Hero Skills

Character View Cost Skill
Crowne 0
Deal 70% damage to 1 enemy with a 50% chance to gain 1 stack of DEF Up.
DEF Up
对敌方单体造成70%伤害。对自身以50%的概率附加1次的 DEF上升。
DEF上升
對敵方單體造成70%傷害。有50%的機率對自身附加1次 DEF提升。
DEF提升
敵単体に70%ダメージ。
自身に50%の確率で1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Crowne 5000
Heal 1 ally for 50% of Base ATK and give 2 stacks of DEF Up.
DEF Up
恢复我方单体基础ATK50%的HP。附加2次的 DEF上升。
DEF上升
回復我方單體相當於基礎ATK50%的HP。附加2次 DEF提升。
DEF提升
味方単体のHPを基礎ATKの50%回復する。
2回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Crowne 7000
Give 1 Ally SPD Up for 2 actions, 2 stacks of DEF Up, and ATK Up for 1 action.
SPD Up, DEF Up, ATK Up
对我方单体附加2次行动期间 SPD上升。附加2次的 DEF上升。附加1次行动期间 ATK上升。
SPD上升, DEF上升, ATK上升
對我方單體附加2次行動期間的 SPD提升。附加2次 DEF提升。附加1次行動期間的 ATK提升。
SPD提升, DEF提升, ATK提升
味方単体に2回の行動の間 SPDアップを付与。
2回分の DEFアップを付与。
1回の行動の間 ATKアップを付与。
SPDアップ, DEFアップ, ATKアップ
Shoen 5000
Give 1 ally Provoke for 2 turns and 2 stacks of DEF Up.
Provoke, DEF Up
对我方单体附加2回合期间 挑衅。
附加2次的 DEF上升。
挑衅, DEF上升
對我方單體附加2回合的 挑釁。
附加2次 DEF提升。
挑釁, DEF提升
味方単体に2ターンの間 挑発を付与。
2回分の DEFアップを付与。
挑発, DEFアップ
Marfik 10000
Deal 120% damage to 1 enemy and give all allies 1 stack of DEF Up.
DEF Up
对敌方单体造成120%伤害。
对我方全体附加1次的 DEF上升。
DEF上升
對敵方單體造成120%傷害。
對我方全體附加1次 DEF提升。
DEF提升
敵単体に120%ダメージ。
味方全体に1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
"Ripple Sound" Hitomi 5000
Grants 1 DEF Up to target ally.
Grants Debuff Resistance 100% to target ally for 2 turns. Grants 1 Passion to self.
DEF Up, Debuff Resistance 100, Passion
对我方单体附加1次的 DEF上升。附加2回合期间弱化抗性+100。对自身附加1个 狂热。
DEF上升, 弱化抗性100, 狂热
對我方單體附加1次 DEF提升。附加2回合的弱化抗性+100。對自身附加1層 狂熱。
DEF提升, 弱化抗性100, 狂熱
味方単体に1回分の DEFアップを付与。
2ターンの間弱体抵抗+100を付与。自身に 熱狂を1つ付与。
DEFアップ, 弱体抵抗100, 熱狂
Loren 3000
Heal 1 ally for 80% of Base ATK and give them 1 stack of DEF Up.
DEF Up
恢复我方单体基础ATK80%的HP。附加1次的 DEF上升。
DEF上升
回復我方單體相當於基礎ATK80%的HP。附加1次 DEF提升。
DEF提升
味方単体のHPを基礎ATKの80%回復する。
1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Goro 5000
Grants SPD Up to a single ally for 1 action.
Grants 2 Instances DEF Up to a single ally.
SPD Up, DEF Up
对我方单体附加1次行动期间 SPD上升。附加2次的 DEF上升。
SPD上升, DEF上升
對我方單體附加1次行動期間的 SPD提升。附加2次 DEF提升。
SPD提升, DEF提升
味方単体に1回の行動の間 SPDアップを付与。
2回分の DEFアップを付与。
SPDアップ, DEFアップ
Andrew 5000
Grant 2 instance DEF Up to self. Grant Draw Fire to self for 2 turns.
DEF Up, Draw Fire
对自身附加2次的 DEF上升 & 2回合期间 伤害集中。
DEF上升, 伤害集中
對自身附加2次 DEF提升&2回合的 傷害集中。
DEF提升, 傷害集中
自身に2回分の DEFアップを付与。2ターンの間 ダメージ集約を付与。
DEFアップ, ダメージ集約
"The Riptide" Andrew 0
Deal 70% damage to a single enemy.
40% chance to grant 1 instance DEF Up to self.
DEF Up
对敌方单体造成70%伤害。对自身以40%的概率附加1次的 DEF上升。
DEF上升
對敵方單體造成70%傷害。有40%的機率對自身附加1次 DEF提升。
DEF提升
敵単体に70%ダメージ。
自身に40%の確率で1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
"The Comet" Narihito 3000
Deal 120% damage to 1 enemy and gain 1 stack of a random buff ( ATK Up, DEF Up, or SPD Up).
ATK Up, DEF Up, SPD Up
对敌方单体造成120%伤害。对自身附加1次随机的增益效果(从 ATK上升、 DEF上升、 SPD上升中抽选)。
ATK上升, DEF上升, SPD上升
對敵方單體造成120%傷害。對自身附加1次隨機的增益效果(自 ATK提升、 DEF提升、 SPD提升之中抽選)。
ATK提升, DEF提升, SPD提升
敵単体に120%ダメージ。
自身に1回のランダムなバフ効果を付与。( ATKアップ、 DEFアップ、 SPDアップから抽選)
ATKアップ, DEFアップ, SPDアップ
"Holy Frost" Gomeisa 4000
Grant Provoke to self for 2 turns and grant 2 instances of DEF Up. [On damage] Grant 1 charge of Pumped.
[At the start of the action] Gain View equal to the charge of Pumped × 2000, remove all Pumped.

Provoke, DEF Up, Pumped
对自身附加2回合期间 挑衅。附加2次的 DEF上升。【受到伤害时】对自身附加1个鼓舞。
【行动开始时】获得附加于自身鼓舞数×2000的View,将鼓舞全部解除。

挑衅, DEF上升, 鼓舞
對自身附加2回合的 挑釁。附加2次 DEF提升。【受到傷害時】對自身附加1層鼓舞。
【行動開始時】獲得自身被附加的鼓舞數×2000的View,解除所有鼓舞。

挑釁, DEF提升, 鼓舞
自身に2ターンの間 挑発を付与。2回分の DEFアップを付与。【ダメージ時】自身に鼓舞を1つ付与。
【行動開始時】自身に付与されている鼓舞の数×2000のViewを獲得し、鼓舞を全て解除。

挑発, DEFアップ, 鼓舞
Wood Wolfman 3500
Deal 130% damage to 1 enemy with a 30% chance to gain 1 stack of DEF Up.
DEF Up
对敌方单体造成130%伤害。对自身以30%的概率附加1次的 DEF上升。
DEF上升
對敵方單體造成130%傷害。有30%的機率對自身附加1次 DEF提升。
DEF提升
敵単体に130%ダメージ。
自身に30%の確率で1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
"Moonlight Shadow" Nessen 10000
Recover 70% of self base ATK for all allies' HP.
[If ally has ≤ 50% HP] Grant 1 instance of DEF Up to that ally.
After using the skill, if View ≥ 10,000, take another action. (Once per turn.)
DEF Up
恢复我方全体基础ATK70%的HP。对绝境状态的我方全体附加1次的 DEF上升。
技能发动后,View10000以上的情况下,再行动一次。(1回合最多1次)
DEF上升
回復我方全體相當於基礎ATK70%的HP。對絕境狀態的我方全體附加1次 DEF提升。
技能發動後,若View為10000以上,再行動1次。(1回合至多1次)
DEF提升
味方全体のHPを基礎ATKの70%回復。
ピンチ状態の味方全体に1回分の DEFアップを付与。
スキル発動後、ViewPowerが10000以上ある場合、もう一度行動をする。(1ターンに1度まで)
DEFアップ
Hisaki 4000
Grant one instance of DEF Up to a single ally. Gain 6000 View.
DEF Up
对我方单体附加1次的 DEF上升。获得6000View。
DEF上升
對我方單體附加1次 DEF提升。獲得6000View。
DEF提升
味方単体に1回分の DEFアップを付与。Viewを6000獲得。
DEFアップ
Hisaki 7000
Grant one istance DEF Up to all allies.
DEF Up
对我方全体附加1次的 DEF上升。
DEF上升
對我方全體附加1次 DEF提升。
DEF提升
味方全体に1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Fire Guardman 2000
Give 1 enemy Lock-On for one turn and gain 1 stack of DEF Up.
Lock-On, DEF Up
对敌方单体附加1回合期间 瞄准。对自身附加1次的 DEF上升。
瞄准, DEF上升
對敵方單體附加1回合的 瞄準。對自身附加1次 DEF提升。
瞄準, DEF提升
敵単体に1ターンの間 照準を付与。
自身に1回分の DEFアップを付与。
照準, DEFアップ
Water Guardman 2000
Give 1 enemy Lock-On for one turn and gain 1 stack of DEF Up.
Lock-On, DEF Up
对敌方单体附加1回合期间 瞄准。对自身附加1次的 DEF上升。
瞄准, DEF上升
對敵方單體附加1回合的 瞄準。對自身附加1次 DEF提升。
瞄準, DEF提升
敵単体に1ターンの間 照準を付与。
自身に1回分の DEFアップを付与。
照準, DEFアップ
Wood Guardman 2000
Give 1 enemy Lock-On for one turn and gain 1 stack of DEF Up.
Lock-On, DEF Up
对敌方单体附加1回合期间 瞄准。对自身附加1次的 DEF上升。
瞄准, DEF上升
對敵方單體附加1回合的 瞄準。對自身附加1次 DEF提升。
瞄準, DEF提升
敵単体に1ターンの間 照準を付与。
自身に1回分の DEFアップを付与。
照準, DEFアップ
Light Guardman 2000
Give 1 enemy Lock-On for one turn and gain 1 stack of DEF Up.
Lock-On, DEF Up
对敌方单体附加1回合期间 瞄准。对自身附加1次的 DEF上升。
瞄准, DEF上升
對敵方單體附加1回合的 瞄準。對自身附加1次 DEF提升。
瞄準, DEF提升
敵単体に1ターンの間 照準を付与。
自身に1回分の DEFアップを付与。
照準, DEFアップ
Shadow Guardman 2000
Give 1 enemy Lock-On for one turn and gain 1 stack of DEF Up.
Lock-On, DEF Up
对敌方单体附加1回合期间 瞄准。对自身附加1次的 DEF上升。
瞄准, DEF上升
對敵方單體附加1回合的 瞄準。對自身附加1次 DEF提升。
瞄準, DEF提升
敵単体に1ターンの間 照準を付与。
自身に1回分の DEFアップを付与。
照準, DEFアップ
Alphecca 0
Deal 60% damage to 1 enemy with a 60% chance to gain 1 stack of DEF Up.
DEF Up
对敌方单体造成60%伤害。对自身以60%的概率附加1次的 DEF上升。
DEF上升
對敵方單體造成60%傷害。有60%的機率對自身附加1次 DEF提升。
DEF提升
敵単体に60%ダメージ。
自身に60%の確率で1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Alphecca 3000
Gain Provoke for 3 turns and 1 stack of DEF Up.
Provoke, DEF Up
对自身附加3回合期间 挑衅。附加1次的 DEF上升。
挑衅, DEF上升
對自身附加3回合的 挑釁。附加1次 DEF提升。
挑釁, DEF提升
自身に3ターンの間 挑発を付与。1回分の DEFアップを付与。
挑発, DEFアップ
Fire Mercenary 5000
Deal 70% damage to all enemies and give 1 random ally 2 stacks of DEF Up.
DEF Up
对敌方全体造成70%伤害。对随机的我方单体附加2次的 DEF上升。
DEF上升
對敵方全體造成70%傷害。隨機對我方1名附加2次 DEF提升。
DEF提升
敵全体に70%ダメージ。
ランダムな味方1体に2回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Water Mercenary 5000
Deal 70% damage to all enemies and give 1 random ally 2 stacks of DEF Up.
DEF Up
对敌方全体造成70%伤害。对随机的我方单体附加2次的 DEF上升。
DEF上升
對敵方全體造成70%傷害。隨機對我方1名附加2次 DEF提升。
DEF提升
敵全体に70%ダメージ。
ランダムな味方1体に2回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Wood Mercenary 5000
Deal 70% damage to all enemies and give 1 random ally 2 stacks of DEF Up.
DEF Up
对敌方全体造成70%伤害。对随机的我方单体附加2次的 DEF上升。
DEF上升
對敵方全體造成70%傷害。隨機對我方1名附加2次 DEF提升。
DEF提升
敵全体に70%ダメージ。
ランダムな味方1体に2回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Light Mercenary 5000
Deal 70% damage to all enemies and give 1 random ally 2 stacks of DEF Up.
DEF Up
对敌方全体造成70%伤害。对随机的我方单体附加2次的 DEF上升。
DEF上升
對敵方全體造成70%傷害。隨機對我方1名附加2次 DEF提升。
DEF提升
敵全体に70%ダメージ。
ランダムな味方1体に2回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Shadow Mercenary 5000
Deal 70% damage to all enemies and give 1 random ally 2 stacks of DEF Up.
DEF Up
对敌方全体造成70%伤害。对随机的我方单体附加2次的 DEF上升。
DEF上升
對敵方全體造成70%傷害。隨機對我方1名附加2次 DEF提升。
DEF提升
敵全体に70%ダメージ。
ランダムな味方1体に2回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
"The Brave Guard" Yoshiori 10000
Deal 140% damage to a single enemy.
Restore 80% of your base ATK as HP.
Grant DEF Up to all allies for 1 time .
DEF Up
对敌方单体造成140%伤害。恢复自身基础ATK80%的HP。对我方全体附加1次的 DEF上升。
DEF上升
對敵方單體造成140%傷害。回復自身相當於基礎ATK80%的HP。對我方全體附加1次 DEF提升。
DEF提升
敵単体に140%ダメージ。
自身のHPを基礎ATKの80%回復する。
味方全体に1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Okitaka 9000
Grants DEF Up to all allies for one turn.
Grants Debuff Resistance 50 to all allies for 1 turn.
DEF Up, Debuff Resistance 50
对我方全体附加1次的 DEF上升。附加1回合期间弱化抗性+50。
DEF上升, 弱化抗性50
對我方全體附加1次 DEF提升。附加1回合的弱化抗性+50。
DEF提升, 弱化抗性50
味方全体に1回分の DEFアップを付与。
1ターンの間弱体抵抗+50を付与。
DEFアップ, 弱体抵抗50
"Mobile Soldier" Okitaka 0
Deal 60% damage to a single enemy. Grant Def Up to self for 1 hit.While alive, when an ally uses a non-attacking skill, grant Detonate to self for 1 action.
DEF Up, Detonate
对敌方单体造成60%伤害。对自身附加1次的 DEF上升。存活期间,我方使用不造成伤害的技能时,对自身附加1次行动期间的 爆破。
DEF上升, 爆破
對敵方單體造成60%傷害。對自身附加1次 DEF提升。存活期間,我方使用無法造成傷害的技能後,對自身附加1次行動期間的 爆破。
DEF提升, 爆破
敵単体に60%ダメージ。自身に1回分の DEFアップを付与。生存時、味方はダメージを与えないスキルを使用した時、自身に1回の行動の間 発破を付与。
DEFアップ, 発破
Sadayoshi 13000
Deal 120% -> 240% damage to target enemy as HP goes from Max to 0.
Grants DEF Up to all allies for 1 next attack.
DEF Up
对敌方单体造成120%伤害+HP减少越多则伤害量上升越多。(最多上升至240%。HP为1时达到最大伤害)
对我方全体附加1次的 DEF上升。
DEF上升
對敵方單體造成120%傷害+傷害量隨HP減少而提升。(最多提升至240%。HP為1時達最大傷害量)
對我方全體附加1次 DEF提升。
DEF提升
敵単体に120%ダメージ+HPが減るほどダメージ量が上昇する。(最大240%まで上昇。HPが1の時最大ダメージに到達)
味方全体に1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
"Wondrous Knight" Santetsu 3000
Grant 1 count of a random buff to the user. (Debuff Immunity, Regen, DEF Up. Priority given to statuses self does not have)
If this skill is cast during own action, extend own action. (Twice per turn) Has Mirror World. When self is given a buff by an active skill, gain +1 Mirror World. (Maximum value: 20)
Additionally, gain Mirror World = turn count of the granted buff.

Debuff Immunity Stack, Regen, DEF Up, Extra Action
自身に1回のランダムなバフを付与。( 回数弱体無効、 リジェネ、 DEFアップから抽選。付与されていないバフを優先する。)
自身の行動時にこのスキルを発動した場合、連続行動をする。(1ターンに2回まで)鏡界を持つ。自身にアクティブスキルによってバフが付与された時、鏡界+1。(最大値は20)
付与されたバフのターン数と同じ値だけ、追加で鏡界が増加する。

回数弱体無効, リジェネ, DEFアップ, 連続行動
Theoreol 9000
Grant DEF Up to all allies for 1 time.
Grant Shift for 2 turns.
DEF Up, Shift
对我方全体附加1次的 DEF上升。附加2回合期间 转化。
DEF上升, 转化
對我方全體附加1次 DEF提升。附加2回合的 轉化。
DEF提升, 轉化
味方全体に1回分の DEFアップを付与。
2ターンの間 転化を付与。
DEFアップ, 転化
Grigory 9000
Restores a single ally's HP by 220% of self base ATK.
Removes all debuffs. Grants 1 DEF Up.
DEF Up
恢复我方单体基础ATK220%的HP。将减益效果全部解除。附加1次的 DEF上升。
DEF上升
回復我方單體相當於基礎ATK220%的HP。解除所有減益效果。附加1次 DEF提升。
DEF提升
味方単体のHPを基礎ATKの220%回復する。
デバフを全て解除。1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Zaniah 2000
Deals 60% damage to a single ally. Gains 400% of the damage dealt as View.
Grants DEF Up for 1 time.
The target will not be defeated by this skill.
DEF Up
对我方单体造成60%伤害+获得相当于所造成伤害的400%的View。附加1次的 DEF上升。目标不会因此技能的伤害变为无法战斗。
DEF上升
對我方單體造成60%傷害+獲得造成傷害之400%的View。附加1次 DEF提升。此技能的傷害無法造成目標無法戰鬥。
DEF提升
味方単体に60%ダメージ+与えたダメージの400%のViewを獲得。
1回分の DEFアップを付与。
このスキルのダメージでは対象は戦闘不能にならない。
DEFアップ
"Radiant Rider" Yohack 8500
Inflict 2 stacks of Burst on a single enemy for 2 actions.
If Rescue Gauge ≥ 6, spend 6 gauges to act again (Once per turn. Cannot gain View during the extra action).
[If Ripple Effect is not active on self] Apply Ripple Effect to self for 2 turns.
[If Ripple Effect is active on self] Grant DEF Up to all allies for 1 hit. Extend Ripple Effect by +1 turn (max duration of 5 turns).
Burst, DEF Up, Ripple Effect
对敌方单体附加2次行动期间2个 炸裂。
救助槽为6以上时,消耗6点计量槽再行动一次。(1回合最多1次。再行动时无法获得View。)
【未被附加 波及时】对自身附加2回合期间 波及。
【已被附加 波及时】对我方全体附加1次的 DEF上升。 波及的剩余回合数+1。(最多至5回合)
炸裂, DEF上升, 波及
對敵方單體附加2次行動期間的2個 炸裂。
救助槽為6以上時,消耗6點能量槽,再行動1次。(1回合至多1次。再次行動時,無法獲得View。)
【未被附加 波及時】對自身附加2回合的 波及。
【已被附加 波及時】對我方全體附加1次 DEF提升。 波及的剩餘回合數+1。(最多至5回合)
炸裂, DEF提升, 波及
敵単体に2回の行動の間 炸裂を2つ付与。
救助ゲージが6以上の時、ゲージを6消費してもう一度行動をする。(1ターンに1回まで。再行動時、Viewを獲得できない。)
【 波及が付与されていない時】自身に2ターンの間 波及を付与。
【 波及が付与されている時】味方全体に1回分の DEFアップを付与。 波及の残ターン数+1。(最大5ターンまで)
炸裂, DEFアップ, 波及
Astar 0
Deals 60% damage to a single enemy.
Apply DEF Up for 1 time to 1 ally with the lowest HP. All allies with Fortune gain 20% ATK.
This effect does not stack.

DEF Up, Fortune
对敌方单体造成60%伤害。对队伍中HP减少最多的英雄以70%的概率附加1次的 DEF上升。自身存活时,我方英雄被附加 幸运期间, ATK上升20%。此效果不重复。
DEF上升, 幸运, ATK上升
對敵方單體造成60%傷害。有70%的機率對隊伍中HP減少最多的英雄附加1次 DEF提升。自身存活的期間,我方英雄被附加 幸運期間, ATK提升20%。此效果不會重複。
DEF提升, 幸運, ATK提升
敵単体に60%ダメージ。
チームで一番HPが減っているヒーローに70%の確率で1回分の DEFアップを付与。自身が生存している間、味方のヒーローは 幸運が付与されている間ATKが20%上昇。
この効果は重複しない。

DEFアップ, 幸運
Astar 3000
Deals 40% damage to a single ally.
Grants -2000 VP Cost for 1 action.
Grants buffs that differ based on the target's role.
The target will not be defeated by this skill.
-2000 VP Cost, ATK Up, DEF Up, Buff by Target Role
对我方单体造成40%伤害。附加1次行动期间 View消耗量-2000。依目标的定位而附加不同增益效果。目标不会因此技能的伤害变为无法战斗。
View消耗量-2000, ATK上升, DEF上升, 根据目标定位各有不同的增益效果内容
對我方單體造成40%傷害。附加1次行動期間的 View消耗量-2000。依據目標的定位附加不同的增益效果。此技能的傷害無法造成目標無法戰鬥。
View消耗量-2000, ATK提升, DEF提升, 依目標定位而有不同的增益效果內容
味方単体に40%ダメージ。
1回の行動の間 View消費量-2000を付与。
対象の役割に応じた異なるバフを付与。
このスキルのダメージでは対象は戦闘不能にならない。
View消費量-2000, ATKアップ, DEFアップ, 対象の役割ごとのバフ内容
Ganran 4000
Grants Metered Provocation and DEF Up to self for 2 instances.
Metered Provocation, DEF Up
对自身附加2次的 次数挑衅& DEF上升。
次数挑衅, DEF上升
對自身附加2次的 次數挑釁& DEF提升。
次數挑釁, DEF提升
自身に2回分の 回数挑発 & DEFアップを付与。
回数挑発, DEFアップ
"Wuthering Merriment" Sterio 0
Grant Endurance to self for 2 turns.
If Endurance is already active, additionally grant DEF Up for 1 hit.
Spend 5 Resonance to act again. (Once per turn for this skill; post-action View only occurs on final action.) When appearing, gain +5 Resonance.
When hit, gain +1 Resonance. (max 25 Resonance)
When an ally other than self acts, gain Resonance = combo generated by that action.

Endurance, DEF Up
对自身附加2回合期间 牵制。
牵制已被附加的情况下,附加1次的 DEF上升。
消耗5点共鸣值再行动一次。(1回合最多1次。再行动时无法获得View)战斗开始时,共鸣值+5。
受到伤害时,共鸣值+1。(最大值25)
自身以外的我方行动时,所增加的连击数,来增加自身的共鸣值。

牵制, DEF上升
對自身附加2回合的 牽制。
若已被附加 牽制,則附加1次 DEF提升。
消耗5點共鳴值再次行動。(1回合限1次。再行動時無法獲得View)戰鬥開始時,共鳴值+5。
受到傷害時,共鳴值+1。(最大值25)
依自身以外的我方行動所增加的連擊數,來增加自身的共鳴值

牽制, DEF提升
自身に2ターンの間 牽制を付与。
既に 牽制が付与されている場合、1回分の DEFアップを付与。
共鳴値を5消費してもう一度行動をする。(1ターンに1回まで。再行動時、Viewを獲得できない)バトル開始時、共鳴値+5。
ダメージを受けた時、共鳴値+1。(最大値25)
自身以外の味方の行動時に増加したコンボ数の値だけ自身の共鳴値が増加。

牽制, DEFアップ
Valoray 4500
Inflict Guidance to all enemies for 2 turns.
Grant 1 DEF Up to self for 1 hit.
If ViewPower is 1500 or more after using this skill, spend 1500 more ViewPower to increase DEF Up to 2 hits instead. When an ally attacks an enemy with an active skill or when self is hit, Caution gauge +1 (max 6 gauges).
After Caution meter is maxed, consume all gauges and grant +20% ATK to all allies for 1 action.

Guidance, DEF Up, +20% ATK
对敌方全体附加2回合期间 诱导。
对自身附加1次的 DEF上升。
技能发动后ViewPower为1500以上的情况下,追加消费1500ViewPower,使 DEF上升的次数变为2次。我方使用主动技能攻击敌人时&自身受到伤害时,警戒槽+1。
警戒槽达到最大时,消耗全部警戒槽,对我方全体附加1次行动期间ATK+20%。

诱导, DEF上升, ATK+20%
對敵方全體附加2回合的 誘導。
對自身附加1次 DEF提升。
技能發動後,若ViewPower為1500以上,追加消耗1500ViewPower, DEF提升的次數變為2次。我方以主動技能攻擊敵方時&自身受到傷害時,警戒槽+1。
警戒槽達上限時,將警戒槽全部消耗掉,對我方全體附加1次行動期間的ATK+20%。

誘導, DEF提升, ATK+20%
敵全体に2ターンの間 誘導を付与。
自身に1回分の DEFアップを付与。
スキル発動後にViewPowerが1500以上ある場合、ViewPowerを追加で1500消費して、 DEFアップの回数を2回にする。味方がアクティブスキルで敵を攻撃した時&自身がダメージを受けた時、警戒ゲージ+1。
警戒ゲージが最大になった時、警戒ゲージを全て消費して味方全体に1回の行動の間 ATK+20%を付与。

誘導, DEFアップ, ATK+20%
Saotome 0
Deal 60% damage to a single enemy.
Heal self by 30% of base ATK. At the start of turn, if HP ≥ 90% and self does not have DEF Up, grant DEF Up to self for 1 hit.
DEF Up
对敌方单体造成60%伤害。
恢复自身基础ATK30%的HP。回合开始时,HP在90%以上且 DEF上升未被附加于自身的情况下,对自身附加1次的 DEF上升。
DEF上升
對敵方單體造成60%傷害。
回復自身相當於基礎ATK30%的HP。回合開始時,若HP為90%以上,且自身未被附加 DEF提升,對自身附加1次 DEF提升。
DEF提升
敵単体に60%ダメージ。
自身のHPを基礎ATKの30%回復する。ターン開始時にHPが90%以上かつ自身に DEFアップが付与されていない時、自身に1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Genji 4000
[When used on self] Grant Draw Fire to self for 1 turn. Grant DEF Up for 1 hit and Parry for 1 turn.
[When used on an ally other than self] Grant DEF Up for 2 hits. Remove 1 debuff. When an ally is hit, apply a stackable ATK+10% for 2 turns (max 50% ATK at 5 stacks).
This effect does not stack.

Draw Fire, Parry, DEF Up, Enhanced Skill 1, +10% ATK
【对自身使用的情况下】对自身附加1回合期间 伤害集中。
附加1次的 DEF上升& 卸力反制。
【对自身以外使用的情况下】附加2次的 DEF上升。
解除1个减益效果。每次我方受到伤害时,附加2回合期间 ATK+10%。(最多50%。最多可重复5个。)
此效果不重复。

伤害集中, 卸力反制, DEF上升, 强化技能1, ATK+10%
【若對自身使用】對自身附加1回合的 傷害集中。
附加1次 DEF提升& 卸力反制。
【若對自身以外使用】附加2次 DEF提升。
解除1個減益效果。每當我方受到傷害時,附加2回合的 ATK+10%。(最多50%。最多可重複5個)
此效果不會重複。

傷害集中, 卸力反制, DEF提升, 強化技能1, ATK+10%
【自身に使用した場合】自身に1ターンの間 ダメージ集約を付与。
1回分の DEFアップ& 受け流しを付与。
【自身以外に使用した場合】2回分の DEFアップを付与。
デバフを1つ解除。味方はダメージを受けるたびに2ターンの間 ATK+10%を付与。(最大50%。5個まで重複可能)
この効果は重複しない。

ダメージ集約, 受け流し, DEFアップ, 強化スキル1, ATK+10%
Denebora 2000
Grant DEF Up to a single ally for 1 hit if ally does not have DEF Up.
Grant Combat Instinct to self for 2 actions.
Upgrade this unit’s Skill 1 and Skill 3 by +1 stage.
[If Bounty ≥ 3000] If this skill is activated during own action, spend 3000 Bounty to extend self’s action. Possesses Bounty. When appearing, gain +6000 Bounty.
DEF Up, Combat Instinct, Bounty, Extra Action
我方单体未被附加 DEF上升的情况下,附加1次的 DEF上升。
对自身附加2次行动期间 争斗心。
将自身的技能1和技能3升级1个阶段。
【自身的报酬为3000以上时】在自身行动时发动此技能的情况下,消耗3000报酬,行动不会结束,能继续行动。持有报酬。战斗开始时,获得6000报酬。
DEF上升, 争斗心, 报酬, 連続行動
若我方單體未被附加 DEF提升,附加1次 DEF提升。
對自身附加2次行動期間的 爭鬥心。
將自身的技能1與技能3升級1階段。
【自身的報酬為3000以上時】自身行動時若發動此技能,消耗3000報酬,行動不會結束,能繼續行動。持有報酬。戰鬥開始時,獲得6000報酬。
DEF提升, 爭鬥心, 報酬, 連続行動
味方単体に DEFアップが付与されていない場合、1回分の DEFアップを付与。
自身に2回の行動の間 闘争心を付与。
自身のスキル1とスキル3を1段階アップグレードする。
【自身の報奨が3000以上の時】自身の行動時にこのスキルを発動した場合、報奨を3000消費し、連続行動をする。報奨を持つ。バトル開始時、報奨を6000獲得。
DEFアップ, 闘争心, 報奨, 連続行動
Conche 0
Deal 50% damage to a single enemy.
70% chance to grant DEF Up to ally with highest ATK. While alive, allies gain ATK+15% when they hold a total of 3-4 buff turns.
ATK increases by +30% instead when they hold a total of 5 or more buff turns.
This effect does not stack.

DEF Up
敵単体に50%ダメージ。
70%の確率でAtkが最も高い味方単体に1回分の DEFアップを付与。生存時、味方のヒーローは付与されているバフの合計ターン数が3~4ターンの間ATKが15%上昇。
バフの合計ターン数が5ターン以上の間ATKが30%上昇。
この効果は重複しない。

DEFアップ

Sidekick Active Skills

Character View Cost Skill
Akashi 3500
Gain ATK Up for 2 actions and 1 stack of DEF Up.
ATK Up, DEF Up
对自身附加2次行动期间 ATK上升。附加1次的 DEF上升。
ATK上升, DEF上升
對自身附加2次行動期間的 ATK提升。附加1次 DEF提升。
ATK提升, DEF提升
自身に2回の行動の間 ATKアップを付与。
1回分の DEFアップを付与。
ATKアップ, DEFアップ
Crowne 3000
Gain 2 stacks of DEF Up and SPD Up for 1 action.
DEF Up, SPD Up
对自身附加2次的 DEF上升。附加1次行动期间 SPD上升。
DEF上升, SPD上升
對自身附加2次 DEF提升。附加1次行動期間的 SPD提升。
DEF提升, SPD提升
自身に2回分の DEFアップを付与。
1回の行動の間 SPDアップを付与。
DEFアップ, SPDアップ
Marfik 4000
Give 1 ally 2 stacks of DEF Up and gain 1 stack of DEF Up.
DEF Up
对我方单体附加2次的 DEF上升。对自身附加1次的 DEF上升。
DEF上升
對我方單體附加2次的 DEF提升。對自身附加1次 DEF提升。
DEF提升
味方単体に2回分の DEFアップを付与。
自身に1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Goro 3000
Grants Provoke to self for 2 turns. Grants DEF Up to self for 1 instance.
Provoke, DEF Up
对自身附加2回合期间 挑衅。附加1次的 DEF上升。
挑衅, DEF上升
對自身附加2回合的 挑釁。附加1次 DEF提升。
挑釁, DEF提升
自身に2ターンの間 挑発を付与。1回分の DEFアップを付与。
挑発, DEFアップ
Andrew 3000
Grant 1 instance DEF Up to a single ally.
Gain 5000 View.
DEF Up
对我方单体附加1次的 DEF上升。获得5000View。
DEF上升
對我方單體附加1次 DEF提升。獲得5000View。
DEF提升
味方単体に1回分の DEFアップを付与。
Viewを5000獲得。
DEFアップ
Hisaki 2500
Grant 2 instance of DEF Up to self.
DEF Up
对自身附加2次的 DEF上升。
DEF上升
對自身附加2次 DEF提升。
DEF提升
自身に2回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Fire Guardman 1000
Give 1 ally 1 stack of DEF Up and Mosaic for 1 action.
DEF Up, Mosaic
对我方单体附加1次的 DEF上升。附加1次行动期间 马赛克。
DEF上升, 马赛克
對我方單體附加1次 DEF提升。附加1次行動期間的 馬賽克。
DEF提升, 馬賽克
味方単体に1回分の DEFアップを付与。
1回の行動の間 モザイクを付与。
DEFアップ, モザイク
Water Guardman 1000
Give 1 ally 1 stack of DEF Up and Mosaic for 1 action.
DEF Up, Mosaic
对我方单体附加1次的 DEF上升。附加1次行动期间 马赛克。
DEF上升, 马赛克
對我方單體附加1次 DEF提升。附加1次行動期間的 馬賽克。
DEF提升, 馬賽克
味方単体に1回分の DEFアップを付与。
1回の行動の間 モザイクを付与。
DEFアップ, モザイク
Wood Guardman 1000
Give 1 ally 1 stack of DEF Up and Mosaic for 1 action.
DEF Up, Mosaic
对我方单体附加1次的 DEF上升。附加1次行动期间 马赛克。
DEF上升, 马赛克
對我方單體附加1次 DEF提升。附加1次行動期間的 馬賽克。
DEF提升, 馬賽克
味方単体に1回分の DEFアップを付与。
1回の行動の間 モザイクを付与。
DEFアップ, モザイク
Light Guardman 1000
Give 1 ally 1 stack of DEF Up and Mosaic for 1 action.
DEF Up, Mosaic
对我方单体附加1次的 DEF上升。附加1次行动期间 马赛克。
DEF上升, 马赛克
對我方單體附加1次 DEF提升。附加1次行動期間的 馬賽克。
DEF提升, 馬賽克
味方単体に1回分の DEFアップを付与。
1回の行動の間 モザイクを付与。
DEFアップ, モザイク
Shadow Guardman 1000
Give 1 ally 1 stack of DEF Up and Mosaic for 1 action.
DEF Up, Mosaic
对我方单体附加1次的 DEF上升。附加1次行动期间 马赛克。
DEF上升, 马赛克
對我方單體附加1次 DEF提升。附加1次行動期間的 馬賽克。
DEF提升, 馬賽克
味方単体に1回分の DEFアップを付与。
1回の行動の間 モザイクを付与。
DEFアップ, モザイク
Alphecca 2000
Deal 80% damage to 1 enemy with an 80% chance to gain 1 stack of DEF Up.
DEF Up
对敌方单体造成80%伤害。对自身以80%的概率附加1次的 DEF上升。
DEF上升
對敵方單體造成80%傷害。有80%的機率對自身附加1次 DEF提升。
DEF提升
敵単体に80%ダメージ。
自身に80%の確率で1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Sensettia 4000
Recover a single ally's HP by 90% of self base ATK.
[If target's HP ≤ 50%] grant them 1 instance of DEF Up.
DEF Up
恢复我方单体基础ATK90%的HP。目标为绝境状态时,附加1次的 DEF上升。
DEF上升
回復我方單體相當於基礎ATK90%的HP。目標為絕境狀態時,附加1回合的 DEF提升。
DEF提升
味方単体のHPを基礎ATKの90%回復する。
対象がピンチ状態の時、1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Raizi 6000
Deal 150% damage to 1 enemy and gain 1 stack of a random buff. ( ATK Up, DEF Up, SPD Up, or Regen)
ATK Up, DEF Up, SPD Up, Regen
对敌方单体造成150%伤害。
对自身附加1次随机增益效果。(从 ATK上升、 DEF上升、 SPD上升、 再生中抽选)。
ATK上升, DEF上升, SPD上升, 再生
對敵方單體造成150%傷害。
對自身附加1次隨機的增益效果。(自 ATK提升、 DEF提升、 SPD提升、 回血之中抽選)。
ATK提升, DEF提升, SPD提升, 回血
敵単体に150%ダメージ。
自身に1回のランダムなバフ効果を付与。( ATKアップ、 DEFアップ、 SPDアップ、 リジェネから抽選)
ATKアップ, DEFアップ, SPDアップ, リジェネ
Fire Android Soldier 1500
Gain 2 stacks of DEF Up and 2 turns of Poison.
DEF Up, Poison
对自身附加2次的 DEF上升。附加2回合期间 毒伤。
DEF上升, 毒伤
對自身附加2次 DEF提升。附加2回合的 毒傷。
DEF提升, 毒傷
自身に2回分の DEFアップを付与。2ターンの間 毒を付与。
DEFアップ, 毒
Water Android Soldier 1500
Gain 2 stacks of DEF Up and 2 turns of Poison.
DEF Up, Poison
对自身附加2次的 DEF上升。附加2回合期间 毒伤。
DEF上升, 毒伤
對自身附加2次 DEF提升。附加2回合的 毒傷。
DEF提升, 毒傷
自身に2回分の DEFアップを付与。2ターンの間 毒を付与。
DEFアップ, 毒
Wood Android Soldier 1500
Gain 2 stacks of DEF Up and 2 turns of Poison.
DEF Up, Poison
对自身附加2次的 DEF上升。附加2回合期间 毒伤。
DEF上升, 毒伤
對自身附加2次 DEF提升。附加2回合的 毒傷。
DEF提升, 毒傷
自身に2回分の DEFアップを付与。2ターンの間 毒を付与。
DEFアップ, 毒
Light Android Soldier 1500
Gain 2 stacks of DEF Up and 2 turns of Poison.
DEF Up, Poison
对自身附加2次的 DEF上升。附加2回合期间 毒伤。
DEF上升, 毒伤
對自身附加2次 DEF提升。附加2回合的 毒傷。
DEF提升, 毒傷
自身に2回分の DEFアップを付与。2ターンの間 毒を付与。
DEFアップ, 毒
Shadow Android Soldier 1500
Gain 2 stacks of DEF Up and 2 turns of Poison.
DEF Up, Poison
对自身附加2次的 DEF上升。附加2回合期间 毒伤。
DEF上升, 毒伤
對自身附加2次 DEF提升。附加2回合的 毒傷。
DEF提升, 毒傷
自身に2回分の DEFアップを付与。2ターンの間 毒を付与。
DEFアップ, 毒
Theoreol 5000
Grant DEF Up to a single ally, self, and hero with the lowest HP on the team for 1 time.
DEF Up
对我方单体与自身与队伍中HP减少最多的英雄附加1次的 DEF上升。
DEF上升
對我方單體、自身與隊伍中HP減少最多的英雄附加1次 DEF提升。
DEF提升
味方単体と自身とチームで一番HPが減っているヒーローに1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Ganran 4000
Deals 100% damage to single enemy.
Grants Metered Provocation & DEF Up to self for 1 action.
Metered Provocation, DEF Up
对敌方单体造成100%伤害。对自身附加1次的 次数挑衅& DEF上升。
次数挑衅, DEF上升
對敵方單體造成100%傷害。對自身附加1次挑釁& DEF提升。
次數挑釁, DEF提升
敵単体に100%ダメージ。
自身に1回分の 回数挑発 & DEFアップを付与。
回数挑発, DEFアップ
Shidemasu 4000
Deal 120% damage to 1 enemy and gain 1 stack of DEF Up.
DEF Up
对敌方单体造成120%伤害。对自身附加1次的 DEF上升。
DEF上升
對敵方單體造成120%傷害。對自身附加1次 DEF提升。
DEF提升
敵単体に120%ダメージ。自身に1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Vlaham 2000
Restore 70% of the base ATK as HP to a single ally.
If the target's HP is at maximum, grant 1 instance of DEF Up instead.
DEF Up
恢复我方单体基础ATK80%的HP。
目标的HP为最大值的情况下,恢复改为附加1次的 DEF上升。
DEF上升
回復我方單體相當於基礎ATK80%的HP。
若目標的HP為最大值,回復HP改為附加1次 DEF提升。
DEF提升
味方単体のHPを基礎ATKの80%回復する。
対象のHPが最大の場合、回復の代わりに1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Genji 1000
Deals piercing damage equal to 10% of the target ally’s max HP.
Grants 1 stack of DEF Up.
This skill cannot cause the target to be knocked out.
DEF Up
对我方单体造成目标最大HP10%的贯穿伤害。
附加1次的 DEF上升。
目标不会因此技能的伤害变为无法战斗。
DEF上升
對我方單體造成目標最大HP的10%的貫穿傷害。
附加1次 DEF提升。
此技能的傷害無法造成目標無法戰鬥。
DEF提升
味方単体に対象の最大HPの10%の貫通ダメージ。
1回分の DEFアップを付与。
このスキルのダメージでは対象は戦闘不能にならない。
DEFアップ
Conche 4000
Grants 3 instances of Auto Heal to a single ally. Grants 1 instance of DEF Up.
Auto Heal, DEF Up
味方単体に3回分の オートヒールを付与。1回分の DEFアップを付与。
オートヒール, DEFアップ

Sidekick Passive Skills

Character Skill
Goro
[At the start of battle] Grants DEF Up to self for 1 action.
DEF Up
登场时,附加1次的 DEF上升。
DEF上升
登場時,附加1次 DEF提升。
DEF提升
登場時、1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Andrew
[At the start of your action] 30% chance to grant 1 instance DEF Up to self.
DEF Up
行动开始时,以30%的概率附加1次的 DEF上升。
DEF上升
行動開始時,有30%的機率附加1次 DEF提升。
DEF提升
行動開始時、30%の確率で1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Hisaki
[When taking damage] 30% chance to grant DEF Up to self for 1 instance.
DEF Up
受到伤害时,以30%的概率附加1次的 DEF上升。
DEF上升
受到傷害時,有30%的機率附加1次 DEF提升。
DEF提升
ダメージを受けた時、30%の確率で1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Pubraseer
After using a skill that deals no damage, 60% chance to grant DEF Up to self for 1 time.
DEF Up
使用无法造成伤害的技能后,对自身以60%的概率附加1次的 DEF上升。
DEF上升
使用無法造成傷害的技能後,有60%的機率對自身附加1次 DEF提升。
DEF提升
ダメージを与えないスキルを使用した後、自身に60%の確率で1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Shadow Trainee
15% chance at start of action to gain 1 stack of DEF Up.
DEF Up
行动开始时,以15%的概率附加1次的 DEF上升。
DEF上升
行動開始時,有15%的機率附加1次 DEF提升。
DEF提升
行動開始時、15%の確率で1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Water Diver
When Combo Count is 5 or higher at end of action, 30% chance to gain 1 stack of DEF Up.
DEF Up
行动结束时,连击数为5以上时,以30%的概率对自身附加1次的 DEF上升。
DEF上升
行動結束時,連擊數為5以上時,有30%的機率對自身附加1次 DEF提升。
DEF提升
行動終了時、コンボ数が5以上の時、30%の確率で自身に1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Theoreol
After using a non-attack skill, 40% chance to grant DEF Up to the hero with the lowest HP on the team for 1 time.When an ally has ≤ 50% HP, prioritize using skill3.
DEF Up
攻击以外的技能发动后,对队伍中HP减少最多的英雄以40%的概率附加1次的 DEF上升。有绝境的我方在时,优先使用第3技能。
DEF上升
攻擊以外的技能發動後,有40%的機率對隊伍中HP減少最多的英雄附加1次 DEF提升。有絕境的我方存在時,優先使用第3技能。
DEF提升
攻撃以外のスキル発動後、チームで一番HPが減っているヒーローに40%の確率で1回分の DEFアップを付与。ピンチの味方がいる時、第3スキルを優先して使用する。
DEFアップ
Water Local Idol
When an ally gains View using an active skill, there is a 10% chance to grant DEF Up to the user for 1 action.
DEF Up
味方がアクティブスキルでViewを獲得した時、10%の確率で自身に1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ
Moriyasu
After activating a non-attack skill, there is a 30% chance to grant 1 instance of DEF Up to the hero with the lowest HP on the team who is not currently affected by DEF Up.
DEF Up
攻撃以外のスキル発動後、 DEFアップが付与されていないチームで一番HPが減っているヒーローに30%の確率で1回分の DEFアップを付与。
DEFアップ

Announcements

Skill information are now supported in Chinese and Japanese! (If they are available in-game)