この記事は機械翻訳で翻訳された後、一貫性を保つために編集されています。ただし、私の日本語知識には限界があるため、翻訳ミスが残っている可能性があります。

英語版と日本語版に相違がある場合、英語版が最終的な情報源となります。

この記事は非常に長く、いくつかの視覚化が含まれています。一部のインタラクティブなチャートは、画面サイズが小さいとうまく機能しません。

より良い読書体験のために、この記事をより広い画面でお読みください。

まえがき

今年の調査では596件の回答を達成しました。これは昨年の調査よりわずかに少ないです。

様々なソーシャルメディアプラットフォームでこの言葉を広めるのを手伝ってくれた方々に感謝します!

ゼロから調査プラットフォーム全体をコーディングしたのはこれが初めてです。

  • もはやGoogleフォームに依存しないので、中国のユーザーはVPNを使用せずに調査を見ることができます
  • Googleフォームでは利用できない、よりカスタムな質問タイプ(例:キャラクターランキングの質問、質問間の回答のコピー)
  • 重複/スパム回答の可能性を検出するためのより多くのデータポイント

調査の日本語翻訳のチェックを手伝ってくれた無理様に感謝します。

調査の限界に関する免責事項

今年の回答者の人口統計学的割合は、過去数年間とは大きく異なり、東アジア人の割合が全回答者の半分以上になり、東アジア人以外の回答者の絶対数も減少しました。 これは、「2024年対2025年」の比較の多くが、回答者の根底にあるグループがかなり異なるため、同じ人々のグループの感情の変化を実際には示していないことを意味します。比較は割り引いて考えてください。

Wikiwiki/Zawazawa(日本の匿名掲示板)で調査を公開しようとしたのはこれが初めてです。それは数人の日本人回答者を引き付けましたが、多くの否定的なコメントと低評価も受けました。私はこの調査を5年間実施してきましたが、このような敵意を受けたのは初めてです。日本人が他のグループよりも人気投票を嫌う人々の割合が高いのか、それとも匿名性の仮面の後ろに隠れて結果を恐れることなく意地悪く行動しているだけなのかを判断するのは困難です。

人気投票の結果を見たくない人がいることは理解しています。なぜなら、どんなデータでもいいとこ取りして自分の物語に合うようにねじ曲げるろくでなしがいるかもしれないからです。 だから、はっきりさせておきます。

  1. 「他のキャラクターよりも人気のあるキャラクターがいる」という事実は、「LifeWondersの公式投稿/動画へのエンゲージメント数」、「ファンアートの数」など、他の多くの方法で誰もが観察できる事実です。この人気投票がなくても、どんなデータでもいいとこ取りして自分の物語に合うようにねじ曲げる人々は常に存在し、彼らがそうするためのデータはたくさんあります。調査結果がそのような人々の数を増やすべきではありません。
  2. 私はこの調査を長年実施してきました。調査結果の公表後、誰もが礼儀正しく行動したとは言えませんが、ほとんどのグループやサーバーにはすでに侮辱やヘイトスピーチを管理するルールがあるため、そのような言説が過度にエスカレートするのを目撃したことはありません。
  3. 調査結果を使って他人をいじめる人々については、彼らは他の時にも他のカレン的なことをしていると確信しています。したがって、一般的なオンラインのアドバイスが適用されます。その人があまりにも迷惑である場合は、ブロックして自分の人生を歩み続けてください。

回答者のプロフィール

回答者のソース

回答者のソース

回答者の大多数はDiscord(23.49%)を介して調査を見つけました。巴哈姆特(台湾のゲーマーフォーラム)、Twitter / X、および英語のWikiはそれぞれ約15%を占めています。

年齢

回答者の年齢
回答者の年齢

これはモバイルガチャゲームなので、年齢分布が若い側に偏っているのは当然です。

この時点で、最年長の回答者(55歳)は最年少の回答者の祖父になる可能性があります…(15歳)

回答者の年齢(最初のグラフは女性回答者のみ、2番目のグラフは日本のみ)
回答者の年齢(最初のグラフは女性回答者のみ、2番目のグラフは日本のみ)

性別

性別
シスジェンダー対トランスジェンダー

回答者の11.24%は非男性(昨年の7.5%から増加)で、3.52%はトランスジェンダーです(昨年より低い)

女性/ノンバイナリー/その他の回答者とそれらを見つける場所

女性/ノンバイナリー/その他の回答者の国
女性/ノンバイナリー/その他の回答者の国
  • この調査の女性回答者の多くは日本出身です。

上位3か国は台湾、中国、日本です

透明性レポート:

  • 「クリスマス島」(Christmas Island) 出身の1人が米国のIPアドレスを使用しています
  • 「シエラレオネ」(Sierra Leone) 出身の1人がマレーシアのIPアドレスを使用しています
  • 「中国」出身の多くの人々が他のさまざまな国のIPアドレスを使用していますが、中国にはグレートファイアウォールがあるため、多くの中国人がVPNを使用しているため、それはある種予想されます。一部はすでに他の国に恒久的に移住している可能性があります

東アジアがゲームにとって最も重要な市場であることは明らかです(文化的に日本に近い)。それに東南アジアと北米が続きます。

地域 出身国 カウント パーセンテージ
東アジア
314 (52.68%)
Taiwan 118 19.80%
China 90 15.10%
Japan 85 14.26%
Hong Kong 16 2.68%
Korea, South 3 0.50%
Macau 2 0.34%
東南アジア
110 (18.46%)
Indonesia 28 4.70%
Vietnam 26 4.36%
Thailand 20 3.36%
Malaysia 18 3.02%
Philippines 13 2.18%
Singapore 4 0.67%
Brunei 1 0.17%
北アメリカ
88 (14.77%)
United States 71 11.91%
Mexico 8 1.34%
Canada 4 0.67%
Puerto Rico 2 0.34%
El Salvador 2 0.34%
Costa Rica 1 0.17%
ヨーロッパ
44 (7.38%)
Russia 6 1.01%
Italy 5 0.84%
Germany 5 0.84%
Spain 4 0.67%
France 4 0.67%
United Kingdom 3 0.50%
Finland 3 0.50%
Romania 2 0.34%
Czech Republic 2 0.34%
Belgium 2 0.34%
Portugal 1 0.17%
Poland 1 0.17%
Norway 1 0.17%
Netherlands 1 0.17%
Denmark 1 0.17%
Cyprus 1 0.17%
Belarus 1 0.17%
Andorra 1 0.17%
南アメリカ
29 (4.87%)
Brazil 13 2.18%
Chile 6 1.01%
Venezuela 5 0.84%
Ecuador 2 0.34%
Uruguay 1 0.17%
Paraguay 1 0.17%
Argentina 1 0.17%
オセアニア
7 (1.17%)
Australia 5 0.84%
French Polynesia 1 0.17%
Christmas Island 1 0.17%
西アジア
2 (0.34%)
Turkey 1 0.17%
Iran 1 0.17%
アフリカ
2 (0.34%)
Sierra Leone 1 0.17%
Morocco 1 0.17%

このゲームの予想される最大のプレイヤーベースは日本であるにもかかわらず、この調査は依然として同程度の割合の日本人プレイヤーを捉えることができませんでした。

日本語読解能力

日本語読解能力
  • 回答者の56.04%は日本語をまったく読めません。
  • 106人の回答者がN1レベルの読解能力を持っています(17.79%)。日本人を除くと、N1レベルの読解能力を持つ回答者はわずか21人です(3.52%)
  • ゲーム内の日本語のストーリーを快適に読むには少なくともN3が必要だと推定していますが、このカテゴリに当てはまるのは回答者の22.48%だけです。

ゲームについて

実際のプレイヤー

ライブ・ア・ヒーローをプレイしていますか?
  • 回答者の86.58%はまだゲームをプレイしています
  • 通常、ゲームをプレイしていない、またはゲームをやめた人は、この調査に時間を費やす可能性が自然に低くなるため、円グラフは、現在もゲームをプレイしている人の声だけを気にしている場合に、この調査の他のデータを読むときに除外したい票数を教えてくれます。

やめた理由

ゲームをプレイしたが現在はプレイをやめている回答者の理由は次のとおりです。

  • 翻訳がない
  • 興味/モチベーションを失った
  • バトルシステムが複雑すぎる/ゲームの仕組みに慣れていない
  • 欲しいキャラクターを引けなかったのでやめた
  • (無料の)ガチャ石が少なすぎる
  • 退屈/単調な周回、スキップチケットなし、報酬が不十分
  • お気に入りのキャラクターをアップグレードした後は何もすることがない
  • 電話のストレージが不足している
  • 回答者は他のガチャゲームもプレイしており、ライブ・ア・ヒーローを続ける時間がない
  • NSFW要素がない

プラットフォーム

プレイヤーがライブ・ア・ヒーローをプレイするために使用するプラットフォーム
プレイヤーがライブ・ア・ヒーローをプレイするために使用するプラットフォーム

回答者の大多数はAndroidを使用してゲームをプレイしています。かなりの数の人が複数のプラットフォームを使用してゲームをプレイしています。

日常のプレイには携帯電話を使用し、時々iPadに切り替えて夫を大きな画面で見るプレイヤーがいることを知っています。

プレイ時間

ライブ・ア・ヒーロープレイヤーはどのくらいの期間ゲームをプレイしていますか?
ライブ・ア・ヒーロープレイヤーはどのくらいの期間ゲームをプレイしていますか?

X軸はプレイ日数です(終了日は2024年9月30日に設定)。回答者の半分弱が、ゲームの発売直後にライブ・ア・ヒーローのプレイを開始しました。それ以来、プレイヤーベースは直線的に成長しているようです。

360日ごとに小さな隆起があり、これは記念日が他の時期よりも多くのプレイヤーをもたらすためと考えられます。

「過去720日間」の隆起は非常に急で、これは3周年が起こった時期とほぼ同じです。LifeWondersが公式翻訳に取り組んでいると発表したときに、多くの海外プレイヤーがゲームを試しているのではないかと思います。

主人公の構成

主人公の体型
  • おさらい:
    • タイプ1:
    • タイプ2:
    • タイプ3:
    • タイプ4:
主人公の声

後藤ヒロキ(最初の男性の声)は男性の声市場のほぼ50%を占め、他の2つはそれぞれ約25%です。女性の声では、Yui ToitaがOrie Kimotoよりもわずかに人気があります。

Which MC body type did you choose?
您选择的主角体型?
あなたが選んだ主人公の体型は?
What gender do you identify as?
您的性别?
あなたの性別は?
Are you Cisgender or Transgender?
您是順性別还是跨性別?
あなたはシスジェンダーですか、それともトランスジェンダーですか?
1 2 3 4 Grand Total
Male / 男性 Cisgender / 順性別 / シスジェンダー 205 20 211 12 448
Transgender / 跨性別 / トランスジェンダー 1 2 4 7
Female / 女性 Cisgender / 順性別 / シスジェンダー 2 18 1 5 26
Transgender / 跨性別 / トランスジェンダー 1 1
Non-binary / 非二元性別 / ノンバイナリー Cisgender / 順性別 / シスジェンダー 1 1 5 7
Transgender / 跨性別 / トランスジェンダー 2 2 2 6
Other / 其他 / その他 Cisgender / 順性別 / シスジェンダー 2 6 8 1 17
Transgender / 跨性別 / トランスジェンダー 2 2 4
Grand Total 213 49 234 20 516

興味深い点:

  • 女性の回答者(シスとトランス)は、ほとんど人間の体型のみを選択します。
  • 女性の体型を選択するシス男性の回答者がいます(異性愛者のプレイヤー?!)。
    • LifeWondersがゲーム内で女性の体型を選択したプレイヤーの数だけで女性プレイヤーの数を推定している場合、これらの異性愛者の男性プレイヤーが含まれているため、過大評価することになります

課金について

アプリ内課金(全期間vs過去12ヶ月のみ)
  • 「新年福袋」を購入した回答者の方が「周年ヒーロー指名パック」よりも多いようです。考えられる説明の1つは、回答者がランダムな限定5つ星を手に入れるチャンスを、特定の恒常5つ星を手に入れるチャンスよりも高く評価しているということです。
  • 周年記念の石パックの人気が最も大きく減少しました

他の視覚化を理解しやすくするために、ここで課金レベルの概念を紹介します。

課金レベルの定義

グレード 説明
XL 通常の有償エーテル石(より高価)を購入した人
L イベント限定のエーテル石パック(大)を購入した人
M イベント限定のエーテル石パック(小)を購入した人
S 周年記念パックおよび/または新年福袋のみを購入した人(つまり、年に1、2回しか課金しない)
XS 4番目の営業枠のために10個の有償石のみを購入した人
Zero このゲームにお金を払ったことがない

各課金レベルの基準は、人々が各製品をどれくらいの頻度で購入するかを数えていないため、完全に正確ではありませんが、全体的な傾向を把握するには十分です。

ライブ・ア・ヒーロープレイヤーの何人がゲーム内でお金を払っていますか?

プレイヤーの50%以上が、実際にはライブ・ア・ヒーローで少なくともいくらかのお金を払っています。完全に無課金のプレイヤーは、私が最初に思っていたよりも少ないです。

ライブ・ア・ヒーロープレイヤーの何人がゲーム内でお金を払っていますか?(地域別)
ライブ・ア・ヒーロープレイヤーの何人がゲーム内でお金を払っていますか?(地域別)
ライブ・ア・ヒーロープレイヤーの何人がゲーム内でお金を払っていますか?(東アジア)
ライブ・ア・ヒーロープレイヤーの何人がゲーム内でお金を払っていますか?(東アジア)
  • 東アジアは、ゲーム内でお金を払うライブ・ア・ヒーロープレイヤーの割合が最も高い
  • 米国やヨーロッパなどの他の先進国も、課金プレイヤーの割合が高いです。
    • ゲームに公式翻訳があれば、これらの市場からより多くの課金プレイヤーを確実に連れてくるでしょう
ライブ・ア・ヒーロープレイヤーの何人がゲーム内でお金を払っていますか?(性別別)
ライブ・ア・ヒーロープレイヤーの何人がゲーム内でお金を払っていますか?(性別別)

女性の回答者の割合は男性の回答者よりもはるかに低いですが、彼女たちは男性の回答者とほぼ同じくらいお金を払っています。

ゲームプレイスタイル

「ライブ・ア・ヒーロープレイヤーがゲームをどのようにプレイするか」対「性別」
「ライブ・ア・ヒーロープレイヤーがゲームをどのようにプレイするか」対「課金レベル」
  • プレイヤーの約75%が1日に少なくとも1回はログインしています。
  • プレイヤーの約55%がAPを全て使い切るようにしています。
  • 最も熱心にゲームをプレイしている層(最終段階)は、課金ユーザーである可能性も高いです。
  • 男性を除くプレイヤーの中では、男性プレイヤーに比べて時々しかプレイしない人がわずかに多いです。
  • 女性プレイヤーは他のグループに比べて、ゲームプレイを最大限に最適化する傾向が低いです。

高難易度クエスト

高難易度クエストのクリア率
高難易度クエストのクリア率
性別別の高難易度クエストクリア率
性別別の高難易度クエストクリア率
  • 全体では、回答者の半数が高難易度コンテンツの80%以上をクリアできると報告しています(中央値)。
  • データを性別で見てみると、男性回答者のピークが90%~100%の範囲であるのに対し、その他の回答者のピークは70%~80%の範囲にあります。

ゲーム要素の評価

「ライブ・ア・ヒーロー」ゲーム要素のスコア
「ライブ・ア・ヒーロー」ゲーム要素のスコア
  • 当然のことながら、ほとんどの回答者がキャラクターデザインに最高の評価を与えています。
  • 難易度評価は平均スコアが3.55(中央値=4)と最も低かったです。

他のゲーム

ライブ・ア・ヒーロー」プレイヤーがプレイした他のLGBTゲーム
ライブ・ア・ヒーロー」プレイヤーがプレイした他のLGBTゲーム
  • サンタクス戦記-GYEE- (サン戦)
    • 全てのゲームの中で、「聞いたことはあるがプレイしたことはない」と「すでにやめた」を合わせた数が最も多いです。
    • 日本の回答者の3分の1以上がこのゲームを聞いたことがありません。
  • Fantastic Boyfriends (F彼)
    • LifeWondersが開発した唯一の買い切り型ゲームであり、「やめた」は「まだプレイしている」と同じように扱うことができます。
    • 回答者の大半が日本語を理解できず、公式翻訳の見込みもないため、多くの海外回答者が「聞いたことはあるがプレイしたことはない」と答えたのは当然です。
    • 日本の回答者でさえ、3分の1以上が「ゲームを聞いたことはあるがプレイしたことはない」と答えています。
    • 正直なところ、このゲームは非常にしっかりしたストーリー構成で、登場キャラクターが限られているため、各キャラクターが輝く時間が増えています。日本語が理解できるなら、ぜひ試してみてください。
  • Tokyo Afterschool Summoners
    • 『ライブ・ア・ヒーロー!』プレイヤーの70%近くが、同じくLifeWondersが開発した古いゲームである『東京放課後サモナーズ』をまだプレイしており、23.9%がやめています。
  • Tamacolle
    • 主にデブ専やショタ好きをターゲットにした男性同性愛者向けのガチャゲームです。
    • 日本国外の回答者で「聞いたことがない」と答えた数が最も多いです。
    • 日本でさえ、プレイヤー数はかなり少ないようです。
  • AnotherEidos of Dragon Vein
    • 日本の回答者はほぼ全員がこのゲームを知っています。この層の回答者にとっては、「聞いたことはあるが試したことはない」か「現在このゲームにハマっている」のどちらかです。「試してからやめた」日本の回答者は非常に少ないです。
      • このゲームがLifeWondersの収益にとって最大の競合相手であると言っても過言ではないでしょう。
    • 東アジア以外では、このゲームをまだプレイしている回答者の数が2024年からわずかに減少したようです。
  • Crave Saga
    • このゲームは、同性愛者向け日本製ガチャゲームの中で、現在プレイしている日本人プレイヤー数が(『たまこれ』に次いで)2番目に少ないです。離脱率もかなり高いです。
    • グローバルサーバー経由で英語と中国語の翻訳が提供されているにもかかわらず(コンテンツは1年遅れ)、日本以外のプレイヤー数はそれほど多くない。
  • XXL Woofia
    • ゲイプレイヤー市場に参入しようとする最新のガチャゲーム。2025年6月に英語、中国語、韓国語で初登場しました。
    • 日本国外では、このゲームをまだプレイしている回答者の数が非常に多く、『東京放課後サモナーズ』に次いで2番目です。
    • しかし日本では、2025年9月上旬に日本語版がリリースされたばかりのため、このゲームを試した回答者の数は非常に少ないです。
      • 日本語版がリリースされる前の数ヶ月間、この無修正R18ゲームを渇望していた日本のゲイプレイヤーたちは、非日本語話者が長年直面してきた問題、つまり言語の壁に直面しました。
    • このゲームはまだ非常に新しいため、来年再び調査して、プレイヤーをどれだけ維持できるかを確認します。

無料ガチャ通貨

無料ガチャ通貨に関する意見

『ライブ・ア・ヒーロー!』プレイヤーの61.82%が、他のガチャゲームよりも無料ガチャの配布が少ない(A)と考えているのに対し、他のガチャゲームよりも気前が良い(B)と考えているのはわずか7.36%でした。

「無料ガチャ通貨に関する意見」対「課金レベル」
「無料ガチャ通貨に関する意見」対「課金レベル」

グループAとグループBの課金額を調べたところ、回答者の課金額と無料ガチャ通貨の十分性に関する意見との間に相関は見られませんでした。

「『ライブ・ア・ヒーロー!』が他のガチャゲームより無料ガチャ通貨を多く配布しているか、少なく配布しているか」だけを問うのは、最善の質問ではないかもしれません。

時には他のガチャゲーム(例えば『Crave Saga』)がより多くの無料ガチャ通貨を配布することがありますが、同時に月に4つのガチャバナーがあります。すべてのキャラクターが欲しい場合、結局は厳しい状況になります。

また、ガチャゲーム(『XXL Woofia』)が無料ガチャ通貨を非常に気前よく配布する一方で、キャラクターのスキルを役立たせるためには多くの重複を入手する必要があるケースもあります。

したがって、プレイヤーベースにとって健全であるかどうかを評価するためには、ガチャのメカニズム全体を考慮する必要があります…

翻訳

翻訳予測
翻訳予測

再び、公式翻訳なしでゲームの周年を祝い、回答者の35.7%が正しい予測をしたことになります。

この数字は昨年の周年記念(27.2%)よりもはるかに高く、LifeWondersが昨年の周年記念で約束を果たさなかったことで、海外プレイヤーが信頼を失ったことがわかります。

ストーリーを読むか

『ライブ・ア・ヒーロー!』のプレイヤーはゲーム内でストーリーを読みますか?

回答者の半数近くがファン翻訳に頼る必要があります。

注:中国語コミュニティは、ゲームのさまざまな部分を翻訳するファン翻訳者が多いため、英語コミュニティよりも幸運です。

昨年から「はい、機械翻訳とある程度の推測を頼りにゲーム内でストーリーを読んでいます」という選択肢を追加する必要があると言っていましたが、忘れてしまいました…

イベント評価

イベント評価
イベント評価
イベント評価(日本語読解力別)
イベント評価(日本語読解力別)
  • 日本語読解能力がN3以上または同等の回答者は、それ以下の回答者よりもイベントを高く評価する傾向があるようです。
  • このパターンの唯一の例外は「栄光のライジング・ムーン」です。これは、海外プレイヤーが “Star Insignia” Pubraseerの限定バージョンがついに登場したことを喜んでいるためだと推測します。

キャラクター人気度

全体
すべてのお気に入り 人気ランキング(全世界)
すべてのお気に入り 人気ランキング(全世界)
人気ランキングトップ10(全世界)
人気ランキングトップ10(全世界)

各カテゴリの「全員がお気に入り」人気ランキングのトップ

                                                                                                                                                                       
男性(獣人)支持率男性(人)支持率女性/その他支持率
Pubraseer65.4% Akashi41.4% Melide19.5%
Monomasa53.5% Astar37.8% Sensettia13.3%
Giansar49.5% Roudin31.5% Sui11.6%
Ryekie48.5% Gammei31.4% Hitomi10.7%
Barrel47.5% Lilac29.9% Flamier, Zaniah10.6%

Playerはすべてのカテゴリに該当するため、この表には含まれていません。

コメント:

  • 筋肉質な男性獣人キャラクターが再び人気ランキングを席巻し、 Pubraseerがトップでした。
  • 回答者の半数以上(支持率 > 50%)に好かれているのは Pubraseer Monomasaのみです。
    • 支持率:キャラクターを「全員がお気に入り」に含めた回答者の割合
  • 1位と2位の差はかなり大きいです。
  • 「男性(獣人)」と「男性(人)」の1位は2024年と全く同じです。 Sensettiaは今年、 Melideに1位の座を明け渡しました。
    • これは、最近のストーリーで Melideが登場する時間の長さと大いに関係があると思われます。
  • Deneboraはこれまでのところ最も期待されている未実装キャラクターです(支持率31.7%)。
全お気に入り vs トップ10 (2025年)
全お気に入り vs トップ10 (2025年)
2024 vs 2025
全お気に入り (2024年 vs 2025年)
全お気に入り (2024年 vs 2025年)
支持率の変化 (2024年 vs 2025年)
支持率の変化 (2024年 vs 2025年)
  • 2024年と2025年の調査の間に、バリアントやベースフォームがリリースされたキャラクター( Astar Barte Yohack Gaiseiなど)は、ランキングがかなり上昇したようです。
  • Obsidius Sterio Barrelは2024年と2025年の調査の間で最も支持率を失いました。
日本 / 台湾 / 中国
全お気に入り vs トップ10(日本のみ)
全お気に入り vs トップ10(日本のみ)
全お気に入り vs トップ10(台湾のみ)
全お気に入り vs トップ10(台湾のみ)
全お気に入り vs トップ10(中国のみ)
全お気に入り vs トップ10(中国のみ)
女性 / ノンバイナリー / その他
全お気に入り vs トップ10 (女性の回答者のみ)
全お気に入り vs トップ10 (女性の回答者のみ)
全お気に入り vs トップ10 (ノンバイナリー / その他の回答者のみ)
全お気に入り vs トップ10 (ノンバイナリー / その他の回答者のみ)
  • そもそも男性以外の回答者数が少ないため、票が同数になることが多いです。
  • 男性以外の回答者の中では、 Tsuneaki Pubraseerに代わってトップになりましたが、 Pubraseerも「トップ10」ランキングではかなり上位にランクインしています。
  • LifeWondersは過去のAGFイベントで Gaisei Vlahamを宣伝して女性プレイヤーを増やそうとしましたが、実際に女性回答者はこれらのキャラクターに、全体の回答者(それぞれ7.7%と18.0%)よりも高い支持率(それぞれ35.5%と32.3%)を与えています。
お気に入りが10キャラ未満の人
お気に入り10個未満を選択した回答者
お気に入り10個未満を選択した回答者

欲情したプレイヤー向けの餌でいっぱいのこのガチャゲームで、心を捧げるキャラクターの数を制限できるこれらの人々に拍手を送りましょう。

トップ10(10未満を選択した人 vs ちょうど10を選択した人)
トップ10(10未満を選択した人 vs ちょうど10を選択した人)

順位付け投票システム

調査回答者にお気に入りのキャラクター全員とトップ10のお気に入りキャラクターを選んでもらうだけでなく、トップ10を線形順にランク付けしてもらいました。

このデータを使って、タイドマン方式による順位付け投票を試みることができます。

タイドマン方式(ウィキペディアの定義)

ランク付けペア法(RP)、またはタイドマン方式としても知られるこの方法は、1987年にニコラウス・タイドマンによって初めて提案された、トーナメント形式の順位付け投票システムです。

他のすべての候補者と1対1で比較した場合に、他の候補者よりも好まれる候補者がいる場合、ランク付けペア法はその候補者が勝利することを保証します。したがって、ランク付けペア法はコンドルセ勝者基準に準拠しており、つまりコンドルセ方式の一種です。

ランク付けペア法は、総当たり戦から始まります。各候補者のペアについて1対1の勝利差を比較し、過半数に好まれる候補者を見つけます。そのような候補者が存在する場合、その候補者は直ちに当選します。そうでない場合、3人以上の候補者によるコンドルセのパラドックス(A > B > C > Aのようなじゃんけんのようなシーケンス)がある場合、そのサイクルはサイクル内で「最も弱い」選挙、つまり最も引き分けに近い選挙を削除することによって破られます。

出典:Ranked Pairs (Wikipedia)

この調査のためにタイドマン方式に加えた主な修正

  1. 回答者のトップ10ランキングに含まれるキャラクターの集合を集合XX1, X2, X3, …)、回答者のトップ10ランキングに含まれないキャラクターの集合を集合YY1, Y2, …)とします。
  2. 各ペア(Xi, Yj)について、回答者は Xi > Yj とランク付けすると仮定します。
    • これは、私が回答者にすべてのキャラクターではなくトップ10のキャラクターのみをランク付けするように依頼したためです。すべてのキャラクターを線形順にランク付けするように依頼するのは、ほとんどの人にとってあまりにも疲れ、退屈な作業でしょう。

完全な表へのリンクはこちらです。自由にスプレッドシートにインポートしてデータを探索してください:

順位付け投票 (グローバル)
順位付け投票 (グローバル)

注意:

Pubraseerから Giansarへのエッジは、65.47%の確率で Pubraseer > Giansarであり、34.53%の確率で Giansar > Pubraseerであることを意味します。

ネットワークグラフには、リンクが最も多い上位10キャラクターのみを表示しています。そうしないと、グラフが大きすぎて視覚化できません。

タイドマン方式は勝利差が弱いリンクを明示的に削除するため、生データにはコンドルセサイクルが存在する可能性がありますが、上記のネットワークグラフではそれらのリンクを描画していません。

  • Pubraseerは他のすべてのキャラクターに対して50%以上の確率で勝利しており、全体ランキングで唯一のコンドルセ勝者となっています。
    • つまり、どのコンドルセ方式を使用しても、 Pubraseerは常に勝者として選出されます。
  • (順位データを使用しない)トップ10お気に入りランキングでは Obsidius Akashiよりも上位ですが、回答者の優先順位を考慮すると、彼らの順位は入れ替わります。
  • グラフの最長経路を見つけることで、ランキングを作成できます:
  • Obsidius vs Sadayoshiは引き分けです。彼らは互いに50%の確率で勝利します。
  • 全体データの上位10キャラクターにはコンドルセサイクルはありません。
    • コンドルセサイクルは通常、サンプルサイズが大きくなるにつれてまれになります。

公正さの定義によっては、タイドマン方式は完全に公正ではないかもしれません。実際、3人以上の候補者がいる投票システムで、人間が望むすべての投票基準を満たすことができるものはありません。なぜなら、いくつかの投票基準は実際には互いに矛盾するからです。したがって、この結果は参考程度に考えてください。しかし、タイドマン方式はより優れた順位付け投票システムの一つと見なされており、戦術的投票戦略によって操作するのがはるかに困難です。

上記の生データを使用して、他の種類の投票システムを実装し、いくつかのシステムがより公正である一方で、他のシステムがほとんどの人にとって望ましくない結果につながる可能性があることを確認できます。

特定の人口統計におけるランキング

順位付け投票 (日本)
順位付け投票 (日本)
順位付け投票 (台湾)
順位付け投票 (台湾)
順位付け投票 (中国)
順位付け投票 (中国)
  • 日本では、 Akashiが他のすべてのキャラクターに対して50%以上の確率で勝利しており、日本人回答者にとって唯一のコンドルセ勝者となっています。
    • つまり、どのコンドルセ方式を使用しても、 Akashiは常に勝者として選出されます。
  • 国別の順位付け投票結果は、投票数が少ないため、多くのコンドルセサイクルがあります。
    • 例えば、日本では、 Ryekie Pubraseer Lilacがコンドルセサイクルを形成しています。
    • タイドマン方式では、最も勝利差が弱いペア、この場合は最後のペア(52.94%)を削除することでコンドルセサイクルを破る必要があります。したがって、最終的なランキングは Ryekie > Pubraseer > Lilac となります。
順位付け投票 (女性回答者)
順位付け投票 (女性回答者)
  • 女性回答者の投票には、単一のコンドルセ勝者はいません。
    • つまり、異なるコンドルセ方式では、サイクル内で異なる勝者が選出される可能性があります。
    • タイドマン方式を使用すると、 Sadayoshiが選出されます(ネットワークグラフに示されているように)。
    • 女性回答者はわずか31人であるため、この結果からいかなる結論も導き出すことは適切ではない。

人間型 vs 獣人型バイアス

私はこの調査を5年間実施してきましたが、擬人化キャラクター(獣人キャラクター)が毎年の人気ランキングでほぼ常にトップに立ってきました。このため、多くの人が「ケモナーが調査を征服した」と考えるようになりました。そこで、この疑問に答えてみましょう:調査は獣人キャラクターだけを好む回答者によって圧倒的に支配されているのでしょうか?

まず、『ライブ・ア・ヒーロー!』のキャラクターを「性別」(男性、女性、その他)と「タイプ」(人間型、獣人型、その他)で分類してみました。表はこちらで確認できます:こちら

このゲームの男性キャラクターの中で、「人間型」と「獣人型」の比率はほぼ50/50であることがわかります。したがって、『ライブ・ア・ヒーロー!』のキャラクター人気が獣人キャラクターや人間型キャラクターに偏っていない場合、分布は50%を中心とした正規分布のようになるはずです。

獣人好き度の分布
獣人好き度の分布

計算式:

  • 回答者の獣人好き度 = 「好きな獣人キャラクターの総数」 / 「好きなキャラクターの総数」(パーセンテージに変換)
  • パーセンテージが高いほど、回答者が人間型キャラクターよりも獣人キャラクターを好むことを意味します。
  • 100%は、回答者が獣人キャラクターのみを好むことを意味します。
  • したがって、全体では、回答者の50%がお気に入りのキャラクター全員を数えた場合、獣人好き度が少なくとも62.5%になります。
  • 回答者がお気に入りのキャラクターをトップ10しか選べない場合、この比率はさらに高くなります。

注意:

これは、回答者がすべての文脈で獣人キャラクターに偏っていることを100%証明するものではありません。もう一つの可能性として、LifeWondersが魅力的な人間型キャラクターよりも魅力的な獣人キャラクターを作成するのがわずかに得意であるということが考えられます。

獣人好き度の分布 (Japan only)
獣人好き度の分布 (Japan only)
  • 日本の回答者の獣人好き度は全体の回答者よりもわずかに低いですが、トップ10のお気に入りキャラクターのみを数えると獣人好き度が増加するという全体的な傾向に従っています。
  • 0%~5%と95%~100%の範囲に2つのピークがあります(つまり、ほとんど人間型キャラクターしか好きでない人々と、ほとんど獣人キャラクターしか好きでない人々)。一部の日本の回答者はかなり極端な場合があります。
獣人好き度の分布 (Female respondents)
獣人好き度の分布 (Female respondents)
  • 女性回答者の獣人好き度分布が、「全員がお気に入り」の統計では正規分布に似ていることは非常に興味深いです。
  • しかし、女性回答者がトップ10のお気に入りのみを選ぶことを強制されると、分布は他の性別グループと同様に獣人キャラクターの方にシフトします。

自由回答

今年の調査では、AIによる要約がどういうわけか幻覚を起こしすぎると感じたため、結局すべてのコメントを手動で確認することにしました。フォーマットが少し乱雑かもしれませんが。コメントを見逃していないという保証はできません。

青色の文字は私自身の言葉です

プレイヤーが気に入っている点

  • ほとんどのコメントは、キャラクターデザインの良さに関するものです。
    • 魅力的な男性キャラクター、獣人キャラクター、デブキャラクター、ロボット/非人間キャラクターがいる
    • 声優の演技が良い
      • キャラクターをタッチした時やユニットを最大レベルにした時のファンサービスボイス
    • ゲームバトルでの高品質でクールなキャラクターモデルとアニメーション
    • ヒーローというテーマ
    • スーツブレイクシステム
    • 純粋なエロティシズムのために優れたビジュアル言語を犠牲にしないデザイン
  • ゲームプレイ
    • 時間を取らない簡単/カジュアルなゲームプレイ
    • 縦画面表示
    • 何らかのオートプレイ機能がある
    • 5年間運営されているにもかかわらず、ゲームユニットのスキルインフレがそれほど高くない
  • ストーリー
    • 興味深いストーリーと優れた世界観の構築。LifeWondersがストーリーの質を確保するためにどれだけ注意を払っているかが容易にわかる
    • 多くの人が、バックストーリーや他のキャラクターとの交流を通じて、ストーリーがキャラクターの魅力を高めていることを賞賛している
      • キャラクターによって性格は異なるが、結局のところ、ほとんどが主人公に親切である
      • エロティシズムが常に許されるR18ゲームと比較して、ある回答者は、キャラクターたちの慎み深さや、自分たちを見守ってくれた信頼する人物(主人公)の前で、こんな恥知らずな姿を晒していいものかという葛藤が見られる点を気に入っている
      • ある回答者は「このゲームにはNTRがない」と述べている。その回答者は『アナザーエイドス』に怒っているような気がします
    • 主に「高校生」である『放サモ』と比較して、社会人を中心としたストーリー
    • 「カイブツに食べられたら消滅する」といった、実際にリスクの高いストーリー
    • 主人公がストーリーで無能ではない
    • 全体的なストーリーの結末は決まっているものの、プレイヤーにはストーリーにいくつかのバリエーションを持たせるための「選択肢」が何らかの形で与えられている
    • キャラクター間の交流
    • ある回答者は、『放サモ』よりも示唆的でない『ライブ・ア・ヒーロー!』のストーリーを好む
      • 「改善点」のセクションでは、ストーリーが十分に示唆的でないと不満を言う他の人々を見ることができます
    • BGMが良い
  • ピックアップキャラクターを確実に入手できる天井システムがある
  • ファンアートがたくさんあるゲームフランチャイズ

過去12ヶ月のコンテンツに特化したコメント

  • 戦闘中のビジュアルパフォーマンス、ボイス付きの対話、カットシーン、BGMの質が、同ジャンルの他のゲームを超えて大幅に向上した。これにより、ストーリーへの没入感が増している。
  • 未踏域調査のシークレットボスにたどり着きやすくなった
    • 本当ですか?私はまだたどり着けていませんが…
  • 回答者から賞賛された新機能
    • 過去の概念/イベントを振り返るための用語集(エクシオのノート)
    • 新キャラクターのゲームスキルを試すためのお試しクエスト
    • ネームカードは良い追加機能
    • 当然のことながら、多くの人々が多大な創造性と工夫を凝らして、自分のネームカードをエロティックに見せている
    • ウィークリーミッション、ただし、まだ非常に渋いと感じる人もいる

プレイヤーが望む改善点

翻訳

調査回答者のほとんどが日本国外のプレイヤーであるため、翻訳の欠如は明らかに最も多く言及されたフィードバックの一つです:

  • ある回答者は文字通りこう言いました:日本は時間厳守を非常に重視するのに、「今しばらくお待ちください」が文字通り1年以上続くのはどういうことか?まるでプレイヤーに嘘をついているようだ
  • ある日本人回答者も、今日に至るまで海外プレイヤー向けの公式翻訳がないことを懸念している
  • 一部のプレイヤーは、スキル説明やゲーム内のバトルガイドを理解できないため、ゲームコンテンツをクリアするのが困難である
  • 一部の海外プレイヤーはゲームのWikiで何とかなるが、行ったり来たりして確認するのは非常に疲れる
  • ゲームのお知らせを理解できないため、新機能がいつ実装されたかさえ知らない人もいる
  • ストーリーと演出の質が向上したことは感じられるが、翻訳がないため、その内容を全く理解できない
  • 同じ分野で競合する他のすべてのガチャゲームがすでに公式翻訳を提供しているのに、このゲームだけがまだ提供していないという事実は、プレイヤーに非常に裏切られたと感じさせる。
  • ある回答者は、LifeWondersが日本以外の地域でゲームを削除し、それがどれだけゲームの収益を急落させるか見てみろと挑発している

ストーリー

  • 一部の人はストーリーモードのボイスをスキップできることを望んでおり、ボイス付きの対話が自分のペースでストーリーを読むのを妨げると不満を述べている
  • また、主人公に自己投影するプレイヤーもおり、主人公のボイスが没入感を壊すと述べている
    • 主人公のボイスをオン/オフするゲーム設定が良い解決策かもしれない
  • 新しいメインクエストを待つ時間が長すぎる
    • ある回答者は、メインクエストとイベントクエストの頻度をよりバランスよくすべきだと考えている
  • キャラクターの魅力を掘り下げるためにもっと長いイベントクエストストーリーを。イベントのスペシャルクエストは短すぎる
  • 一部の回答者は、『ライブ・ア・ヒーロー!』のストーリーが『東京放課後サモナーズ』に比べてはるかに示唆的でないと不満を述べている
  • デートクエストの実装
  • 「さらに、2年近く更新されていなかったメインストーリーの脚本と演出は、かなり否定的なレビューを受け、賛否両論を巻き起こしました。正直なところ、ゲームの将来の運営が心配です。」
    • このコメントは日本人回答者によるものです。私はTwitter/Xの日本人プレイヤーは最新のメインクエストにほとんど肯定的だと思っていたので、かなり驚きました(もっとも、私は日本語が理解できませんが)

イベント

  • プレイヤーがやることがほとんどない、穴埋め的なキャンペーン(周回キャンペーンなど)が多すぎる。海外プレイヤーにとって、「リンククエストキャンペーン」も穴埋めと見なされる。なぜなら、キャンペーンの唯一のコンテンツである日本語のストーリーを理解できないからだ。
  • どのイベントも非常に予測可能な形式である:イベント通貨を集め、イベントショップでアイテムと交換する。これをあまりにも反復的だと感じる人もいる
    • 反復的な周回以外にも、イベント中にゲームをプレイする他の方法が欲しい
  • ストーリーCGの実装を求める要望
  • コンテンツ制作の頻度を上げてほしい
  • 一部の人は、イベントの周回クエストをイベント最終日まで続くようにしてほしいと要望している。
  • 一部の回答者は、基本的なゲーム内バトルメカニクスの説明を超えて、実際に高難易度クエストをどう攻略するかのガイドをLifeWondersに作成してほしいと要望している
  • 一部のプレイヤーはゲームが難しすぎると不満を述べ、他のプレイヤーはもっと挑戦的なクエスト(エンドゲームコンテンツ)をプレイしたいと願っている
  • あるプレイヤーは、多くのステータス効果が倍率やターン数が違うだけで同様の効果を持っていると不満を述べ、LWにそれらを標準化してほしいと望んでいる
    • LWがこれを変更するとは思えません。これはほとんどのガチャゲームが「ゲーム難易度の調整」と「多様性の追加」のために採用する方法です
  • 周回効率
    • イベント周回に必要な時間を短縮してほしい
    • より多くのスタミナを消費し、より多くの報酬を与える周回クエスト
    • スキップチケットとスタミナ倍消費機能
    • スキル3のアニメーションをスキップ、アニメーション速度の向上
    • より良いオートバトルシステム
    • 無限周回のための自動継続
    • スタミナドリンクを999になるまで消費できるようにしてほしい

ゲーム機能

  • どのヒーロー/サイドキックが相性が良いかを把握するのが非常に難しい
  • ネームカード
    • ネームカードにもっとカスタマイズ性が欲しい
    • ネームカードの称号が無意味に感じる
  • キャラクターと交流するためのミニゲームを増やしてほしい
  • オフィス機能の拡充
    • オフィス用のアクセサリー
    • オフィスからの報酬を増やしてほしい
    • ある回答者は、LWは「クラッシュフィーバー」の「マイアリス」を模倣できると述べた
  • ホーム画面のカスタマイズ性を高めてほしい
  • メインクエスト2-3の最新高難易度クエストで「2チーム」制が導入されたが、フレンドサポートを借りられるのは1チームのみで、まだ強いユニットが揃っていないプレイヤーには厳しい
    • 強いチームを1つ作るだけでも大変なのに、今度は2つ同時に必要になるなんて??
  • 1回の強化に必要な複数アイテムを、何度も確認のために往復するのではなく、一度に直接購入できるようにしてほしい
  • サイドキックのスキルやパッシブのソート/フィルター機能
  • ワンクリックで重複したものをすべて Record Cubeに交換する機能
  • スタミナが満タンになった時のアプリ通知
  • ワンクリックでフレンドポイントガチャを100連引ける機能
  • 「前回のチーム編成を再利用する」を、ログインごとに尋ねるのではなく、設定でデフォルトONにしてほしい。不要なプレイヤー(少数派のはず)は設定でOFFにできるようにする。
  • 「スタミナを使ってこのクエストを再挑戦する」を、ログインごとに尋ねるのではなく、設定でデフォルトONにしてほしい。不要なプレイヤー(少数派のはず)は設定でOFFにできるようにする。
    • Crave SagaとXXL Woofiaは既に最後の2つの機能をデフォルトONオプションとして実装している
  • シナリオ再生では、初回閲覧時と同じシナリオとバトルが表示される。
  • キャラクターを試すためのサンドボックスクエスト
  • 過去のキャラクターを試せるトライアルクエストの実装
  • よく使うフレンドサポートにお気に入りタグを追加する機能
  • 様々なゲームプレイ目的に合わせてチームを編成するためのチームスロットを増やしてほしい
    • このゲームには様々な編成を必要とするボスがどんどん追加されており、10個のチームスロットではもはや不十分
    • Crave Sagaには文字通り7×10=70個のチームスロットがあり、プレイヤーは様々なチーム編成を保存できる。ライブ・ア・ヒーローも追随する必要がある
  • NSFWモード

ガチャと収益化

  • 一部の回答者から、期間限定のジェムパックではなく、月額パスの実装を求める声があった
    • 多くの人が、毎月より低い価格帯でゲームをサポートしたいと考えている
    • これは、平均給与が日本よりはるかに低い一部の発展途上国では特に当てはまる
    • 月額パスは他のガチャゲームでは非常に一般的な機能であり、ライフワンダーズはこれを真剣に検討する必要がある
  • 有料スキンについても数回言及があった
  • 新規プレイヤーから、ガチャ通貨や育成リソースの蓄積が非常に困難なため、ゲーム序盤が非常に遅くて退屈だという不満があった。
    • あるプレイヤーは、1人のキャラクターを育成するのに数ヶ月かかると述べた
    • ある回答者は、友人がその前にゲームをやめてしまうことが多く、定着率が低いと指摘した
    • 不満のほとんどは、パラレルクオーツや開花、スキルツリーのようなエンドゲームの強化要素を指しているのではないかと推測します。これらは確かに、強化に必要な素材を十分に集めるのに途方もない時間がかかりますから。
  • このゲームには「カウンター攻撃チーム」「持続ダメージチーム」「Viewpower中心チーム」「SPD操作チーム」など、数多くのプレイスタイルの組み合わせが存在します。各組み合わせには異なるタイプのキャラクターが必要です。異なるタイプのボスによって特定の戦術チームが機能しなくなる可能性があるため、少なくとも2~3チームは必要です。しかしゲーム内で入手できるガチャ通貨は極めて少ないため、課金しない限り理想の戦術構成を実現するのは困難です。
  • 復刻バナーでは、限定ユニットの確定排出率を高くしてほしいという要望がある
  • 新キャラクターのメカニクス改善は歓迎されているが、そのほとんどが星5キャラクターのみであることに嘆きの声が上がっている
  • 古いキャラクターのスキルが現在の環境では役に立たないという不満がいくつかある。スキルツリーのより頻繁なリリースが望まれている
    • スキルツリー強化後も古いキャラクターは依然として役に立たないと不満を言う人もいる
  • ある回答者は「アニバーサリーが悪くなった」(具体的な詳細はなし)と述べ、別の回答者はアニバーサリーチケットが何年も3枚のままであることに不満を表明している。

キャラクター

  • ある回答者は、過去12ヶ月間の星5キャラクターがほとんどマッチョな男性体型ばかりで、ぽっちゃり体型は(ケモノの)1人だけだったと不満を述べた。過去12ヶ月間、ぽっちゃりした人間の限定バージョンはなかった。
  • 女性キャラクターの限定バージョン
  • 全てのキャラクターに限定バージョンが登場する平等な機会
  • 多様性のために、ゲイ男性に人気のないキャラクターの割合を増やすという運営の決定に満足していないプレイヤーもいる
  • 女性プレイヤーは、もっと女性キャラクターが必要だと考えている
  • ショタキャラクターの実装に反対する回答者もいる
    • これについてはあまりコメントできませんが、東アジアと他の国々では、架空のショタキャラクターに対する見方が大きく異なることは誰もが知っています…
  • もっとケモノキャラクターを
    • もっと女性のケモノキャラクターを
  • もっとおじいさんキャラクターを
  • もっと細身のキャラクターを
    • もっと細身の人間以外のキャラクターを

ご覧の通り、プレイヤー層が十分に多様化すると、プレイヤーベースから矛盾した意見が出てきます。ライブ・ア・ヒーローが新しいユニット(バージョン違いまたは新キャラクター)をリリースするのがいかに遅いかを考えると、ライフワンダーズが全員を満足させる方法はありません。

幸いなことに、キャラクタータイプの割合について実際に不満を言う回答者の割合はかなり低いです。コミュニティは一般的に、皆さんが思うよりも寛容です。

  • イベントテーマの主人公スキンの実装
  • 被弾衣装スキンの際どさを増してほしい
    • 一部のキャラクターの被弾スキンは控えめかもしれませんが、 Antaresは今やほとんど全裸だと思います
  • キャラクターを裸にできないと不満を言う人が一人いた
    • まったく、これはSFW(全年齢対象)ゲームです
  • 一部のプレイヤーは、やみくもに新しいキャラクターの数を増やすのではなく、同じキャラクターが(限定バージョンが増えることになっても)もっと登場する機会を望んでいる
  • 星5キャラクターを強化した際の新しいアート
    • その人は、星5キャラクターに少なくとも3つのユニークなアートを持たせてほしいということだと思いますか?
  • 古いキャラクターのSpineモデルの改善
  • 一部の新キャラクターのSpineモデルの品質が他に比べて劣っている。
  • 最近の一部のキャラクターのSpineモデル用アクセサリーが、単純で退屈になっていると不満を言う人もいる
  • Spineモデルのスキンを変更したいという要望がある
  • Spineモデルの股間の膨らみを大きくしてほしい
    • XXL Woofiaが「SFW」のGoogle Play/Apple Store版で巨大な股間の膨らみを許されているのなら、ライフワンダーズももう少し大胆になれると思うのですが…
  • HDキャラクターアート
  • キャラクターの足が短すぎる

バグとパフォーマンス

  • このカテゴリーで最も一般的な不満は、読み込み時間が長すぎること、特にログイン画面での読み込み時間です。
  • ログイン画面でランダムにゲームがクラッシュするという報告も一部あります
  • フレンドリスト管理ページの動作が非常に遅い

新規イラストレーターウィッシュリスト

イラストレーターのウィッシュリストに関しては、皆さん本当に遠慮がなかったようで、この質問には膨大な数の名前が寄せられました。

私はイラストレーターを見つけ出すために全力を尽くしましたが、一部の名前は検索が不可能で、中にはタイプミスもありました。

お気に入りのイラストレーターの名前を間違って入力した方々、ただちにサポーター会員資格を取り消します。会員資格を取り戻すには、その名前を正しく1000回手書きする必要があります。

提案の中には文字通り無謀なものもあるので、ぜひリストをご覧ください。友人のジョークを引用すると、「夢が大きすぎて、(ヒーロー)パスが開ける人もいる」とのことです。

警告:ソーシャルリンクのほとんどはNSFWです

イラストレーター ウィッシュリスト(順不同)
  1. Zoyu (卓羽)
    • https://x.com/ZoYu26152516
    • https://x.com/wuedti
  2. Terujirou
    • https://x.com/terujirou1014
  3. Sollyz
    • https://x.com/sollyzsundyz
  4. Gryffindor (Rainer)
    • https://x.com/Gryffindor131
  5. Abashiri
    • https://x.com/abasirisippo
  6. Estper
    • https://x.com/tiger_est
    • ほとんどの人はこれを「Espter」と書いていたので、見つけるのに長い時間がかかってしまった…
  7. Istani
    • https://x.com/kemoistani
  8. Monogg
    • https://x.com/MonogG
  9. Jacketbear (山藥人)
    • https://x.com/jacketbear
  10. Gamubear
    • https://x.com/BearWivMe
  11. Bonti*age
    • https://x.com/bont1age
  12. Takikaze
    • https://x.com/takikaze217
  13. Nviek
    • https://x.com/nviek5
  14. Mato
    • https://x.com/matomonstera
  15. Gammachaos
    • https://x.com/gammachaos
    • 回答者からの面白いコメント: 「ゲイガチャゲームには必ずホルケウ・カムイのクローンが必要だ
  16. TakaTaka
    • https://x.com/TakaTakaPig
  17. Juggermelon
    • https://x.com/Juggermelon
  18. KokuKokuBoo
    • https://x.com/kokukokuboo
  19. Jiraiya
    • https://x.com/jiraiyajpn
  20. Kuromine Hiraya (湯あたり)
    • https://x.com/kuromine_hiraya
  21. RPBBW (紅紫藍黑白)
    • https://x.com/noku13456
  22. Null Ghost
    • https://x.com/nullghost_art
  23. GlenSaru
    • https://x.com/glensaru
  24. 一夫多獸
    • https://www.pixiv.net/en/users/7576657
  25. 文碧
    • https://x.com/Fumimimimidory
  26. ZOROJ
    • https://bsky.app/profile/zoroj.bsky.social/
  27. DOPQ
    • https://x.com/yy62401
  28. Posporo
    • https://x.com/P0SPORO
  29. 18plusplus
    • https://x.com/18plus_plus
  30. DaemonTor
    • https://x.com/perverteddaemon
  31. KNN
    • https://x.com/Kunn00_
    • https://x.com/Energy_camdy
  32. Mixter
    • https://x.com/mixterArt
  33. Racoon21
    • https://x.com/raccoon_21c
  34. DUNE
    • https://x.com/GT_DunE
  35. ルイズ
    • https://x.com/Takaxvfruizu1
  36. 爱画画的Breeze
    • https://x.com/BreezeM18
  37. Asutaro
  38. Mazjojo
    • https://x.com/mazjojomania
  39. Tepen
    • https://x.com/tptptpn
  40. こるく
    • https://x.com/kemo_0519
  41. わお
    • https://x.com/wao_kinoto
  42. ヒャク
    • https://x.com/hyaku1063
  43. Futei (ふてー)
    • https://x.com/MTI777
  44. Kijimaru
    • https://x.com/kijimarie
  45. Natsume Yakumushi
  46. Dangpa
    • https://x.com/dangpaart
  47. Ghostfood
    • https://bsky.app/profile/ghostfood.bsky.social
  48. ChesschireBacon
    • https://bsky.app/profile/chesschirebacon.bsky.social
  49. seamonsterping (海怪平)
    • https://x.com/seamonsterping?lang=en
  50. yuuuki_dogs
    • https://x.com/yuuuki_dogs
  51. Robokeh
    • https://x.com/Robodraws
  52. Buranko
  53. Kaitodraws
    • https://x.com/kaitodraws1
  54. Wolf Con F
    • https://x.com/f_con
  55. Uleez
    • https://x.com/Uleezoo
  56. 土狼弐
    • https://x.com/d_raw_two/
  57. Nama Kobura
  58. Neumo (にゅうも)
    • https://twitter.com/neumokun
  59. foooooxes
    • https://x.com/foooooxes
  60. risuou
    • https://x.com/risuou
  61. 狗芒五
    • https://x.com/ekqopi7bfldyyqa
  62. Magangz
    • https://x.com/makidogang
  63. 木狼
    • https://x.com/mokurou8810
  64. 大地巧太
    • https://x.com/nikubo
  65. Ross
    • https://x.com/ross_ciaco
  66. 肉鍋
    • https://x.com/nikunabe1989
  67. ぬぬたろう
    • https://x.com/nunutaro3
  68. Riotaro
    • https://x.com/Riotaro15
  69. ねこ丼
    • https://x.com/nekodon_san
  70. Nekogaki
    • https://x.com/nekogaki0324
  71. UZA
    • https://x.com/art_uza
  72. zifu
    • https://x.com/zifuuuun
  73. 吉川達哉
    • https://x.com/0t0_yoshikawa
  74. 村山竜大
    • https://x.com/ovopack
  75. 狼小魂
    • https://x.com/Yama_wolfsoul
    • https://www.plurk.com/Yamacat
  76. 昆布茶
    • https://x.com/kbc_omaso
  77. 吃肉的草狼
    • https://x.com/weedwolfeatmeat
  78. SUV
    • https://x.com/suv032
  79. 狐塚遁
    • https://x.com/cotton_nottoc
  80. maio
  81. 梅拉德Mallards
    • https://x.com/Mallards1305
  82. ヒャク
    • https://x.com/hyaku1063
  83. GabyT
    • https://www.youtube.com/channel/UCJr7ptN1tz60UMhzElyfaQg
  84. Taran Fildder
    • https://x.com/tfiddlerart
  85. ANhes
    • https://x.com/anhesart
  86. Stranj
    • https://x.com/CivetStranj
  87. Chunie
    • https://x.com/chunieart
  88. Nesskain
    • https://x.com/nesskain
  89. Nikiciy
    • https://x.com/konnikichan
  90. 月潟ロッシ
    • https://x.com/RossiThukigata
  91. rou
    • https://x.com/radcanine
  92. TulRang_C
    • https://x.com/tulrang
  93. Underwater Sponge
    • https://x.com/UWSponge
  94. 熊谷しん
    • https://x.com/kumagayasin
  95. O-RO
    • https://x.com/DogoroNumber3
  96. Zelolee (黄金の大猫)
    • https://x.com/goldenbigcat/
    • https://www.pixiv.net/users/196845
  97. Dsharp
    • https://x.com/Dsharp_K
  98. 欺久
  99. Luode jun (大罗德)
    • https://x.com/luodejun
  100. bnav5
    • https://bsky.app/profile/bnav5.bsky.social
  101. Chinatsu Kurahana
  102. ニジタロウ/星端 朗
    • https://x.com/nizitaro1
  103. neumokun
    • https://x.com/Neumokun
  104. kouta_nagamori (永守浩太)
    • https://x.com/kouta_nagamori/
  105. Adios
    • https://x.com/Adiosarts
  106. kamado023 (かまど)
    • https://x.com/kamado023
  107. HOWDY
    • https://x.com/HOWDY_FUR
  108. Yūji Iwasaki (岩崎優次)
    • Cipher Academy, JJK:Modulo
  109. kimidori (きみどり)
    • https://twitter.com/dera_kimidori
  110. にゃんこね(ro)
    • https://x.com/nyankone2
  111. kame3
  112. もふあき
    • https://x.com/mofuaki_
  113. ZUN (博麗神主)
    • https://x.com/korindo
  114. Hirohiko Araki (荒木飛呂彦)
    • https://x.com/araki_jojo
    • 『ジョジョの奇妙な冒険』の作画担当
  115. Masashi Kishimoto (岸本斉史)
    • https://x.com/kishimotomasshi
    • ナルトのアーティスト
  116. Haiki
    • https://x.com/haiki396g
  117. Bellsalt
    • https://x.com/bellsaltr
    • 回答者は「Beltsalt」と書いていた。その正しい名前を見つけるのに何日もかかった。
  118. Kaeru
    • https://bsky.app/profile/frog1432.bsky.social
  119. cfsy10
    • https://x.com/cfsy10
  120. Jocob Mott
    • https://www.instagram.com/jacob_mott_bwb/
  121. Caro
    • https://x.com/Caro_zalt
  122. Luwei
    • https://x.com/chang52084
  123. izm
    • https://x.com/izm_rm7
    • https://x.com/fishingmanMAX
  124. Kul
    • https://x.com/KulPlant
  125. FSL6
    • https://x.com/FanSL_Art
  126. KD钙
    • https://x.com/kd_gai
  127. LukeOx
    • https://x.com/luke_c419
  128. 舵丸
    • https://x.com/kajimaru_0507
  129. 泥水
    • https://x.com/doromiez
  130. 怒涛
    • https://x.com/sousuke000
  131. Sky
    • https://x.com/sky_gomi
  132. 黑轩
    • たぶんKurotero(クロテロ)なんじゃないかな
    • https://x.com/kurotero
    • https://space.bilibili.com/567272/dynamic
  133. 行丸
    • https://saru59.sakura.ne.jp/
  134. Itohiro (いとひろ)
    • https://x.com/itohiro0305
  135. KAJIKA (鮖)
    • https://x.com/_ka_ji_ka
  136. Manabiko (まなびこ)
    • https://x.com/manabiko_
    • (厳密に言えば、このゲームでは既にケトゥスを実装済みです)
  137. Ninahachi (ニナハチ)
    • https://x.com/nijuunanayo
  138. 閃耀菌
    • https://x.com/shan_yao_jun
  139. Yudai
    • https://x.com/Grandeur023
  140. Go Fujimoto (藤本郷)
    • https://x.com/go_fujimoto
  141. Gai Mizuki (水樹凱)
    • https://x.com/mizukigai
  142. Sakuramaru
    • https://x.com/sakuramaru123
  143. Hiko
    • https://x.com/hicochi788
  144. Jin
    • https://x.com/jin_jinx
  145. Kumao
    • https://x.com/kumao_cafe_
  146. Kuromine Hiraya
    • https://x.com/kuromine_hiraya
  147. Yunosuke
    • https://x.com/UN0SK
  148. Edamame
    • https://x.com/edamamego_02ma3
  149. DoPq
    • https://x.com/yy62401
  150. Topi
    • https://x.com/topi5356
  151. Daisukebear
    • https://bsky.app/profile/daisukebear.bsky.social
  152. Hisbam
    • https://x.com/hisbam_hisbam
  153. Tevit
    • https://x.com/Tevit15
  154. Osuman
    • https://x.com/osumankokuou
  155. Magmataishi (まぐまたいし)
    • https://x.com/magma00
  156. Ammamiya (あまみや)
    • https://x.com/ammami8
  157. Doosoo
    • https://x.com/rntentn
  158. Konohanaya
    • https://x.com/Konohanaya/
  159. adj (阿形)
    • https://x.com/0110ADJ
  160. みきてゃ
    • https://x.com/mine_miki0840
  161. Shikaku Yamamoto
    • https://x.com/s_k_k
  162. Me~
    • https://x.com/mee04__
  163. Suzuka Morino
    • https://x.com/karana_cat
  164. Emboss
    • https://x.com/Emboss0320
  165. Tomotiso
    • https://x.com/Tomotiso2k
  166. Nekotiger
    • https://x.com/mosaKemono
  167. Iyoko
    • https://x.com/iyoko_145
  168. LLJH
    • https://x.com/LLJHLISHIFU
  169. LAGOON
    • https://x.com/LAGOON_XVI
  170. ThemeFinland
    • https://x.com/ThemeFinland
  171. Mandaro
    • https://x.com/augoose_cong
  172. Posuka Demizu
    • https://x.com/DemizuPosuka
  173. Paru Itagaki
    • https://x.com/itaparu99
  174. Yifeng
    • https://x.com/Yifeng_LZ
  175. KOBITOWANI
    • https://x.com/K0BIT0WANI
  176. Kunoma
  177. Kawara Gawara
  178. Shamoji (杓文字)
    • https://x.com/samoji
  179. Tamura_Kazumasa
    • https://x.com/Tamura_Kazumasa
  180. Tos Tos F Ski (とすとすFスキー)
    • https://x.com/Tos_Tos_F_ski/
  181. Niku 18 (肉良獣八)
    • https://x.com/niku_18
  182. Chirenbo
    • https://vxtwitter.com/Chirenbo
  183. FruitzJam
    • https://x.com/FruitzJam/
    • 回答者はこれを「Fruitzyjam」と書いており、正しい名前を見つけるのに少し時間がかかった
  184. Ponzu
    • https://x.com/ponzu_tas/
  185. Retsito/Morskart
    • https://x.com/morskart
  186. Bakedanuki
    • https://bskyx.app/profile/bakedanuki.bsky.social
  187. bozi
    • https://x.com/bozi_exe
  188. Joseph A.J
  189. Miazuma Shouki
    • https://x.com/miazuma_shouki
  190. Numaro
  191. Tigerlion Moikana
    • https://x.com/tigerlion_art
    • Mexican bara artist
  192. Fearfac666
    • https://x.com/fearfac666
  193. Rikiya Koyama
    • これは声優の小山力也さんでしょうか?
  194. 赤田
    • 回答者はソーシャルネットワークのユーザー名を一切提供していません。おそらく https://x.com/akatadobuchiki でしょう。
  195. YaoYaoReer (述麓)
    • https://weibo.com/u/2128358004
    • https://x.com/YaoYaoRe
  196. jung_ryeong
    • https://x.com/jung__ryeong
  197. HIFUMI_2nd
    • https://x.com/HIFUMI_2nd
  198. waaaaaa_i
    • https://x.com/waaaaaa_i
  199. Pulin Nabe/kakenari_
    • https://x.com/kakenari_
  200. Arima_bn_Skeb
    • https://x.com/Arima_bn_Skeb
  201. 綠草茶GREENTEA
    • https://x.com/GREENTEA781016
  202. えだまめ號
    • https://x.com/edamamego_02ma3
  203. Gamma-G
    • https://x.com/gamma_DH
    • この願いを叶えてくれる勇敢な魂に神の祝福あれ、彼は知らない…
  204. Tokuni
    • https://x.com/toktoktokuni
  205. 阿莫AMO
    • https://x.com/AMO9612
  206. YAN
    • https://x.com/bltyann
  207. 00047
    • https://x.com/479992103
  208. Ryota-H
    • https://x.com/Ryota_H
  209. WINEMVEE
    • https://x.com/winemvee
  210. piikeisandaa
    • https://bsky.app/profile/piikeisandaa.bsky.social
  211. 村上タロス
    • https://x.com/murakami_ta
    • https://www.pixiv.net/en/users/66210
  212. dokeshin
    • https://x.com/dokeshin
  213. Tsuroe
    • https://x.com/chuurow/
  214. jrjresq
    • https://bsky.app/profile/jrjr.esq
ウィッシュリストに掲載されていたが、既に本作に作品を提供しているイラストレーター一覧(順不同)
  1. Syukou Akanaru
  2. BomBom
  3. Sawch_cls
  4. BKMITA
  5. Yow
  6. YED
  7. Naop
  8. Vorusu
  9. gozu_farm
  10. Nullq
  11. wasp
  12. カヂロ

新しい声優希望リスト

実際に声優の希望リストを提供した回答者は、イラストレーターに比べて少ない。大半は声優業界について詳しくないことを認め、LifeWondersの判断を信頼していると述べている。

それでもなお、多くの名前が寄せられている。この質問の処理は予想以上に困難でした。回答者によっては声優名を英語表記(ひらがな)で記入し、アクセント記号付きの場合さえありました。また漢字表記のケースも存在し、さらに複数の誤字や別表記も確認されたため、重複排除が非常に困難でした。

複数回答者から言及された声優リスト
  1. Akio Otsuka (大塚明夫) 11 times
  2. Kenjiro Tsuda (津田健次郎) 11 times
  3. Junichi Suwabe (諏訪部順一) 9 times
  4. Satoshi Hino (日野聰) 6 times
  5. Kazuya Nakai (中井和哉) 6 times
  6. Akira Ishida (石田彰) 5 times
  7. Natsuki Hanae (花江夏樹) 4 times
  8. Takaya Kuroda (黑田崇矢) 4 times
  9. Yuichi Nakamura (中村悠一) 3 times
  10. Subaru Kimura (木村昴) 3 times
  11. Tomokazu Sugita (杉田智和) 3 times
  12. Fumihiko Tachiki (立木文彦) 3 times
  13. Hikaru Midorikawa (緑川光) 3 times
  14. Yūki Ono (小野友樹) 3 times
  15. Genda Tesshō (玄田哲章) 3 times
  16. Yū Kobayashi (小林优) 2 times
  17. Kazuhiko Inoue (井上和彦) 2 times
  18. Takuya Eguchi (江口拓也) 2 times
  19. Shunsuke Takeuchi (武内駿輔) 2 times
  20. Takahiro Sakurai (櫻井孝宏) 2 times
  21. Hiroki Tōchi (東地宏樹) 2 times
  22. Kenji Hamada (浜田賢二) 2 times
  23. Kosuke Toriumi (鳥海浩輔) 2 times
  24. Masahiro Ogata (尾形真宏) 2 times
  25. George Nakata (中田譲治) 2 times
言及回数が少ないその他の声優(順不同)
  1. Yūsuke Kobayashi (小林裕介)
  2. Jun’ichi Kanemaru (金丸淳一)
  3. Matsuda Kenichiro (松田健一郎)
  4. Masakazu Morita (森田成一)
  5. Kazuhiro Yamaji (山路和弘)
  6. Shuhei Sakaguchi (阪口周平)
  7. Yūsuke Kobayashi (小林裕介)
  8. Jun’ichi Kanemaru (金丸淳一)
  9. Matsuda Kenichiro (松田健一郎)
  10. Tsuguo Mogami (最上嗣生)
  11. Yuma Uchida (内田雄馬)
  12. Hikaru Hanada (花田光)
  13. Kazuya Nakai (中井和哉)
  14. Takahiro Mizushima (水岛大宙)
  15. Rica Matsumoto (松本梨香)
  16. Fairouz Ai (ファイルーズあい)
  17. Romi Park (朴璐美)
  18. Aoi Yūki (悠木碧)
  19. Ikue Ōtani (大谷育江)
  20. Yurina Amami (雨宮結梨菜)
  21. Ikezawa Haruna (池澤 春菜)
  22. Aoki Sayaka (あおき さやか)
  23. Amamiya Sora (雨宮 天)
  24. Asanuma Shintarou (浅沼 晋太郎)
  25. Azakami Youhei (阿座上 陽平)
  26. Ban Taito (坂 泰斗)
  27. Canna Nobutoshi (神奈 延年)
  28. Cho Kasumi (長 克巳)
  29. Eguchi Takuya (江口 拓也)
  30. Furukawa Makoto (古川 慎)
  31. Ginga Banjō (銀河 万丈)
  32. Hanawa Eiji (花輪 英司)
  33. Hayami Saori (早見 沙織)
  34. Hirohashi Ryo (広橋 涼)
  35. Hirose Daisuke (廣瀬 大介)
  36. Hoshino Takanori (星野 貴紀)
  37. Hosoya Yoshimasa (細谷 佳正)
  38. Junya Inaba (稲葉純弥)
  39. Ishikawa Yui (石川 由依)
  40. Kakihara Tetsuya (柿原 徹也)
  41. Kamiya Hiroshi (神谷 浩史)
  42. Kawata Taeko (川田 妙子)
  43. Kawasumi Ayako (川澄 綾子)
  44. Kawashima Tokuyoshi (川島 得愛)
  45. Kikuchi Kokoro (菊池 こころ)
  46. Kimura Ryohei (木村 良平)
  47. Kumamoto Kenta (隈本 健太)
  48. Kusunoki Taiten (楠 大典)
  49. Maeno Tomoaki (前野 智昭)
  50. Masuda Yuki (増田 ゆうき)
  51. Masuyama Takeaki (益山 武明)
  52. Midorikawa Hikaru (緑川 光)
  53. Miki Shin-ichiro (三木 眞一郎)
  54. Miyano Mamoru (宮野 真守)
  55. Mizunaka Masaaki (水中 雅章)
  56. Mizuki Nana (水樹 奈々)
  57. Morikawa Toshiyuki (森川 智之)
  58. Murase Ayumu (村瀬 歩)
  59. Nagasako Takashi (長嶝 高士)
  60. Nakahara Anko (長原 杏子)
  61. Nakamura Kotaro (中村 浩太郎)
  62. Nakao Ryūsei (中尾 隆聖)
  63. Nazuka Kaori (名塚 佳織)
  64. Nishikawa Takanori (西川 貴教)
  65. Noto Mamiko (能登 麻美子)
  66. Ochiai Rumi (落合 るみ)
  67. Okitsu Kazuyuki (興津 和幸)
  68. Ōmoto Makiko (大本 眞基子)
  69. Ono Daisuke (小野 大輔)
  70. Ōtsuka Hōchū (大塚 芳忠)
  71. Ōtsuka Takeo (大塚 剛央)
  72. Otoshiro Kiyori (音代 継)
  73. Saitō Ayaka (齋藤 彩夏)
  74. Satō Takuya (佐藤 拓也)
  75. Sawashiro Miyuki (沢城 みゆき)
  76. Seki Tomokazu (関 智一)
  77. Shingaki Tarusuke (新垣 樽助)
  78. Shiraishi Ryoko (白石 涼子)
  79. Shimono Hiro (下野 紘)
  80. Sugiyama Noriaki (杉山 紀彰)
  81. Sugō Takayuki (菅生 隆之)
  82. Takeuchi Shunsuke (武内 駿輔)
  83. Tanezaki Atsumi (種﨑 敦美)
  84. Teppōzuka Yōko (鉄砲塚 葉子)
  85. Toriumi Kosuke (鳥海 浩輔)
  86. Uchida Yuma (内田 雄馬)
  87. Uchiyama Kouki (内山 昂輝)
  88. Ueda Reina (上田 麗奈)
  89. Umehara Yuichiro (梅原 裕一郎)
  90. Wakamoto Norio (若本 規夫)
  91. Yamada Kōichi (山寺 宏一)
  92. Yamashita Daiki (山下 大輝)
  93. Yasui Kunihiko (安井 邦彦)
  94. Yusa Kōji (遊佐 浩二)
  95. Nakai Kazuya (中井 和哉)
  96. Volcano Ota (ボルケーノ太田)
  97. Josuke Shinomiya (篠宮穰祐)
    • 『東京放課後サモナーズ』における前任のバーゲストの声優
  98. Hatsune Miku (初音ミク)
    • そう、あの有名なボーカロイド
初音ミクのマスコットキャラクターが、LifeWondersのマスコットキャラクターたちと同じステージに登場
初音ミクのマスコットキャラクターが、LifeWondersのマスコットキャラクターたちと同じステージに登場

時間の制約により、回答者が希望したものの実際にこのゲームで既に起用されている声優のリストは作成しませんでした。ただし、 Theoreol(子安武人)の声優を希望する声がかなり多かったことは特筆すべきでしょう。

あとがき

本レポートをお楽しみいただければ幸いです。読者の皆様にとって、このレポートを読むのにかかる時間は20分程度(画像だけ見るならさらに短く)かもしれませんが、調査の準備、データの集計、可視化スクリプトのデバッグ、レポート作成の全プロセスは、ほぼ2ヶ月間のフルタイム作業に相当します。また自由回答形式の質問を多用したため、分析にさらに多くの時間を要しました。

公式翻訳の発表がいつになるか分からない間も、このWikiは海外プレイヤーをサポートし続けます。

来年の調査でお会いしましょう!(あるいは、記念日の約2週間前に実施予定の今年の非公式「東京放課後サマナーズ」調査でお会いしましょう。)