Hero Skills

Character View Cost Skill
"Joyful Diver" Hisaki 0
Deal 40% damage to a single enemy. Apply Lock-On for 1 turn.
Lock-On
对敌方单体造成40%伤害。附加1回合期间 瞄准。
瞄准
對敵方單體造成40%傷害。附加1回合的 瞄準。
瞄準
敵単体に40%ダメージ。1ターンの間 照準を付与。
照準
Fire Guardman 2000
Give 1 enemy Lock-On for one turn and gain 1 stack of DEF Up.
Lock-On, DEF Up
对敌方单体附加1回合期间 瞄准。对自身附加1次的 DEF上升。
瞄准, DEF上升
對敵方單體附加1回合的 瞄準。對自身附加1次 DEF提升。
瞄準, DEF提升
敵単体に1ターンの間 照準を付与。
自身に1回分の DEFアップを付与。
照準, DEFアップ
Water Guardman 2000
Give 1 enemy Lock-On for one turn and gain 1 stack of DEF Up.
Lock-On, DEF Up
对敌方单体附加1回合期间 瞄准。对自身附加1次的 DEF上升。
瞄准, DEF上升
對敵方單體附加1回合的 瞄準。對自身附加1次 DEF提升。
瞄準, DEF提升
敵単体に1ターンの間 照準を付与。
自身に1回分の DEFアップを付与。
照準, DEFアップ
Wood Guardman 2000
Give 1 enemy Lock-On for one turn and gain 1 stack of DEF Up.
Lock-On, DEF Up
对敌方单体附加1回合期间 瞄准。对自身附加1次的 DEF上升。
瞄准, DEF上升
對敵方單體附加1回合的 瞄準。對自身附加1次 DEF提升。
瞄準, DEF提升
敵単体に1ターンの間 照準を付与。
自身に1回分の DEFアップを付与。
照準, DEFアップ
Light Guardman 2000
Give 1 enemy Lock-On for one turn and gain 1 stack of DEF Up.
Lock-On, DEF Up
对敌方单体附加1回合期间 瞄准。对自身附加1次的 DEF上升。
瞄准, DEF上升
對敵方單體附加1回合的 瞄準。對自身附加1次 DEF提升。
瞄準, DEF提升
敵単体に1ターンの間 照準を付与。
自身に1回分の DEFアップを付与。
照準, DEFアップ
Shadow Guardman 2000
Give 1 enemy Lock-On for one turn and gain 1 stack of DEF Up.
Lock-On, DEF Up
对敌方单体附加1回合期间 瞄准。对自身附加1次的 DEF上升。
瞄准, DEF上升
對敵方單體附加1回合的 瞄準。對自身附加1次 DEF提升。
瞄準, DEF提升
敵単体に1ターンの間 照準を付与。
自身に1回分の DEFアップを付与。
照準, DEFアップ
"Tidal Surge" Alphecca 5000
Deal 120% damage to a single enemy. Inflict Lock-On for 1 turn.
Combo +2.
Lock-On
对敌方单体造成120%伤害。附加1回合期间 瞄准。连击数+2。
瞄准
對敵方單體造成120%傷害。附加1回合的 瞄準。連擊數+2。
瞄準
敵単体に120%ダメージ。1ターンの間 照準を付与。
コンボ数+2。
照準
"Daybreak Harbinger" Vulpecula 0
Can only be activated when Sands of Time ≥ 30.
Spend 30 Sands of Time charges to deal 120% damage to a single enemy.
[If there are 0 enemies with Lock-On] Inflict Lock-On to target enemy for 1 turn.
[If there are enemies with Lock-On] Grant a stackable ATK+20% to self for 1 action.
If ViewPower ≥ 3000, spend 3000 to extend self’s action.
This skill can be cast up to 3 times per turn.
For each ally with the [Speed] role, the View requirement of this skill is reduced by -1500.
This skill does not gain combo or View.
Lock-On, +20% ATK, Sands of Time
仅在 时之沙为30以上时可以发动。
消耗30 时之沙,对敌方单体造成120%伤害。
【若没有被附加 瞄准的敌方】对敌方单体附加1回合 瞄准。
【若有被附加 瞄准的敌方】对自身附加1次行动期间ATK+20%。
ViewPower为3000以上的情况下,消耗3000View继续行动。此技能1回合最多使用3次。
每存在1名定位为“SPD操作”的我方,此技能的View消耗量减少1500。
此技能无法获得连击数、View。
瞄准, ATK+20%, 时之沙
僅有在 時之沙為30以上時可以發動。
消耗30點 時之沙,對敵方單體造成120%傷害。
【若沒有被附加 瞄準的敵方】對敵方單體附加1回合的 瞄準。
【若有被附加 瞄準的敵方】對自身附加1次行動期間的ATK+20%。
若ViewPower為3000以上,消耗3000View,繼續行動。此技能1回合最多只能使用3次。
每存在1名定位為「SPD操作」的我方,此技能的View消耗量減少1500。
此技能無法獲得連擊數及View。
瞄準, ATK+20%, 時之沙
時の砂が30以上ある時のみ発動可能。
時の砂を30消費し、敵単体に120%ダメージ。
【 照準が付与された敵がいない場合】敵単体に1ターンの 照準を付与。
【 照準が付与された敵がいる場合】自身に1回の行動の間 ATK+20%を付与。
ViewPowerが3000以上ある場合、Viewを3000消費して続けて行動する。このスキルは1ターンに3回まで使用可能。
役割「SPD操作」の味方1名につき、このスキルのView消費量が1500減少。
このスキルではコンボ数、Viewを獲得できない。
照準, ATK+20%, 時の砂
Giansar 3000
Apply Lock-On to single enemy for 1 turn.
If there are allies present, activating this skill during Giansar's turn trigger Skill1 of hero with the highest ATK in the team, excluding yourself.
Lock-On, Activate
对敌方单体附加1回合期间 瞄准。有我方在的状态下,在自身行动时发动此技能的情况下,诱发除自身以外的、队伍ATK最高的英雄的技能1。
瞄准, 诱发
對敵方單體附加1回合的 瞄準。我方在場的狀態下,若自身行動時發動此技能,誘發自身以外隊伍中ATK最高的英雄的技能1。
瞄準, 誘發
敵単体に1ターンの間 照準を付与。
味方がいる状態で、自身の行動時にこのスキルを発動した場合、自身を除いてチームで一番ATKの高いヒーローのスキル1を誘発。
照準, 誘発
"Guiding Oscillation" Astosis 0
Inflict SPD Down for 1 action on a single enemy and remove 1 buff.
If enemy already has SPD Down, inflict Lock-On for 1 turn instead. When an ally uses Skill 1, gain a Fork; when an ally uses Skill 2, gain a Spoon; when an ally uses Skill 3, gain a Knife.
Each time a full set of silverware is collected, grant ATK+10% for 2 actions. (Stacks up to 3 times)

SPD Down, Lock-On, ATK+10%
敵単体に1回の行動の間 SPDダウンを付与。バフを1つ解除。
対象に SPDダウンが付与されている場合、 SPDダウンの代わりに1ターンの間 照準を付与。味方がスキル1を使用するとフォーク、スキル2を使用するとスプーン、スキル3を使用するとナイフを獲得する。
食器が揃うたびに味方全体に2回の行動の間 ATK+10%を付与。(最大3つまで重複可能。)
SPDダウン, 照準, ATK+10%
Barte 4000
Inflict Lock-On on a single enemy for 1 turn.
[If combo < 5] Combo +2.
[If combo ≥ 5] Inflict 3 charges of Scar on the target.
Lock-On, Scar
对敌方单体附加1回合期间 瞄准。
【连击数为4以下时】连击数+2。
【连击数为5以上时】对敌方单体附加蓄能数3的 伤痕。
瞄准, 伤痕
對敵方單體附加1回合的 瞄準。
【連擊數為4以下時】連擊數+2。
【連擊數為5以上時】對敵方單體附加蓄能數3的 傷痕。
瞄準, 傷痕
敵単体に1ターンの間 照準を付与。
【コンボ数が4以下の時】コンボ数+2。
【コンボ数が5以上の時】敵単体にチャージ数3の 傷跡を付与。
照準, 傷跡
Roudin 5000
Apply Lock-On to single enemy for 1 turn and gains 8000 View.
Lock-On
对敌方单体附加1回合期间 瞄准。获得8000View。
瞄准
對敵方單體附加1回合的 瞄準。獲得8000View。
瞄準
敵単体に1ターンの間 照準を付与。Viewを8000獲得。
照準
"Wuthering Merriment" Sterio 7000
Inflict Lock-On to a single enemy for 1 turn.
Inflict ATK Down for 1 action.
Trigger the Skill 1 of the ally with current highest ATK (excluding self).
Spend 10 Resonance to trigger the Skill 1 of the ally with the current second-highest ATK (excluding self).
Triggered allies act in descending order based on team formation.
Lock-On, ATK Down
对敌方单体附加1回合期间 瞄准。
附加1次行动期间 ATK下降。
诱发除自身以外、队伍中ATK最高的我方的技能1。
消耗10点共鸣值,诱发除自身以外、ATK第二高的我方的技能1。
瞄准, ATK下降
對敵方單體附加1回合的 瞄準。
附加1次行動期間的 ATK降低。
誘發除了自身,隊伍中ATK最高的我方之技能1。
消耗10點共鳴值,誘發ATK第二高的我方之技能1。
瞄準, ATK降低
敵単体に1ターンの間 照準を付与。
1回の行動の間 ATKダウンを付与。
自身を除いてチームで一番ATKの高い味方のスキル1を誘発。
共鳴値を10消費して、自身を除いて二番目にATKが高い味方のスキル1を誘発。
照準, ATKダウン
Kiloc 5000
Inflict Lock-On to a single enemy for 1 turn.
Inflict Dizzy to all other enemies for 1 turn.
[If there is only one enemy] Inflict Lock-On and Dizzy to target enemy for 1 turn.
[If self has Anchor ] Extend Lock-On and Dizzy duration by +1 turn.
Lock-On, Dizzy, Anchor
对敌方单体附加1回合期间 瞄准。
对除目标外的敌方全体附加1回合期间 眩晕。
敌方仅有1体时,对敌方单体附加1回合期间 瞄准 & 眩晕。
投锚被附加于自身的情况下,附加的减益效果持续时间增加1回合。
瞄准, 眩晕, 投锚
對敵方單體附加1回合的 瞄準。
對目標以外的敵方單體附加1回合的 暈眩。
若敵方為1名,對敵方單體附加1回合的 瞄準& 暈眩。
若自身被附加 投錨,附加的減益效果的持續增加1回合。
瞄準, 暈眩, 投錨
敵単体に1ターンの間 照準を付与。
対象以外の敵全体に1ターンの間 眩暈を付与。
敵が1体の場合、敵単体に1ターンの間 照準 & 眩暈を付与。
自身に 投錨が付与されている場合、付与するデバフの持続が1ターン増加する。
照準, 眩暈, 投錨
Turbak 9000
Inflict Lock-On to a single enemy for 1 turn.
Inflict SPD Down to all enemies for 1 action. Gain +2 combo.
When ally party spends cumulative 10,000 View, gain +1 Gauge (max 10 gauges).
[When Gauge ≥ 5] This skill changes to Il Risveglio.
[When Gauge = 10] This skill changes to Il Risveglio+.
Lock-On, SPD Down, Special Skill (Filo di Unione), Special Skill (Il Risveglio)
对敌方单体附加1回合期间 瞄准。
对敌方全体附加1次行动期间 SPD下降。连击数+2。每次我方消耗10000View,自身的计量槽+1。(计量槽最大值为10)
【自身的计量槽为5以上时】
此技能变为觉醒。
【自身的计量槽为10时】
此技能变为觉醒+。

瞄准, SPD下降, 特殊技能, 特殊技能
對敵方單體附加1回合的 瞄準。
對敵方全體附加1次行動期間的 SPD降低。連擊數+2。每當我方消耗10000View時,自身的能量槽+1。(能量槽的最大值為10)
【自身的能量槽為5以上時】
此技能變為覺醒。
【自身的能量槽為10時】
此技能變為覺醒+。

瞄準, SPD降低, 特殊技能, 特殊技能
敵単体に1ターンの間 照準を付与。
敵全体に1回の行動の間 SPDダウンを付与。コンボ数+2。味方がViewを10000消費する度に自身のゲージを+1。(ゲージの最大値は10)
【自身のゲージが5以上ある時】
このスキルがイル・リズヴェーリオになる。
【自身のゲージが10の時】
このスキルがイル・リズヴェーリオ+になる。

照準, SPDダウン, 特殊スキル, 特殊スキル

Sidekick Passive Skills

Character Skill
Grigory
[When an enemy takes damage from your attack] 20% chance to inflict Lock-On on that enemy for 1 turn.
Lock-On
以自身的攻击使敌方受到伤害时,对敌方单体以20%的概率附加1回合期间 瞄准。
瞄准
自身的攻擊使敵方受到傷害時,有20%的機率對敵方單體附加1回合的 瞄準。
瞄準
自身の攻撃で敵がダメージを受けた時、敵単体に20%の確率で1ターンの間 照準を付与。
照準

Announcements

Skill information are now supported in Chinese and Japanese! (If they are available in-game)