Burst
When taking damage, take additional 40% atk of the Burst status creator
Hero Skills
| Character | View Cost | Skill |
|---|---|---|
| | 0 | Deal 50% damage to 1 enemy and give 对敌方单体造成50%伤害。附加1次行动期间 對敵方單體造成50%傷害。附加1次行動期間的 敵単体に50%ダメージ。1回の行動の間 |
| | 5000 | Deal 120% damage to a single enemy. Inflict Grant This effect does not stack. 对敌方单体造成120%伤害。附加2次行动期间 对自身附加2次行动期间 此效果不重复。 對敵方單體造成120%傷害。附加2次行動期間的 對自身附加2次行動期間的 此效果不會重複。 敵単体に120%ダメージ。2回の行動の間 自身に2回の行動の間 この効果は重複しない。 |
| | 10000 | Deal 180% damage to a single enemy. Damage increases according to the total number of [If enemy does not have [If enemy does have [If total number of debuff turns on the target ≥ 6] Act again (once per turn). 对敌方单体造成180%伤害+伤害量随 【目标未被附加 【 【目标被附加的减益效果总回合数为6以上时】再行动1次。(1回合最多1次) 對敵方單體造成180%傷害+依 【目標未被附加 【目標被附加 【目標被附加的減益效果總回合數為6以上時】再次行動。(1回合至多1次) 敵単体に180%ダメージ+ 【対象に 【対象に 【対象に付与されているデバフの合計ターン数が6以上の時】再行動する。(1ターンに1回まで) |
| | 8500 | Inflict 2 stacks of If Rescue Gauge ≥ 6, spend 6 gauges to act again (Once per turn. Cannot gain View during the extra action). [If [If 对敌方单体附加2次行动期间2个 救助槽为6以上时,消耗6点计量槽再行动一次。(1回合最多1次。再行动时无法获得View。) 【未被附加 【已被附加 對敵方單體附加2次行動期間的2個 救助槽為6以上時,消耗6點能量槽,再行動1次。(1回合至多1次。再次行動時,無法獲得View。) 【未被附加 【已被附加 敵単体に2回の行動の間 救助ゲージが6以上の時、ゲージを6消費してもう一度行動をする。(1ターンに1回まで。再行動時、Viewを獲得できない。) 【 【 |
| | 4000 | Deal 50% damage to a single enemy. Inflict If the target already has 5 stacks of If VP is sufficient, activate this skill again (max 4 extra activations). Extra activations do not generate View. 对敌方单体造成50%伤害。附加2次行动期间 目标已被附加5个 可发动技能的情况下,追加发动此技能。(最多4次) 追加发动时不可获得View。 對敵方單體造成50%傷害。附加2次行動期間的 若目標已被附加5層 若可以發動技能,追加發動此技能。(至多4次) 追加發動時,無法獲得View。 敵単体に50%ダメージ。2回の行動の間 対象に既に スキルを発動できる場合、このスキルを追加発動。(最大4回) 追加発動時、Viewを獲得できない。 |
| | 0 | Deal 2 hits of 30% damage to a single enemy. Each hit has a 50% chance to inflict 对敌方单体造成2次30%伤害。 每1击以50%的概率附加1次行动期间 對敵方單體造成2次30%傷害。 每1擊有50%的機率附加1次行動期間的 敵単体に2回30%ダメージ。 1HIT毎に50%の確率で1回の行動の間 |
| | 7000 | Remove 1 buff from a single enemy, then deal 150-300% damage based on self’s HP. (Max damage when self is at max HP) This skill can be upgraded. After this skill is cast, Skill 3 is reset back to its base stage. 解除敌方单体的1个增益效果后,对目标造成150%伤害+HP越多则伤害量上升越多。(最多上升至300%。HP全满时达到最大伤害) 通过升级,技能效果将被强化。 技能发动后,技能3的升级阶段重置。 解除敵方單體1個增益效果後,對目標造成150%傷害+傷害量隨HP的多寡而提升。(最多提升至300%。HP全滿時為最大值。) 技能效果隨升級而強化。 技能發動後,技能3的升級階段重置。 敵単体のバフを1つ解除した後、対象に150%ダメージ+HPが多いほどダメージ量が上昇する。(最大300%まで上昇。HPが最大の時最大ダメージに到達) アップグレードによってスキル効果が強化される。 スキル発動後、スキル3のアップグレードの段階がリセットされる。 |
| | 0 | Deal 60% damage to 1 enemy and give If an ally has This skill changes to "Forced Armament" once per turn when the following conditions are met: (1) It is own turn (2) Current VP is 3000 or higher (3) There is at least 1 other ally (4) There is 1 or fewer allies with 对敌方单体造成60%伤害。附加1次行动期间 存在被附加 满足以下条件时,此技能在1回合内仅1次变化为“强制武装”。 (1)当前为自身的行动顺序 (2)当前的ViewPower为3000以上 (3)⇌赤司以外存在我方 (4)被附加 對敵方單體造成60%傷害。附加1次行動期間的 若有被附加 滿足以下條件時,此技能於1回合內僅1次變化為「強制武裝」。 (1)當前為自身的行動順序 (2)目前的ViewPower為3000以上 (3)⇌赤司以外尚有我方存在 (4)被附加 敵単体を選択し、味方単体の 敵単体に60%ダメージ。1回の行動の間 以下の条件を満たしている時、このスキルは1ターンに1度だけ「フォースド・アーマメント」に変化する。 (1)現在が自身の行動順 (2)現在のViewPowerが3000以上 (3)⇌アカシ以外の味方が存在している (4) |
| | 9000 | Deal 35% damage to all enemies twice and give If the target is immune to 对敌方全体造成2次35%伤害。附加3回合期间 目标的 對敵方全體造成2次35%傷害。附加3回合的 若目標的 敵全体に2回35%ダメージ。3ターンの間 対象に |
Sidekick Active Skills
| Character | View Cost | Skill |
|---|---|---|
| | 1500 | Give 1 enemy 对敌方单体附加2次行动期间与自身属性相同的 對敵方單體附加2次行動期間與自身屬性相同的 敵単体に2回の行動の間自身の属性と同じ |