Lock-On
Take 1.3x more damage from attacks. Enemy attacks and enemy random attacks target this unit.
Hero Skills
| Character | View Cost | Skill |
|---|---|---|
| | 0 | Deal 40% damage to a single enemy. Apply 对敌方单体造成40%伤害。附加1回合期间 對敵方單體造成40%傷害。附加1回合的 敵単体に40%ダメージ。1ターンの間 |
| | 2000 | Give 1 enemy 对敌方单体附加1回合期间 對敵方單體附加1回合的 敵単体に1ターンの間 自身に1回分の |
| | 2000 | Give 1 enemy 对敌方单体附加1回合期间 對敵方單體附加1回合的 敵単体に1ターンの間 自身に1回分の |
| | 2000 | Give 1 enemy 对敌方单体附加1回合期间 對敵方單體附加1回合的 敵単体に1ターンの間 自身に1回分の |
| | 2000 | Give 1 enemy 对敌方单体附加1回合期间 對敵方單體附加1回合的 敵単体に1ターンの間 自身に1回分の |
| | 2000 | Give 1 enemy 对敌方单体附加1回合期间 對敵方單體附加1回合的 敵単体に1ターンの間 自身に1回分の |
| | 5000 | Deal 120% damage to a single enemy. Inflict 对敌方单体造成120%伤害。附加1回合期间 對敵方單體造成120%傷害。附加1回合的 敵単体に120%ダメージ。1ターンの間 |
| | 0 | Can only be activated when Spend 30 [If there are 0 enemies with [If there are enemies with If ViewPower ≥ 3000, spend 3000 to extend self’s action. This skill can be cast up to 3 times per turn. For each ally with the [Speed] role, the View requirement of this skill is reduced by -1500. This skill does not gain combo or View. 仅在 消耗30 【若没有被附加 【若有被附加 ViewPower为3000以上的情况下,消耗3000View继续行动。此技能1回合最多使用3次。 每存在1名定位为“SPD操作”的我方,此技能的View消耗量减少1500。 此技能无法获得连击数、View。 僅有在 消耗30點 【若沒有被附加 【若有被附加 若ViewPower為3000以上,消耗3000View,繼續行動。此技能1回合最多只能使用3次。 每存在1名定位為「SPD操作」的我方,此技能的View消耗量減少1500。 此技能無法獲得連擊數及View。 【 【 ViewPowerが3000以上ある場合、Viewを3000消費して続けて行動する。このスキルは1ターンに3回まで使用可能。 役割「SPD操作」の味方1名につき、このスキルのView消費量が1500減少。 このスキルではコンボ数、Viewを獲得できない。 |
| | 3000 | Apply If there are allies present, activating this skill during Giansar's turn trigger Skill1 of hero with the highest ATK in the team, excluding yourself. 对敌方单体附加1回合期间 對敵方單體附加1回合的 敵単体に1ターンの間 味方がいる状態で、自身の行動時にこのスキルを発動した場合、自身を除いてチームで一番ATKの高いヒーローのスキル1を誘発。 |
| | 0 | Inflict If enemy already has Each time a full set of silverware is collected, grant 敵単体に1回の行動の間 対象に 食器が揃うたびに味方全体に2回の行動の間 |
| | 4000 | Inflict [If combo < 5] Combo +2. [If combo ≥ 5] Inflict 3 charges of 对敌方单体附加1回合期间 【连击数为4以下时】连击数+2。 【连击数为5以上时】对敌方单体附加蓄能数3的 對敵方單體附加1回合的 【連擊數為4以下時】連擊數+2。 【連擊數為5以上時】對敵方單體附加蓄能數3的 敵単体に1ターンの間 【コンボ数が4以下の時】コンボ数+2。 【コンボ数が5以上の時】敵単体にチャージ数3の |
| | 5000 | Apply 对敌方单体附加1回合期间 對敵方單體附加1回合的 敵単体に1ターンの間 |
| | 7000 | Inflict Inflict Trigger the Skill 1 of the ally with current highest ATK (excluding self). Spend 10 Resonance to trigger the Skill 1 of the ally with the current second-highest ATK (excluding self). Triggered allies act in descending order based on team formation. 对敌方单体附加1回合期间 附加1次行动期间 诱发除自身以外、队伍中ATK最高的我方的技能1。 消耗10点共鸣值,诱发除自身以外、ATK第二高的我方的技能1。 對敵方單體附加1回合的 附加1次行動期間的 誘發除了自身,隊伍中ATK最高的我方之技能1。 消耗10點共鳴值,誘發ATK第二高的我方之技能1。 敵単体に1ターンの間 1回の行動の間 自身を除いてチームで一番ATKの高い味方のスキル1を誘発。 共鳴値を10消費して、自身を除いて二番目にATKが高い味方のスキル1を誘発。 |
| | 5000 | Inflict Inflict [If there is only one enemy] Inflict [If self has 对敌方单体附加1回合期间 对除目标外的敌方全体附加1回合期间 敌方仅有1体时,对敌方单体附加1回合期间 對敵方單體附加1回合的 對目標以外的敵方單體附加1回合的 若敵方為1名,對敵方單體附加1回合的 若自身被附加 敵単体に1ターンの間 対象以外の敵全体に1ターンの間 敵が1体の場合、敵単体に1ターンの間 自身に |
| | 9000 | Inflict Inflict When ally party spends cumulative 10,000 View, gain +1 Gauge (max 10 gauges). [When Gauge ≥ 5] This skill changes to Il Risveglio. [When Gauge = 10] This skill changes to Il Risveglio+. 对敌方单体附加1回合期间 对敌方全体附加1次行动期间 【自身的计量槽为5以上时】 此技能变为觉醒。 【自身的计量槽为10时】 此技能变为觉醒+。 對敵方單體附加1回合的 對敵方全體附加1次行動期間的 【自身的能量槽為5以上時】 此技能變為覺醒。 【自身的能量槽為10時】 此技能變為覺醒+。 敵単体に1ターンの間 敵全体に1回の行動の間 【自身のゲージが5以上ある時】 このスキルがイル・リズヴェーリオになる。 【自身のゲージが10の時】 このスキルがイル・リズヴェーリオ+になる。 |
Sidekick Passive Skills
| Character | Skill |
|---|---|
| | [When an enemy takes damage from your attack] 以自身的攻击使敌方受到伤害时,对敌方单体以20%的概率附加1回合期间 自身的攻擊使敵方受到傷害時,有20%的機率對敵方單體附加1回合的 自身の攻撃で敵がダメージを受けた時、敵単体に |