Hero Skills

Character View Cost Skill
Monomasa 0
[When HP ≥ 50%] Increase self's ATK by 20%.
[When HP < 50%] Reduce damage taken to self by 20%.

Permanent Effect
<align=center>―――――――パッシブ効果―――――――</align>
ピンチ状態でない時攻撃態勢(ATK+20%)、ピンチ状態の時に防御態勢(被ダメージ-20%)を取る。
永続効果
"The Brave Guard" Yoshiori 0
Deal 50% damage to a single enemy.
Restore 35% base ATK as HP to self.If HP > 50% and self has not acted yet, trigger an effect similar to Provoke on self.
Permanent Effect, Provoke
对敌方单体造成50%伤害。恢复自身基础ATK35%的HP。非绝境状态且未行动时,对自身发动与“ 挑衅”相同的效果。
永久效果, 挑衅
對敵方單體造成50%傷害。回復自身相當於基礎ATK35%的HP。非絕境狀態且未行動時,對自身發動與「 挑釁」相同的效果。
永久效果, 挑釁
敵単体に50%ダメージ。
自身のHPを基礎ATKの35%回復する。ピンチ状態ではないかつ未行動の時、自身に「 挑発」と同様の効果を発動。
永続効果, 挑発
Anna 9000
Restores HP to all allies by 60% of self base ATK.
To allies in a pinch, restores an extra 40% of self base ATK.
Permanent Effect
恢复我方全体基础ATK60%的HP。
目标为绝境状态的情况下,恢复量增加至基础ATK的100%的HP。
永久效果
回復我方全體相當於基礎ATK60%的HP。
若目標為絕境狀態,回復量增加至相當於基礎ATK100%的HP。
永久效果
味方全体のHPを基礎ATKの60%回復する。
対象がピンチ状態の場合、回復量が基礎ATKの100%に増加。
永続効果

Sidekick Active Skills

Character View Cost Skill
Sterio 4000
Give 1 ally ATK Up for 2 actions.
When target is exposed, give Barrier based on Views for 3 actions.
ATK Up, Barrier, Permanent Effect
对我方单体附加2次行动期间 ATK上升。
目标处于绝境状态时,3次行动期间,依自身的View附加 屏障。
ATK上升, 屏障, 永久效果
對我方單體附加2次行動期間的 ATK提升。
目標為絕境狀態時,3次行動期間,依自身的View附加 屏障。
ATK提升, 屏障, 永久效果
味方単体に2回の行動の間 ATKアップを付与。
対象がピンチ状態の時、3回の行動の間自身のViewに応じた バリアを付与。
ATKアップ, バリア, 永続効果

Sidekick Passive Skills

Character Skill
Akashi
ATK+20% when not exposed.
Permanent Effect
非绝境状态时, ATK上升20%。
永久效果, ATK上升
非絕境狀態時, ATK提升20%。
永久效果, ATK提升
ピンチ状態で無い時、ATKが20%アップ。
永続効果
Mokdai
Base Views +10%.
Permanent Effect
View基础值+10%。
永久效果
View基礎值+10%。
永久效果
View基礎値+10%。
永続効果
Ryekie
Base SPD +5 and ATK +5%.
Permanent Effect
SPD基础值+5 & ATK+5%。
永久效果
SPD基礎值+5&ATK+5%。
永久效果
Spd基礎値+5 & ATK+5%。
永続効果
Crowne
Damage taken -10%.
Permanent Effect
所受伤害-10%。
永久效果
受傷量-10%。
永久效果
被ダメージ-10%。
永続効果
Gammei
SPD -5 & ATK +5%.
Permanent Effect
SPD基础值-5 & ATK+5%。
永久效果
SPD基礎值-5&ATK+5%。
永久效果
Spd基礎値-5 & ATK+5%。
永続効果
Furlong
Damage taken is reduced by 10%.
Permanent Effect
所受伤害-10%。
永久效果
受傷量-10%。
永久效果
被ダメージ-10%。
永続効果
Shoen
Skill Activation Rate +10%
Permanent Effect
技能发动概率+10%。
永久效果
技能發動率+10%。
永久效果
スキル発動確率+10%。
永続効果
Toshu
ATK +10%.
Permanent Effect
ATK+10%
永久效果
ATK+10%
永久效果
ATK+10%。
永続効果
Marfik
When exposed, -20% damage taken.
Permanent Effect
绝境状态时,所受伤害-20%。
永久效果
絕境狀態時,受傷量-20%。
永久效果
ピンチ状態の時、被ダメージ-20%。
永続効果
Kouki & Sirius
Base View +10%.
Permanent Effect
View基础值+10%。
永久效果
View基礎值+10%。
永久效果
View基礎値+10%。
永続効果
Rakta
Ignore enemy's Provoke and gain +5% ATK .
Permanent Effect
无视敌方挑衅 & ATK+5%。
永久效果
無視敵方的挑釁&ATK+5%。
永久效果
敵の挑発を無視 & ATK+5%。
永続効果
Isaribi
ATK+10%
Permanent Effect
ATK+10%
永久效果
ATK+10%
永久效果
ATK+10%。
永続効果
Narihito
Base VP +20% when exposed.
Permanent Effect
绝境状态时,View基础值+20%。
永久效果
絕境狀態時,View基礎值+20%。
永久效果
ピンチ状態の時、View基礎値+20%。
永続効果
Monomasa
[When HP > 50%] ATK increases by 7%; [When HP ≤ 50%] damage taken is reduced by 7%.
Permanent Effect
非绝境状态时ATK上升7% & 绝境状态时所受伤害-7%。
永久效果
非絕境狀態時,ATK+7%&絕境狀態時,受傷量-7%。
永久效果
ピンチ状態で無い時、ATKが7%アップ & ピンチ状態の時、被ダメージ-7%。
永続効果
Gomeisa
Base HP 10%.
Permanent Effect
HP基础值+10%
永久效果
HP基礎值+10%
永久效果
HP基礎値+10%。
永続効果
Fire Wolfman
Base Views +6%.
Permanent Effect
View基础值+6%。
永久效果
View基礎值+6%。
永久效果
View基礎値+6%。
永続効果
Water Wolfman
Skill Activation Rate +6%.
Permanent Effect
技能发动概率+6%。
永久效果
技能發動率+6%。
永久效果
スキル発動確率+6%。
永続効果
Wood Wolfman
ATK+6%
Permanent Effect
ATK+6%
永久效果
ATK+6%
永久效果
ATK+6%。
永続効果
Shadow Wolfman
Base HP +6%
Permanent Effect
HP基础值+6%
永久效果
HP基礎值+6%
永久效果
HP基礎値+6%。
永続効果
Rutilix
Skill Activation Rate +10%
Permanent Effect
技能发动概率+10%。
永久效果
技能發動率+10%。
永久效果
スキル発動確率+10%。
永続効果
Borealis
Gain 10% more VP with View Gain skills.
Permanent Effect
以获得View的技能所获得的View上升10%。
永久效果
獲得View的技能所獲得的View提升10%。
永久效果
View獲得スキルで獲得するViewPowerが10%上昇。
永続効果
Lilac
[When self have not acted yet this turn] damage taken is reduced by 15%.
Permanent Effect
自身未行动时,所受伤害-15%。
永久效果
自己未行動時,受傷量-15%。
永久效果
自身が未行動の時、被ダメージ-15%。
永続効果
Roiker
ATK +5%.
For each buff applied to self, ATK increases by an additional ATK+5% (up to a maximum of 4 buffs).
Permanent Effect
ATK+5%。每有1个被附加于自身的增益效果,进而ATK+5%。(最多4个增益效果)
永久效果
ATK+5%。自身被附加的每1個增益效果,ATK再+5%。(至多4個增益效果)
永久效果
ATK+5%。
自身に付与されているバフ1つにつき、さらにATK+5%。(最大でバフ4つまで)
永続効果
Danzo
Increase the View gained from View acquisition skills by 10%.
Permanent Effect
以获得View的技能所获得的View上升10%。
永久效果
獲得View的技能所獲得的View提升10%。
永久效果
View獲得スキルで獲得するViewPowerが10%上昇。
永続効果
Galvo
ATK +5%. [When HP ≤ 50%) gain an additional ATK +15%.
[If buffs are applied] prioritize using Skill3.
Permanent Effect
ATK+5%。绝境状态时,进而ATK+15%。被附加增益效果的情况下,优先使用第3技能。
永久效果
ATK+5%。絕境狀態時,ATK再+15%。若被附加增益效果,優先使用第3技能。
永久效果
ATK+5%。ピンチ状態の時、更にATK+15%。バフが付与されている場合は第3スキルを優先して使用する。
永続効果
Zaniah
ATK +5%.
+6% Lah(coin). (If the hero has an equipped skill with the same type of effect, only the highest effect will be applied.)
Permanent Effect
ATK+5%。战斗时获得的里沃+6%(同种效果的装备技能被装备于英雄的情况下,仅适用最高的效果。)
永久效果
ATK+5%。戰鬥時獲得的里沃+6%(若英雄裝備相同效果的裝備技能,僅最高效果適用)。
永久效果
ATK+5%。
戦闘時獲得ラフ+6%。(ヒーローに同種効果の装備スキルが装備されている場合、一番高い効果のみ適用される)
永続効果
Yuhang
Increase the amount restored by healing skills targeting yourself by 15%. If there are ≥ 2 enemies, prioritize using Skill 3.
Permanent Effect
以自身为目标的恢复技能带来的HP恢复效果的恢复量+15%。敌方存在2只以上的情况下,优先使用第3技能。
永久效果
以自身為目標的回復技能,HP回復效果的回復量+15%。若敵方存在2名以上,優先使用第3技能。
永久效果
自身を対象とする回復スキルによるHP回復効果の回復量+15%。敵が2体以上存在する場合は第3スキルを優先して使用する。
永続効果
Barte
Increases ATK by 10%. Additionally, increases ATK by 2% for each current combo count (max at 10 combo).
If combo >= 5, prioritize using the third skill.
Permanent Effect
ATK+10%。进而ATK增加当前连击数×2%。(连击数为10时达到最大伤害)连击数为5以上的情况下,优先使用第3技能。
永久效果
ATK+10%。此外,ATK再增加當前的連擊數×2%。(連擊數為10時達最大值)若連擊數為5以上,優先使用第3技能。
永久效果
ATK+10%。さらに、現在のコンボ数×2%ATKが増加。(コンボ数が10の時最大値に到達)コンボ数が5以上の場合は第3スキルを優先して使用する。
永続効果
Roudin
ATK +5%. For every 5000 View at the start of action, grants an additional +5% ATK (maximum at 20,000 View Power). Skills targeting enemies will target the enemy with the most buffs.
Permanent Effect, ATK+5%
ATK+5%。
行动开始时每有5000ViewPower,进而 ATK+5%(在ViewPower为20000时达到上限)。以敌方为目标的技能,将以敌方中被附加最多增益效果的角色为目标。
永久效果, ATK+5%
ATK+5%。
行動開始時的ViewPower每有5000,ATK再+5%(ViewPower20000時達最大值)。以敵方為目標的技能,將以敵方中被附加最多增益效果的角色為目標。
永久效果, ATK+5%
ATK+5%。
行動開始時のViewPower5000につき、更に ATK+5%(ViewPower20000の時最大)。敵を対象にするスキルは敵の中で一番バフが付与されているキャラクターを対象にする。
永続効果, ATK+5%
Alend
ATK +7.5%. If the target has a higher HP percentage than self, increase the damage dealt by 7.5%.
Permanent Effect
基础ATK+7.5%。目标的HP比例高于自身时,所造成的伤害增加7.5%。
永久效果
基礎ATK+7.5%。目標的HP比例高於自身時,造成的傷害增加7.5%。
永久效果
基礎ATK+7.5%。対象が自身よりHP割合が多い時、与えるダメージが7.5%増加。
永続効果
Senthak
ATK +5%. For each debuff applied to all enemies, increase ATK by an additional 5.0%. (Up to 4 debuffs maximum) If there are enemies with debuffs, prioritize using the third skill.
Permanent Effect
ATK+5%。敌方全体每被附加1个减益效果,额外ATK+5%(最多到4个减益效果)存在被附加减益效果的敌方的情况下,优先使用第3技能。
永久效果
ATK+5%。敵方全體每被附加1個減益效果,ATK再+5%。(最多至4個減益效果)若存在被附加減益效果的敵方,優先使用第3技能。
永久效果
ATK+5%。敵全体に付与されているデバフの数1つにつき、さらにATK+5%。(最大でデバフ4つまで)デバフが付与されている敵が存在する場合は第3スキルを優先して使用する。
永続効果
Houley
ATK+10% When ally uses an active skill that gains View, grant ATK+15% to self for 1 action. Skills that target enemies will prioritize enemies that have the most debuffs.
Permanent Effect, +15% ATK, +10% ATK
ATK+10%。
我方使用获得View的主动技能后,对自身附加1次行动期间的 ATK+15%。(此效果不重复)以敌方为目标的技能,将以敌方中被附加减益效果最多的角色为目标。
永久效果, ATK+15%, ATK+10%
ATK+10%。
我方使用獲得View的主動技能時,對自身附加1次行動期間的 ATK+15%。(此效果不會重複。)以敵方為目標的技能,將以敵方中被附加最多減益效果的角色為目標。
永久效果, ATK+15%, ATK+10%
ATK+10%。
味方がViewを獲得するアクティブスキルを使用した時、自身に1回の行動の間 ATK+15%を付与。(この効果は重複しない)敵を対象にするスキルは敵の中で一番デバフが付与されているキャラクターを対象にする。
永続効果, ATK+15%, ATK+10%
Genji
[When HP <= 50%] View consumption -1500.
Permanent Effect
自身处于绝境状态时,View消耗量-1500。
永久效果
自身為絕境狀態時,View消耗量-1500。
永久效果
自身がピンチ状態の時、View消費量-1500。
永続効果
Farden
ATK +5%.
When the user has SPD Up, additionally gain ATK +20%.Skills that target enemies will instead target the enemy with the lowest SPD.
Permanent Effect, SPD Up
ATK+5%。
SPD上升被附加于自身时,进而ATK+20%。以敌方为目标的技能,将以敌方中SPD最低的角色为目标。
永久效果
ATK+5%。
自身被附加SPD提升時,ATK再+20%。以敵方為目標的技能,將以敵方中SPD最低的角色為目標。
永久效果
ATK+5%。
自身にSPDアップが付与されている時、更にATK+20%。敵を対象にするスキルは敵の中で一番SPDが低いキャラクターを対象にする。
永続効果
Reticul
ATK +10%. When an ally inflicts SPD Down or Super SPD Down with an active skill, gain ATK +15% for 1 action (this effect does not stack).Skills that target enemies will target the enemy with the highest SPD.
Permanent Effect, ATK+15%, SPD Down, Super SPD Down
ATK+10%。我方使用主动技能附加 SPD下降或 超SPD下降时,对自身附加1次行动期间 ATK+15%。(此效果不会重复)以敌方为目标的技能,将以敌方中SPD最高的角色为目标。
永久效果, ATK+15%, ATK+10%, SPD下降, 超SPD下降
ATK+10%。我方使用主動技能附加 SPD降低或 超SPD降低時,對自身附加1次行動期間的 ATK+15%。(此效果不會重複)以敵方為目標的技能,將以敵方中SPD最高的角色為目標。
永久效果, ATK+15%, ATK+10%, SPD降低, 超SPD降低
ATK+10%。味方がアクティブスキルで SPDダウンまたは 超SPDダウンを付与した時、自身に1回の行動の間 ATK+15%。(この効果は重複しない)敵を対象にするスキルは敵の中で一番SPDが高いキャラクターを対象にする。
永続効果, ATK+15%, ATK+10%, SPDダウン, 超SPDダウン
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永久效果
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永久效果
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