Chocolate Circus
Duration
Gacha28 Feb 2022 20:00 JST to 28 Mar 2022 14:00 JST
Main Quests28 Feb 2022 20:00 JST to 28 Mar 2022 14:00 JST
Free Quests28 Feb 2022 20:00 JST to 21 Mar 2022 20:00 JST
Event Sales28 Feb 2022 20:00 JST to 21 Mar 2022 20:00 JST
News link

Event Preview

The phantom thief Vulpecula disappeared after an attempted crime on Valentines Day.

A few days after the turmoil, while the news buzz is all about Vulpecula, you meet a young circus ringmaster at Procy’s bar.

He says he’s working with a mysterious consultant to get out of a crushing situation with a show that makes full use of hero abilities

You will be helping the circus along with Melide, who came to assist you, and a firefighter hero?

The performance date is March 14, White Day.

Will the show succeed?

And what is the true identity of the mysterious consultant…?

Event Banners

This Event’s gacha summon includes time-limited variant “Jumping Actor” Furlong (Hero), and two new character Vulpecula (Hero & Sidekick) & Yasuhiko (Hero & Sidekick).

A new gacha system is introduced in this event, the search point system, for each pull you did in this banner one point will be awarded, you can exchange the point in the gacha summon menu, point can be exchanged for:

any unused point by the end of the event will be converted into Search Structure, which has it’s own shop for exchange

Rates as follow:

Character Rates (Single) Rates (Multis)
“Jumping Actor” Furlong 0.8 % 1.6 %
Vulpecula 0.8 % 1.6 %
Yasuhiko 2 % 32 %
Yasuhiko 5 % 0 %
Vulpecula 12 % 0 %
Offbanner 5 star hero 0.4 % 0.8 %
Offbanner 4 star hero 6 % 64 %
Offbanner 3 star hero 35 % 0 %
Offbanner 4 star sidekick 5 % 0 %
Offbanner 3 star sidekick 33 % 0 %

Rates (Multis) is the rate of the tenth pull in a multi pull, pull number 1-9 still use the Rates (Single)

Free Quest Bonus

Hero +Bonus (%)
“Jumping Actor” Furlong 40
Vulpecula 40
Yasuhiko 30
“Active Agent” Kyoichi 20
“Secret Agent” Shoen 10
Flamier 10
Hisaki 10
Furlong 10
Sidekick +Bonus (%)
Yasuhiko 20
Vulpecula 10
Flamier 10
Hisaki 10
Furlong 10
Player 10

Event Sales Bonus

Event sales bonus added according to how much event Hero you have in a single sales, Which is “Jumping Actor” Furlong, Vulpecula, and Yasuhiko.

Here is the bonus:

Hero +Bonus(%)
1 Event Hero 10
2 Event Heroes 30
3 Event Heroes 50

Limited Time Mission

Here is a list of this event’s limited time Missions:

No Description Rewards
1 Finish any rank event quest 10 times 1 Stamina Drink
2 Finish any rank event quest 20 times 1 Stamina Drink
3 Finish any rank event quest 30 times 1 Stamina Drink
4 Finish any rank event quest 40 times 1 Stamina Drink
5 Finish any rank event quest 50 times 1 Stamina Drink
6 Finish event sales 10 times 1 Stamina Drink

Event Challenge Quests

Special Effect Effect
Buff/Debuff Overlap Invalidation Buff and Debuff cannot be stacked
Critical When hitting enemy with lower Speed there is a chance to deal 30% more damage (chance is based on speed difference)
Reduction When hit by enemy that has lower Speed there is a chance to reduce 30% damage (chance is based on speed difference)

Reduction Effect is calculated separately from “Jumping Actor” Furlong ‘s passive, and if both trigger then damage will be reduced by both.

水中からの脱出ショー! (A級)
Level50
Required Questサーカスへの招待
End Time21 Mar 2022 20:00 JST
Enemies
Rewards
  • Exp Item x 20000
  • Silver Medal x 1
  • Gold Medal x 1
  • Training Band x 20000
水中からの脱出ショー! (S級)
Level60
Required Questサーカスへの招待
End Time21 Mar 2022 20:00 JST
Enemies
Rewards
  • Ether Ticket x 1
  • Stamina Drink x 1
挑戦!火の輪くぐり! (A級)
Level55
Required Questサーカスへの招待
End Time21 Mar 2022 20:00 JST
Enemies
Rewards
  • Legendary Medal x 1
挑戦!火の輪くぐり! (S級)
Level65
Required Questサーカスへの招待
End Time21 Mar 2022 20:00 JST
Enemies
Rewards
  • Ether Ticket x 1
  • Stamina Drink x 1
アクロバット・バトル! (S級)
Level60
Required Questサーカスへの招待
End Time21 Mar 2022 20:00 JST
Enemies
Rewards
  • Silver Sales Bounce Ticket x 20
  • Gold Sales Bounce Ticket x 10
  • Parallel Quartz x 30
アクロバット・バトル! (SS級)
Level70
Required Questサーカスへの招待
End Time21 Mar 2022 20:00 JST
Enemies
Rewards
  • Ether Ticket x 1
  • Stamina Drink x 1

Underwater Escape Show

Listed enemy skills below are enemy skills for S Difficulty:

Hydoor’s skills

Main skills
Skill NameSkill DescriptionView cost
ヴィエ・キーマタ [base skill] Deal 45% of damage to random enemy /100%
[base skill] Deal 45% of damage to random enemy /100%
0
イドロマサズ・シロダス [base skill] Deal 120% of damage to target enemy /100%
[base skill] Apply ATK Down to target enemy for 2 next attack(s) /100%
4000
オケアノス・トゥ・ドラコス [base skill] Deal 60% of damage to random enemy /100%
[base skill] Deal 60% of damage to random enemy /100%
[base skill] Deal 60% of damage to random enemy /100%
[base skill] Deal 60% of damage to random enemy /100%
12000
Passive skills
水中戦法 [turn start] ATK Up by 1.04x to self /100%
0

Isaribi’s skills

Main skills
Skill NameSkill DescriptionView cost
一本釣り漁法 [base skill] Deal 80% of damage to target enemy /100%
0
ホーミング投網 [base skill] Deal 80% of damage to all enemies /100%
[base skill] Remove 1 buff(s) from all enemies /100%
0
イサリビ式爆釣漁法 [base skill] Deal 150% of damage to target enemy + extra 3.0% damage for each point in speed difference with target /100%
9000
Passive skills
水中戦法 [turn start] ATK Up by 1.04x to self /100%
0

Challenge! Ring of Fire

Listed enemy skills below are enemy skills for S Difficulty:

Yasuhiko’s skills

Main skills
Skill NameSkill DescriptionView cost
ポトルサルシャ・ポルカ [base skill] Deal 90% of damage to target enemy /100%
0
ジリンニ・リョフ [base skill] Apply DEF Down to target enemy for 3 next attack(s) /100%
[base skill] Add 5000 views /100%
5000
リュビムィエ・クローウン [base skill] Remove 1 buff(s) from all enemies /100%
[base skill] Add 6000 views /100%
[base skill] (extra_cond: turn>=4) Resurrect all allies to 50% HP /100%
8000
Passive skills
オン・ステージ 0
ファイアスーツ 0

Mercenary 1’s skills

Main skills
Skill NameSkill DescriptionView cost
ファイア・シュート [base skill] Deal 70% of damage to target enemy /100%
[base skill] Deal 70% of damage to self /100%
0
拍手喝采 [base skill] Apply ATK Up to all allies for 1 next attack(s) /100%
[base skill] Add 8000 views /100%
6000
ファイア・バルカン [base skill] Deal 90% of damage to all enemies /100%
9000
Passive skills

Mercenary 2’s skills

Main skills
Skill NameSkill DescriptionView cost
ファイア・シュート [base skill] Deal 70% of damage to target enemy /100%
[base skill] Deal 70% of damage to self /100%
0
緊急避難 [base skill] Apply DEF Up to all allies for 1 next attack(s) /100%
[base skill] Add 8000 views /100%
6000
フレイム・フープ [base skill] Deal 160% of damage to target enemy /100%
9000
Passive skills

Acrobat Battle!

Listed enemy skills below are enemy skills for SS Difficulty:

Jumping Actor Furlong’s skills

Main skills
Skill NameSkill DescriptionView cost
エシェクタンテ・ドゥロ [base skill] Deal 90% -> 180% of damage to target enemy as remaining Views go from 0 to 100000 /100%
[base skill] Apply ATK Down to target enemy for 1 next attack(s) /100%
0
アクトゥアシオ・ナシル [base skill] Apply Provocation to self for 3 turn(s) /100%
[base skill] Apply DEF Up to all allies for 1 next attack(s) /100%
0
アクロバタ・デ・アクアリオ [base skill] (extra_cond: target is not Wood) Apply ATK Up to target ally for 2 next attack(s) /100%
[base skill] (extra_cond: target is Wood) Apply ATK Up to target ally for 3 next attack(s) /100%
[base skill] (extra_cond: target is not Wood) Apply Good Luck to target ally for 2 turn(s) /100%
[base skill] (extra_cond: target is Wood) Apply Good Luck to target ally for 3 turn(s) /100%
[base skill] Apply SPD Up to self for 2 turn(s) /100%
7000
Passive skills
華麗なステップ [when taking damage] Add 3000 views /100%
0

Mercenary 1’s skills

Main skills
Skill NameSkill DescriptionView cost
ファイア・シュート [base skill] Deal 70% of damage to target enemy /100%
0
拍手喝采 [base skill] Apply ATK Up to all allies for 1 next attack(s) /100%
[base skill] Add 12000 views /100%
4000
フレイム・フープ [base skill] Deal 150% of damage to target enemy /100%
8000
Passive skills

Mercenary 2’s skills

Main skills
Skill NameSkill DescriptionView cost
ファイア・シュート [base skill] Deal 70% of damage to target enemy /100%
0
ファイア・バルカン [base skill] Deal 80% of damage to all enemies /100%
5000
フレイム・フープ [base skill] Deal 150% of damage to target enemy /100%
8000
Passive skills

Mercenary 3’s skills

Main skills
Skill NameSkill DescriptionView cost
ファイア・シュート [base skill] Deal 90% of damage to target enemy /100%
[base skill] Apply Debuff Resistance 100% to random ally for 2 turn(s) /100%
0
応急処置 [base skill] Heal ally with lowest HP for 200% of own ATK value /100%
[base skill] Remove 1 debuff(s) from random ally /100%
3000
オール・ヒール [base skill] Heal all allies for 200% of own ATK value /100%
10000
Passive skills

Event Shop

イベントアイテム交換所

ItemPriceStockTotal cost
Ether Ticket x1 サーカス・バルーン x1000 5 5000
Legendary Medal x1 サーカス・バルーン x5000 2 10000
Gold Medal x1 サーカス・バルーン x1000 10 10000
Silver Medal x1 サーカス・バルーン x200 10 2000
Exp Item x500 サーカス・バルーン x25 600 15000
Training Band x500 サーカス・バルーン x25 600 15000
Parallel Quartz x10 サーカス・バルーン x1000 30 30000
Physical Design x1 サーカス・バルーン x1000 4 4000
Attack Design x1 サーカス・バルーン x1000 4 4000
Guard Design x1 サーカス・バルーン x1000 4 4000
General Design x1 サーカス・バルーン x1000 4 4000
Shadow Small Awakening Stone x1 サーカス・バルーン x50 30 1500
Shadow Medium Awakening Stone x1 サーカス・バルーン x100 15 1500
Shadow Large Awakening Stone x1 サーカス・バルーン x200 5 1000
Light Small Awakening Stone x1 サーカス・バルーン x50 30 1500
Light Medium Awakening Stone x1 サーカス・バルーン x100 15 1500
Light Large Awakening Stone x1 サーカス・バルーン x200 5 1000
Wood Small Awakening Stone x1 サーカス・バルーン x50 30 1500
Wood Medium Awakening Stone x1 サーカス・バルーン x100 15 1500
Wood Large Awakening Stone x1 サーカス・バルーン x200 5 1000
Hero License x1 サーカス・バルーン x100 40 4000
Lah (Coin) x5 サーカス・バルーン x1 Infinite -

Quest Details

Main Quests

犯行未達成 (第1話)
Level0
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
Rewards
  • Ether Stone x 1
サーカスへの招待 (第2話)
Level5
Required Quest犯行未達成
Stamina7
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
Enemies
Rewards
  • Ether Stone x 1
Drops
  • Exp Item x 160 (100%)
ホワイトデー (第3話)
Level6
Stamina7
Required Questサーカスへの招待
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
Enemies
Rewards
  • Ether Stone x 1
Drops
  • Exp Item x 160 (100%)
誰がために (第4話)
Level7
Stamina7
Required Questホワイトデー
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
Enemies
Rewards
  • Ether Stone x 1
Drops
  • Exp Item x 160 (100%)
早朝の真実 (第5話)
Level0
Required Quest誰がために
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
Rewards
  • Ether Stone x 1
秘められたメッセージ (第6話)
Level9
Required Quest早朝の真実
Stamina7
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
Enemies
Rewards
  • Ether Stone x 1
Drops
  • Training Band x 160 (100%)
決行日 (第7話)
Level10
Required Quest秘められたメッセージ
Stamina7
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
Enemies
Rewards
  • Ether Stone x 1
Drops
  • Training Band x 160 (100%)
つなぐ記憶 (最終話)
Level0
Required Quest決行日
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
Rewards
  • Ether Stone x 1

Free Quests

演目練習! (D級)
Level1
Stamina4
Required Questサーカスへの招待
End Time21 Mar 2022 20:00 JST
Enemies
Rewards
  • Ether Stone x 1
Drops
  • サーカス・バルーン x 10 (100%)
  • サーカス・バルーン x 8 (100%)
演目練習! (C級)
Level15
Stamina8
Required Questサーカスへの招待
End Time21 Mar 2022 20:00 JST
Enemies
Rewards
  • Ether Stone x 1
Drops
  • サーカス・バルーン x 20 (100%)
  • サーカス・バルーン x 10 (100%)
  • サーカス・バルーン x 10 (100%)
  • サーカス・バルーン x 10 (80%)
演目練習! (B級)
Level30
Stamina12
Required Questサーカスへの招待
End Time21 Mar 2022 20:00 JST
Enemies
Rewards
  • Ether Stone x 1
Drops
  • サーカス・バルーン x 20 (100%)
  • サーカス・バルーン x 20 (100%)
  • サーカス・バルーン x 20 (100%)
  • サーカス・バルーン x 10 (100%)
  • サーカス・バルーン x 10 (100%)
  • サーカス・バルーン x 20 (50%)
演目練習! (A級)
Level45
Stamina16
Required Questサーカスへの招待
End Time21 Mar 2022 20:00 JST
Enemies
Rewards
  • Ether Stone x 1
Drops
  • サーカス・バルーン x 30 (100%)
  • サーカス・バルーン x 30 (100%)
  • サーカス・バルーン x 30 (100%)
  • サーカス・バルーン x 20 (100%)
  • サーカス・バルーン x 20 (100%)
  • サーカス・バルーン x 10 (100%)
  • サーカス・バルーン x 10 (40%)
演目練習! (S級)
Level60
Stamina20
Required Questサーカスへの招待
End Time21 Mar 2022 20:00 JST
Enemies
Rewards
  • Ether Stone x 1
Drops
  • サーカス・バルーン x 40 (100%)
  • サーカス・バルーン x 40 (100%)
  • サーカス・バルーン x 30 (100%)
  • サーカス・バルーン x 30 (100%)
  • サーカス・バルーン x 20 (100%)
  • サーカス・バルーン x 20 (100%)
  • サーカス・バルーン x 20 (100%)
演目練習! (ビギナー級)
Level25
Stamina15
Required Questサーカスへの招待
Item Cost
  • Quest Ticket x 3
End Time21 Mar 2022 20:00 JST
Enemies
Rewards
  • Ether Stone x 1
Drops
  • サーカス・バルーン x 70 (100%)
  • サーカス・バルーン x 60 (100%)
  • サーカス・バルーン x 50 (100%)
  • サーカス・バルーン x 50 (100%)
  • サーカス・バルーン x 30 (100%)
  • サーカス・バルーン x 10 (25%)
演目練習! (エキスパート級)
Level50
Stamina20
Required Questサーカスへの招待
Item Cost
  • Quest Ticket x 3
End Time21 Mar 2022 20:00 JST
Enemies
Rewards
  • Ether Stone x 1
Drops
  • サーカス・バルーン x 100 (100%)
  • サーカス・バルーン x 100 (100%)
  • サーカス・バルーン x 80 (100%)
  • サーカス・バルーン x 60 (100%)
  • サーカス・バルーン x 60 (100%)

Special Quests

Fan translations for special quests can be found here

ハロンへ思いを込めて (エピローグクエスト)
Level0
Required Questつなぐ記憶
Card
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
ハイドールへ思いを込めて (エピローグクエスト)
Level0
Required Questつなぐ記憶
Card
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
アンドリューへ思いを込めて (エピローグクエスト)
Level0
Required Questつなぐ記憶
Card
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
モノマサへ思いを込めて (エピローグクエスト)
Level0
Required Questつなぐ記憶
Card
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
エクシオへ思いを込めて (エピローグクエスト)
Level0
Required Questつなぐ記憶
Card
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
マクラータへ思いを込めて (エピローグクエスト)
Level0
Required Questつなぐ記憶
Card
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
ルティリクスへ思いを込めて (エピローグクエスト)
Level0
Required Questつなぐ記憶
Card
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
アルフェッカへ思いを込めて (エピローグクエスト)
Level0
Required Questつなぐ記憶
Card
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
シャフトへ思いを込めて (エピローグクエスト)
Level0
Required Questつなぐ記憶
Card
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
カラスキへ思いを込めて (エピローグクエスト)
Level0
Required Questつなぐ記憶
Card
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
ウルペクラへ思いを込めて (エピローグクエスト)
Level0
Required Questつなぐ記憶
Card
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
メリデへ思いを込めて (エピローグクエスト)
Level0
Required Questつなぐ記憶
Card
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
ヨシオリへ思いを込めて (エピローグクエスト)
Level0
Required Questつなぐ記憶
Card
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
パブラシアへ思いを込めて (エピローグクエスト)
Level0
Required Questつなぐ記憶
Card
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
オキタカへ思いを込めて (エピローグクエスト)
Level0
Required Questつなぐ記憶
Card
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
サダヨシへ思いを込めて (エピローグクエスト)
Level0
Required Questつなぐ記憶
Card
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
ボレアリスへ思いを込めて (エピローグクエスト)
Level0
Required Questつなぐ記憶
Card
End Time28 Mar 2022 14:00 JST
ヤスヒコへ思いを込めて (エピローグクエスト)
Level0
Required Questつなぐ記憶
Card
End Time28 Mar 2022 14:00 JST

Event Sales Report

Sales Report 1

サーカスで飼育している猛獣にエサをやることになった character0
以前近寄った際に思いきり吼えられたこともあり、
また威嚇されるのではないかという不安が拭いきれない。

近づくと、やはり少し警戒した様子を見せる猛獣。
目が合った瞬間、 character0 は思わず目をつぶってしまう。

すると、猛獣は警戒心を解いたかのように大人しくなる。
敵意がない事を示せたようだ。

エサを食べる猛獣を見つつ、ふとそのふかふかの
獣毛に触ってみたい気持ちが芽生える character0
character0 が手を伸ばし、首筋を撫でると、
猛獣はうっとりした顔でこちらを見てくる。
思う存分触っていると、気持ちいいのか、
猛獣は微睡み、そのまま寝てしまった……。

以降、妙に猛獣に懐かれてしまった character0
今度猛獣と一緒にショーをやってみないかと言われたが、
返答に悩んでいるようだ……。

Sales Report 1 (Translated)

character0 was arranged to feed the fierce animal in the circus.
When they approach before, they have been roared at, and now they cannot shake off the fear that they will be threatened again.

As expected, when they get close the animal got wary and monitor the situation cautiously.
When their eyes met, character0 involuntarily shut their eyes.

Seeing so, the animal lower its guard and stay quiet.
Looks like it has been shown that this is not an enemy.

Seeing the animal eating, the feeling of wanting to touch it rose in character0 's heart.
Reaching their hand, character0 stroke its neck fluff, the animal turn its head to see with attention.
Maybe it felt good being touched like that, the animal doze off, and just like that fell asleep.

Since then, the animal is kinda attached to character0 .
Next time why not perform in a show with it, when asked for that character0 was troubled on how to answer…

Sales Report 2

コンビを組んで芸の練習をすることになった character0character1
character0 が投げたボールを character1 がキャッチし、
character1 はそのボールでジャグリングするというもの。

しかし、 character1 はうまくボールをキャッチできず、
ジャグリングはなかなか成功しない。
最初のうちは character0 の投げ方に注文をつけたりしていた
character1 だったが、失敗を繰り返すうちにだんだんと
自信を無くしていき、落ち込んでしまう。

見かねた character0character1 と交代。
やってみると、なんと一発で成功。

character0 にコツを教わった上で character1
再度チャレンジすると、今度は
数度のトライで成功、本番のショーでも
一発で成功をおさめることが出来た。

その後、暫くの間 character1character0 を呼ぶとき、
「師匠」という敬称をつけていたという。

Sales Report 2 (Translated)

character0 and character1 were practicing for combination performance.
character0 will throw balls at character1 ,and character1 will receive and juggle the balls.

Unfortunately, while character1 was good at catching, they are not good at juggling it.
In the beginning character1 ask character0 to keep throwing the ball, but after repeated failure, they gradually lost confidence and became depressed.

Unable to stand it, character0 take over for character1 .
Surprisingly, they can do it in a single try.

character0 tell character1 the trick to do it, character1 challenged it once again, this time they also can do it, even in the real show they can do it without mistake.

For a short while after, character1 used the honorific "Master" when calling character0 .

Sales Report 3

興行の宣伝の為、街に赴いた面々。
character0 は真っ当にチラシを手渡ししようと試みるが、
道行く人々はなかなか受け取ってくれない。

character1 は一芸を披露しながら配ってみては
どうかと提案。 character2 は乗り気だったが、
character3 は消極的だった。

もう受け取ってもらえるなら何でもやると
半ばヤケな character0 は提案に乗り、
character1 の提案に乗る。

character0 はジャグリングしながら一輪車に乗り、
character1 は皿回し、 character2 は火を噴くパフォーマンス。
案の定人々は足を止め、大いに拍手を送り、
沢山のチラシを配ることが出来た。

しかし、その後事前に申請をせずに往来で
芸を披露したことで、所轄の警察官にお説教を
もらってしまった。

character3 は一人だけ参加してないのに説教されたため、
釈然としない顔をしていた。

Sales Report 3 (Translated)

For the sake of promoting a show, the team went to the city.
character0 tried to directly hand out flyers, but most passing people didn't take it.

character1 suggested to do a performance while handing it out.
character2 was eager, but character3 was reluctant.

character0 who was half-way desperate and will do anything to hand out the flyers, accepted character1 's suggestion.

character0 juggles while riding a unicycle, character1 spin plates, and character2 did the fire breathing performance.
Sure enough, the people stopped to watch and applaud, and they were able to hand out a lot of flyers.

However, later on they were scolded by the local police for starting a street performance without prior permission.

character3 was pouting because they also got scolded even though they didn't participate in the performance.