装会听从哈库尔的意志展开,化为闪耀的风帆滑板在宇宙中自在穿梭。可别小看这块单纯的踏板——对于以强劲脚力为武器的飞跃的信念来说,它能化身从任何角度发动攻击的翅膀。当然,作为单纯的移动手段也非常实用,不仅哈库尔本人,触碰平行武装的同行者也能获得以肉身在宇宙空间移动的环境适应能力。

一雙能自由翱翔於銀河、飛往天涯海角的羽翼。它與那套宛如飛行夾克的套裝一同具現,展現了哈庫爾夢想的另一面。杖型的平行武裝會聽從哈庫爾的意志展開,化為閃耀的風帆滑板在宇宙中自在馳騁。可別小看這塊單純的踏板——對於以強韌腳力為武器的飛躍的信念來說,它能化身從任何角度發動攻擊的翼膀。當然,作為單純的移動手段也非常實用,不僅哈庫爾本人,觸碰平行武裝的同行者也能獲得以肉身在宇宙空間移動的環境適應能力。

Personal Data 2

Once, Huckle existed as nothing more than a mechanism—one small part of a colossal nation. Yet he carried a single dream in his heart: to save the world with his own two feet, and to see it through to the very end. With that dream alone, he set out into the wider world as Leap of Faith. But upon awakening as an Observer, his journey as a hero was cut short. If he could no longer have wings of his own to soar, then at the very least, he wished to become the support that would let others chase their dreams and take flight. This was the origin—the deeply buried wish beneath the convictions Huckle upheld as a company president. Now, that dream has resurfaced, vivid once more, driving him forward as he spreads his wings in freedom. And this time, at Huckle’s side, are the many companions he never had when he first ventured out into the world.

かつて巨大な国家を支えるただの機構として生きてきたハックルは「自らの足で世界を救い、踏破したい」という夢だけを胸に、ホッパー・ザ・フェイスとして外の世界へと旅立った。しかしながら、「観測者」に目覚め、ヒーローとしての旅は半ばで途絶えることとなる。羽ばたくための翼を失ったならば、せめて皆が夢のままに羽ばたく支えとなりたい。社長としてのハックルが掲げてきた信念の奥底に眠っていた最初の夢。その夢を改めて思い描き、突き動かされるまま自由に羽ばたくハックルの傍らには、かつて外の世界へと旅立った時にはなかった、たくさんの仲間の姿があるのだろう。

曾经作为支撑巨大国家的一介齿轮而活的哈库尔,仅怀着"想用自己的双脚拯救世界、踏遍世界"这个梦想,以飞跃的信念的身份踏上了前往外面世界的旅途。然而,在觉醒为"观测者"之后,他的英雄之旅在半途中断了。既然失去了翱翔的翅膀,至少也要成为能让大家自由翱翔的后盾——在身为社长的哈库尔一直以来坚守的信念深处,沉睡着的正是他最初的梦想。当他重新描绘这个梦想、受其驱动而自由翱翔时,身边已有许多当年踏上旅途时还未拥有的伙伴同行吧。

曾經作為支撐巨大國家的一介齒輪而活的哈庫爾,僅懷著「想用自己的雙腳拯救世界、踏遍世界」這個夢想,以飛躍的信念的身分踏上了前往外面世界的旅途。然而,在覺醒為「觀測者」之後,他的英雄之旅在半途中斷了。既然失去了翱翔的羽翼,至少也要成為能讓大家自由翱翔的後盾——在身為社長的哈庫爾一直以來堅守的信念深處,沉睡著的正是他最初的夢想。當他重新描繪這個夢想、受其驅動而自由翱翔時,身邊已有許多當年踏上旅途時還未擁有的夥伴同行吧。

Stats

RarityLevelHPATKSPDView
5 ☆1347181111986
5 ☆3017389091111085
5 ☆40260613641111134
5 ☆50376519701111233
6 ☆50376519701161233
6 ☆60521427291161380

Skills

Skill Name
View cost
Skill Description
Wanderer's Flight漫游者之翼漫遊者之翼ワンダラーズ・フライト
0
Deal 60% damage to 1 enemy.
Heal the most injured ally for 25% of Base ATK.
Gain +1 charge for Skill 3. When an ally other than self deals damage with an active skill to an enemy that has not yet acted, chain-attack with Skill 1.
If damage is dealt to multiple enemies at once, chain-attack the enemy with the lowest SPD among the targets.
Chain-attacks from this effect do not grant VP or Combo, and can trigger up to 3 times per turn across all allies.

Skill 3 Charge
对敌方单体造成60%伤害。
使队伍中HP减少最多的我方的HP恢复自身基础ATK的25%。
自身的技能3蓄能的蓄能数+1。自身以外的我方以主动技能对尚未行动的敌方造成伤害时,以技能1追击。
若我方攻击了多个敌方,则从攻击目标中SPD最低的敌方进行追击。
此效果的追击无法获得View・连击,我方全体在1回合内最多只能发动3次。

スキル3チャージ
對敵方單體造成60%傷害。
對隊伍中HP減少最多的我方回復相當於基礎ATK25%的HP。
自身的技能3蓄能的蓄能數+1。當自身以外的我方以主動技能對尚未行動的敵方造成傷害時,使用技能1追擊。
若我方攻擊了複數的敵方,將從攻擊目標中SPD最低的敵方進行追擊。
此效果的追擊無法獲得View・連擊,我方全體於1回合內最多只能發動3次。

スキル3チャージ
敵単体に60%ダメージ。
チームで最もHPが減っている味方のHPを基礎ATKの25%回復する。
自身の スキル3チャージのチャージ数+1。自身以外の味方が未行動の敵にアクティブスキルでダメージを与えた時、スキル1で追撃する。
複数の敵に同時にダメージを与えた場合、対象の中で最もSPDの低い敵に追撃する。
この効果による追撃ではView・コンボを獲得できず、味方全体で1ターンに3度までしか発動できない。

スキル3チャージ
Trailblazer开拓者開拓者トレイルブレイザー
5000
Gain 3000 VP. If own SPD is higher than the target’s SPD, increase VP gained based on the SPD difference (up to a maximum of 15000 VP; reaches maximum at 50 SPD difference).
Give SPD Down for 1 action to 1 enemy.
Give 1 stack of Scar.At the start of battle, gain +2 Flight Gauge (max 5).
When an ally gives SPD Down to an enemy or gives SPD Up to an ally with an active skill, gain +1 Flight Gauge (Flight Gauge can increase by up to 1 per skill activation).
When Flight Gauge is 3 or higher and any ally has <50% HP, consume 3 Flight Gauge from all allies to activate Starlight Passage .
When Flight Gauge is at maximum and would increase further, give self ATK +20% for 2 turns (stacks up to 3 times).

SPD Down, Scar, Starlight Passage, ATK+20%, SPD Up
获得3000View + 自身的SPD比敌方的SPD高的情况下,获得的View依SPD之差上升。(最多获得15000View。SPD差为50时达到最大值。)
对敌方单体附加1次行动期间 SPD下降。
附加蓄能数1的 伤痕。战斗开始时,自身的飞翔能量槽+2。(能量槽最大值为5)
我方以主动技能对敌方附加 SPD下降,或对我方附加 SPD上升时,飞翔能量槽+1。(单次技能发动增加的飞翔能量槽最多为1)
自身的飞翔能量槽为3以上时,有绝境状态的我方的情况下,消耗我方全体的飞翔能量槽3,发动“星光之路”。
飞翔能量槽为最大值时能量槽再增加的情况下,对自身附加2回合期间ATK+20%。(最多可重复3个)

SPD下降, 伤痕, 星光之路, ATK+20%, SPD上升
獲得3000View + 若自身的SPD比敵方的SPD高,則獲得的View依SPD之差提升。(最多獲得15000View。SPD差為50時達到最大值。)
對敵方單體附加1次行動期間的 SPD降低。
附加蓄能數1的 傷痕。戰鬥開始時,自身的飛翔能量槽+2。(能量槽最大值為5)
當我方以主動技能對敵方附加 SPD降低,或對我方附加 SPD提升時,飛翔能量槽+1。(單次技能發動增加的飛翔能量槽至多為1)
當自身的飛翔能量槽為3以上,若有絕境狀態的我方,則消耗我方全體的飛翔能量槽3,發動「星光之路」。
飛翔能量槽為最大值時若能量槽再增加,對自身附加2回合的期間ATK+20%。(最多可重複3個)

SPD降低, 傷痕, 星光之路, ATK+20%, SPD提升
Viewを3000獲得+自身のSPDが敵のSPDより高い場合、SPD差に応じて獲得Viewが増加。(最大で15000View獲得。SPD差50の時最大値に到達。)
敵単体に1回の行動の間 SPDダウンを付与。
チャージ数1の 傷跡を付与。バトル開始時、自身の飛翔ゲージ+2。(ゲージ最大値は5)
味方がアクティブスキルで敵に SPDダウンを付与、または味方に SPDアップを付与した時、飛翔ゲージ+1。(1度のスキル発動で増加する飛翔ゲージは1まで)
自身の飛翔ゲージが3以上の時、ピンチの味方がいる場合、味方全体の飛翔ゲージを3消費して「スターライト・パッセージ」を発動する。
飛翔ゲージが最大の状態で更にゲージが増加した時、自身に2ターンの間 ATK+20%を付与。(最大3個まで重複する)

SPDダウン, 傷跡, スターライト・パッセージ, ATK+20%, SPDアップ
Over the Horizon飞越地平线飛越地平線オーバー・ザ・ホライズン
11000
Heal all allies for 60% of Base ATK.
Give SPD Up for 1 action.
If the target already has SPD Up and it is removed due to buff overlap prevention, increase the SPD Up count by 1.While alive, allies deal increased damage based on the SPD difference with enemies (+1% damage per 1 SPD difference, up to a maximum at 50 SPD difference).
This effect does not stack.

SPD Up
对我方全体的HP恢复自身基础ATK的60%。
附加1次行动期间 SPD上升。
若目标已被附加 SPD上升,且因增益效果重复无效的效果使 SPD上升被解除的情况下, SPD上升的次数+1。自身存活时,依照我方与敌方的SPD之差上升造成的伤害量。(每SPD差1则造成的伤害量+0.5%。最多+50%)
SPD上升
對我方全體回復相當於基礎ATK60%的HP。
附加1次行動期間的 SPD提升。
若目標已被附加 SPD提升,且因增益效果重複無效的效果使 SPD提升被解除,則 SPD提升的次數+1。自身存活的期間,依我方與敵方的SPD之差提升造成的傷害量。(每SPD差1則造成的傷害量+0.5%。最多+50%)
SPD提升
味方全体のHPを基礎ATKの60%回復する。
1回の行動の間 SPDアップを付与。
対象に既に SPDアップが付与されていて、バフ重複無効効果により SPDアップが解除された場合、 SPDアップの回数を+1。自身が生存中、味方は敵とのSPD差に応じて与えるダメージが増加する。(SPD差1につき与えるダメージ+1%。SPD差50で最大値に到達。)
この効果は重複しない。

SPDアップ
Skill 1 upgraded at rarity 6 ☆
Wanderer's Flight+漫游者之翼+漫遊者之翼+ワンダラーズ・フライト+
0
Deal 60% damage to 1 enemy.
Heal the most injured ally for 30% of Base ATK.
Gain +1 charge for Skill 3. When an ally other than self deals damage with an active skill to an enemy that has not yet acted, chain-attack with Skill 1.
If damage is dealt to multiple enemies at once, chain-attack the enemy with the lowest SPD among the targets.
Chain-attacks from this effect do not grant VP or Combo, and can trigger up to 3 times per turn across all allies.

Skill 3 Charge
对敌方单体造成60%伤害。
使队伍中HP减少最多的我方的HP恢复自身基础ATK的30%。
自身的技能3蓄能的蓄能数+1。自身以外的我方以主动技能对尚未行动的敌方造成伤害时,以技能1追击。
若我方攻击了多个敌方,则从攻击目标中SPD最低的敌方进行追击。
此效果的追击无法获得View・连击,我方全体在1回合内最多只能发动3次。

スキル3チャージ
對敵方單體造成60%傷害。
對隊伍中HP減少最多的我方回復相當於基礎ATK30%的HP。
自身的技能3蓄能的蓄能數+1。當自身以外的我方以主動技能對尚未行動的敵方造成傷害時,使用技能1追擊。
若我方攻擊了複數的敵方,將從攻擊目標中SPD最低的敵方進行追擊。
此效果的追擊無法獲得View・連擊,我方全體於1回合內最多只能發動3次。

スキル3チャージ
敵単体に60%ダメージ。
チームで最もHPが減っている味方のHPを基礎ATKの30%回復する。
自身の スキル3チャージのチャージ数+1。自身以外の味方が未行動の敵にアクティブスキルでダメージを与えた時、スキル1で追撃する。
複数の敵に同時にダメージを与えた場合、対象の中で最もSPDの低い敵に追撃する。
この効果による追撃ではView・コンボを獲得できず、味方全体で1ターンに3度までしか発動できない。

スキル3チャージ
Huckle
ハックル
Illustration Shukou Akanaru
Voice Kenyū Horiuchi
Affliation office Parallel Flight
Occupation Hero Office Manager
Birthplace Milky Way Galaxy (details undisclosed)
Age 35
Birthday 03/23
Height (cm) 180
Weight (kg) 121
Side Story

Founder and current CEO of Parallel Flight, Huckle occasionally takes to the battlefield as a hero operator. For a Cosman born off-world, he has adapted well to life on Earth. Mature and responsible while maintaining a laid-back demeanor, he can sometimes miss key details. This is possibly due to all the stress of reining in Ryekie’s wild antics, who is under his guardianship. A talented observer, he excels at commanding other heroes in battle.

In days past, Huckle had been an S-ranked hero in a tag team with Ryekie under the names “Leap of Faith” and “Bolt of Justice” respectively. One day, Huckle’s powers as an Observer suddenly awakened, and he found himself unable to transform into a hero anymore. Given the position he was in, he ended his hero career and shifted to supporting heroes instead. This backstory explains why he is so physically adept for battle and always knows how to make the right judgment call in combat.

パラレルフライト社を設立した創業者であり、現・社長。ヒーローオペレーターとして戦場で指揮を執ることもある。異星出身の宇宙人だが、すっかり地球の生活に順応している。飄々とした性格ながら責任感のあるオトナだが、どこか間が抜けている。豪快奔放なライキの保護者的な立ち位置に身を置く苦労人でもある。ヒーローを指揮する能力者たるオブザーバーとしての能力は比較的高い。

かつてザップ・ザ・ジャスティスことライキとタッグを組んで活躍していたS級ライセンス保持ヒーロー「ホッパー・ザ・フェイス」とは、彼のことである。ある日突然オブザーバーの能力に覚醒し、ヒーローに変身することが出来なくなった為、ヒーローからは引退し、ヒーローをバックアップする立場に自らの身を置くことに決めた。彼の体格の良さと戦場での判断力の高さは、この経歴に起因する。

并行飞跃社的创始人,同时也是现任社长。有时候也会作为英雄操作员在战场上指挥。虽然是出生于异星的宇宙人,但已经完全适应了地球的生活。是个性格飘忽却很有责任感的大人,但有时候会很脱线。是个劳碌命,总是置身于豪爽奔放的雷奇的保护者立场。作为一位指挥英雄的优秀观察者的能力相对较高。

曾经和“进击的正义”雷奇组队活跃、保有S级英雄执照的“飞跃的信念”就是他。作为观察者的能力在某一天突然觉醒,因为不再能变身成英雄,于是就此隐退,将自己置身于为英雄提供后援的立场。他良好的体格和在战场上的准确判断力都源于这段经历。

設立平行飛躍社的創業者,同時也是現任社長。他有時也會以英雄操作員的身分在戰場上指揮。雖然是來自異星的宇宙人,但已經完全適應了地球的生活。性格超然,是位有責任感的大人,但偶爾也會顯得有點脫線。也是豪放不羈的雷奇的苦命監護人。作為一個指揮英雄的觀察者的他,能力相對較高。

他就是曾經與進擊的正義・雷奇搭檔行動、保有S級英雄執照「飛躍的信念」。某天,他突然覺醒了觀察者的能力,無法再變身成為英雄,因此決定從一線退役,轉而成為支援英雄的後援。他強壯的身體與在戰場上的判斷力,皆源於這段經歷。

Stats

LevelHPATKSPDView
110026270
504001042175
605001302210
706001562245
807001822280
908502212315
10010002602350

Skills

Active

Skill Name
View cost
Skill Description
Former Hero's Experience宝刀不老寶刀未老昔取った杵柄
3500
Give 1 ally ATK Up and SPD Up for 1 action.
SPD Up, ATK Up
对我方单体附加1次行动期间 SPD上升 & ATK上升。
SPD上升, ATK上升
對我方單體附加1次行動期間的 SPD提升& ATK提升。
SPD提升, ATK提升
味方単体に1回の行動の間 SPDアップ & ATKアップを付与。
SPDアップ, ATKアップ
Former Hero's Experience+宝刀不老+寶刀未老+昔取った杵柄+
3000
Give 1 ally ATK Up and SPD Up for 1 action.
SPD Up, ATK Up
对我方单体附加1次行动期间 SPD上升 & ATK上升。
SPD上升, ATK上升
對我方單體附加1次行動期間的 SPD提升& ATK提升。
SPD提升, ATK提升
味方単体に1回の行動の間 SPDアップ & ATKアップを付与。
SPDアップ, ATKアップ
Former Hero's Experience++宝刀不老++寶刀未老++昔取った杵柄++
2500
Give 1 ally ATK Up and SPD Up for 1 action.
SPD Up, ATK Up
对我方单体附加1次行动期间 SPD上升 & ATK上升。
SPD上升, ATK上升
對我方單體附加1次行動期間的 SPD提升& ATK提升。
SPD提升, ATK提升
味方単体に1回の行動の間 SPDアップ & ATKアップを付与。
SPDアップ, ATKアップ

Passive

Skill Name
View cost
Skill Description
Leader's Duty I先导者的定位Ⅰ先導者的義務Ⅰ先導者の責務Ⅰ
0
Combat EXP gain +1%. If multiple heroes have equipped skills with the same kind of effect, only the highest effect is applied.
战斗时获得Exp+1%。同种效果的装备技能被装备于英雄的情况下,仅适用最高的效果。
戰鬥時獲得的Exp+1%。若英雄裝備同種裝備技能,僅適用最高效果。
戦闘時獲得Exp+1%。
ヒーローに同種効果の装備スキルが装備されている場合、一番高い効果のみ適用される。
Leader's Duty II先导者的定位Ⅱ先導者的義務Ⅱ先導者の責務Ⅱ
0
Combat EXP gain +2%. If multiple heroes have equipped skills with the same kind of effect, only the highest effect is applied.
战斗时获得Exp+2%。同种效果的装备技能被装备于英雄的情况下,仅适用最高的效果。
戰鬥時獲得的Exp+2%。若英雄裝備同種裝備技能,僅適用最高效果。
戦闘時獲得Exp+2%。
ヒーローに同種効果の装備スキルが装備されている場合、一番高い効果のみ適用される。
Leader's Duty III先导者的定位Ⅲ先導者的義務Ⅲ先導者の責務Ⅲ
0
Combat EXP gain +3%. If multiple heroes have equipped skills with the same kind of effect, only the highest effect is applied.
战斗时获得Exp+3%。同种效果的装备技能被装备于英雄的情况下,仅适用最高的效果。
戰鬥時獲得的Exp+3%。若英雄裝備同種裝備技能,僅適用最高效果。
戦闘時獲得Exp+3%。
ヒーローに同種効果の装備スキルが装備されている場合、一番高い効果のみ適用される。
Leader's Duty IV先导者的定位Ⅳ先導者的義務Ⅳ先導者の責務Ⅳ
0
Combat EXP gain +4%. If multiple heroes have equipped skills with the same kind of effect, only the highest effect is applied.
战斗时获得Exp+4%。同种效果的装备技能被装备于英雄的情况下,仅适用最高的效果。
戰鬥時獲得的Exp+4%。若英雄裝備同種裝備技能,僅適用最高效果。
戦闘時獲得Exp+4%。
ヒーローに同種効果の装備スキルが装備されている場合、一番高い効果のみ適用される。
Leader's Duty V先导者的定位Ⅴ先導者的義務Ⅴ先導者の責務Ⅴ
0
Combat EXP gain +5%. If multiple heroes have equipped skills with the same kind of effect, only the highest effect is applied.
战斗时获得Exp+5%。同种效果的装备技能被装备于英雄的情况下,仅适用最高的效果。
戰鬥時獲得的Exp+5%。若英雄裝備同種裝備技能,僅適用最高效果。
戦闘時獲得Exp+5%。
ヒーローに同種効果の装備スキルが装備されている場合、一番高い効果のみ適用される。
Leader's Duty VI先导者的定位Ⅵ先導者的義務Ⅵ先導者の責務Ⅵ
0
Combat EXP gain +6%. If multiple heroes have equipped skills with the same kind of effect, only the highest effect is applied.
战斗时获得Exp+6%。同种效果的装备技能被装备于英雄的情况下,仅适用最高的效果。
戰鬥時獲得的Exp+6%。若英雄裝備同種裝備技能,僅適用最高效果。
戦闘時獲得Exp+6%。
ヒーローに同種効果の装備スキルが装備されている場合、一番高い効果のみ適用される。

Card Collection

Huckle's Signature
Huckle's Signature

S01_PRE_INFO

身長・体重 / 180cm・121kg
年齢・誕生日 / 35歳・3/23(地球歴換算)

S01_POST_INFO

データ01 / 前代未聞の復帰を遂げた、元S級のベテランヒーロー!
往時の俊足はいまだ衰えず、だが当人曰くスタミナは落ちたとのこと。

H01_PRE_INFO

趣味・特技 / 読書、ランニング
好きなもの / ドーナッツ

H01_POST_INFO

データ02 / 変身・登場時の名乗り口上「広い世界を巡る旅人」は、実は相棒のジャスティスにより考案されたもの。
少々クサいが、的確に私というヒーローを表した良い口上だ、と当人は述べる。

H02_PRE_INFO

オフの過ごし方 / 喫茶店通い、日帰り旅行
大切なもの / デビュー当時使っていた手帳

H02_POST_INFO

ファンへの一言
「背負うものも増えて、昔ほど派手なヒーロー活動は出来ないかもしれないが。それでも応援してくれるヒトの期待には応えたいと思う。これからも、どうぞよろしく。」

Signature Stories

Card 1

You want my signature? Ah, I don't mind.
Though, needing something written by me
personally... what kind of document—hm,
not that?

Ah, a collection card. In that case...

*Signing noise*

Will this do? You've got quite the
taste, you know... heh.

Card 2

Hm, another card autograph? Very well.
Just sign here, right?

*Signing noise*

Still not used to signing under my Hero
name.

Though I wonder... Was the old signature
design like this...?

Card 3

That's so many of my cards!

Well, I'll take that as an extension
of your loyalty to the company. Thank
you.

*Signing noise*

Sorry about that. As your employer, I
can't really afford to get carried away.

But... I suppose inviting you for tea is
still acceptable, isn't it?

Card 1

サイン? ああ、構わないよ。
だが私直筆のものが必要だなんて、
一体どんな書類……

え、違う?
ああ、コレクションカードか。
ならば……

*サラサラ*

これでいいかい?
しかし君もモノ好きだね、ふふっ。

Card 2

む、今度もカードへのサインかい?
はいはい、ここに書けばいいんだね?

*サラサラ*

しかし、
ヒーロー名義でのサインは
まだ慣れないね。

昔していたデザインは
これで合っていたかな……?

Card 3

そんなに沢山、
私のカードを?

まぁ、愛社精神の延長線上にあるものと
受け取っておくよ。ありがとう。

*サラサラ*

すまないね。
私が君の雇用主である以上、
あまり浮かれたこともできないのだよ。

でも……
お茶の誘いぐらいは許されるかな?

Card 1

签名?啊,没问题。
但是需要我亲笔签的话,
到底是什么文件……咕,不是?

啊,是收集卡啊。那么……

*签字声*

这样可以吗?
你的品味还真特别呀,呵呵。

Card 2

嗯,这次也是卡片签名吗?
好好好,签这里就好了对吧?

*签字声*

话说,用英雄名义签名
还是不太习惯呢。

以前的签名样式
是这样没错吧……?

Card 3

你收集了这么多我的卡片?

嗯,我就当作是对公司热爱的延伸吧。
谢谢你。

*签字声*

抱歉呀。身为你的老板,
可不能太得意忘形。

但是……
约个喝茶的程度总可以吧?

Card 1

簽名? 啊,沒問題。
但是需要我親筆簽的話,
到底是什麼文件……咕,不是?

啊,是收集卡啊。那麼……

*簽字聲*

這樣可以嗎?
你的品味還真特別呀,呵呵。

Card 2

嗯,這次也是卡片簽名嗎?
好好好,簽這裡就好了對吧?

*簽字聲*

話說,用英雄名義簽名
還是不太習慣呢。

以前的簽名樣式
是這樣沒錯吧……?

Card 3

你收集了這麼多我的卡片?

嗯,我就當作是對公司熱愛的延伸吧。
謝謝你。

*簽字聲*

抱歉呀。身為你的老闆,
可不能太得意忘形。

但是……
約個喝茶的程度總可以吧?

Voice Lines (huckle)

Japanese (JP) Translation
Hero gachaResult
ホッパー・ザ・フェイス、
只今参上だ。我が社はこれより、
正義を遂行する。
……覚悟はいいかね、
新人君?
Leap of Faith, reporting for duty.
Starting now, our company will enact
justice.
Are you prepared to see this through,
rookie?
飞跃的信念登场。
本公司现在
将履行正义。
……你做好心理准备了吗,
新人?
飛躍的信念登場。
本公司於即刻起
執行正義。
……你做好準備了嗎,
新人?
Sidekick gachaResult
私はハックル。
一応、この会社の社長だよ。
ああ、君のような新人は大歓迎さ。
君が存分に働ける環境を、
用意すると約束しよう。
I'm Huckle, CEO of this company. You
probably knew that already, though.
I welcome new hires like you with open
arms. I promise to provide you with an
environment where you can do your best.
我是哈库尔。
算是这个公司的社长。
嗯,我很欢迎你这样的新人。
我跟你保证,会准备好
能让你充分投入工作的环境。
我是哈庫爾。
算是這間公司的社長。
嗯、我非常歡迎像你這樣的新人喔。
我保證一定會打造出
能讓你大展長才的環境的。
APPRECIATION
おや、疲れがたまっているようだね。
よし、今日はこれまで。切り上げようか。
いい店を知ってるんだ、一緒にどうだい?
Seems like the daily fatigue's taking its toll on you. Let's wrap up for the day, then. I know a good place to eat—how about coming with?
哎呀,你好像累坏了。好,今天就到此为止,先收工吧。我知道一家不错的店,一起去怎么样?
哎呀、你好像很累呢。那麼今天就到此為止,先收工吧。我知道一間不錯的店,一起去吧?
DAILY
やあ、お疲れ様。
今日も色々な仕事が来ているようだね。
ま、好きなとこからこなしてくれたまえ。
Hey there. Looks like we've got a lot of jobs today, so go ahead and start with whatever you'd like.
哎呀,真是辛苦了。今天好像也来了各种各样的工作呢。就从自己喜欢的开始做吧。
嗨、辛苦了。看來今天也接到了不少工作呢。總之先從喜歡的著手吧。
HERO
私は、ヒーローとしてのアイツを信頼している。
彼を彼たらしめる、あの正義一筋の姿勢。
決して、誰にでも真似できる物じゃないだろ?
I trust him as a hero. That single-minded focus on justice is what makes him who he is. That's not a quality anyone can just imitate, you know.
我信任那家伙作为英雄的品格。他那执着于正义的姿态让塑造了他的人格。那绝对是任何人无法轻易模仿的,对吧?
我很信任身為英雄的他。他造就出了屬於自己秉持正義的姿態。那絕對不是其他人能夠輕易模仿的。
PLAYER
まあ、あまり気負わないで仕事してくれたまえ。
オペレーターはどーんと構えてこそ、だよ。
何かあった時カバーするのは、私の仕事だ。
No need to be so on edge on the job. An operator's got to be a little laid back, keep their composure. Covering for you when things go wrong, well, that's my job.
你还是别太紧张了,好好工作吧。操作员就是要沉着冷静。遇到问题时,补救工作就由我负责。
別心急,照自己的步調工作就行了。操作員就該泰然處之。而我的工作,就是在有突發狀況時從旁協助你。
RELATION
プロキーの店で働く、あの店員の子。
どういうヒーローに育っていくか、楽しみだよ。
まあ、覚醒させた私が言うのも、何だけどね。
The kid that works at Procy's place—I'm looking forward to seeing the hero he becomes. Rich coming from me being the one who awakened him, but still.
在普洛基店里工作的那个店员。我很期待这孩子会成长为什么样的英雄。虽然让那孩子觉醒成英雄的我,似乎不太好说这话。
真期待在普洛基的店裡工作的那個孩子,會成為什麼樣的英雄呢。雖然令他覺醒成英雄的我說這些話可能挺矛盾的啦。
TOUCH
おっと、どうしたんだい?ははっ、ヒーローに
復帰して間もなくて、体も緩み切っているから、
そうぺたぺたと触られると、少し恥ずかしいな。
Oh? What's gotten into you all of a sudden? Haha, it hasn't been very long since I got back into heroing, so my body's still all flabby. Not something I'm too eager to have touched.
咦,怎么了?哈哈,再次回到英雄身份还没有多久,身体已经彻底松弛了,被这么一摸,有点不好意思。
哎呀、怎麼了嗎?哈哈、因為剛恢復英雄的身份不久,體態還是頹廢的狀態,被你那樣觸摸,我會不好意思的。
TRAIN
手慣らしなら付き合おう。容赦はしないがね。
I'll join you for a spar. I won't go easy, though.
适应之后就陪我一下吧。我是不会手下留情的。
如果是想練習,我可以奉陪。但我不會手軟。
TRAINED
やはり、全盛期のようにはいかないなぁ…っ!
I guess I'm not in my prime anymore!
果然,不能像全盛期那样啊……!
看來我無法像全盛期那樣得心應手呢……!
battleStart
私達の前に現れたこと、後悔するがいい!…なんてね。ささ、やってこうか。
We will make sure you regret appearing in front of us!
…just kidding.
Well then, let's do this.
-
-
action
任せたまえ!
Leave it to me!
-
-
attack
はぁっ!
Haa!
-
-
skillB
ついて来られるかな?
Can you keep up?
-
-
special
昔取った杵柄というやつさ…くらえ!
踏破!ソニックブーム・ペネトレイション!!
This is something I learned back then…take this!
Traverse, Sonic Boom Penetration!
-
-
smallDamage
くっ!
Ku!
-
-
bigDamage
ぬぉはっ!
Nuha!
-
-
win
君もなかなか腕を上げたね。よしよし、今日のご飯は私が奢ろう。
You're getting better at this.
All right, all right, I will buy you dinner today.
-
-
lose
私もすっかり、落ちぶれたもんだ。やはり世界は、広かったか…
I have fallen so far behind. As I thought, the world is a big place.
-
-
assist
さぁ、存分に!
Come, Have at it!
-
-
assisted
助かったよ。
I'm saved.
-
-
loveIndexMax
いつも君の側で戦えること、嬉しく思うよ。
ああ……私は君をとても頼もしく、
そしてとても愛おしく、思っているとも。
I am happy that I can always fight beside you.
Aa…you're very reliable and I hold you very dearly.
-
-
rankMax
私はこれまでこの足で、いろんな星を巡り、いろんな人々を救ってきた…
これからも、私の旅は続くだろう。君は、ついてきてくれるかい?
Up until now with this legs, I have travelled to many planets, and have saved many people..
I will still continue with my travel.
Would you like to go together with me?
-
-
salesStart
わかった。私が向かおう。
All right. I'm heading out.
-
-
salesEnd
ただいま。…ほらぁ!おみやげは一人一個だよぉ。
I'm back. ...Here! One souvenir for each person.
-
-

Voice Lines (huckleFrontier2604)

Japanese (JP) Translation
Hero gachaResult
ホッパー・ザ・フェイス、
宙(そら)を駆け抜け只今(ただいま)推参(すいさん)!
この翼……
パラレルフライトが導くままに、
まだ見ぬ世界の果てを目指そうじゃないか!
-
-
-
Sidekick gachaResult
サイドキックの業務だね、
引き受けたよ。
ここからは君の指示に従おう。
思うまま、存分に私を使いたまえ。
-
-
-
APPRECIATION
少し疲れが見えるね、無理は禁物だよ?
私も程々で切り上げるから、休憩を入れようか。
とっておきのドーナツがあるんだ、君もどうだい?
You look a little worn out. Don't push yourself too hard, all right? I was thinking of wrapping up soon myself, so how about we take a break? I've got some special donuts saved. Care for one?
看起来有点累了,可不能硬撑啊。我也差不多该告一段落了,休息会儿吧。我这有压箱底的甜甜圈,你也来一个?
你看起來有點累了,可不能勉強喔?我也差不多該告一段落了,休息一下吧。我有壓箱寶的甜甜圈,你也來一個如何?
DAILY
長期の任務ではペース配分が大事だよ。適度に
力を抜いて、体力を温存しておくのがコツさ。
先達からのアドバイス程度に覚えておいてくれ。
In long-term operations, pacing is everything. Don't overdo it, and conserve your strength when you can. Just take it as advice from someone with experience.
长期任务里节奏很重要。适当放松,保存体力才是关键。就当是前辈的一点小建议,记下来吧。
長期任務中調配節奏很重要。適度放鬆,保存體力才是訣竅。當作是前輩的一點小建議,記下來吧。
EVENTA
このフロンティア・ノードも、ゼロトラスト社が
用意したらしいね。それほどのリソースを動かせる
大企業なんだと、改めて思い知らされたよ。
Seems this Frontier Node was also set up by Zero Trust. It really shows just how massive a corporation they are, to command this level of resources.
这个边境中继站也是零信任社准备的吧。能调动这种规模的资源,再次让人感受到这家企业的实力。
這個邊境中繼站也是零信任公司準備的吧。能動用這種規模的資源,讓人再次感受到這是多大的企業啊。
EVENTB
この部屋も異常なし、と…それにしても、これだけ
大規模の宇宙ステーションは初めてだよ。こんな
状況でなければ、滞在を楽しみたいんだがね。
No anomalies in this room either. Still, a space station of this scale is a first for me. If not for the circumstances, I'd have liked to enjoy staying here.
这间房也没有异常……说起来,这么大规模的宇宙站我还是第一次见。要不是这种情况,还真想好好享受一下。
這間房間也沒有異常……話說回來,這麼大規模的宇宙站我還是第一次見。如果不是這種狀況,真想好好享受一下這裡的產物呢。
EVENTC
ミッションを設ける?なるほど、悪くないね。
大きな仕事を達成する上で、小さな目標設定を
積み上げていくのは、いい進め方だと思うよ。
Setting up missions, huh? Not a bad idea. When tackling something big, building up from smaller goals is a solid approach.
设定任务?不错的想法。在完成大目标的过程中,通过累积小目标来推进,是个好办法。
設置任務?原來如此,不錯呢。在完成大目標的過程中,累積小目標是很好的做法。
EVENTD
ミッション完了だ。大きな仕事だからこそ、
この達成感を大事にしていこう。
君もよくがんばったね、お疲れ様。
Mission complete. Because it was such a major task, let's take a moment to appreciate this sense of accomplishment. You did great too. Well done.
任务完成了。正因为是件大工程,这份成就感更要好好珍惜。你也很努力了,辛苦了。
任務完成了。正因為是件大工程,才更要珍惜這份成就感。你也很努力了,辛苦啦。
HERO
レティクルさんは、肩に力が入っているようだね。
私も新人の頃に似たような経験をしたよ。
先達として、何か手助けが出来ればいいんだが…。
Reticul seems a bit tense. I remember going through something similar when I was new. As a senior, I'd like to help somehow... if I can.
雷蒂库尔看起来压力不小啊。我刚入行的时候也有过类似的经历。作为前辈,能帮上什么忙就好了……
雷提庫爾先生看起來壓力不小呢。我剛入行的時候也有過類似的經歷。作為前輩,如果能幫上什麼忙就好了……
PLAYER
君が我が社のオペレーターとして、逞しく
成長してくれて、社長としては心強い限りだよ。
ふふ、もう新人君と呼べないのは少し寂しいがね。
Seeing you grow into a capable operator for our company is truly reassuring as its president. Heh... though I admit, it's a little sad I can't call you a rookie anymore.
你作为我们公司的操作员,能成长得这么出色,作为社长我很欣慰。呵呵,不能再叫你新人了,还真有点不舍呢。
你作為我們公司的操作員,能夠成長得這麼出色,身為社長我感到很欣慰。呵呵,不能再叫你新人了,這點倒是有點寂寞呢。
RELATION
アンドリューさんはギター演奏が趣味らしくてね。
読書の供によく音楽を聴くと話したら、披露して
もらえることになったよ。ふふ、今から楽しみだ。
Andrew's apparently into playing guitar. I mentioned I like listening to music while reading, and now he's offered to perform for me. Heh, I'm looking forward to it.
安德鲁的爱好好像是弹吉他。我跟他提到看书时常配着音乐听,他就答应弹给我听了。呵呵,真期待。
安德魯先生的興趣好像是彈吉他呢。我跟他提到看書時常配著音樂聽,他就答應彈給我聽了。呵呵,真期待啊。
TOUCH
どうかな?ヒーローに復帰してから、
少しは体も締まってきたと思うんだが。
え?あまり変わってない?そうかぁ…。
Since becoming a Hero once more, I feel like I've gotten back into shape a bit. Hm? I look much the same? I see...
你觉得怎么样?重新当回英雄以后,我的身材应该紧实了一些才对。啊?没怎么变?这样啊……
你覺得如何?復出當英雄以後,我的身材應該緊實了一些才對。嗯?沒什麼變化?這樣啊……
TRAIN
全力で行かせてもらおうか!
I'm going all out!
让我全力以赴吧!
讓我全力以赴吧!
TRAINED
なかなか…キツいねっ!
This is tougher than I thought...!
还真是……挺吃力的!
還真是……挺吃力的呢!
battleStart
新たな風に乗り、ホッパー・ザ・フェイス、見参! 正義執行の時間といこう!
-
-
action
私の番だ
-
-
attack
ついてこれるかね?
-
-
skillA
かぁっ!
-
-
skillB
掴まれ!
-
-
special
遥かな旅路へ、共に羽ばたこう!「鵬翼(ほうよく)」オーバー・ザ・ホライズン!
-
-
smallDamage
…おっと!
-
-
bigDamage
なかなかやるねぇ…!
-
-
win
完全勝利!さあ、凱旋飛行と行こうじゃないか!…なんてね。少し、浮かれすぎてしまったかな
-
-
lose
私の旅も、ここで終わりか…。どこまでも行けると、思ってたいたんだがねぇ……
-
-
assisted
感謝するよ!
-
-
rankMax
君は大事な部下で、ホッパー・ザ・フェイスのかけがえのないパートナーだ。忘れないでほしい、君の隣で、私が共に歩いていることを。
-
-
salesStart
先方にご挨拶か……どんな方か、会うのが楽しみだ!
-
-
salesEnd
ただいま~!素敵な取引先だったよ!
-
-

Notes:

Character Story Appearances

We only list the appearances if the character played a significant role in the story.

Main Chapters
Events
Link Quests
  • 子供を楽しませたい方、募集中!
  • 球技大会、参加者募集!
  • 急募 海の家の臨時スタッフ

5th Anniversary Hero-encyclopedias

Introduction

The former S-Class Hero who recently made a miraculous comeback: “Hopper the Face”.

His signature traits are undoubtedly his unparalleled speed and the ferocious kicks he delivers with his powerful legs. He claims his leg strength is “all-natural”, and even when not transformed, he possesses incredible power and boasts advanced fighting skills centered on kicking techniques.

By amplifying these abilities with his Parallel Weapon, he exhibits combat prowess on par with other S-class heroes.

With the ability to jump over 10 meters with a single kick, and to reach near-supersonic speed the moment he runs, there are very few villains or Kaibutsu who could ever hope to escape him.

True Self

As the President and CEO of the hero agency “Parallel Flight Inc.”, his work is incredibly wide-ranging.

In the absence of dedicated department staff, he personally handles the core operations necessary to run the company, from employee management to accounting, finance, human resources, and external affairs.

One might think he would be struggling, buried under such a massive amount of work, but he himself states with a smile, “I do it because I want to. In exchange, the other employees perfectly handle all the things that I’m unable to do.” His hobbies during these busy days are reading, and visiting coffee shops.

He apparently enjoys strolling around to find cafes with a pleasant atmosphere, where he can then relax with a good book. However, with his recent return to hero duty, he is now reportedly considering joining a gym to regain the muscle he has lost during his hiatus (according to him).

However, after an incident during a trial session at a kickboxing gym where he burst the punching bag in a single hit, it seems the road ahead for him will be a difficult one.