| Role | Assistance |
|---|---|
| Illustration | Kurotero |
| Voice | Hiroyuki Hoshino |
| Affliation office | Broadcasters |
| Occupation | イベンター |
Clad in a high-performance, cyber-styled suit, Ceph takes up a grenade-launcher-type Parallel Weapon on the battlefield. Despite its fearsome look, the rounds it fires have practically no lethal power. Instead, they burst in midair into light in the colors and shapes Ceph pictures in his mind, creating flashy visual effects. Because he sees this Parallel Weapon as unsuited to battle, Ceph hardly does any Hero work. He drags his feet, sure that he’d be of no use even if he took the field, yet in the depths of his eyes shines the light of a memory from a certain day.
サイバーチックな機能性の高いスーツを纏うケフが戦場で構えるのは、グレネードランチャー型のパラレルウェポンだ。しかしながら、その凶悪な見た目に反して、射出される弾丸に殺傷能力は全くといっていいほど無く、空中で弾けた弾丸がケフの思い描く色と形の光となって派手な映像効果を生み出していく。このパラレルウェポンを戦いに向かないものと認識しているケフは、ヒーローとしての活動はほとんど行っていない。自分が戦場に出ても役に立てないだろうと重い足取りの彼だが、その瞳の奥には、とある日の思い出の光が映っている。
身穿充满科技感、功能性极高的战斗服的凯夫,在战场上架起的是榴弹发射器型的平行武装。然而,与其凶恶的外表相反,射出的子弹几乎可以说完全没有杀伤力,子弹在空中炸开后,会化作凯夫心中所描绘的色彩与形状的光芒,创造出华丽的视觉效果。由于凯夫认为这把平行武装并不适合战斗,所以几乎没有进行英雄活动。尽管他总觉得自己就算上了战场也派不上用场而步履沉重,但在他的眼眸深处,映照着某天回忆中的光芒。
身穿充滿科技感、機能性極高的戰鬥服的凱夫,在戰場上架起的是榴彈發射器型的平行武裝。然而,與其兇狠的外表相反,射出的子彈幾乎可說是完全沒有殺傷力,子彈在空中炸開後,會化為凱夫心中所描繪的色彩與形狀的光芒,創造出華麗的視覺效果。由於凱夫認為這把平行武裝並不適合戰鬥,所以幾乎沒有進行英雄活動。儘管他總是覺得自己就算上了戰場也派不上用場而步伐沉重,但在他的眼眸深處,映照著某天回憶中的光芒。
The Hero show Ceph saw as a child was one where everything shone. It wasn’t only the Hero on stage but the staging, the lighting, even the ushers guiding the audience. Everyone there seemed to glow. He wanted to create the light that illuminates a place like that too. With that wish in his heart, Ceph set out on the path of an event organizer. But as he was swamped by the work of each day, that wish gradually wore down. Events are certainly dazzling places, but someone other than him could create that light just as well. Even as he says so in his flat way, he earnestly gets through each day’s work, and surely, at the root of Ceph, a light that hasn’t gone out still burns.
ケフが幼いころに見たヒーローショー、それは全てが輝いていた。ステージに立つヒーローだけではない、演出、照明、客席誘導まで。その場にいるヒトは全て輝いているように感じたのだ。自分もあの場所を照らす光を作り出したい。ケフはその思いを胸にイベンターとしての道を歩き出す。しかしながら、その思いは日々の仕事に追われるうちに徐々にすり減っていく。イベントと言う場所は確かに輝いている、でもその光を作り出すのは自分じゃなくても出来る。そう淡々と語りながらも、日々の仕事を懸命にこなしていくケフの根底には、今だ消えない光が確かに宿っているのだろう。
凯夫小时候看过的英雄秀,一切都在闪闪发光。不只是站在舞台上的英雄,就连演出、灯光、观众席引导也是如此。他觉得在场的所有人都在闪耀着光芒。自己也想创造出照亮那个地方的光。怀揣着这份心愿,凯夫踏上了活动策划之路。然而,这份心愿在每天被工作追赶的日子里逐渐消磨。活动这个地方确实闪闪发光,但创造那道光芒的人,就算不是自己也可以。尽管他总是淡淡地这么说,但在每天拼命完成工作的凯夫心底,想必仍确实留有一道至今未曾熄灭的光芒吧。
凱夫小時候看過的英雄秀,一切都是閃閃發光。不只是站在舞台上的英雄,就連演出、燈光、觀眾席引導也是如此。他覺得在場的所有人都閃耀著光芒。自己也想創造出照亮那個地方的光。懷抱著這份心願,凱夫踏上了活動企劃之路。然而,這份心願在每天被工作追著跑的日子裡逐漸消磨。活動這個地方確實閃閃發光,但創造那道光芒的人,就算不是自己也可以。儘管他總是淡淡地這麼說,但在每天拚命完成工作的凱夫心底,想必仍確實留有一道至今未曾熄滅的光芒吧。
Stats
| Rarity | Level | HP | ATK | SPD | View |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 ☆ | 1 | 330 | 113 | 106 | 1493 |
| 4 ☆ | 30 | 1650 | 566 | 106 | 1643 |
| 4 ☆ | 40 | 2474 | 849 | 106 | 1717 |
| 5 ☆ | 40 | 2474 | 849 | 111 | 1717 |
| 5 ☆ | 50 | 3574 | 1227 | 111 | 1867 |
| 6 ☆ | 50 | 3574 | 1227 | 111 | 2178 |
| 6 ☆ | 60 | 4950 | 1700 | 111 | 2439 |
Skills
Gain 1000 View.
获得1000View。
獲得1000View。
Viewを1000獲得。
If the target has a debuff, remove 1 debuff.
If the target does not have a debuff, Combo +1.
【If Combo >= 5】Take another action. (Up to once per turn.)
减益效果被附加于目标的情况下,解除1个减益效果。
目标未被附加减益效果的情况下,连击数+1。
【连击数为5以上的情况下】再行动1次。(1回合最多1次)
若目標被附加減益效果,解除1個減益效果。
若目標未被附加減益效果,連擊數+1。
【若連擊數為5以上】再行動1次。(1回合至多1次)
対象にデバフが付与されている場合、デバフを1つ解除。
対象にデバフが付与されていない場合、コンボ数+1。
【コンボ数が5以上の場合】もう1度行動をする。(1ターンに1回まで)
Grant self
【When self have
Inflict
对自身附加3回合期间
【自身已被附加
对敌方全体附加1回合期间
對自身附加3回合的
【若自身已被附加
對敵方全體附加1回合的
自身に3ターンの間
【自身に
敵全体に1ターンの間
If the target has a debuff, remove 1 debuff.
If the target does not have a debuff, Combo +1.
【If Combo >= 5】Take another action. (Up to once per turn.)
减益效果被附加于目标的情况下,解除1个减益效果。
目标未被附加减益效果的情况下,连击数+1。
【连击数为5以上的情况下】再行动1次。(1回合最多1次)
若目標被附加減益效果,解除1個減益效果。
若目標未被附加減益效果,連擊數+1。
【若連擊數為5以上】再行動1次。(1回合至多1次)
対象にデバフが付与されている場合、デバフを1つ解除。
対象にデバフが付与されていない場合、コンボ数+1。
【コンボ数が5以上の場合】もう1度行動をする。(1ターンに1回まで)
| Illustration | Kurotero |
|---|---|
| Voice | Hiroyuki Hoshino |
| Affliation office | Broadcasters |
| Occupation | イベンター |
A young panda Therian Cosman who works at an event production company. He comes from a town on the outskirts of Muirauqa II, and his full name is Ceph Eid. He has a low-key temperament and little concern for himself, and he speaks in a flat, listless way. That doesn’t mean he’s bad at communicating, though. He naturally spots people’s good points and praises them, so he’s rather well liked at work. He does his job with the same flat diligence, but his opinion of himself is far lower than what others think of him. He’s often seen smiling vaguely as he says that getting by at a so-so level, neither good nor bad, is the best he can manage.
とあるイベント制作会社に勤める、パンダ獣人型宇宙人の青年。ムイラウカⅡ郊外の街出身で、フルネームはケフ・エイド。ダウナー気質で自分に無頓着、気怠そうな空気と共に淡々と話すものの、コミュニケーションが苦手ということではなく、ごく自然に相手のいいところを見つけて褒めるため、職場では割と好かれている。仕事も淡々と真面目にこなすが、周囲の評価に対して自己評価はかなり低く、可もなく不可もなくのレベルでこなすのが精一杯だと曖昧に笑いながら語る姿がよく見られるのだとか。
任职于某家活动制作公司的熊猫兽人型宇宙人青年。出身于姆依拉乌卡Ⅱ郊外的城镇,全名是凯夫・艾德。他性格低调、对自己漫不经心,总是带着慵懒的气息淡淡地说话,但并非不擅长与人沟通,反而能很自然地发现对方的优点并加以称赞,因此在职场上还挺受欢迎的。工作上虽然也能淡然而认真地完成,但比起周围的评价,他的自我评价相当低,经常能看到他一边含糊地笑着,一边说自己能做到不好不坏的程度就已经拼尽全力了。
任職於某家活動製作公司的熊貓獸人型宇宙人青年。出身於姆依拉烏卡Ⅱ郊外的城鎮,全名是凱夫・艾德。他個性低調、對自己漫不經心,總是帶著慵懶的氣息淡淡地說話,但並非不擅長與人溝通,反而能很自然地發現對方的優點並加以稱讚,因此在職場上頗受歡迎。工作上雖然也淡然而認真地完成,但相較於周遭的評價,他的自我評價相當低,常常能看到他一邊含糊地笑著,一邊說自己能做到不好不壞的程度就已經竭盡全力了。
Stats
| Level | HP | ATK | SPD | View |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 55 | 26 | 4 | 85 |
| 50 | 220 | 104 | 4 | 212 |
| 60 | 275 | 130 | 4 | 255 |
| 70 | 330 | 156 | 4 | 297 |
| 80 | 385 | 182 | 4 | 340 |
| 90 | 467 | 221 | 4 | 382 |
| 100 | 550 | 260 | 4 | 425 |
Skills
Active
If Combo >= 5, the healing amount increases to 60%.
连击数为5以上的情况下,恢复量增加至60%。
若連擊數為5以上,回復量增加至60%。
コンボ数が5以上の場合、回復量が60%に増加する。
If Combo >= 5, the healing amount increases to 60%.
连击数为5以上的情况下,恢复量增加至60%。
若連擊數為5以上,回復量增加至60%。
コンボ数が5以上の場合、回復量が60%に増加する。
If Combo >= 5, the healing amount increases to 60%.
连击数为5以上的情况下,恢复量增加至60%。
若連擊數為5以上,回復量增加至60%。
コンボ数が5以上の場合、回復量が60%に増加する。
Passive
Each time Combo reaches a multiple of 5, increase
At the start of self action, gain 5% of self View for each
After the effect activates, set
每次连击数达到5的倍数时,
行动开始时,
效果发动后,
每當連擊數達5的倍數時,
行動開始時,
效果發動後,
コンボ数が5の倍数に達する度に
行動開始時、
効果発動後、
Each time Combo reaches a multiple of 5, increase
At the start of self action, gain 6% of self View for each
After the effect activates, set
每次连击数达到5的倍数时,
行动开始时,
效果发动后,
每當連擊數達5的倍數時,
行動開始時,
效果發動後,
コンボ数が5の倍数に達する度に
行動開始時、
効果発動後、
Each time Combo reaches a multiple of 5, increase
At the start of self action, gain 7% of self View for each
After the effect activates, set
每次连击数达到5的倍数时,
行动开始时,
效果发动后,
每當連擊數達5的倍數時,
行動開始時,
效果發動後,
コンボ数が5の倍数に達する度に
行動開始時、
効果発動後、
Each time Combo reaches a multiple of 5, increase
At the start of self action, gain 8% of self View for each
After the effect activates, set
每次连击数达到5的倍数时,
行动开始时,
效果发动后,
每當連擊數達5的倍數時,
行動開始時,
效果發動後,
コンボ数が5の倍数に達する度に
行動開始時、
効果発動後、
Each time Combo reaches a multiple of 5, increase
At the start of self action, gain 9% of self View for each
After the effect activates, set
每次连击数达到5的倍数时,
行动开始时,
效果发动后,
每當連擊數達5的倍數時,
行動開始時,
效果發動後,
コンボ数が5の倍数に達する度に
行動開始時、
効果発動後、
Each time Combo reaches a multiple of 5, increase
At the start of self action, gain 10% of self View for each
After the effect activates, set
每次连击数达到5的倍数时,
行动开始时,
效果发动后,
每當連擊數達5的倍數時,
行動開始時,
效果發動後,
コンボ数が5の倍数に達する度に
行動開始時、
効果発動後、
Voice Lines (ceph)
| Japanese (JP) | Translation |
|---|---|
| Hero gachaResult ブロードキャスターズ所属、 ケフと言います。一応ヒーローですけど、 バトルはからきしでして。 あ……人を輝かせるのだけは 少し得意ですよ、へへ。 | I'm Ceph, and I'm part of the Broadcasters. I'm technically a hero, but I'm absolutely terrible at fighting. Oh... though I am kind of good at making people shine, hehe. - - |
| Sidekick gachaResult ……ども。 自分はケフと言います。 邪魔にならないよう隅っこにいるんで 気にせず……あ、サイドキックの 仕事でしたか。承知です。 | ……Hey there. My name is Ceph. I’m just hanging out in the corner so I don’t get in the way, so don’t worry about me…Oh, you mean my job is sidekick? Got it. - - |
| APPRECIATION なんか、疲れてるみたいですね。そういう時って、 無理してもあんま成果上がんないですよ? ちょっと休みましょっか、付き合いますんで。 | You look kind of tired. At times like that, pushing yourself doesn't really get better results, you know? Let's take a little break. I'll keep you company. 你好像有点累了呢。这种时候,就算勉强自己也不太会有成果哦?稍微休息一下吧,我陪你。 你好像有點累了呢。這種時候,就算勉強自己也不太會有成果喔?稍微休息一下吧,我陪你。 |
| DAILY えっと、これは終わった。次は…あ、すいません。 ひとり言が多いタイプなもんで、邪魔でしたよね。 …え、手伝ってくれる?いやいや、大丈夫ですよ! | Okay, that one's done. Next is... oh, sorry. I talk to myself a lot, so that must have been distracting. Huh, you'll help? No, no, it's fine, really! 呃,这个做完了。接下来是……啊,不好意思。我是那种经常自言自语的类型,打扰到你了吧。……诶,你要帮忙?不不不,没关系的! 呃,這個做完了。接下來是……啊,不好意思。我是那種很常自言自語的人,打擾到你了吧。……咦,你要幫忙?不不不,沒關係的啦! |
| EVENTA えーっと…ノベルティの在庫確認、 来場者数のチェック、CM放送枠の確保… 覚悟はしてたけど、やること多いですね… | Let's see... novelty stock check, attendee count check, locking down commercial airtime... I'd braced myself, but that's a lot to get through. 呃……确认赠品的库存、统计入场人数、确保广告的播放时段……虽然早有心理准备,要做的事还真多啊…… 呃……確認贈品的庫存、統計入場人數、確保廣告的播放時段……雖然早有心理準備,但要做的事還真多啊…… |
| EVENTB 超銀河博覧祭、楽しんでますか?時間あったら、 他のブースもぜひ、回ってみてください。 どのブースも、皆さん輝いてるんで! | Are you enjoying the Super Galactic Expo? If you've got time, please check out the other booths too. Everyone at every booth is shining! 超银河博览祭玩得开心吗?有时间的话,也请一定去其他展位逛逛。每个展位的大家都很耀眼哦! 超銀河博覽祭玩得開心嗎?有時間的話,也請務必去其他展位逛逛。每個展位的大家都很閃耀喔! |
| EVENTC 企業さんから、たくさんPR案件が届いてますよ。 アレンドさんがリスト化してくれてるんで、 漏れが無いようにこなしていきましょうか。 | Lots of PR requests have come in from companies. Alend made a list of them, so let's work through them without missing any. 企业那边发来了很多宣传委托哦。阿连德已经帮忙整理成清单了,我们就一件不漏地完成吧。 企業那邊送來了很多宣傳委託喔。阿連德已經幫忙整理成清單了,我們就一件不漏地完成吧。 |
| EVENTD お疲れ様です。報酬と…自分から差入れです。 イベント終了まで先は長いですし、 休憩入れながら、ぼちぼちやっていきましょう。 | Good work out there. Here's your reward, and... a little treat from me. There's still a long way to go before the event ends, so let's take breaks and work through it bit by bit. 辛苦了。这是报酬……还有我带来的慰问品。离活动结束还早着呢,我们就边休息边慢慢来吧。 辛苦了。這是報酬……還有我帶來的慰勞品。距離活動結束還有好一段時間,我們就邊休息邊慢慢來吧。 |
| EVENTE ふぅ…あ、お疲れ様です。今日も忙しかったですね。 先方の担当者からお礼届いてますよ。なんか 色々入ってるみたいなんで、中身見てみましょ。 | Phew... oh, good work today. It was another busy one, wasn't it? A thank-you came in from the client's contact. Looks like there's a bunch of stuff in it, so let's check what's inside. 呼……啊,辛苦了。今天也好忙啊。对方的负责人送来了谢礼哦。好像装了不少东西,我们来看看里面吧。 呼……啊,辛苦了。今天也好忙呢。對方的負責人送來了謝禮喔。好像裝了不少東西,我們來看看裡面吧。 |
| HERO アレンドさんって、シゴデキですよね。 やる気も行動力もあって…ああいう人こそ、 替えの利かない人材って言うんだろうなぁ。 | Alend's seriously good at his job, huh? He's driven, he gets things moving... People like him are probably what they mean by irreplaceable. 阿连德真是个工作能力超强的人呢。既有干劲又有行动力……像那样的人,应该就是所谓不可替代的人才吧。 阿連德真是工作能力超強的人呢。既有幹勁又有行動力……像那樣的人,應該就是所謂無可取代的人才吧。 |
| PLAYER あなたは、現場に出てオペレーションを しているんですよね?かっこいいと思いますよ。 ヒーローを一番近くで輝かせているんですから。 | You're out in the field running operations, right? I think that's cool. You're making the Heroes shine from the closest spot there is. 你会亲自到现场进行操作指挥对吧?我觉得很帅哦。毕竟是你在离英雄最近的地方,让他们绽放光芒的嘛。 你會親自到現場進行操作指揮對吧?我覺得很帥氣喔。畢竟是你在離英雄最近的地方,讓他們綻放光芒的嘛。 |
| RELATION あの…自分、トゥバンさんに何かしましたかね? 無言でじっと見られてて…本人が言うには、 「ぐらつかねぇか見守ってる」らしいんですが… | Um... did I do something to Thuban? He keeps staring at me without a word. Apparently he's “keeping an eye out in case I start wobbling,” he says, but... 那个……我是不是对图班做了什么啊?他一直一言不发地盯着我……听他本人说,好像是在“看着我会不会站不稳”…… 那個……我是不是對圖班做了什麼啊?他一直默默盯著我看……聽他本人說,好像是在「看著我有沒有站不穩」…… |
| TOUCH うひゃぁっ!?な、なんですかいきなり! 別に触ってもいいですけど…最近忙しくて、あんま 毛並み整えてないんで、触り心地よくないですよ? | Eep! W-What is it, all of a sudden?! I don't mind if you touch it, but I've been busy lately and haven't been grooming my fur much, so it probably doesn't feel very nice, you know? 呜哇啊!?怎、怎么突然这样!摸倒是没关系……不过最近太忙了,没怎么打理毛发,摸起来手感不太好哦? 嗚哇啊!?怎、怎麼突然這樣!要摸是沒關係啦……可是最近太忙,沒怎麼整理皮毛,摸起來手感不太好喔? |
| TRAIN ちょっと、強めにいきます…! | Here goes, a little harder than usual...! 我要稍微加把劲了……! 我要稍微用力一點了……! |
| TRAINED ちょ、もう無理…ですって! | Hey, I really can't take any more, I'm telling you! 等、等一下,我真的不行了啦……! 等、等一下,我真的不行了啦……! |
| battleStart バトルかぁ……これも仕事なんだ、やるしかない……! | A battle... Well, this is part of the job, so I guess I just have to do it...! - - |
| action 自分の番か | Is it my turn? - - |
| attack あ、当たれっ! | Oh, come on, let it hit! - - |
| skillA これどうぞ! | Here you go! - - |
| skillB 上手くいってくれ~! | I hope it goes well! - - |
| special あなただけの輝きを、引き出して見せる!「冠絶」クラリオル・オムニバス! | Bring out and reveal your unique radiance! “Supreme” Clarior Omnibus! - - |
| smallDamage - | - - - |
| bigDamage き、キッツいなぁ…… | T-that's tough... - - |
| win かっ……はぁ……ハァ、なんとか、勝てましたね……。少し……ッ、……休ませてもらっても、いいですか……? | Whew… Haa… Haa… I guess I managed to win, after all… Could I… just… take a little break…? - - |
| lose 何もできずに終わりかぁ……ハッハハ、自分には、お似合い…だよなぁ…… | So I end up accomplishing nothing, huh... Ha ha ha, I guess that's just how it is for me... - - |
| assist 助かりましたぁ | That really helped! - - |
| assisted これも仕事ですんで | This is part of my job, after all. - - |
| loveIndexMax 不思議です……あなたと仕事してると、ちょっとだけ楽しい気分になるんですよ……。これからも、一緒に頑張れたら嬉しいです | It's strange... Working with you actually makes me feel a little happier... I'd be happy if we could keep working hard together from now on. - - |
| rankMax あの……。あなたから、目が離せないんです。こんなに眩しいのに、どんどん輝きが変わって……。これからも、一番近くて見ていてもいいですか……? | Um... I just can't take my eyes off you. Even though you're so dazzling, the way you shine keeps changing... Can I stay right here and keep watching you...? - - |
| salesStart 営業業務ですか……やるだけやってみます | Sales work, huh... I'll give it my best shot. - - |
| salesEnd 戻りましたぁ。最低限はやれたと思います | I'm back! I think I managed to do the bare minimum. - - |
Character Story Appearances
We only list the appearances if the character played a significant role in the story.
| Events |
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