"Jumping Actor" Furlong | 2000 | Grant Provoke to self for 3 turns. [When taking damage] activate damage reduction effect with chance based on the SPD difference with the enemy (chance = 2.5% * SPD difference). Reduce damage received by 30% when damage reduction activate. [when Provoke is active] the activation rate of damage reduction effect is doubled.
Provoke对自身附加3回合期间 挑衅。 受到伤害时,发动依敌方SPD差的“减轻”。 发动减轻的情况下,所受伤害减少30%。 自身被附加 挑衅期间,减轻的发动率变为2倍。
挑衅對自身附加3回合的 挑釁。 受到傷害時,依與敵方的SPD之差發動「減輕」。 若發動減輕,受傷量減少30%。 自身被附加 挑釁期間,減輕的發動率為2倍。
挑釁自身に3ターンの間 挑発を付与。 ダメージ時、敵とのSPD差に応じて「軽減」が発動。 「軽減」が発動した場合、ダメージを30%減少する。 自身に 挑発が付与されている間、この効果の発動率が2倍になる。
挑発 |
Shoen | 5000 | Give 1 ally Provoke for 2 turns and 2 stacks of DEF Up.
Provoke, DEF Up对我方单体附加2回合期间 挑衅。 附加2次的 DEF上升。
挑衅, DEF上升對我方單體附加2回合的 挑釁。 附加2次 DEF提升。
挑釁, DEF提升味方単体に2ターンの間 挑発を付与。 2回分の DEFアップを付与。
挑発, DEFアップ |
Marfik | 4000 | Remove all debuffs from self and gain Provoke for 2 turns.
Provoke解除自身的全部减益效果。附加2回合期间 挑衅。
挑衅解除自身所有減益效果。附加2回合的 挑釁。
挑釁自身のデバフを 全て解除。2ターンの間 挑発を付与。
挑発 |
"The Unleashed" Polaris Mask | 5000 | Restore own HP by 75% of self base ATK. Grant Provoke to self for 2 turns and Liberation -1. After using the skill, take an additional action (once per turn).
Provoke, Liberation恢复自身基础ATK75%的HP。附加2回合期间 挑衅。 解放-1。技能发动后,再行动1次。(1回合最多1次)
挑衅, 解放回復自身相當於基礎ATK75%的HP。附加2回合的 挑釁。 解放-1。技能發動後,再行動1次。(1回合至多1次)
挑釁, 解放自身のHPを基礎ATKの75%回復する。 2ターンの間 挑発を付与。 解放を-1。 スキル発動後、もう1度行動をする。(1ターンに1回まで)
挑発, 解放 |
Goro | 0 | Deal 50% damage to a single enemy. Grant Provoke to self for 2 turns.
Provoke对敌方单体造成50%伤害。对自身附加2回合期间 挑衅。
挑衅對敵方單體造成50%傷害。對自身附加2回合的 挑釁。
挑釁敵単体に50%ダメージ。 自身に 2ターンの間 挑発を付与。
挑発 |
Andrew | 0 | Deal 50% damage to a single enemy. Grant Provoke to self for 2 turns.
Provoke对敌方单体造成50%伤害。对自身附加2回合期间 挑衅。
挑衅對敵方單體造成50%傷害。對自身附加2回合的 挑釁。
挑釁敵単体に50%ダメージ。自身に2ターンの間 挑発を付与。
挑発 |
"Holy Frost" Gomeisa | 4000 | Grant Provoke to self for 2 turns and grant 2 instances of DEF Up. [On damage] Grant 1 charge of Pumped. [At the start of the action] Gain View equal to the charge of Pumped × 2000, remove all Pumped.
Provoke, DEF Up, Pumped对自身附加2回合期间 挑衅。附加2次的 DEF上升。 【受到伤害时】对自身附加1个鼓舞。 【行动开始时】获得附加于自身鼓舞数×2000的View,将鼓舞全部解除。
挑衅, DEF上升, 鼓舞對自身附加2回合的 挑釁。附加2次 DEF提升。 【受到傷害時】對自身附加1層鼓舞。 【行動開始時】獲得自身被附加的鼓舞數×2000的View,解除所有鼓舞。
挑釁, DEF提升, 鼓舞自身に2ターンの間 挑発を付与。2回分の DEFアップを付与。 【ダメージ時】自身に鼓舞を1つ付与。 【行動開始時】自身に付与されている鼓舞の数×2000のViewを獲得し、鼓舞を全て解除。
挑発, DEFアップ, 鼓舞 |
Alphecca | 3000 | Gain Provoke for 3 turns and 1 stack of DEF Up.
Provoke, DEF Up对自身附加3回合期间 挑衅。附加1次的 DEF上升。
挑衅, DEF上升對自身附加3回合的 挑釁。附加1次 DEF提升。
挑釁, DEF提升自身に3ターンの間 挑発を付与。 1回分の DEFアップを付与。
挑発, DEFアップ |
Sadayoshi | 4500 | Grant Provoke to self for 2 turns. Grant Debuff Resistance 100% to self for 2 turns
Provoke, Debuff Resistance 100对自身附加2回合期间 挑衅 & 弱化抗性+100。
挑衅, 弱化抗性100對自身附加2回合的 挑釁 & 弱化抗性+100。
挑釁, 弱化抗性100自身に2ターンの間 挑発 & 弱体抵抗+100を付与。
挑発, 弱体抵抗100 |
Cerastium | 4000 | Grants Provoke to self for 1 turn. When Cerastium is attacked on the same turn, counterattack with Skill 1. (Up to 2 times)
Provoke对自身附加1回合期间 挑衅。发动过的回合中,在受到攻击之际对敌方以技能1反击。(最多2次)
挑衅對自身附加1回合的 挑釁。發動的回合中,在受到敵方的攻擊時,使用技能1反擊。(最多2次)
挑釁自身に1ターンの間 挑発を付与。 発動したターン中、攻撃を受けた際に敵にスキル1で反撃。(最大2回まで)
挑発 |
Fire Android Soldier | 2000 | Gain Provoke for 2 turns and Regen for 1 turn.
Provoke, Regen对自身附加2回合期间 挑衅。附加1回合期间 再生。
挑衅, 再生對自身附加2回合的 挑釁。附加1回合的 回血。
挑釁, 回血自身に2ターンの間 挑発を付与。1ターンの間 リジェネを付与。
挑発, リジェネ |
Water Android Soldier | 2000 | Gain Provoke for 2 turns and Regen for 1 turn.
Provoke, Regen对自身附加2回合期间 挑衅。附加1回合期间 再生。
挑衅, 再生對自身附加2回合的 挑釁。附加1回合的 回血。
挑釁, 回血自身に2ターンの間 挑発を付与。1ターンの間 リジェネを付与。
挑発, リジェネ |
Wood Android Soldier | 2000 | Gain Provoke for 2 turns and Regen for 1 turn.
Provoke, Regen对自身附加2回合期间 挑衅。附加1回合期间 再生。
挑衅, 再生對自身附加2回合的 挑釁。附加1回合的 回血。
挑釁, 回血自身に2ターンの間 挑発を付与。1ターンの間 リジェネを付与。
挑発, リジェネ |
Light Android Soldier | 2000 | Gain Provoke for 2 turns and Regen for 1 turn.
Provoke, Regen对自身附加2回合期间 挑衅。附加1回合期间 再生。
挑衅, 再生對自身附加2回合的 挑釁。附加1回合的 回血。
挑釁, 回血自身に2ターンの間 挑発を付与。1ターンの間 リジェネを付与。
挑発, リジェネ |
Shadow Android Soldier | 2000 | Gain Provoke for 2 turns and Regen for 1 turn.
Provoke, Regen对自身附加2回合期间 挑衅。附加1回合期间 再生。
挑衅, 再生對自身附加2回合的 挑釁。附加1回合的 回血。
挑釁, 回血自身に2ターンの間 挑発を付与。1ターンの間 リジェネを付与。
挑発, リジェネ |
Gaisei | 8000 | Grants SPD Up to single enemy for 1 action. Grants Berserker to self for 2 actions and Metered Provocation to self for 1 action.
SPD Up, Berserker, Metered Provocation对敌方单体附加1次行动期间 SPD上升。 对自身附加2次行动期间 战斗狂。附加1次的 次数挑衅。
SPD上升, 战斗狂, 次数挑衅, 崩骸對敵方單體附加1次行動期間的 SPD提升。 對自身附加2次行動期間的 戰鬥狂。附加1次 次數挑釁。
SPD提升, 戰鬥狂, 次數挑釁, 崩骸敵単体に1回の行動の間 SPDアップを付与。 自身に2回の行動の間 戦闘狂を付与。1回分の 回数挑発を付与。
SPDアップ, 戦闘狂, 回数挑発, 崩骸 |
Fire Wrestler | 4500 | Gain 1 stack of Counterattack and Provoke. 80% chance to gain ATK Up for 1 action.
Counterattack, Metered Provocation, ATK Up对自身附加1次的 反击 & 次数挑衅。 以80%的概率附加1次行动期间 ATK上升。
反击, 次数挑衅, ATK上升對自身附加1次 反擊& 次數挑釁。 有80%的機率附加1次行動期間的 ATK提升。
反擊, 次數挑釁, ATK提升自身に1回分の 反撃 & 回数挑発を付与。 80%の確率で1回の行動の間 ATKアップを付与。
反撃, 回数挑発, ATKアップ |
Water Wrestler | 4500 | Gain 1 stack of Counterattack and Provoke. 80% chance to gain ATK Up for 1 action.
Counterattack, Metered Provocation, ATK Up对自身附加1次的 反击 & 次数挑衅。 以80%的概率附加1次行动期间 ATK上升。
反击, 次数挑衅, ATK上升對自身附加1次 反擊& 次數挑釁。 有80%的機率附加1次行動期間的 ATK提升。
反擊, 次數挑釁, ATK提升自身に1回分の 反撃 & 回数挑発を付与。 80%の確率で1回の行動の間 ATKアップを付与。
反撃, 回数挑発, ATKアップ |
Wood Wrestler | 4500 | Gain 1 stack of Counterattack and Provoke. 80% chance to gain ATK Up for 1 action.
Counterattack, Metered Provocation, ATK Up对自身附加1次的 反击 & 次数挑衅。 以80%的概率附加1次行动期间 ATK上升。
反击, 次数挑衅, ATK上升對自身附加1次 反擊& 次數挑釁。 有80%的機率附加1次行動期間的 ATK提升。
反擊, 次數挑釁, ATK提升自身に1回分の 反撃 & 回数挑発を付与。 80%の確率で1回の行動の間 ATKアップを付与。
反撃, 回数挑発, ATKアップ |
Light Wrestler | 4500 | Gain 1 stack of Counterattack and Provoke. 80% chance to gain ATK Up for 1 action.
Counterattack, Metered Provocation, ATK Up对自身附加1次的 反击 & 次数挑衅。 以80%的概率附加1次行动期间 ATK上升。
反击, 次数挑衅, ATK上升對自身附加1次 反擊& 次數挑釁。 有80%的機率附加1次行動期間的 ATK提升。
反擊, 次數挑釁, ATK提升自身に1回分の 反撃 & 回数挑発を付与。 80%の確率で1回の行動の間 ATKアップを付与。
反撃, 回数挑発, ATKアップ |
Shadow Wrestler | 4500 | Gain 1 stack of Counterattack and Provoke. 80% chance to gain ATK Up for 1 action.
Counterattack, Metered Provocation, ATK Up对自身附加1次的 反击 & 次数挑衅。 以80%的概率附加1次行动期间 ATK上升。
反击, 次数挑衅, ATK上升對自身附加1次 反擊& 次數挑釁。 有80%的機率附加1次行動期間的 ATK提升。
反擊, 次數挑釁, ATK提升自身に1回分の 反撃 & 回数挑発を付与。 80%の確率で1回の行動の間 ATKアップを付与。
反撃, 回数挑発, ATKアップ |
Ganran | 4000 | Grants Metered Provocation and DEF Up to self for 2 instances.
Metered Provocation, DEF Up对自身附加2次的 次数挑衅& DEF上升。
次数挑衅, DEF上升對自身附加2次的 次數挑釁& DEF提升。
次數挑釁, DEF提升自身に2回分の 回数挑発 & DEFアップを付与。
回数挑発, DEFアップ |
Shidemasu | 4500 | Inflict ATK Down to target enemy for 1 action. Remove 1 debuff from all allies. When another ally is in a pinch, grant Metered Provocation to self for 1 hit.
ATK Down, Metered Provocation对敌方单体附加1次行动期间 ATK下降。 解除我方全体的1个减益效果。 自身以外的我方角色进入绝境状态时,对自身附加1次的 次数挑衅。
ATK下降, 次数挑衅對敵方單體附加1次行動期間的 ATK降低。 解除我方全體1個減益效果。 自身以外的我方進入絕境狀態時,對自身附加1次 次數挑釁。
ATK降低, 次數挑釁敵単体に1回の行動の間 ATKダウンを付与。 味方全体のデバフを1つ解除。 自身以外の味方がピンチ状態になった時、自身に1回分の 回数挑発を付与。
ATKダウン, 回数挑発 |
Saotome | 5000 | Grant ATK Up to a single ally for 1 action. Grant Barrier (40% of current View stat) to self for 1 action. Grant Debuff Resistance +100% to self for 1 turn. Barrier on this unit additionally has the same properties of Provoke. If this unit's Barrier is removed after taking damage, grant Regen to self for 1 turn (once per turn).
ATK Up, Debuff Immunity Stack, Barrier, Provoke, Regen对我方单体附加1次行动期间 ATK上升。 对自身附加1次行动期间自身View的40%的 屏障。 附加1回合期间 次数弱化无效。 自身被附加 屏障期间,对自身发动与“ 挑衅”相同的效果。 受到伤害后,被附加于自身的 屏障解除时,对自身附加1回合期间 再生。(1回合最多1次)
ATK上升, 次数弱化无效, 屏障, 挑衅, 再生對我方單體附加1次行動期間的 ATK提升。 對自身附加1次行動期間自身的View的40%的 屏障。 附加1回合的 次數弱化無效。 自身被附加 屏障期間,對自身發動與「 挑釁」相同的效果。 受到傷害後,自身被附加的 屏障解除時,對自身附加1回合的 回血。(1回合至多1次)
ATK提升, 次數弱化無效, 屏障, 挑釁, 回血味方単体に1回の行動の間 ATKアップを付与。 自身に1回の行動の間自身のViewの40%の バリアを付与。 1ターンの間 回数弱体無効を付与。 自身に バリアが付与されている間、自身に「 挑発」と同様の効果を発動。 ダメージを受けた後に自身に付与された バリアが解除されている時、自身に1ターンの間 リジェネを付与。(1ターンに1回まで)
ATKアップ, 回数弱体無効, バリア, 挑発, リジェネ |
Genji | 8000 | Grant Provoke to a single ally for 3 turns. If ally is not self, grant Safety Harness to ally for 3 turns. Remove 1 debuff from all allies. If ally’s HP ≤ 50%, remove 1 extra debuff. Heal self by 80% of base ATK.
Provoke, Safety Harness对我方单体附加3回合期间 挑衅。 目标为自身以外的我方时,附加3回合期间 安全带。 解除我方全体1个减益效果。目标处于绝境状态时,进而解除1个减益效果。 恢复自身基础ATK80%的HP。
挑衅, 安全带對我方單體附加3回合的 挑釁。 目標為自身以外的我方時,附加3回合的 安全帶。 解除我方全體1個減益效果。目標為絕境狀態時,行動結束時,再解除1個減益效果。 回復自身相當於基礎ATK80%的HP。
挑釁, 安全帶味方単体に3ターンの間 挑発を付与。 対象が自身以外の味方の時、3ターンの間 安全帯を付与。 味方全体のデバフを1つ解除。対象がピンチ状態の時、更にデバフを1つ解除。 自身のHPを基礎ATKの80%回復する。
挑発, 安全帯 |
Norbrand | 4000 | Give 1 ally 1 stack of Metered Provocation and Thorn Armor for 1 turn. If this skill activates during own action, act again. If the next action is granted by this skill, Skill 2 changes to "Verdant Imperium" for 1 turn. Sidekick Skills cannot be used during the next action.
Metered Provocation, Thorn Armor, Verdant Imperium [VP Cost:2000], Submission, Extra Action对我方单体附加1次的 次数挑衅。附加1回合期间 荆棘之铠。 在自身行动时发动此技能的情况下,能继续行动。 通过此技能连续行动的情况下,1回合内技能2变化为“翠绿帝权”。 连续行动时, 不可使用助手技能。
次数挑衅, 荆棘之铠, 翠绿帝权 [消耗ViewPower:2000], 臣服, 連続行動, 不可使用助手技能對我方單體附加1次的 次數挑釁。附加1回合的 荊棘之鎧。 若於自身行動時發動此技能,能繼續行動。 若藉由此技能連續行動,1回合內技能2變化為「翠綠帝權」。 連續行動時,不可使用助手技能。
次數挑釁, 荊棘之鎧, 翠綠帝權 [消耗ViewPower:2000], 臣服, 連続行動味方単体に1回分の 回数挑発を付与。1ターンの間 棘の鎧を付与。 自身の行動時にこのスキルを発動した場合、連続で行動する。 このスキルによって 連続行動した場合、1ターンの間スキル2が「インペリウム・ヴィリディス」に変化する。 連続行動時、 サイドキックスキル使用不可。
回数挑発, 棘の鎧, インペリウム・ヴィリディス [消費ViewPower:2000], サブミッシオ, 連続行動, サイドキックスキル使用不可 |