Hero Skills

Character View Cost Skill
Fire Wrestler 4500
Gain 1 stack of Counterattack and Provoke.
80% chance to gain ATK Up for 1 action.
Counterattack, Metered Provocation, ATK Up
对自身附加1次的 反击 & 次数挑衅。
以80%的概率附加1次行动期间 ATK上升。
反击, 次数挑衅, ATK上升
對自身附加1次 反擊& 次數挑釁。
有80%的機率附加1次行動期間的 ATK提升。
反擊, 次數挑釁, ATK提升
自身に1回分の 反撃 & 回数挑発を付与。
80%の確率で1回の行動の間 ATKアップを付与。
反撃, 回数挑発, ATKアップ
Water Wrestler 4500
Gain 1 stack of Counterattack and Provoke.
80% chance to gain ATK Up for 1 action.
Counterattack, Metered Provocation, ATK Up
对自身附加1次的 反击 & 次数挑衅。
以80%的概率附加1次行动期间 ATK上升。
反击, 次数挑衅, ATK上升
對自身附加1次 反擊& 次數挑釁。
有80%的機率附加1次行動期間的 ATK提升。
反擊, 次數挑釁, ATK提升
自身に1回分の 反撃 & 回数挑発を付与。
80%の確率で1回の行動の間 ATKアップを付与。
反撃, 回数挑発, ATKアップ
Wood Wrestler 4500
Gain 1 stack of Counterattack and Provoke.
80% chance to gain ATK Up for 1 action.
Counterattack, Metered Provocation, ATK Up
对自身附加1次的 反击 & 次数挑衅。
以80%的概率附加1次行动期间 ATK上升。
反击, 次数挑衅, ATK上升
對自身附加1次 反擊& 次數挑釁。
有80%的機率附加1次行動期間的 ATK提升。
反擊, 次數挑釁, ATK提升
自身に1回分の 反撃 & 回数挑発を付与。
80%の確率で1回の行動の間 ATKアップを付与。
反撃, 回数挑発, ATKアップ
Light Wrestler 4500
Gain 1 stack of Counterattack and Provoke.
80% chance to gain ATK Up for 1 action.
Counterattack, Metered Provocation, ATK Up
对自身附加1次的 反击 & 次数挑衅。
以80%的概率附加1次行动期间 ATK上升。
反击, 次数挑衅, ATK上升
對自身附加1次 反擊& 次數挑釁。
有80%的機率附加1次行動期間的 ATK提升。
反擊, 次數挑釁, ATK提升
自身に1回分の 反撃 & 回数挑発を付与。
80%の確率で1回の行動の間 ATKアップを付与。
反撃, 回数挑発, ATKアップ
Shadow Wrestler 4500
Gain 1 stack of Counterattack and Provoke.
80% chance to gain ATK Up for 1 action.
Counterattack, Metered Provocation, ATK Up
对自身附加1次的 反击 & 次数挑衅。
以80%的概率附加1次行动期间 ATK上升。
反击, 次数挑衅, ATK上升
對自身附加1次 反擊& 次數挑釁。
有80%的機率附加1次行動期間的 ATK提升。
反擊, 次數挑釁, ATK提升
自身に1回分の 反撃 & 回数挑発を付与。
80%の確率で1回の行動の間 ATKアップを付与。
反撃, 回数挑発, ATKアップ

Sidekick Active Skills

Character View Cost Skill
Norbrand 3000
Gain 1 stack of Counterattack and ATK Up for 1 action.
Counterattack, ATK Up
对自身附加1次的 反击。附加1次行动期间 ATK上升。
反击, ATK上升
對自身附加1次 反擊。附加1次行動期間的 ATK提升。
反擊, ATK提升
自身に1回分の 反撃を付与。1回の行動の間 ATKアップを付与。
反撃, ATKアップ

Sidekick Passive Skills

Character Skill
Shadow Wrestler
+5% damage taken.
20% chance to gain 1 stack of Counterattack when taking damage.
Counterattack
所受伤害+5%。
受到伤害时,以20%的概率附加1次的 反击。
反击
受傷量+5%。
受到傷害時,有20%的機率附加1次行動期間的 反擊。
反擊
被ダメージ+5%。
ダメージを受けた時、20%の確率で1回分の 反撃を付与。
反撃

Announcements

Skill information are now supported in Chinese and Japanese! (If they are available in-game)