Hero Skills

Character View Cost Skill
"Prevention Aegis" Loren 5000
Deal 135% damage to 1 enemy.
Give the ally with the highest ATK and the ally with the lowest HP a Barrier equal to 40% of own Views for 2 actions.
If the ally with the highest ATK and the ally with the lowest HP are the same, give that ally a Barrier equal to 80% of own Views for 2 actions.
Barrier
对敌方单体造成135%伤害。
对队伍中ATK最高的英雄,以及队伍中HP减少最多的英雄,附加2次行动期间View40%的 屏障。
队伍中ATK最高的英雄与HP减少最多的英雄为同一人的情况下,对该目标附加2次行动期间View80%的 屏障。
屏障
對敵方單體造成135%傷害。
對隊伍中ATK最高的英雄,以及隊伍中HP減少最多的英雄,附加2次行動期間View40%的 屏障。
若隊伍中ATK最高的英雄與HP減少最多的英雄為同一人,對該目標附加2次行動期間View80%的 屏障。
屏障
敵単体に135%ダメージ。
チームで一番ATKの高いヒーローと、チームで一番HPが減っているヒーローに2回の行動の間Viewの40%の バリアを付与。
チームで一番ATKの高いヒーローと一番HPが減っているヒーローが同じ場合、対象に2回の行動の間Viewの80%の バリアを付与。
バリア
"Blessed Rain" Lilac 4000
Restores an ally's HP by 80% of self base ATK.
Grants Barrier for 3 actions.
Extends self ATK Up by 1 turn.
After activating this skill, consumes 2000 View to take another action (can be done once per turn).
Barrier, ATK Up
恢复我方单体基础ATK80%的HP。
附加3次行动期间的 屏障。
自身被附加的 ATK上升延长1回合。
技能发动后,消费2000View,再行动1次。(1回合最多1次)
屏障, ATK上升
回復我方單體相當於基礎ATK80%的HP。
附加3次行動期間的 屏障。
自身被附加的 ATK提升延長1回合。
技能發動後,消耗2000View再行動1次。(1回合至多1次)
屏障, ATK提升
味方単体のHPを基礎ATKの80%回復する。
3回の行動の間 バリアを付与。
自身に付与されている ATKアップを1ターン延長。
スキル発動後、Viewを2000消費してもう1度行動する。(1ターンに1回まで)
バリア, ATKアップ
Fire Wrestler 0
Deal 70% damage to 1 enemy.
If target is Wood affinity, gain a barrier equal to 20% of own Views for 2 actions.
Barrier
对敌方单体造成70%伤害。
目标为木属性的情况下,对自身附加2次行动期间自身View值20%的 屏障。
屏障
對敵方單體造成70%傷害。
若目標為木屬性,對自身附加2次行動期間自身的View值之20%的 屏障。
屏障
敵単体に70%ダメージ。
対象が木属性の場合、自身に2回の行動の間自身のViewの20%の値の バリアを付与。
バリア
Water Wrestler 0
Deal 70% damage to 1 enemy.
If target is Fire affinity, gain a barrier equal to 20% of own Views for two actions.
Barrier
对敌方单体造成70%伤害。
目标为火属性的情况下,对自身附加2次行动期间自身View值20%的 屏障。
屏障
對敵方單體造成70%傷害。
若目標為木屬性,對自身附加2次行動期間自身的View值之20%的 屏障。
屏障
敵単体に70%ダメージ。
対象が火属性の場合、自身に2回の行動の間自身のViewの20%の値の バリアを付与。
バリア
Wood Wrestler 0
Deal 70% damage to 1 enemy.
If target is Water affinity, gain a barrier equal to 20% of own Views for two actions.
Barrier
对敌方单体造成70%伤害。
目标为水属性的情况下,对自身附加2次行动期间自身View值20%的 屏障。
屏障
對敵方單體造成70%傷害。
若目標為水屬性,對自身附加2次行動期間自身的View值之20%的 屏障。
屏障
敵単体に70%ダメージ。
対象が水属性の場合、自身に2回の行動の間自身のViewの20%の値の バリアを付与。
バリア
Light Wrestler 0
Deal 70% damage to 1 enemy.
If target is Shadow affinity, gain a barrier equal to 20% of own Views for two actions.
Barrier
对敌方单体造成70%伤害。
目标为影属性的情况下,对自身附加2次行动期间自身View值20%的 屏障。
屏障
對敵方單體造成70%傷害。
若目標為影屬性,對自身附加2次行動期間自身的View值之20%的 屏障。
屏障
敵単体に70%ダメージ。
対象が影属性の場合、自身に2回の行動の間自身のViewの20%の値の バリアを付与。
バリア
Shadow Wrestler 0
Deal 70% damage to 1 enemy.
If target is Light affinity, gain a barrier equal to 20% of own Views for two actions.
Barrier
对敌方单体造成70%伤害。
目标为光属性的情况下,对自身附加2次行动期间自身View值20%的 屏障。
屏障
對敵方單體造成70%傷害。
若目標為光屬性,對自身附加2次行動期間自身的View值之20%的 屏障。
屏障
敵単体に70%ダメージ。
対象が光属性の場合、自身に2回の行動の間自身のViewの20%の値の バリアを付与。
バリア
Ryusei 8000
Grants Athleticism to all allies for two actions. Grants Barrier to all allies for three instances.
Athleticism, Barrier
对我方全体附加2次行动期间的 健美。
3次行动期间,依自身的View附加 屏障。
健美, 屏障
對我方全體附加2次行動期間的 健美。
3次行動期間,依自身的View附加 屏障。
健美, 屏障
味方全体に2回の行動の間 健美を付与。
3回の行動の間自身のViewに応じた バリアを付与。
健美, バリア
Bygul 5000
Deal 110% damage to a single enemy. Apply DEF Down for 1 hit.
Apply Barrier to self for 3 actions based off user's own View. If self has Barrier, increase debuff resistance by +30%.
DEF Down, Barrier
对敌方单体造成110%伤害。附加1次的 DEF下降。
对自身3次行动期间,依自身的View附加 屏障。 屏障被附加于自身的情况下,弱化抗性+30。
DEF下降, 屏障
對敵方單體造成110%傷害。附加1次 DEF降低。
對自身3次行動期間,依自身的View附加 屏障。自身被附加 屏障時,弱化抗性+30。
DEF降低, 屏障
敵単体に110%ダメージ。1回分の DEFダウンを付与。
自身に3回の行動の間自身のViewに応じた バリアを付与。自身に バリアが付与されている場合、弱体抵抗+30。
DEFダウン, バリア
Joezen 4000
Grant Athleticism to a single ally for 3 actions.
[If View >= 5000 after the skill is used] Consume 5000 View to grant Spotlight to a single ally for 3 actions. For every 10,000 View consumed by an ally, grant Barrier equal to 20% of ally's View stat for 2 actions to ally with the lowest current HP on the team. (Prioritizes allies who do not have Barrier.)
Athleticism, Spotlight, Barrier
对我方单体附加3次行动期间 健美。
技能发动后,ViewPower为5000以上的情况,消费5000View对我方单体附加3次行动期间 注目。我方每消费10000View则对队伍中HP最少的我方单体附加2次行动期间View值20%的 屏障。(优先对未附加 屏障的我方角色生效)
健美, 注目, 屏障
對我方單體附加3次行動期間的 健美。
技能發動後,若ViewPower為5000以上,消耗5000ViewPower,對我方單體附加3次行動期間的 注目。我方每消耗10000View,對隊伍中當下HP最少的我方單體附加2次行動期間View值之20%的 屏障。(優先對未被附加 屏障的我方生效)
健美, 注目, 屏障
味方単体に3回の行動の間 健美を付与。
スキル発動後、ViewPowerが5000以上ある場合、ViewPowerを5000消費して味方単体に3回の行動の間 注目を付与。味方がViewを10000消費する度にチームで最も現在HPが少ない味方単体に2回の行動の間Viewの20%の値の バリアを付与。( バリアが付与されていない味方を優先する)
健美, 注目, バリア
Alend 6000
Inflict DEF Down for 2 hits to a single enemy.
Deal 3% of max HP as piercing damage to all allies, then grant Barrier based on 40% of ally's View for 3 actions.
Piercing damage cannot kill allies. When Barrier is granted to an ally from this skill, grant +25% ATK for one action.
This effect does not stack.

Barrier, DEF Down, Piercing Damage, +25% ATK
对敌方单体附加2次的 DEF下降。
对我方全体造成最大HP3%的贯穿伤害后,附加3次行动期间基于View值的 屏障。
目标不会因贯穿伤害变为无法战斗。我方被叠加 屏障时,对目标附加1次行动期间 ATK+25%。
此效果不重复。

屏障, DEF下降, 伤害无效, ATK+25%
對敵方單體附加2次 DEF降低。
對我方全體造成最大HP的3%貫穿傷害後,依3次行動期間的View附加 屏障。
貫穿傷害無法造成目標無法戰鬥。當我方被疊加 屏障時,對目標附加1次行動期間的 ATK+25%。
此效果不會重複。

屏障, DEF降低, 傷害無效, ATK+25%
敵単体に2回分の DEFダウンを付与。
味方全体に最大HPの3%の 貫通ダメージを与えた後、3回の行動の間Viewに応じた バリアを付与。
貫通ダメージでは対象は戦闘不能にならない。味方に バリアが重ね掛けされた時、対象に1回の行動の間 ATK+25%を付与。
この効果は重複しない。

バリア, DEFダウン, 貫通ダメージ, ATK+25%
Vlaham 2000
Load one Bullet; the type of Bullet loaded is based on the role of the ally this skill is used on (max of 3 Bullets).
Grant Barrier to target ally equal to 15% of self's max HP for 2 actions.
Deal Piercing Damage to self equal to 30% of max HP.
If self does not have ATK Up, grant ATK Up to self for 1 action.
If this skill is activated during own action, this skill will not end this unit's action (up to 2 times per turn).
This skill cannot be activated if self's current HP is under 10% of max HP.
List of Bullet Types, Piercing Damage, Barrier, ATK Up, Extra Action
依所选我方角色的定位,对自身附加弹丸。(最多3个)
对我方单体附加2次行动期间自身最大HP15%的 屏障。
对自身造成最大HP30%的贯穿伤害。
未被附加 ATK上升的情况下,附加1次行动期间 ATK上升。
在自身行动时发动此技能的情况下,行动不会结束,能继续行动。(1回合最多2次)
自身HP为最大值的10%以下的情况下,无法发动此技能。
根据目标定位各有不同的附加弹丸, 伤害无效, 屏障, ATK上升, 連続行動
依據選擇為目標的我方的定位,對自身附加彈丸。(最多3個)
對我方單體附加2次行動期間自身最大HP的15%的 屏障。
對自身造成最大HP的30%貫穿傷害。
若未被附加 ATK提升,附加1次行動期間的 ATK提升。
若自身行動時發動此技能,行動不會結束,能繼續行動。(1回合至多2次)
若自身的HP為最大值的10%以下,無法發動此技能。
依目標定位而有不同的附加彈丸, 傷害無效, 屏障, ATK提升, 連続行動
対象に選んだ味方の役割に応じた弾丸を自身に付与。(最大3つまで)
味方単体に2回の行動の間自身の最大HPの15%の バリアを付与。
自身に最大HPの30%の 貫通ダメージ。
ATKアップが付与されていない場合、1回の行動の間 ATKアップを付与。
自身の行動時にこのスキルを発動した場合、連続行動をする。(1ターンに2回まで)
自身のHPが最大値の10%以下の場合、このスキルは発動できない。
対象の役割ごとの付与される弾丸, 貫通ダメージ, バリア, ATKアップ, 連続行動
Saotome 5000
Grant ATK Up to a single ally for 1 action.
Grant Barrier (40% of current View stat) to self for 1 action.
Grant Debuff Resistance +100% to self for 1 turn. Barrier on this unit additionally has the same properties of Provoke.
If this unit's Barrier is removed after taking damage, grant Regen to self for 1 turn (once per turn).

ATK Up, Debuff Immunity Stack, Barrier, Provoke, Regen
对我方单体附加1次行动期间 ATK上升。
对自身附加1次行动期间自身View的40%的 屏障。
附加1回合期间 次数弱化无效。自身被附加 屏障期间,对自身发动与“ 挑衅”相同的效果。
受到伤害后,被附加于自身的 屏障解除时,对自身附加1回合期间 再生。(1回合最多1次)

ATK上升, 次数弱化无效, 屏障, 挑衅, 再生
對我方單體附加1次行動期間的 ATK提升。
對自身附加1次行動期間自身的View的40%的 屏障。
附加1回合的 次數弱化無效。自身被附加 屏障期間,對自身發動與「 挑釁」相同的效果。
受到傷害後,自身被附加的 屏障解除時,對自身附加1回合的 回血。(1回合至多1次)

ATK提升, 次數弱化無效, 屏障, 挑釁, 回血
味方単体に1回の行動の間 ATKアップを付与。
自身に1回の行動の間自身のViewの40%の バリアを付与。
1ターンの間 回数弱体無効を付与。自身に バリアが付与されている間、自身に「 挑発」と同様の効果を発動。
ダメージを受けた後に自身に付与された バリアが解除されている時、自身に1ターンの間 リジェネを付与。(1ターンに1回まで)

ATKアップ, 回数弱体無効, バリア, 挑発, リジェネ
Saotome 10000
Grant Barrier (40% of self’s current View) to all allies for 2 actions.
Remove 1 debuff from all allies. While alive, if an ally starts their action with full HP, grant 1 charge of Street Snacking (once per turn for each ally).
If ally already has Street Snacking, add +1 charge (max 3 charges).
This effect does not stack.

Barrier, Street Snacking
对我方全体附加2次行动期间自身View的40%的 屏障。
解除1个减益效果。自身存活时,我方在行动开始时HP为最大值的情况下,附加蓄能数1的 边走边吃。(1回合最多1次)
目标被附加 边走边吃的情况下, 边走边吃的蓄能数+1。
此效果不重复。

屏障, 边走边吃
對我方全體附加2次行動期間自身的View的40%的 屏障。
解除1個減益效果。自身存活的期間,若我方在行動開始時HP為最大值,附加蓄能數1的 邊走邊吃。(1回合至多1次)
若目標已被附加 邊走邊吃, 邊走邊吃的蓄能數+1。
此效果不會重複。

屏障, 邊走邊吃
味方全体に2回の行動の間自身のViewの40%の バリアを付与。
デバフを1つ解除。自身が生存している間、味方は行動開始時にHPが最大の場合、チャージ数1の 食べ歩きを付与。(1ターンに1回まで)
対象に 食べ歩きが付与されている場合、 食べ歩きのチャージ数+1。
この効果は重複しない。

バリア, 食べ歩き
Thuban 0
【When self does not have barrier】Deal 50% damage to a single enemy.
Grant self barrier equal to 40% of View for 2 actions.
【When self has barrier】Deal 50% damage to all enemies.Possesses Support Pillars.
Whenever barrier is granted to an ally, increase Support Pillars by 1% of the amount of the granted barrier. (Up to 50.)
When Support Pillars exceed 30, consume 30 Support Pillars from all allies to trigger self Skill 1. (Up to 4 times per turn.)
This trigger does not grant View or Combo.

Barrier
【自身に バリアが付与されていない時】敵単体に50%ダメージ。
自身に2回の行動の間Viewの40%の値の バリアを付与。
【自身に バリアが付与されている時】敵全体に50%ダメージ。支柱<sprite=0>を持つ。
味方に バリアが付与された時、付与した バリア値の1%分支柱が増加する。(最大50まで)
支柱が30を超えた時、味方全体の支柱を30消費して自身のスキル1を誘発する。(1ターンに4回まで)
この誘発ではView・コンボを獲得できない。

バリア
Thuban 1500
Deal piercing damage equal to 10% of max HP to all allies, then grant them barrier equal to 10% of the target's max HP for 2 actions.
Allies cannot become incapacitated by the piercing damage dealt by this skill, and their HP will remain at 1% of their maximum.
Increase self Gauge by 1.
If this skill is activated during self turn, take an extra action. (Up to 2 times per turn.)When an ally acts while having barrier and the barrier's remaining duration decreases, increase self Gauge by 1. (Maximum Gauge: 8.)
When Gauge reaches maximum, consume all of the Gauge of all allied Thuban and activate Drakens Kampf.

Barrier, Extra Action, Piercing Damage, Drakens Kampf (Viewpower cost:0)
味方全体に最大HPの10%の 貫通ダメージを与えた後、2回の行動の間対象の最大HPの10%の値の バリアを付与。
このスキルによって与える 貫通ダメージで味方は戦闘不能にならず、HPは最大値の1%残る。
自身のゲージ+1。
自身の行動時にこのスキルを発動した場合、連続行動をする。(1ターンに2回まで)味方が バリアが付与された状態で行動して バリアの残ターン数が減少した時、自身のゲージ+1。(最大値は8)
ゲージが最大になった時、味方全体のトゥバンのゲージを全て消費して「ドラーケンス・カンプ」を発動する。

バリア, 連続行動, 貫通ダメージ, ドラーケンス・カンプ [消費ViewPower:0]

Sidekick Active Skills

Character View Cost Skill
Sterio 4000
Give 1 ally ATK Up for 2 actions.
When target is exposed, give Barrier based on Views for 3 actions.
ATK Up, Barrier, Permanent Effect
对我方单体附加2次行动期间 ATK上升。
目标处于绝境状态时,3次行动期间,依自身的View附加 屏障。
ATK上升, 屏障, 永久效果
對我方單體附加2次行動期間的 ATK提升。
目標為絕境狀態時,3次行動期間,依自身的View附加 屏障。
ATK提升, 屏障, 永久效果
味方単体に2回の行動の間 ATKアップを付与。
対象がピンチ状態の時、3回の行動の間自身のViewに応じた バリアを付与。
ATKアップ, バリア, 永続効果
Alend 2000
Apply a barrier equal to 60% of self View to a single ally for 2 actions. [If the target has < 50% HP] the barrier increases to 80% of self View.
Barrier
对我方单体附加2次行动期间自身View的60%的 屏障。目标为绝境状态的情况下, 屏障增加至View的80%。
屏障
對我方單體附加2次行動期間自身的View的60%的 屏障。若目標為絕境狀態, 屏障增加至View的80%。
屏障
味方単体に2回の行動の間自身のViewの60%の バリアを付与。対象がピンチ状態の場合、 バリアがViewの80%に増加。
バリア
Thuban 2000
Grant a barrier equal to 20% of View to a single ally and adjacent allies for 1 action.
Barrier
味方単体と隣接する味方に、1回の行動の間Viewの20%の値の バリアを付与。
バリア
Shiratori 3000
Give 1 ally Athleticism for 2 actions.
Give self a Barrier equal to 40% of own Views for 1 action.
Athleticism, Barrier
对我方单体附加2次行动期间 健美。
对自身附加1次行动期间自身View的40%的 屏障。
健美, 屏障
對我方單體附加2次行動期間的 健美。
對自身附加1次行動期間自身的View的40%的 屏障。
健美, 屏障
味方単体に2回の行動の間 健美を付与。
自身に1回の行動の間自身のViewの40%の バリアを付与。
健美, バリア

Announcements

Skill information are now supported in Chinese and Japanese! (If they are available in-game)