ATK Down
Reduce ATK by 0.5x
Hero Skills
| Character | View Cost | Skill |
|---|---|---|
| | 5000 | Deal 110% damage to a single enemy. Gain View equal to 100% of damage dealt (max 20,000 View). Inflict 对敌方单体造成110%伤害+获得相当于所造成伤害100%的View。(最多获得20000) 附加1次行动期间 對敵方單體造成110%傷害+獲得相當於造成之傷害100%的View。(最多獲得20000) 附加1次行動期間的 敵単体に110%ダメージ+与えたダメージの100%のViewを獲得。(最大20000まで獲得) 1回の行動の間 |
| | 0 | Deal 60% damage to a single enemy. 对敌方单体造成60%伤害。附加1次行动期间 對敵方單體造成60%傷害。附加1次行動期間的 敵単体に60%ダメージ。 |
| | 4000 | Apply 2 instances 50% chance to apply 对敌方单体附加2次的 對敵方單體附加2次 敵単体に2回分の 50%の確率で1回の行動の間 |
| | 0 | Deal 50% damage to a single enemy. 70% chance to apply a random debuff effect to target for 1 action (chosen from 对敌方单体造成50%伤害。以70%的概率附加1次随机减益效果(从 對敵方單體造成50%傷害。有70%的機率附加1次隨機的減益效果。(自 敵単体に50%ダメージ。 70%の確率で1回のランダムなデバフ効果を付与。( |
| | 0 | Deal 60% damage to 1 enemy with a 50% chance to give 对敌方单体造成60%伤害。以50%的概率附加1次行动期间 對敵方單體造成60%傷害。有50%的機率附加1次行動期間的 敵単体に60%ダメージ。 50%の確率で1回の行動の間 |
| | 9000 | Deal Remove 2 buffs from target. 对敌方单体造成200%伤害。 附加2次行动期间 對敵方單體造成200%傷害。 附加2次行動期間的 敵単体に バフを2つ解除。 |
| | 0 | Deal 60% damage to a single enemy. 40% chance to inflict 对敌方单体造成60%伤害。 以40%的概率附加1次行动期间 對敵方單體造成60%傷害。 有40%的機率附加1次行動期間的 敵単体に60%ダメージ。 40%の確率で1回の行動の間 |
| | 5000 | Deal 70% damage to a single enemy. Inflict one random debuff effect ( [If this skill can be activated] trigger additional activations (up to a maximum of 4 times). No View gain from additional activations. 对敌方单体造成70%伤害。附加1次随机的减益效果。(从 對敵方單體造成70%傷害。附加1次隨機的減益效果。(自 敵単体に70%ダメージ。1回のランダムなデバフ効果を付与。( スキルを発動できる場合、このスキルを追加発動。(最大4回) 追加発動時、Viewを獲得できない。 |
| | 8000 | Deal 140% damage to a single enemy. Apply 对敌方单体造成140%伤害。附加1次行动期间 對敵方單體造成140%傷害。附加1次行動期間的 敵単体に140%ダメージ。 1回分の |
| | 9000 | Deal 70% damage to all enemies. 40% chance to apply 对敌方全体造成70%伤害。以40%的概率附加1次行动期间 對敵方全體造成70%傷害。有40%的機率附加1次行動期間的 敵全体に70%ダメージ。 40%の確率で1回の行動の間 |
| | 3000 | Deal 70% damage to a single enemy. 70% chance to apply Grant 对敌方单体造成70%伤害。以70%的概率附加1次行动期间 對敵方單體造成70%傷害。有70%的機率附加1次行動期間的 敵単体に70%ダメージ。 70%の確率で1回の行動の間 自身に2ターンの間 |
| | 0 | Deal 60% damage to 1 enemy and give 对敌方单体造成60%伤害。附加1次行动期间 對敵方單體造成60%傷害。附加1次行動期間的 敵単体に60%ダメージ。 |
| | 5000 | Deal 50% damage to all enemies with a 50% chance to give 对敌方全体造成50%伤害。以50%的概率附加1次行动期间 對敵方全體造成50%傷害。有50%的機率附加1次行動期間的 敵全体に50%ダメージ。 50%の確率で1回の行動の間 |
| | 3500 | Deal 130% damage to 1 enemy with a 20% chance to give 对敌方单体造成130%伤害。以20%的概率附加1次行动期间 對敵方單體造成130%傷害。有20%的機率附加1次行動期間的 敵単体に 20%の確率で1回の行動の間 |
| | 10000 | Deal 130% damage to 1 enemy and give 对敌方单体造成130%伤害。附加2次行动期间 對敵方單體造成130%傷害。附加2次行動期間的 敵単体に130%ダメージ。2回の行動の間 |
| | 0 | Deals 60% damage to a single enemy. 对敌方单体造成60%伤害。附加1次行动期间 對敵方單體造成60%傷害。附加1次行動期間的 敵単体に60%ダメージ。 |
| | 0 | Deals 60% damage to a single enemy. Apply 对敌方单体造成60%伤害。附加1次行动期间 對敵方單體造成60%傷害。附加1次行動期間的 敵単体に60%ダメージ。1回の行動の間 |
| | 6000 | Deals [If target is Water] Extends the 对敌方单体造成150%伤害。附加1回合的 對敵方單體造成150%傷害。附加1回合的 敵単体に 対象が水属性の場合、付与する |
| | 4000 | Inflicts [If target is Light] Extends the [If target is Shadow] Extends the 对敌方单体附加1次的 【目标为光属性时】 【目标为影属性时】 對敵方單體附加1次 【目標為光屬性時】 【目標為影屬性時】 敵単体に1回分の 【対象が光属性の時】 【対象が影属性の時】 |
| | 6000 | Apply Apply 对敌方单体附加2次行动期间 對敵方單體附加2次行動期間的 敵単体に2回の行動の間 1回の行動の間 |
| | 5000 | Deal 110% damage to 1 enemy. If target is Wood affinity, remove 1 buff and give 对敌方单体造成110%伤害。目标为木属性的情况下,解除1个增益效果&附加1次行动期间 對敵方單體造成110%傷害。若目標為木屬性,解除1個增益效果&附加1次行動期間的 敵単体に110%ダメージ。 対象が木属性の場合、バフを1つ解除 & 1回の行動の間 |
| | 5000 | Deal 110% damage to 1 enemy. If target is Fire affinity, remove 1 buff and give 对敌方单体造成110%伤害。目标为火属性的情况下,解除1个增益效果&附加1次行动期间 對敵方單體造成110%傷害。若目標為火屬性,解除1個增益效果&附加1次行動期間的 敵単体に110%ダメージ。 対象が火属性の場合、バフを1つ解除 & 1回の行動の間 |
| | 5000 | Deal 110% damage to 1 enemy. If target is Water affinity, remove 1 buff and give 对敌方单体造成110%伤害。目标为水属性的情况下,解除1个增益效果&附加1次行动期间 對敵方單體造成110%傷害。若目標為水屬性,解除1個增益效果&附加1次行動期間的 敵単体に110%ダメージ。 対象が水属性の場合、バフを1つ解除 & 1回の行動の間 |
| | 5000 | Deal 110% damage to 1 enemy. If target is not Shadow affinity, 60% chance to remove 1 buff and give 对敌方单体造成110%伤害。目标为影属性以外的情况下,以60%的概率解除1个增益效果&附加1次行动期间 對敵方單體造成110%傷害。若目標為影屬性以外的屬性時,有60%的機率解除1個增益效果&附加1次行動期間的 敵単体に110%ダメージ。 対象が影属性以外の場合、60%の確率でバフを1つ解除 & 1回の行動の間 |
| | 5000 | Deal 110% damage to 1 enemy. If target is not Light affinity, 60% chance to remove 1 buff and give 对敌方单体造成110%伤害。目标为光属性以外的情况下,以60%的概率解除1个增益效果&附加1次行动期间 對敵方單體造成110%傷害。若目標為光屬性以外的屬性時,有60%的機率解除1個增益效果&附加1次行動期間的 敵単体に110%ダメージ。 対象が光属性以外の場合、60%の確率でバフを1つ解除 & 1回の行動の間 |
| | 4000 | Deal 100% damage to 1 enemy. Inflict Crit rate +20% for each debuff on target. This effect does not stack with itself nor other sources of Critical Hits. 对敌方单体造成100%伤害。附加1次的 附加1次行动期间 发动率随敌方的减益效果数量上升。 此效果不重复。 對敵方單體造成100%傷害。附加1次 附加1次行動期間的 發動率隨敵方的減益效果數提升。 此效果不會重複。 敵単体に100%ダメージ。1回分の 1回の行動の間 敵のデバフの数に応じて発動率が上昇する。 この効果は重複しない。 |
| | 6000 | Apply Restore 对敌方单体附加1次行动期间 對敵方單體附加1次行動期間的 敵単体に1回の行動の間 計2回、チームで一番HPが減っているヒーローのHPを基礎ATKの |
| | 13000 | 70% chance of inflicting 1 random debuff between 对敌方全体造成80%伤害+伤害量随减益效果数上升。(最多上升160%。减益效果为5个时达到最大伤害。)以70%的概率附加1次随机减益效果。(从 對敵方全體造成80%傷害+傷害量隨減益效果數提升。(最多提升至160%。減益效果為5個時達最大傷害量)有70%的機率附加1次隨機的減益效果。(自 敵全体に 70%の確率で1回のランダムなデバフ効果を付与。( |
| | 5000 | Inflict Gain 7000 View. Heal ally with the lowest HP by 40% of base ATK. Spend 2 Rescue Gauges to heal again (max 3 extra heals). When an ally inflicts a debuff with an active skill, +1 Rescue Gauge. 对敌方单体附加1次行动期间 恢复HP减少最多的我方基础ATK40%的HP。 每有2个救助槽,恢复的次数增加1次。每追加恢复1次,消耗2个计量槽。(追加的恢复最多3次) 我方使用主动技能附加减益效果时,救助槽+1。 對敵方單體附加1次行動期間的 對隊伍中HP減少最多的我方,回復相當於基礎ATK40%的HP。 每有2點救助槽,回復的次數增加1次。每追加回復1次,消耗2點能量槽。(追加的回復最多3次) 我方使用主動技能附加減益效果時,救助槽+1。 敵単体に1回の行動の間 チームで最もHPが減っている味方のHPを基礎ATKの40%回復する。 救助ゲージ2につき回復の回数が1回増加。追加の回復1回ごとにゲージを2消費。(追加の回復は最大3回まで) 味方がアクティブスキルでデバフを付与した時、救助ゲージ+1。 |
| | 6000 | Deals 150% damage to single enemy. Apply If 对敌方单体造成150%伤害。附加1次行动期间 對敵方單體造成150%傷害。附加1次行動期間的 敵単体に150%ダメージ。1回の行動の間 |
| | 4500 | Inflict Remove 1 debuff from all allies. 对敌方单体附加1次行动期间 解除我方全体的1个减益效果。 對敵方單體附加1次行動期間的 解除我方全體1個減益效果。 敵単体に1回の行動の間 味方全体のデバフを1つ解除。 |
| | 7000 | Inflict Inflict Trigger the Skill 1 of the ally with current highest ATK (excluding self). Spend 10 Resonance to trigger the Skill 1 of the ally with the current second-highest ATK (excluding self). Triggered allies act in descending order based on team formation. 对敌方单体附加1回合期间 附加1次行动期间 诱发除自身以外、队伍中ATK最高的我方的技能1。 消耗10点共鸣值,诱发除自身以外、ATK第二高的我方的技能1。 對敵方單體附加1回合的 附加1次行動期間的 誘發除了自身,隊伍中ATK最高的我方之技能1。 消耗10點共鳴值,誘發ATK第二高的我方之技能1。 敵単体に1ターンの間 1回の行動の間 自身を除いてチームで一番ATKの高い味方のスキル1を誘発。 共鳴値を10消費して、自身を除いて二番目にATKが高い味方のスキル1を誘発。 |
| | 0 | Deal 60% damage to single enemy. Apply 对敌方单体造成60%伤害。附加1次行动期间 對敵方單體造成60%傷害。附加1次行動期間的 敵単体に60%ダメージ。1回の行動の間 |
| | 0 | Deal 70% damage to a single enemy. Inflict If self has 对敌方单体造成70%伤害。附加1次行动期间 自身被附加 對敵方單體造成70%傷害。附加1次行動期間的 自身被附加 敵単体に70%ダメージ。1回の行動の間 自身に |
| | 5000 | Inflict Gain View equal to 250% of self’s current View stat (max 20000 View). If ally already has 对敌方单体附加1次行动期间 获得等于自身当前View能力值250%的View。(最多至20000View) 已被附加 對敵方單體附加1次行動期間的 獲得自身現在的View能力值的250%的View。(最多至20000View) 若已被附加 敵単体に1回の行動の間 自身の現在のViewステータスの250%分のViewを獲得。(最大で20000Viewまで) 既に |
| | 7000 | Give Deceleration Signal to 1 enemy (if the enemy already has Deceleration Signal, remove it). Give The effects of Deceleration Signal are enhanced based on the team’s average SPD. 对敌方单体附加减速信号。(解除指定目标以外的减速信号状态) 附加1次行动期间 减速信号的效果依我方全体的SPD平均值而强化。 對敵方單體附加減速信號。(解除指定目標以外的減速信號狀態) 附加1次行動期間的 減速信號的效果依我方全體的SPD平均值強化。 敵単体に減速信号を付与。(敵に減速信号が付与されていた場合、解除する) 1回の行動の間 味方全体のSPDの平均値に応じて、減速信号の効果が強化される。 |
Sidekick Active Skills
| Character | View Cost | Skill |
|---|---|---|
| | 2000 | Deal 80% damage to 1 enemy with a 40% chance to give 对敌方单体造成80%伤害。以40%的概率附加2次行动期间 對敵方單體造成80%傷害。有40%的機率附加2次行動期間的 敵単体に80%ダメージ。 40%の確率で2回の行動の間 |
| | 1000 | Apply 对敌方单体附加1次行动期间 對敵方單體附加1次行動期間的 敵単体に1回の行動の間 |
| | 3000 | Deal 50% damage to 1 enemy 2 times with a 20% chance each hit to give 对敌方单体造成2次50%伤害。每1击以20%的概率附加1次行动期间 對敵方單體造成2次50%傷害。每1擊有20%的機率附加1次行動期間的 敵単体に2回、50%ダメージ。 1HIT毎に20%の確率で1回の行動の間 |
| | 2500 | Apply Grant 对敌方单体附加1次行动期间 對敵方單體附加1次行動期間的 敵単体に1回の行動の間 自身に1ターンの間 |
| | 5000 | Apply Gain 对敌方单体附加1次行动期间 對敵方單體附加1次行動期間的 敵単体に1回の行動の間 Viewを |
Sidekick Passive Skills
| Character | Skill |
|---|---|
| | 10% chance at start of action to give 1 enemy 行动开始时,对敌方单体以10%的概率附加1次行动期间 行動開始時,有10%的機率對敵方單體附加1次行動期間的 行動開始時、敵単体に |
| | 10% chance to give attacker 受到敌方伤害时,以10%的概率对发动攻击的目标附加1次行动期间 受到敵方傷害時,有10%的機率對發動攻擊的目標附加1次行動期間的 敵からダメージを受けた時、 |