DEF Down
Take 1.5x more damage from attacks
Hero Skills
| Character | View Cost | Skill |
|---|---|---|
| | 6000 | Deal 150% damage to 1 enemy with a 70% chance to give 2 stacks of 对敌方单体造成150%伤害。以70%的概率附加2次的 對敵方單體造成150%傷害。有70%的機率附加2次 敵単体に150%ダメージ。 70%の確率で2回分の |
| | 0 | Deal 60% damage to 1 enemy with a 50% chance to give 1 stack of 对敌方单体造成60%伤害。 以50%的概率附加1次的 對敵方單體造成60%傷害。 有50%的機率附加1次 敵単体に60%ダメージ。 50%の確率で1回分の |
| | 13000 | Deal 150% damage to 1 enemy, give 2 stacks of 对敌方单体造成150%伤害。附加2次的 對敵方單體造成150%傷害。附加2次 敵単体に150%ダメージ。2回分の バフを全て解除。 |
| | 0 | Deal 60% damage to a single enemy. 60% chance to inflict 对敌方单体造成60%伤害。以60%的概率附加1次的 對敵方單體造成60%傷害。有60%的機率附加1次 敵単体に60%ダメージ。 60%の確率で1回分の |
| | 3000 | Gain 对自身附加2次行动期间 對自身附加2次行動期間的 自身に2回の行動の間 2回分の |
| | 4000 | Apply 2 instances 50% chance to apply 对敌方单体附加2次的 對敵方單體附加2次 敵単体に2回分の 50%の確率で1回の行動の間 |
| | 0 | Deal 50% damage to a single enemy. 70% chance to apply a random debuff effect to target for 1 action (chosen from 对敌方单体造成50%伤害。以70%的概率附加1次随机减益效果(从 對敵方單體造成50%傷害。有70%的機率附加1次隨機的減益效果。(自 敵単体に50%ダメージ。 70%の確率で1回のランダムなデバフ効果を付与。( |
| | 8000 | Removes all buffs from a single enemy and apply 将敌方单体的增益效果全部解除。附加3次的 解除敵方單體的所有增益效果。附加3次 敵単体のバフを全て解除。 |
| | 0 | Deal 70% damage to a single enemy. 对敌方单体造成70%伤害。附加1次的 對敵方單體造成70%傷害。附加1次 敵単体に70%ダメージ。 |
| | 10000 | Deal 85% damage to all enemies with a 50% chance to give 1 stack of 对敌方全体造成85%伤害。以50%的概率附加1次的 對敵方全體造成85%傷害。有50%的機率附加1次 敵全体に85%ダメージ。 50%の確率で1回分の |
| | 0 | Deal 60% damage to a single enemy. Inflict This effect does not stack. 对敌方单体造成60%伤害。附加1次的 此效果不重复。 對敵方單體造成60%傷害。附加1次 此效果不會重複。 敵単体に60%ダメージ。1回分の この効果は重複しない。 |
| | 5000 | Deal 70% damage to a single enemy. Inflict one random debuff effect ( [If this skill can be activated] trigger additional activations (up to a maximum of 4 times). No View gain from additional activations. 对敌方单体造成70%伤害。附加1次随机的减益效果。(从 對敵方單體造成70%傷害。附加1次隨機的減益效果。(自 敵単体に70%ダメージ。1回のランダムなデバフ効果を付与。( スキルを発動できる場合、このスキルを追加発動。(最大4回) 追加発動時、Viewを獲得できない。 |
| | 0 | Deal 60% damage to 1 enemy with a 50% chance to give 1 stack of 对敌方单体造成60%伤害。 以50%的概率附加1次的 對敵方單體造成60%傷害。 有50%的機率附加1次 敵単体に60%ダメージ。 50%の確率で1回分の |
| | 4000 | Deal 60% damage to random enemy twice. For each hit, 对敌方随机目标造成2次60%伤害。每1击以30%的概率附加1次的 對敵方隨機目標造成2次60%傷害。每1擊有30%的機率附加1次 敵全体からランダムに2回60%ダメージ。 1HIT毎に |
| | 4000 | Deal 80% damage to a single enemy. Apply 70% chance to inflict 1 instance 对敌方单体造成80%伤害。附加2次行动期间 對敵方單體造成80%傷害。附加2次行動期間的 敵単体に80%ダメージ。2回の行動の間 |
| | 7000 | Deal 200% damage to 1 enemy and give 1 stack of 对敌方单体造成200%伤害。附加1次的 對敵方單體造成200%傷害。附加1次 敵単体に このスキルで敵を戦闘不能にした場合、自身に付与されているバフ効果を1ターン延長。 |
| | 17000 | Deal 100% damage to all enemies. Apply burn for 1 turn. 50% chance to apply 对敌方全体造成100%伤害。附加1回合期间 對敵方全體造成100%傷害。附加1回合的 敵全体に100%ダメージ。1ターンの間 50%の確率で1回分の |
| | 0 | Deal 70% damage to a single enemy. 40% chance to apply 对敌方单体造成70%伤害。以40%的概率附加1次的 對敵方單體造成70%傷害。有40%的機率附加1次 敵単体に70%ダメージ。40%の確率で1回分の |
| | 2000 | Deal 80% damage to 1 enemy and give 1 stack of 对敌方单体造成80%伤害。附加1次的 對敵方單體造成80%傷害。附加1次 敵単体に80%ダメージ。1回分の |
| | 0 | Deal 80% damage to a single enemy. Inflict 1 instance of 对敌方单体造成80%伤害。附加1次的 對敵方單體造成80%傷害。附加1次 敵単体に80%ダメージ。1回分の |
| | 3000 | Deal 100% damage to a single enemy. Apply 1 instance of 对敌方单体造成100%伤害。附加1次的 對敵方單體造成100%傷害。附加1次 敵単体に100%ダメージ。1回分の |
| | 7000 | Deal 180% damage to 1 enemy, give 1 stack of 对敌方单体造成180%伤害。附加1次的 對敵方單體造成180%傷害。附加1次 敵単体に180%ダメージ。1回分の |
| | 10000 | Deal 150% damage to a single enemy + damage increases based on Combo (+15% per Combo, up to +150%). Inflict 对敌方单体造成150%伤害+伤害量随连击数上升。附加1次的 對敵方單體造成150%傷害+傷害量隨連擊數提升。附加1次 敵単体に150%ダメージ+コンボ数に応じてダメージ量が上昇。 1回分の |
| | 4000 | Apply 2 instances of 对敌方单体附加2次的 對敵方單體附加2次 敵単体に2回分の |
| | 10000 | Deal 120% damage to a single enemy and inflict 1 instance of After the attack, a random ally performs Skill1 to target. 对敌方单体造成120%伤害。附加1次的 對敵方單體造成120%傷害。附加1次 敵単体に120%ダメージ。1回分の 攻撃後、ランダムな味方が追撃。 |
| | 8000 | Removes one buff and deals If the enemy is still alive, apply up to 4 instances of 解除敌方单体的1个增益效果后,造成 敌方仍然存活的情况下,依据技能发动后的ViewPower,对敌方单体附加最多4次 解除敵方單體的1個增益效果後,造成 若敵方仍存活,則依據技能發動後的ViewPower對敵方單體最多附加4次的 バフを1つ解除し、敵単体に 敵が生存している場合、スキル発動後のViewPowerに応じて敵単体に最大4回の |
| | 0 | Deal 60% damage to a single enemy. Inflict 对敌方单体造成60%伤害。附加1次的 對敵方單體造成60%傷害。附加1次 敵単体に60%ダメージ。1回分の |
| | 4000 | Remove 1 buff from 1 enemy and give 2 stacks of 解除敌方单体的1个增益效果。附加2次的 解除敵方單體的1個增益效果。附加2次 敵単体のバフを1つ解除。2回分の |
| | 5000 | Apply 3 instance 对敌方单体附加3次的 對敵方單體附加3次 敵単体に3回分の |
| | 4000 | Deals 100% damage to a single enemy. Inflicts Combo +1. Effects that increase combo count additionally increases combo by 1. This effect does not stack. 对敌方单体造成100%伤害。附加1次的 连击数增加的技能发动时,连击数进而+1。效果不重复。 對敵方單體造成100%傷害。附加1次 發動增加連擊數的技能時,連擊數再+1。效果不會重複。 敵単体に100%ダメージ。1回分の コンボ数+1。 コンボ数が増加するスキルが発動した時、更にコンボ数を+1する。 この効果は重複しない。 |
| | 0 | Deals 50% damage to single enemy. 70% chance to apply 对敌方单体造成50%伤害。 以70%的概率附加1次的 此效果不重复。 對敵方單體造成50%傷害。 有70%的機率附加1次 此效果不會重複。 敵単体に50%ダメージ。 70%の確率で1回分の この効果は重複しない。 |
| | 10000 | Deal 150% damage to target enemy. Inflict Inflict 对敌方单体造成150%伤害。附加2次行动期间 對敵方單體造成150%傷害。附加2次行動期間的 敵単体に150%ダメージ。 2回の行動の間 2回分の |
| | 9000 | [When there is 1 enemy] Apply [When there are 2 or more enemies] Apply 连击数+3。 【敌方为1只时】对敌方单体附加1次行动期间 【敌方为2只以上时】对敌方全体附加1次行动期间 連擊數+3。 【敵方為1名時】對敵方單體附加1次行動期間的 【敵方為2名以上時】對敵方全體附加1次行動期間的 【敵が1体の時】敵単体に1回の行動の間 2回分の 【敵が2体以上の時】敵全体に1回の行動の間 1回分の |
| | 5000 | Deals 130% damage to a single enemy. 70% chance of applying 对敌方单体造成130%伤害。以70%的概率附加2次的 對敵方單體造成130%傷害。有70%的機率附加2次 敵単体に130%ダメージ。 70%の確率で2回分の |
| | 4000 | Inflicts [If target is Light] Extends the [If target is Shadow] Extends the 对敌方单体附加1次的 【目标为光属性时】 【目标为影属性时】 對敵方單體附加1次 【目標為光屬性時】 【目標為影屬性時】 敵単体に1回分の 【対象が光属性の時】 【対象が影属性の時】 |
| | 6000 | Deals 130% damage 80% chance to grants When this skill is activated at own action, chance to activate Horizon Strike . Increases the activation chance based on the number of debuffs on the target. 对敌方单体造成130%伤害 以80%的概率附加2次 在自己的行动顺序发动该技能时,以概率以海天打追击。 追击的触发概率会随目标被附加的减益效果数量增加。 對敵方單體造成130%傷害。 有80%的機率附加2次 若在自身行動順序時發動此技能,有一定的機率以海天打進行追擊。 追擊的發動率隨目標被附加的減益效果數增加。 敵単体に130%ダメージ 80%の確率で2回分の 自身の行動順でこのスキルを発動した時、確率で海天打ちで追撃。 対象に付与されているデバフの個数に応じて追撃の発動率が増加。 |
| | 5000 | Deal 50% damage to all enemies twice at random. Each HIT has a 50% chance to apply If 对敌方随机目标造成2次50%伤害。每1击以50%的概率附加1次的 【 對敵方隨機目標造成2次50%傷害。每1擊有50%的機率附加1次 【 敵全体からランダムに2回50%ダメージ。 1HIT毎に50%の確率で1回分の 【 |
| | 4000 | Deal 100% damage to 1 enemy. Inflict Crit rate +20% for each debuff on target. This effect does not stack with itself nor other sources of Critical Hits. 对敌方单体造成100%伤害。附加1次的 附加1次行动期间 发动率随敌方的减益效果数量上升。 此效果不重复。 對敵方單體造成100%傷害。附加1次 附加1次行動期間的 發動率隨敵方的減益效果數提升。 此效果不會重複。 敵単体に100%ダメージ。1回分の 1回の行動の間 敵のデバフの数に応じて発動率が上昇する。 この効果は重複しない。 |
| | 5000 | Deals 140% damage to a single enemy. 80% chance of inflicting 对敌方单体造成140%伤害。 以80%的概率附加1次的 對敵方單體造成140%傷害。 有80%的機率附加1次 敵単体に 80%の確率で1回分の |
| | 0 | Deals 50% damage to a single enemy. 70% chance of reducing DEF for 1 time. 对敌方单体造成50%伤害。 以70%的概率附加1次的 對敵方單體造成50%傷害。 有70%的機率附加1次 敵単体に50%ダメージ。 70%の確率で1回分の |
| | 6000 | Deals 70% damage twice to a single enemy. The first hit has a 50% chance of inflicting 对敌方单体造成2次70%伤害。第1击时,以50%的概率附加2次的 對敵方單體造成2次70%傷害。第1擊時,有50%的機率附加2次 敵単体に2回70%ダメージ。 1回目のHIT時、50%の確率で2回分の |
| | 13000 | 70% chance of inflicting 1 random debuff between 对敌方全体造成80%伤害+伤害量随减益效果数上升。(最多上升160%。减益效果为5个时达到最大伤害。)以70%的概率附加1次随机减益效果。(从 對敵方全體造成80%傷害+傷害量隨減益效果數提升。(最多提升至160%。減益效果為5個時達最大傷害量)有70%的機率附加1次隨機的減益效果。(自 敵全体に 70%の確率で1回のランダムなデバフ効果を付与。( |
| | 6000 | Deals 150% damage to single enemy. Apply If 对敌方单体造成150%伤害。附加1次行动期间 對敵方單體造成150%傷害。附加1次行動期間的 敵単体に150%ダメージ。1回の行動の間 |
| | 0 | Deal 60% damage to target enemy. 对敌方单体造成60%伤害。 對敵方單體造成60%傷害。 敵単体に60%ダメージ。 |
| | 5000 | Deal 110% damage to a single enemy. Apply Apply 对敌方单体造成110%伤害。附加1次的 对自身3次行动期间,依自身的View附加 對敵方單體造成110%傷害。附加1次 對自身3次行動期間,依自身的View附加 敵単体に110%ダメージ。1回分の 自身に3回の行動の間自身のViewに応じた |
| | 5000 | Deal 150% damage to a single enemy. Gain View equal to 80% of damage dealt (max 20,000 View). Inflict On the bonus action granted by self’s Gauge, this skill changes to Million Star. 对敌方单体造成150%伤害+获得相当于所造成伤害80%的View。(最多获得20000) 附加1次的 消耗计量槽再行动时,此技能变为“百万星辰” 對敵方單體造成150%傷害+獲得相當於造成之傷害80%的View。(最多獲得20000) 附加1次 消耗能量槽再次行動時,此技能變為「百萬星辰」。 敵単体に150%ダメージ+与えたダメージの80%のViewを獲得。(最大20000まで獲得) 1回分の ゲージを消費しての再行動時、このスキルは「ミリオンスター」に変化する。 |
| | 4000 | Apply 2 instances of 对敌方单体附加2次的 對敵方單體附加2次 敵単体に2回分の |
| | 6000 | Inflict Deal 3% of max HP as piercing damage to all allies, then grant Piercing damage cannot kill allies. This effect does not stack. 对敌方单体附加2次的 对我方全体造成最大HP3%的贯穿伤害后,附加3次行动期间基于View值的 目标不会因贯穿伤害变为无法战斗。 此效果不重复。 對敵方單體附加2次 對我方全體造成最大HP的3%貫穿傷害後,依3次行動期間的View附加 貫穿傷害無法造成目標無法戰鬥。 此效果不會重複。 敵単体に2回分の 味方全体に最大HPの3%の この効果は重複しない。 |
| | 4000 | Deal 100% damage to a single enemy. Inflict If target is immune to 对敌方单体造成100%伤害。附加2回合期间 目标免疫 對敵方單體造成100%傷害。附加2回合的 若目標對 敵単体に100%ダメージ。2ターンの間 対象に |
| | 5000 | Remove 1 buff from a single enemy. Grant [If an ally has a Field active] Inflict [If no ally has a Field active] Grant 解除敌方单体的1个增益效果。对自身附加 【场地效果被附加于我方的情况下】对敌方单体附加1次的 【场地效果被附加于我方的情况下】对自身附加3回合期间 對敵方單體解除1個增益效果。對自身附加 【若我方被附加場地效果】對敵方單體附加1次 【若我方未被附加場地效果】對自身附加3回合的 敵単体のバフを1つ解除。自身に 【味方にフィールド効果が付与されている場合】敵単体に1回分の 【味方にフィールド効果が付与されていない場合】自身に3ターンの間 |
| | 5000 | Deal 180% damage to a single enemy. [If View ≥ 5000 after activating this skill] Spend extra 5000 View to trigger an extra effect: [If there is 1 enemy] Inflict [If there are ≥ 2 enemies] Deal 90% damage to adjacent enemies. 对敌方单体造成180%伤害。 技能发动后ViewPower为5000以上的情况下,追加消耗5000ViewPower,依据敌方人数发动追加效果。 【敌方为1人时】附加2次的 【敌方为2人以上时】对相邻敌方造成90%伤害。 對敵方單體造成180%傷害。 技能發動後,若View為5000以上,追加消耗5000ViewPower,依據敵方人數發動追加效果。 【敵方為1人時】附加2次 【敵方為2人以上時】對相鄰的敵方造成90%傷害。 敵単体に180%ダメージ。 スキル発動後にViewが5000以上ある場合、追加でViewPowerを5000消費して敵の人数に応じた追加効果を発動。 【敵が1人の時】2回分の 【敵が2人以上の時】隣接する敵に90%ダメージ。 |
| | 0 | Deal 50% damage to 1 enemy. Give 1 stack of If allies are affected by effects that change target priority, those effects take precedence. 对敌方单体造成50%伤害。附加1次 当我方处于会改变敌方攻击目标的异常状态时,以该状态变化的效果为优先。 對敵方單體造成50%傷害。附加1次 當我方處於會改變敵方攻擊目標的異常狀態時,以該狀態變化的效果為優先。 敵単体に50%ダメージ。1回分の 味方が敵の狙いやすさを変更する状態変化の影響を受けている時、状態変化の効果が優先される。 |
| Character | View Cost | Skill |
|---|---|---|
| | 4000 | Give 1 enemy 2 stacks of 对敌方单体附加2次的 對敵方單體附加2次 敵単体に2回分の |
| | 3000 | Gain 对自身附加2次行动期间 對自身附加2次行動期間的 自身に2回の行動の間 2回分の |
| | 4500 | Deal 90% damage to 1 enemy and give 2 stacks of 对敌方单体造成90%伤害。附加2次的 對敵方單體造成90%傷害。附加2次 敵単体に90%ダメージ。2回分の |
| | 3000 | Give 1 enemy 1 stack of 对敌方单体附加1次的 對敵方單體附加1次 敵単体に1回分の |
| | 4000 | Remove 1 buff from a single enemy. Inflict 1 instance of 解除敌方单体的1个增益效果。附加1次的 解除敵方單體的1個增益效果。附加1次 敵単体のバフを1つ解除。1回分の |
| | 4000 | Deal 130% damage to a single enemy. If enemy is still alive, inflict 1-2 stacks of 对敌方单体造成130%伤害。 敌方仍然存活的情况下,依据技能发动后的ViewPower,对敌方单体附加最多2次 對敵方單體造成130%傷害。 若敵方仍存活,則依據技能發動後的ViewPower對敵方單體最多附加最多2次的 敵単体に130%ダメージ。 敵が生存している場合、スキル発動後のViewPowerに応じて敵単体に最大2回の |
| | 5000 | Inflict [If Combo ≥ 5] Inflict 敵単体に1回分の 【コンボ数が5以上の時】 |
| Character | Skill |
|---|---|
| | [At the start of the action] 行动开始时,对敌方单体以20%的概率附加1次的 行動開始時,有20%的機率對敵方單體附加1次 行動開始時、敵単体に |
| | [When receiving damage from an enemy] 受到敌方伤害时,以30%的概率对发动攻击的目标附加1次的 受到敵方傷害時,有30%的機率對發動攻擊的目標附加1次 敵からダメージを受けた時、 |
| | 10% chance to give attacker 1 stack of 受到敌方伤害时,以10%的概率对发动攻击的目标附加1次的 受到敵方傷害時,有10%的機率對發動攻擊的目標附加1次 敵からダメージを受けた時、 |
| | [When an enemy takes damage from your attack] 以自身的攻击使敌方受到伤害时,以15%的概率附加1次的 自身的攻擊使敵方受到傷害時,有15%的機率附加1次 自身の攻撃で敵がダメージを受けた時、 |