Hero Skills

Character View Cost Skill
Zaniah 2000
Deals 60% damage to a single ally. Gains 400% of the damage dealt as View.
Grants DEF Up for 1 time.
The target will not be defeated by this skill.
DEF Up
对我方单体造成60%伤害+获得相当于所造成伤害的400%的View。附加1次的 DEF上升。目标不会因此技能的伤害变为无法战斗。
DEF上升
對我方單體造成60%傷害+獲得造成傷害之400%的View。附加1次 DEF提升。此技能的傷害無法造成目標無法戰鬥。
DEF提升
味方単体に60%ダメージ+与えたダメージの400%のViewを獲得。
1回分の DEFアップを付与。
このスキルのダメージでは対象は戦闘不能にならない。
DEFアップ
Astar 3000
Deals 40% damage to a single ally.
Grants -2000 VP Cost for 1 action.
Grants buffs that differ based on the target's role.
The target will not be defeated by this skill.
-2000 VP Cost, ATK Up, DEF Up, Buff by Target Role
对我方单体造成40%伤害。附加1次行动期间 View消耗量-2000。依目标的定位而附加不同增益效果。目标不会因此技能的伤害变为无法战斗。
View消耗量-2000, ATK上升, DEF上升, 根据目标定位各有不同的增益效果内容
對我方單體造成40%傷害。附加1次行動期間的 View消耗量-2000。依據目標的定位附加不同的增益效果。此技能的傷害無法造成目標無法戰鬥。
View消耗量-2000, ATK提升, DEF提升, 依目標定位而有不同的增益效果內容
味方単体に40%ダメージ。
1回の行動の間 View消費量-2000を付与。
対象の役割に応じた異なるバフを付与。
このスキルのダメージでは対象は戦闘不能にならない。
View消費量-2000, ATKアップ, DEFアップ, 対象の役割ごとのバフ内容
Vlaham 2000
Load one Bullet; the type of Bullet loaded is based on the role of the ally this skill is used on (max of 3 Bullets).
Grant Barrier to target ally equal to 15% of self's max HP for 2 actions.
Deal Piercing Damage to self equal to 30% of max HP.
If self does not have ATK Up, grant ATK Up to self for 1 action.
If this skill is activated during own action, this skill will not end this unit's action (up to 2 times per turn).
This skill cannot be activated if self's current HP is under 10% of max HP.
List of Bullet Types, Piercing Damage, Barrier, ATK Up, Extra Action
依所选我方角色的定位,对自身附加弹丸。(最多3个)
对我方单体附加2次行动期间自身最大HP15%的 屏障。
对自身造成最大HP30%的贯穿伤害。
未被附加 ATK上升的情况下,附加1次行动期间 ATK上升。
在自身行动时发动此技能的情况下,行动不会结束,能继续行动。(1回合最多2次)
自身HP为最大值的10%以下的情况下,无法发动此技能。
根据目标定位各有不同的附加弹丸, 伤害无效, 屏障, ATK上升, 連続行動
依據選擇為目標的我方的定位,對自身附加彈丸。(最多3個)
對我方單體附加2次行動期間自身最大HP的15%的 屏障。
對自身造成最大HP的30%貫穿傷害。
若未被附加 ATK提升,附加1次行動期間的 ATK提升。
若自身行動時發動此技能,行動不會結束,能繼續行動。(1回合至多2次)
若自身的HP為最大值的10%以下,無法發動此技能。
依目標定位而有不同的附加彈丸, 傷害無效, 屏障, ATK提升, 連続行動
対象に選んだ味方の役割に応じた弾丸を自身に付与。(最大3つまで)
味方単体に2回の行動の間自身の最大HPの15%の バリアを付与。
自身に最大HPの30%の 貫通ダメージ。
ATKアップが付与されていない場合、1回の行動の間 ATKアップを付与。
自身の行動時にこのスキルを発動した場合、連続行動をする。(1ターンに2回まで)
自身のHPが最大値の10%以下の場合、このスキルは発動できない。
対象の役割ごとの付与される弾丸, 貫通ダメージ, バリア, ATKアップ, 連続行動
Moriyasu 0
[When used on self] Grant Intoxication to self for 2 turns.
Deal piercing damage (30% of max HP) to self.
[When used on an ally other than self] Grant Feast to self and target ally for 2 turns.
Deal piercing damage (15% of max HP) to both allies.
After casting this skill on own action, extend self’s action. This skill does not gain post-action View or combo.
While any ally has Intoxication or Feast, this skill is changed to In Full-Bloom Today.
Intoxication, Feast, In Full-Bloom Today, Extra Action
【对自身使用的情况下】对自身附加2回合期间 酩酊大醉。
造成最大HP30%的贯穿伤害。
【对自身以外的目标使用的情况下】对自身与目标附加2回合期间 宴席。
造成最大HP15%的贯穿伤害。
自身行动时技能发动后,继续行动。此技能无法获得连击数、View。
宴席或 酩酊大醉被附加于我方期间,此技能变为“正值盛时”。
酩酊大醉, 宴席, 正值盛时, 連続行動
【使用於自身時】對自身附加2回合的 酩酊大醉。
造成最大HP的30%貫穿傷害。
【使用於自身以外的目標時】對自身與目標附加2回合的 宴席。
造成最大HP的15%貫穿傷害。
自身行動時技能發動後,行動不會結束,能繼續行動。此技能無法獲得連擊數及View。
若我方被附加 宴席或 酩酊大醉時,此技能轉換成「正值盛時」。
酩酊大醉, 宴席, 正值盛時, 連続行動
【自身に使用した場合】自身に2ターンの間 泥酔を付与。
最大HPの30%の貫通ダメージ。
【自身以外に使用した場合】自身と対象に2ターンの間 宴席を付与。
最大HPの15%の貫通ダメージ。
自身の行動時にこのスキルを発動した場合、連続行動をする。
味方に 宴席、もしくは 泥酔が付与されている間、このスキルは「今盛りなり」になる。
泥酔, 宴席, 今盛りなり, 連続行動

Sidekick Active Skills

Character View Cost Skill
Genji 1000
Deals piercing damage equal to 10% of the target ally’s max HP.
Grants 1 stack of DEF Up.
This skill cannot cause the target to be knocked out.
DEF Up
对我方单体造成目标最大HP10%的贯穿伤害。
附加1次的 DEF上升。
目标不会因此技能的伤害变为无法战斗。
DEF上升
對我方單體造成目標最大HP的10%的貫穿傷害。
附加1次 DEF提升。
此技能的傷害無法造成目標無法戰鬥。
DEF提升
味方単体に対象の最大HPの10%の貫通ダメージ。
1回分の DEFアップを付与。
このスキルのダメージでは対象は戦闘不能にならない。
DEFアップ

Announcements

Skill information are now supported in Chinese and Japanese! (If they are available in-game)