SPD Down
Decrease SPD by -10
Hero Skills
| Character | View Cost | Skill |
|---|---|---|
| | 2000 | Deal 90% damage to 1 enemy and give 对敌方单体造成90%伤害。附加1次行动期间 對敵方單體造成90%傷害。附加1次行動期間的 敵単体に90%ダメージ。 |
| | 0 | Deal 70% damage to 1 enemy with a 50% chance to give 对敌方单体造成70%伤害。以50%的概率附加1次行动期间 對敵方單體造成70%傷害。有50%的機率附加1次行動期間的 敵単体に70%ダメージ。 50%の確率で1回の行動の間 |
| | 3000 | Inflict 对敌方单体附加2次行动期间 對敵方單體附加2次行動期間的 敵単体に2回の行動の間 |
| | 14000 | Deal 70% damage to all enemies. Inflict 对敌方全体造成70%伤害。附加1次行动期间 對敵方全體造成70%傷害。附加1次行動期間的 敵全体に70%ダメージ。1回の行動の間 |
| | 3000 | Deal 120% damage to 1 enemy and give 对敌方单体造成120%伤害。附加1次行动期间 對敵方單體造成120%傷害。附加1次行動期間的 敵単体に120%ダメージ。 1回の行動の間 |
| | 0 | Deal 60% of damage to target enemy. Apply 对敌方单体造成60%伤害。附加1次行动期间 對敵方單體造成60%傷害。附加1次行動期間的 敵単体に60%ダメージ。 |
| | 3000 | Give 1 enemy 对敌方单体附加1次行动期间 對敵方單體附加1次行動期間的 敵単体に1回の行動の間 自身に2ターンの間 |
| | 0 | Deal 50% damage to a single enemy. 70% chance to apply a random debuff effect to target for 1 action (chosen from 对敌方单体造成50%伤害。以70%的概率附加1次随机减益效果(从 對敵方單體造成50%傷害。有70%的機率附加1次隨機的減益效果。(自 敵単体に50%ダメージ。 70%の確率で1回のランダムなデバフ効果を付与。( |
| | 5000 | Inflict Gain 8000 View. 对敌方单体附加1次行动期间 對敵方單體附加1次行動期間的 敵単体に1回の行動の間 Viewを8000獲得。 |
| | 2000 | Deal 100% damage to 1 enemy with a 60% chance to give 对敌方单体造成100%伤害。以60%的概率附加1次行动期间 對敵方單體造成100%傷害。有60%的機率附加1次行動期間的 敵単体に100%ダメージ。 60%の確率で1回の行動の間 |
| | 5000 | Deal 70% damage to a single enemy. Inflict one random debuff effect ( [If this skill can be activated] trigger additional activations (up to a maximum of 4 times). No View gain from additional activations. 对敌方单体造成70%伤害。附加1次随机的减益效果。(从 對敵方單體造成70%傷害。附加1次隨機的減益效果。(自 敵単体に70%ダメージ。1回のランダムなデバフ効果を付与。( スキルを発動できる場合、このスキルを追加発動。(最大4回) 追加発動時、Viewを獲得できない。 |
| | 4000 | Deal 80% damage to a single enemy. Apply 70% chance to inflict 1 instance 对敌方单体造成80%伤害。附加2次行动期间 對敵方單體造成80%傷害。附加2次行動期間的 敵単体に80%ダメージ。2回の行動の間 |
| | 0 | Deal 60% damage to a single enemy. Inflict 对敌方单体造成60%伤害。附加1次行动期间 對敵方單體造成60%傷害。附加1次行動期間的 敵単体に60%ダメージ。1回の行動の間 |
| | 5000 | Gain 3000 VP. If own SPD is higher than the target’s SPD, increase VP gained based on the SPD difference (up to a maximum of 15000 VP; reaches maximum at 50 SPD difference). Give Give 1 stack of When an ally gives When Flight Gauge is 3 or higher and any ally has <50% HP, consume 3 Flight Gauge from all allies to activate Starlight Passage . When Flight Gauge is at maximum and would increase further, give self ATK +20% for 2 turns (stacks up to 3 times). 获得3000View + 自身的SPD比敌方的SPD高的情况下,获得的View依SPD之差上升。(最多获得15000View。SPD差为50时达到最大值。) 对敌方单体附加1次行动期间 附加蓄能数1的 我方以主动技能对敌方附加 自身的飞翔能量槽为3以上时,有绝境状态的我方的情况下,消耗我方全体的飞翔能量槽3,发动“星光之路”。 飞翔能量槽为最大值时能量槽再增加的情况下,对自身附加2回合期间ATK+20%。(最多可重复3个) 獲得3000View + 若自身的SPD比敵方的SPD高,則獲得的View依SPD之差提升。(最多獲得15000View。SPD差為50時達到最大值。) 對敵方單體附加1次行動期間的 附加蓄能數1的 當我方以主動技能對敵方附加 當自身的飛翔能量槽為3以上,若有絕境狀態的我方,則消耗我方全體的飛翔能量槽3,發動「星光之路」。 飛翔能量槽為最大值時若能量槽再增加,對自身附加2回合的期間ATK+20%。(最多可重複3個) Viewを3000獲得+自身のSPDが敵のSPDより高い場合、SPD差に応じて獲得Viewが増加。(最大で15000View獲得。SPD差50の時最大値に到達。) 敵単体に1回の行動の間 チャージ数1の 味方がアクティブスキルで敵に 自身の飛翔ゲージが3以上の時、ピンチの味方がいる場合、味方全体の飛翔ゲージを3消費して「スターライト・パッセージ」を発動する。 飛翔ゲージが最大の状態で更にゲージが増加した時、自身に2ターンの間 |
| | 0 | Deal 50% damage to 1 enemy and give 对敌方单体造成50%伤害。附加1次行动期间 對敵方單體造成50%傷害。附加1次行動期間的 敵単体に50%ダメージ。 |
| | 0 | Deal 60% damage to a single enemy. 对敌方单体造成60%伤害。附加1次行动期间 對敵方單體造成60%傷害。附加1次行動期間的 敵単体に60%ダメージ。 |
| | 0 | Deal 50% damage to a single enemy. 对敌方单体造成50%伤害。附加1次行动期间 對敵方單體造成50%傷害。附加1次行動期間的 敵単体に50%ダメージ。 |
| | 6000 | Inflict Deal All "Daybreak Harbinger" Vulpecula allies in combat gain +2 Gauge. When an ally receives When an enemy is inflicted with Max Gauge that can be gained in one skill cast is +4. When an ally other than self casts an active skill, if Gauge ≥ 4, spend 4 Gauge to follow-up with Skill 1 to enemy with lowest SPD. This Skill 1 cast does not gain post-action combo or View. 对敌方附加1次行动期间 黎明的乌尔佩克拉的计量槽+2。 自身以外的我方发动主动技能时,且计量槽在4以上的情况下,消耗4个计量槽,对SPD最低的敌方单体发动技能1。 此技能1不可获得View、连击数。 對敵方單體附加1次行動期間的 黎明的烏爾佩克拉的能量槽+2。 自身以外的我方發動主動技能時,若能量槽為4以上,消耗4點能量槽,對SPD最低的敵方單體發動技能1。 此技能1無法獲得View及連擊數。 敵単体に1回の行動の間 黎明のウルペクラのゲージを+2。 自身以外の味方がアクティブスキルを発動した時に、ゲージが4以上ある場合、ゲージを4消費して、一番SPDが低い敵単体にスキル1を発動する。 このスキル1ではView、コンボ数を獲得できない。 |
| | 0 | Inflict 对敌方单体附加1次行动期间 在自身行动时发动此技能时,在索引被附加于自身的情况下,将索引解除,并再行动1次。 對敵方單體附加1次行動期間的 當自身行動發動此技能時,若自身被附加索引,解除索引並再行動1次。 敵単体に1回の行動の間 自身の行動時にこのスキルを発動した時、自身に索引が付与されている場合、索引を解除しもう1度行動をする。 |
| | 9000 | Deal 120% damage to all enemies. [When debuffed] damage dealt is reduced by 60%. Grant 对敌方全体造成120%伤害。减益效果被附加于自身的情况下,对敌方造成的伤害减少至60%。对自身附加2次行动期间 對敵方全體造成120%傷害。若自身被附加減益效果,對敵方造成的傷害減至60%。對自身附加2次行動期間的 敵全体に120%ダメージ。 自身にデバフが付与されている場合、敵に与えるダメージが60%に減少。 自身に2回の行動の間 |
| | 0 | Deal 70% damage to target enemy. 40% chance to inflict 对敌方单体造成70%伤害。 以40%的概率附加1次行动期间 對敵方單體造成70%傷害。 有40%的機率附加1次行動期間的 敵単体に70%ダメージ。 40%の確率で1回の行動の間 |
| | 0 | Deal 70% damage to target enemy. 40% chance to inflict 对敌方单体造成70%伤害。 以40%的概率附加1次行动期间 對敵方單體造成70%傷害。 有40%的機率附加1次行動期間的 敵単体に70%ダメージ。 40%の確率で1回の行動の間 |
| | 0 | Deal 70% damage to target enemy. 40% chance to inflict 对敌方单体造成70%伤害。 以40%的概率附加1次行动期间 對敵方單體造成70%傷害。 有40%的機率附加1次行動期間的 敵単体に70%ダメージ。 40%の確率で1回の行動の間 |
| | 0 | Deal 70% damage to target enemy. 40% chance to inflict 对敌方单体造成70%伤害。 以40%的概率附加1次行动期间 對敵方單體造成70%傷害。 有40%的機率附加1次行動期間的 敵単体に70%ダメージ。 40%の確率で1回の行動の間 |
| | 0 | Deal 70% damage to target enemy. 40% chance to inflict 对敌方单体造成70%伤害。 以40%的概率附加1次行动期间 對敵方單體造成70%傷害。 有40%的機率附加1次行動期間的 敵単体に70%ダメージ。 40%の確率で1回の行動の間 |
| | 4000 | Deals 90% damage to a single enemy. Applies 对敌方单体造成90%伤害。附加1次行动期间 對敵方單體造成90%傷害。附加1次行動期間的 敵単体に90%ダメージ。1回の行動の間 |
| | 9000 | [When there is 1 enemy] Apply [When there are 2 or more enemies] Apply 连击数+3。 【敌方为1只时】对敌方单体附加1次行动期间 【敌方为2只以上时】对敌方全体附加1次行动期间 連擊數+3。 【敵方為1名時】對敵方單體附加1次行動期間的 【敵方為2名以上時】對敵方全體附加1次行動期間的 【敵が1体の時】敵単体に1回の行動の間 2回分の 【敵が2体以上の時】敵全体に1回の行動の間 1回分の |
| | 0 | Inflict Inflict 1 charge of If this skill is activated during own action, a random ally will perform a follow-up attack. 对敌方单体附加1次行动期间 附加蓄能数1的 自身行动时发动此技能的场合,随机我方角色进行追击。 對敵方單體附加1次行動期間的 附加蓄能數1的 若自身行動時發動此技能,隨機的我方進行追擊。 敵単体に1回の行動の間 チャージ数1の 自身の行動時にこのスキルを発動した場合、ランダムな味方が追撃。 |
| | 6000 | Apply Apply 对敌方单体附加2次行动期间 對敵方單體附加2次行動期間的 敵単体に2回の行動の間 1回の行動の間 |
| | 13000 | 70% chance of inflicting 1 random debuff between 对敌方全体造成80%伤害+伤害量随减益效果数上升。(最多上升160%。减益效果为5个时达到最大伤害。)以70%的概率附加1次随机减益效果。(从 對敵方全體造成80%傷害+傷害量隨減益效果數提升。(最多提升至160%。減益效果為5個時達最大傷害量)有70%的機率附加1次隨機的減益效果。(自 敵全体に 70%の確率で1回のランダムなデバフ効果を付与。( |
| | 0 | Inflict If enemy already has Each time a full set of silverware is collected, grant 敵単体に1回の行動の間 対象に 食器が揃うたびに味方全体に2回の行動の間 |
| | 0 | Deal 70% damage to a single enemy. Inflict On the bonus action granted by self’s Gauge, this skill changes to Switch Shot. 对敌方单体造成70%伤害。附加1次行动期间 消耗计量槽再行动时,此技能变为“切换射击”。 對敵方單體造成70%傷害。附加1次行動期間的 消耗能量槽再次行動時,此技能變為「切換射擊」。 敵単体に70%ダメージ。1回の行動の間 ゲージを消費しての再行動時、このスキルは「スイッチショット」に変化する。 |
| | 0 | Deal 60% damage to a single enemy. Inflict If self has When When 对敌方单体造成60%伤害。附加1次行动期间 對敵方單體造成60%傷害。附加1次行動期間的 若自身被附加 敵単体に60%ダメージ。1回の行動の間 自身に |
| | 9000 | Inflict Inflict When ally party spends cumulative 10,000 View, gain +1 Gauge (max 10 gauges). [When Gauge ≥ 5] This skill changes to Il Risveglio. [When Gauge = 10] This skill changes to Il Risveglio+. 对敌方单体附加1回合期间 对敌方全体附加1次行动期间 【自身的计量槽为5以上时】 此技能变为觉醒。 【自身的计量槽为10时】 此技能变为觉醒+。 對敵方單體附加1回合的 對敵方全體附加1次行動期間的 【自身的能量槽為5以上時】 此技能變為覺醒。 【自身的能量槽為10時】 此技能變為覺醒+。 敵単体に1ターンの間 敵全体に1回の行動の間 【自身のゲージが5以上ある時】 このスキルがイル・リズヴェーリオになる。 【自身のゲージが10の時】 このスキルがイル・リズヴェーリオ+になる。 |
| | 0 | Deal 60% damage to a single enemy. 对敌方单体造成60%伤害。 附加1次行动期间 對敵方單體造成60%傷害。 附加1次行動期間的 敵単体に60%ダメージ。 1回の行動の間 |
| | 8000 | [If self does not have Inflict [If self has Gain +3 combo. 【未被附加 对敌方全体附加1次行动期间 【被附加 【未被附加 對敵方全體附加1次行動期間的 【被附加 【 敵全体に1回の行動の間 【 |
| | 4500 | Give 1 enemy (1) Each time an ally attacks an enemy with an active skill, (2) When an enemy with When 对敌方单体附加2回合期间 (1)每次我方使用主动技能攻击敌方时, (2)被附加 對敵方單體附加2回合的 (1)每當我方使用主動技能攻擊敵方時, (2)被附加 敵単体に2ターンの間 (1)味方がアクティブスキルで敵に攻撃する度に、 (2) |
| | 4000 | Give 1 ally and the ally with the highest ATK on the team When there are 2 or more allies, the ally with the highest ATK on the team cannot be selected as the skill's target. Enemy Gauge -1 when the enemy takes damage. When an enemy's Gauge reaches 0, give that enemy +20% Damage Taken and 对我方单体和队伍中ATK最高的我方附加2次行动期间 我方为2人以上时,无法选择队伍中ATK最高的我方作为技能目标。 敌方受到伤害后计量槽-1。 敌方的计量槽变为0时,对该敌方附加1次行动期间 對我方單體與隊伍中ATK最高的我方附加2次行動期間的 我方為2人以上時,無法選擇隊伍中ATK最高的我方作為技能目標。 敵方受到傷害後,能量槽-1。 敵方的能量槽變為0時,對該敵方附加1次行動期間的 味方単体と、チームで一番ATKが高い味方に2回の行動の間 味方が2人以上の時、チームで一番ATKが高い味方はスキルの対象に選択できない。 敵はダメージを受けるとゲージ-1。 敵のゲージが0になった時、その敵に1回の行動の間 |
| | 0 | Inflict Gain 1000 View. 敵単体に1回の行動の間 Viewを1000獲得。 |
Sidekick Active Skills
| Character | View Cost | Skill |
|---|---|---|
| | 1500 | Deal 80% damage to a single enemy. 60% chance to inflict 对敌方单体造成80%伤害。以60%的概率附加1次行动期间 對敵方單體造成80%傷害。有60%的機率附加1次行動期間的 敵単体に80%ダメージ。 60%の確率で1回の行動の間 |
| | 2500 | Apply 对敌方单体附加2次行动期间 對敵方單體附加2次行動期間的 敵単体に2回の行動の間 |
| | 2500 | Inflicts 对敌方单体附加1次行动期间 對敵方單體附加1次行動期間的 敵単体に1回の行動の間 |
Sidekick Passive Skills
| Character | Skill |
|---|---|
| | Gain 登场时,对自身附加1次行动期间 登場時,對自身附加1次行動期間的 登場時、 |