Wait
Put yourself last in the current order of action
Hero Skills
| Character | View Cost | Skill |
|---|---|---|
| | 0 | Apply If activated during own action, this skill will not end this unit’s action (once per turn). If enemy with 对敌方单体附加 在自身行动时发动此技能的情况下,行动不会结束,能继续行动。(1回合最多1次) 被附加 對敵方單體附加 若自身行動時發動此技能,行動不會結束,能繼續行動。(1回合至多1次) 若被附加 敵単体に 自身の行動時にこのスキルを発動した場合、連続行動をする。(1ターンに1回まで) |
| | 10000 | Gain 3 stacks of If this skill is activated during own action, perform an additional action (once per turn). During the additional action, Sidekick Skills cannot be used. If Gemini is summoned, this skill becomes Full Weapons Barrage. 对自身附加3次 在自身行动时发动此技能的情况下,行动不会结束,能继续行动。(1回合最多1次)连续行动时,不可使用助手技能。 若双子存在时,此技能变为全武装齐射。 對自身附加3次的 若於自身行動時發動此技能,行動不會結束,能繼續行動。(1回合至多1次)連續行動時,不可使用助手技能。 若雙子存在時,此技能變為全武裝齊射。 自身に3回分の 自身の行動時にこのスキルを発動した場合、連続行動をする。(1ターンに1回まで)連続行動時、サイドキックスキル使用不可。 ジェミニが召喚されている場合、このスキルはフルウエポンズ・バラージになる。 |
| | 0 | Can only be activated when Spend 30 [If there are 0 enemies with [If there are enemies with If ViewPower ≥ 3000, spend 3000 to extend self’s action. This skill can be cast up to 3 times per turn. For each ally with the [Speed] role, the View requirement of this skill is reduced by -1500. This skill does not gain combo or View. 仅在 消耗30 【若没有被附加 【若有被附加 ViewPower为3000以上的情况下,消耗3000View继续行动。此技能1回合最多使用3次。 每存在1名定位为“SPD操作”的我方,此技能的View消耗量减少1500。 此技能无法获得连击数、View。 僅有在 消耗30點 【若沒有被附加 【若有被附加 若ViewPower為3000以上,消耗3000View,繼續行動。此技能1回合最多只能使用3次。 每存在1名定位為「SPD操作」的我方,此技能的View消耗量減少1500。 此技能無法獲得連擊數及View。 【 【 ViewPowerが3000以上ある場合、Viewを3000消費して続けて行動する。このスキルは1ターンに3回まで使用可能。 役割「SPD操作」の味方1名につき、このスキルのView消費量が1500減少。 このスキルではコンボ数、Viewを獲得できない。 |
| | 3000 | Grant 1 count of a random buff to the user. (Debuff Immunity, If this skill is cast during own action, extend own action. (Twice per turn) Additionally, gain Mirror World = turn count of the granted buff. 自身に1回のランダムなバフを付与。( 自身の行動時にこのスキルを発動した場合、連続行動をする。(1ターンに2回まで) 付与されたバフのターン数と同じ値だけ、追加で鏡界が増加する。 |
| | 10000 | Deal If Mirror World ≥ 5, consecutively activate Marshodik Neil. Marshodik Neil 敵単体と隣接する敵に このスキル発動時に鏡界が5以上の場合、マーショディク・ニールを連続発動する。 マーショディク・ニール |
| | 8000 | Give 1 ally 3 stacks of If this skill is activated during self's own action, act again. (Up to once per turn) While a Clone is summoned, this skill changes into "Divergence Ray." Allies granted While a Clone summoned by self exists, gain +1 Gauge each time an ally uses 5000 VP. (Gauge maximum is 10) For each point of Gauge, allies with When the Clone disappears, Gauge is reset. 对我方单体附加3次的 在自身行动时发动此技能的情况下,行动不会结束,能继续行动。(1回合最多1次) 分身被召唤时,此技能将变化为“分歧射线”。 被自身附加 自身召唤的分身存在时,我方每消耗5000ViewPower,则自身的计量槽+1。(计量槽最大值为10) 每有1个计量槽,被附加 分身消失时,计量槽将被重置。 對我方單體附加3次 若自身行動時發動此技能,行動不會結束,能繼續行動。(1回合至多1次) 分身被召喚時,此技能將變為「分歧射線」。 被自身附加 自身召喚的分身存在時,我方每消耗5000ViewPower,自身的能量槽+1。(能量槽的最大值為10) 每1點能量槽,被附加 分身消失時,能量槽將被重置。 味方単体に3回分の 自身の行動時にこのスキルを発動した場合、連続行動をする。(1ターンに1回まで) 分身が召喚されている時、このスキルは「ダイバージェンス・レイ」に変化する。 自身によって 自身が召喚した分身が存在する時、味方がViewPowerを5000消費する度に自身のゲージ+1。(ゲージの最大値は10) ゲージ1につき、 分身がいなくなった時、ゲージはリセットされる。 |
| | 2000 | Load one Bullet; the type of Bullet loaded is based on the role of the ally this skill is used on (max of 3 Bullets). Grant Deal If self does not have If this skill is activated during own action, this skill will not end this unit's action (up to 2 times per turn). This skill cannot be activated if self's current HP is under 10% of max HP. 依所选我方角色的定位,对自身附加弹丸。(最多3个) 对我方单体附加2次行动期间自身最大HP15%的 对自身造成最大HP30%的贯穿伤害。 未被附加 在自身行动时发动此技能的情况下,行动不会结束,能继续行动。(1回合最多2次) 自身HP为最大值的10%以下的情况下,无法发动此技能。 依據選擇為目標的我方的定位,對自身附加彈丸。(最多3個) 對我方單體附加2次行動期間自身最大HP的15%的 對自身造成最大HP的30%貫穿傷害。 若未被附加 若自身行動時發動此技能,行動不會結束,能繼續行動。(1回合至多2次) 若自身的HP為最大值的10%以下,無法發動此技能。 対象に選んだ味方の役割に応じた弾丸を自身に付与。(最大3つまで) 味方単体に2回の行動の間自身の最大HPの15%の 自身に最大HPの30%の 自身の行動時にこのスキルを発動した場合、連続行動をする。(1ターンに2回まで) 自身のHPが最大値の10%以下の場合、このスキルは発動できない。 |
| | 2000 | Grant Grant Upgrade this unit’s Skill 1 and Skill 3 by +1 stage. [If Bounty ≥ 3000] If this skill is activated during own action, spend 3000 Bounty to extend self’s action. 我方单体未被附加 对自身附加2次行动期间 将自身的技能1和技能3升级1个阶段。 【自身的报酬为3000以上时】在自身行动时发动此技能的情况下,消耗3000报酬,行动不会结束,能继续行动。 若我方單體未被附加 對自身附加2次行動期間的 將自身的技能1與技能3升級1階段。 【自身的報酬為3000以上時】自身行動時若發動此技能,消耗3000報酬,行動不會結束,能繼續行動。 味方単体に 自身に2回の行動の間 自身のスキル1とスキル3を1段階アップグレードする。 【自身の報奨が3000以上の時】自身の行動時にこのスキルを発動した場合、報奨を3000消費し、連続行動をする。 |
| | 0 | [When used on self] Grant Deal piercing damage (30% of max HP) to self. [When used on an ally other than self] Grant Deal piercing damage (15% of max HP) to both allies. After casting this skill on own action, extend self’s action. This skill does not gain post-action View or combo. While any ally has 【对自身使用的情况下】对自身附加2回合期间 造成最大HP30%的贯穿伤害。 【对自身以外的目标使用的情况下】对自身与目标附加2回合期间 造成最大HP15%的贯穿伤害。 自身行动时技能发动后,继续行动。此技能无法获得连击数、View。 【使用於自身時】對自身附加2回合的 造成最大HP的30%貫穿傷害。 【使用於自身以外的目標時】對自身與目標附加2回合的 造成最大HP的15%貫穿傷害。 自身行動時技能發動後,行動不會結束,能繼續行動。此技能無法獲得連擊數及View。 若我方被附加 【自身に使用した場合】自身に2ターンの間 最大HPの30%の貫通ダメージ。 【自身以外に使用した場合】自身と対象に2ターンの間 最大HPの15%の貫通ダメージ。 自身の行動時にこのスキルを発動した場合、連続行動をする。 味方に |
| | 1500 | Deal piercing damage equal to 10% of max HP to all allies, then grant them barrier equal to 10% of the target's max HP for 2 actions. Allies cannot become incapacitated by the piercing damage dealt by this skill, and their HP will remain at 1% of their maximum. Increase self Gauge by 1. If this skill is activated during self turn, take an extra action. (Up to 2 times per turn.) When Gauge reaches maximum, consume all of the Gauge of all allied Thuban and activate Drakens Kampf. 味方全体に最大HPの10%の このスキルによって与える 自身のゲージ+1。 自身の行動時にこのスキルを発動した場合、連続行動をする。(1ターンに2回まで) ゲージが最大になった時、味方全体のトゥバンのゲージを全て消費して「ドラーケンス・カンプ」を発動する。 |
| | 0 | Deal 60% damage to 1 enemy and give If an ally has This skill changes to "Forced Armament" once per turn when the following conditions are met: (1) It is own turn (2) Current VP is 3000 or higher (3) There is at least 1 other ally (4) There is 1 or fewer allies with 对敌方单体造成60%伤害。附加1次行动期间 存在被附加 满足以下条件时,此技能在1回合内仅1次变化为“强制武装”。 (1)当前为自身的行动顺序 (2)当前的ViewPower为3000以上 (3)⇌赤司以外存在我方 (4)被附加 對敵方單體造成60%傷害。附加1次行動期間的 若有被附加 滿足以下條件時,此技能於1回合內僅1次變化為「強制武裝」。 (1)當前為自身的行動順序 (2)目前的ViewPower為3000以上 (3)⇌赤司以外尚有我方存在 (4)被附加 敵単体を選択し、味方単体の 敵単体に60%ダメージ。1回の行動の間 以下の条件を満たしている時、このスキルは1ターンに1度だけ「フォースド・アーマメント」に変化する。 (1)現在が自身の行動順 (2)現在のViewPowerが3000以上 (3)⇌アカシ以外の味方が存在している (4) |
| | 8500 | Select a target and activate all allies' While Deal 125% damage to 1 enemy. (Maximum 250%. Reaches the maximum value when the total duration of debuffs is 10.) Deal 60% damage to adjacent enemies. (Maximum 120%. Reaches the maximum value when the total duration of debuffs is 10.) 选择目标,发动我方全体的 对敌方单体造成130%伤害。(最多250%。减益效果的回合数为10时达到最大值) 对相邻的敌人造成60%伤害。(最多120%。减益效果的回合数为10时达到最大值) 選擇目標,發動我方全體的 對敵方單體造成125%傷害。(最多250%。減益效果的回合數為10時達到最大值) 對相鄰的敵人造成60%傷害。(最多120%。減益效果的回合數為10時達到最大值) 敵単体を選択し、味方全体の 敵単体に125%ダメージ。(最大で250%。デバフのターン数が10の時最大値に到達) 隣接する敵に60%ダメージ。(最大で120%。デバフのターン数が10の時最大値に到達) |
| | 4000 | Give 1 ally 1 stack of If this skill activates during own action, act again. If the next action is granted by this skill, Skill 2 changes to "Verdant Imperium" for 1 turn. Sidekick Skills cannot be used during the next action. 对我方单体附加1次的 在自身行动时发动此技能的情况下,能继续行动。 通过此技能连续行动的情况下,1回合内技能2变化为“翠绿帝权”。 连续行动时, 對我方單體附加1次的 若於自身行動時發動此技能,能繼續行動。 若藉由此技能連續行動,1回合內技能2變化為「翠綠帝權」。 連續行動時,不可使用助手技能。 味方単体に1回分の 自身の行動時にこのスキルを発動した場合、連続で行動する。 このスキルによって連続行動した場合、1ターンの間スキル2が「インペリウム・ヴィリディス」に変化する。 連続行動時、 |