Hero Skills

Character View Cost Skill
"Starry Night" Monomasa 5000
Deal 45% damage twice to a single enemy.
If this skill is activated during own action, a random ally will follow up with Skill 1.
While alive, all enemies receive +1 charge of Dark Shadow when hit.
Chain-Attack, Dark Shadow
对敌方单体造成2次45%伤害。在自身行动时发动此技能的情况下,随机的我方进行追击。存活期间,在敌方受到伤害时,附加 暗影。
追击, 暗影
對敵方單體造成2次45%傷害。若自身行動時發動此技能,隨機的我方進行追擊。存活期間,敵方受到傷害時,附加 暗影。
追擊, 暗影
敵単体に2回45%ダメージ。
自身の行動時にこのスキルを発動した場合、ランダムな味方が追撃。生存時、敵がダメージを受けた時、 暗影を付与。
追撃, 暗影
Shaft 10000
Deal 120% damage to a single enemy and inflict 1 instance of DEF Down.
After the attack, a random ally performs Skill1 to target.
DEF Down, Chain-Attack
对敌方单体造成120%伤害。附加1次的 DEF下降。攻击后,随机的我方进行追击。
DEF下降, 追击
對敵方單體造成120%傷害。附加1次 DEF降低。攻擊後,隨機的我方進行追擊。
DEF降低, 追擊
敵単体に120%ダメージ。1回分の DEFダウンを付与。
攻撃後、ランダムな味方が追撃。
DEFダウン, 追撃
Okitaka 0
Removes 1 buff from target enemy. [If this skill is activated during your turn] a random ally performs a follow-up attack.
Chain-Attack
解除敌方单体的1个增益效果。
在自身行动时发动此技能的情况下,随机的我方进行追击。
追击
解除敵方單體的1個增益效果。
自身行動時若發動此技能,隨機的我方進行追擊。
追擊
敵単体のバフを1つ解除。
自身の行動時にこのスキルを発動した場合、ランダムな味方が追撃。
追撃
"Shattering Horizons" Giansar 0
Inflict SPD Down to a single enemy for 1 action.
Inflict 1 charge of Scar.
If this skill is activated during own action, a random ally will perform a follow-up attack. For each ally with the [Debuff] role (other than self) in combat, increase self's ATK by 10%.
SPD Down, Scar, Chain-Attack
对敌方单体附加1次行动期间 SPD下降。
附加蓄能数1的 伤痕。
自身行动时发动此技能的场合,随机我方角色进行追击。除自身外,每存在1名战斗中定位为“弱化”的角色,自身ATK+10%。
SPD下降, 伤痕, 追击
對敵方單體附加1次行動期間的 SPD降低。
附加蓄能數1的 傷痕。
若自身行動時發動此技能,隨機的我方進行追擊。除自身外,每存在1名戰鬥中定位為「弱化」的角色,自身ATK+10%。
SPD降低, 傷痕, 追擊
敵単体に1回の行動の間 SPDダウンを付与。
チャージ数1の 傷跡を付与。
自身の行動時にこのスキルを発動した場合、ランダムな味方が追撃。自身以外の戦闘中の役割「弱体化」のキャラクター1名につき、自身のATK+10%。
SPDダウン, 傷跡, 追撃
Sterio 8000
[If an ally has Winding Horn ] Grant ATK Up for 2 actions + SPD Up & Fortune for 3 actions to ally with Winding Horn . Trigger target ally's Skill 1.
[If no ally has Winding Horn ] Grant previously mentioned effects to a random ally instead.
ATK Up, SPD Up, Fortune, Chain-Attack, Winding Horn
对被附加 角笛的我方附加2次行动期间 ATK上升。附加3次行动期间 SPD上升 & 幸运。该角色会对敌方进行追击。
若无附加 角笛的我方存在,则选择随机我方作为目标。
ATK上升, SPD上升, 幸运, 追击, 角笛
對被附加 角笛的我方附加2次行動期間的 ATK提升。附加3次行動期間的 SPD提升& 幸運。該我方角色對敵方進行追擊。
若我方角色沒有被附加 角笛,目標則為隨機的我方。
ATK提升, SPD提升, 幸運, 追擊, 角笛
つのぶえが付与された味方に2回の行動の間 ATKアップを付与。3回の行動の間 SPDアップ & 幸運を付与。その味方が敵に追撃を行う。
つのぶえが付与されている味方がいない場合、ランダムな味方を対象とする。
ATKアップ, SPDアップ, 幸運, 追撃, つのぶえ
"Urban Champion" Alend 5000
Deal 110% damage to a single enemy.
If this skill is activated during self turn, the ally positioned directly above self in the formation performs a follow-up attack.
Activate Lotta Magnifica before the next enemy's action begins.While alive, if there are no enemies with Resonant Stakes, when an ally attacks an enemy with an active skill, inflict Resonant Stakes on that enemy. (If there are multiple targets, inflict it on the enemy highest in the formation order.)
Chain-Attack, Lotta Magnifica, Resonant Stake
敵単体に110%ダメージ。
自身の行動時にこのスキルを発動した場合、自身の1つ上に編成されている味方が追撃。
次の敵の行動開始前に「ロッタ・マニフィカ」を発動する。生存時、 響杭が付与されている敵がいない場合、味方がアクティブスキルで敵を攻撃した時、敵に 響杭を付与。(対象が複数の場合は最も編成順が上の敵に付与)
追撃, ロッタ・マニフィカ, 響杭
Taika 3000
Deal 35% damage 2 times to a single enemy.
[If no ally has Exalted] Grant a random ally Debuff Resistance +100% for 1 turn.
[If an ally has Exalted] Grant that ally Debuff Resistance +100% for 2 turns. Gain +1 Devoted Service Gauge.
If this skill is activated during own action, the ally with Exalted will perform a follow-up attack with Skill 1.
Debuff Immunity Stack, Chain-Attack, Exalted
对敌方单体造成2次35%伤害。
【若无我方被附加 崇高的情况下】对随机我方附加1回合期间 次数弱化无效。
【有我方被附加 崇高的情况下】对被附加 崇高的我方附加2回合期间 次数弱化无效。自身的管家力槽+1。
在自身行动时发动此技能的情况下,被附加 崇高的我方进行追击。
次数弱化无效, 追击, 崇高
對敵方單體造成2次35%傷害。
【若沒有我方角色被附加 崇高】對隨機的我方附加1回合的 次數弱化無效。
【若有我方角色被附加 崇高】對被附加 崇高的我方附加2回合的 次數弱化無效。自身的管家力槽+1。
若在自身行動時發動此技能,被附加 崇高的我方進行追擊。
次數弱化無效, 追擊, 崇高
敵単体に2回35%ダメージ。
【 崇高が付与されている味方がいない場合】ランダムな味方に1ターンの間 回数弱体無効を付与。
【 崇高が付与されている味方がいる場合】 崇高が付与されている味方に2ターンの間 回数弱体無効を付与。自身の執事力ゲージ+1。
自身の行動時にこのスキルを発動した場合、 崇高が付与されている味方が追撃。
回数弱体無効, 追撃, 崇高

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