Winter Campaign 2022
Duration
Free Quests8 Dec 2022 20:00 JST to 22 Dec 2022 14:00 JST
News link

Event Details

About Rank 1 Characters

The characters that can be obtained in this campaign comes as rank 1 hero units and rank 1 sidekick units.

Rank 1 units can participate in battle and sale just like normal characters but there are several differences when it comes to upgrading them.

Hero’s Promotion

Hero units with initial rank of 1 can be promoted up to rank 6. Aside from regular rank up materials their promotions will also require a new item Hero Proof.

Additionally their 3rd skill will at first be locked and unusable in battle until they are promoted to rank 3, and one specific skill will be upgraded when they are promoted to rank 5 (there is no rank 5 art for units with initial rank of 1).

Hero’s Fan Count

Hero units with initial rank of 1 can only gain fan count from their own personal Hero’s Memories items. Said items will also can’t be exchanged for Record Cube.

Their fan count will only increase by 1 with each item used.

Sidekick’s Limit Breakthrough

Sidekick units of rank 1 can only be upgraded with their own personal Sidekick’s Heart items. Said items will also can’t be exchanged for Record Cube.

Limited Time Mission

Here is a list of this campaign’s limited time Missions:

No Description Rewards
1 Finish any rank campaign quest 10 times 500
2 Finish any rank campaign quest 20 times 750
3 Finish any rank campaign quest 30 times 1000
4 Finish any rank campaign quest 50 times 1250
5 Finish any rank campaign quest 75 times 1500
6 Finish any rank campaign quest 100 times 2000

Campaign Score Attack Quests

Score Attack Quest is a quest mode with waves of enemy, for this event’s score attack quest there will be a score system where rewards can be claimed based on final score in the quest, the score is graded for each wave with conditions such as clear bonus, turn bonus, damage score and survival score.

スコアアタック・隕石型カイブツ (キャンペーンスコアアタック)
Level60
End Time22 Dec 2022 14:00 JST
Enemies
SPD: 108
SPD: 109
SPD: 110
Hint

出現エネミー:隕石型カイブツ、他小型隕石型カイブツ2体

対象属性:火

詳細:
8ターン経過することでクリアが可能になるクエスト。
【隕石型カイブツ】は毎ターン自身に「単体狙い」か「全体狙い」の状態をランダムに付与し、その状態に応じた攻撃を行う。【隕石型カイブツ】はダメージを受けると、「単体狙い」・「全体狙い」の状態の切り替えを行う。
【隕石型カイブツ】は毎ターン自身に、「隕石の欠片」を付与する。4ターンに1度、自身に付与された隕石の欠片の数に応じて強力な全体攻撃を発動する。「隕石の欠片」は【隕石型カイブツ】に攻撃することで解除することができる。

【小隕石型カイブツ】はバフやデバフを付与する単体・範囲攻撃を行い、5ターン目到達時戦闘不能になっていた場合復活する。

Score Standard
  • Endurance Bonus (Survive for how many turns)
  • Survival Bonus (The amount of surviving ally)
スコアアタック・幽霊型カイブツ (キャンペーンスコアアタック)
Level60
End Time22 Dec 2022 14:00 JST
Enemies
SPD: 118
SPD: 110
SPD: 118
Hint

出現エネミー:大型幽霊カイブツ、他幽霊型カイブツ2体

対象属性:木、光、影

詳細:【大型幽霊カイブツ】は、登場時および数ターンに1度、自身に「彷徨う魂」を複数付与する。「彷徨う魂」が付与されている個数に応じて、【大型幽霊カイブツ】が強化される。「彷徨う魂」は状態変化を解除するスキルによる解除はできない。
【大型幽霊カイブツ】はHPが減少するほど攻撃力が上昇し、ピンチ状態になるとさらに一部のスキルが強化される。

【幽霊型カイブツ】は撃破しても毎ターン【大型幽霊カイブツ】が復活させるが、復活させた【幽霊型カイブツ】と同じ数だけ、【大型幽霊カイブツ】に付与されている「彷徨う魂」を解除させることができる。
また、【幽霊型カイブツ】は「怨念」という状態変化を自身に付与するスキルを所持している。「怨念」が付与された状態の【幽霊型カイブツ】は撃破されると、ヒーロー全員にダメージを与えてくる。

Score Standard
  • Clear Bonus (Bonus for quest completion)
  • Damage Bonus (Total damage dealt to boss character)
  • Turn Bonus (Number of turns until cleared)
スコアアタック・隕石型カイブツ (キャンペーンスコアアタック)
Level60
End Time22 Dec 2022 14:00 JST
Enemies
SPD: 108
SPD: 109
SPD: 110
Hint

出現エネミー:隕石型カイブツ、他小型隕石型カイブツ2体

対象属性:火

詳細:
8ターン経過することでクリアが可能になるクエスト。
【隕石型カイブツ】は毎ターン自身に「単体狙い」か「全体狙い」の状態をランダムに付与し、その状態に応じた攻撃を行う。【隕石型カイブツ】はダメージを受けると、「単体狙い」・「全体狙い」の状態の切り替えを行う。
【隕石型カイブツ】は毎ターン自身に、「隕石の欠片」を付与する。4ターンに1度、自身に付与された隕石の欠片の数に応じて強力な全体攻撃を発動する。「隕石の欠片」は【隕石型カイブツ】に攻撃することで解除することができる。

【小隕石型カイブツ】はバフやデバフを付与する単体・範囲攻撃を行い、5ターン目到達時戦闘不能になっていた場合復活する。

Score Standard
  • Endurance Bonus (Survive for how many turns)
  • Survival Bonus (The amount of surviving ally)

Enemy skills:

Meteorite-shaped Kaibutsu:

Meteorite Kaibutsu’s skills
Main skills
Skill NameSkill DescriptionView cost
Swing Away一扫而空一掃而空薙ぎ払い
[When Single-target status is applied] Deals 90% damage to a single enemy. Grants SPD Up to self for 1 action.
[When All-target status is applied] Deals 70% damage to all enemies.
SPD Up
【附加单体锁定时】对敌方单体造成90%伤害。对自身附加1次行动期间 SPD上升。
【附加全体锁定时】对敌方全体造成70%伤害。
SPD上升
【附加單體鎖定時】對敵方單體造成90%傷害。對自身附加1次行動期間的 SPD提升。
【附加全體鎖定時】對敵方全體造成70%傷害。
SPD提升
【単体狙い付与時】敵単体に90%ダメージ。
自身に1回の行動の間 SPDアップを付与。
【全体狙い付与時】敵全体に70%ダメージ。
SPDアップ
0
Slam敲击敲擊叩きつけ
[When Single-target status is applied] Deals 120% damage to a single enemy.
Grants ATK Up to self for 2 actions.
[When All-target status is applied] Deals 90% damage to all enemies.
ATK Up
【附加单体锁定时】对敌方单体造成120%伤害。对自身附加2次行动期间 ATK上升。
【附加全体锁定时】对敌方全体造成90%伤害。
ATK上升
【附加單體鎖定時】對敵方單體造成120%傷害。對自身附加2次行動期間的 ATK提升。
【附加全體鎖定時】對敵方全體造成90%傷害。
ATK提升
【単体狙い付与時】敵単体に120%ダメージ。
自身に2回の行動の間 ATKアップを付与。
【全体狙い付与時】敵全体に90%ダメージ。
ATKアップ
7000
Gravity Wave引力波重力波
Deals 150% damage to all enemies.
For each Meteor Fragment granted to self, the damage increases by 30% (up to a maximum of 300%).
After the attack, removes all Meteor Fragments from self.
对敌方全体造成150%伤害。每有1个被附加于自身的陨石碎片,伤害增加30%(最多300%)。攻击后,将被附加于自身的陨石碎片全部解除。
對敵方全體造成150%傷害。自身被附加的每1層隕石碎片,增加傷害30%(至多300%)。攻擊後,解除所有自身被附加的隕石碎片。
敵全体に150%ダメージ。
自身に付与されている隕石の欠片1つにつき、ダメージが30%増加(最大300%まで)。
攻撃後、自身に付与されている隕石の欠片をすべて解除。
0
Passive skills
Direction Decided决定方针決定方針方針決定
At the start of each turn, the range of attack targets is determined.
Every time it is attacked, the single-target and all-target states are switched.
Single-Aim Mode, Multi-Aim Mode
回合开始时,决定攻击目标的范围。每次受到攻击,切换 单体锁定・ 全体锁定。
单体锁定, 全体锁定
回合開始時,決定攻擊目標的範圍。每當受到攻擊時,切換 單體鎖定或是 全體鎖定。
單體鎖定, 全體鎖定
ターン開始時、攻撃対象の範囲を決定する。
攻撃を受けるたびに、 単体狙い・ 全体狙いが切り替わる。
単体狙い, 全体狙い
0
Immunity Gain获得免疫獲得免疫免疫獲得
Immune to Poison and Burn. When debuffed, gain Debuff Resistance +20 and +10% ATK.
Debuff Resistance 20, ATK+10%
毒伤・烧伤无效化。被附加减益效果时,对自身附加弱化抗性+20& ATK+10% 。
弱化抗性20, ATK+10%
毒傷・燒傷無效化。被附加減益效果時,對自身附加弱化抗性+20%& ATK+10%。
弱化抗性20, ATK+10%
毒・火傷を無効化。
デバフを受けた時、自身に弱体抵抗+20& ATK+10%を付与 。
弱体抵抗20, ATK+10%
0
Mass Increase增加质量質量增加質量増加
At start of turn, give 1 Meteor Fragment with a 50% chance to give an additional Meteor Fragment. When damage, remove 1 Meteor Fragment.
Asteroid Fragment
回合开始时,附加1个 陨石碎片 & 以50%的概率追加附加1个 陨石碎片。受到伤害时,解除1个 陨石碎片。
陨石碎片
回合開始時,附加1層 隕石的碎片&有50%的機率追加附加1層 隕石的碎片。受到傷害時,解除1層 隕石的碎片。
隕石的碎片
ターン開始時、 隕石の欠片を1つ付与 & 50%の確率で追加で 隕石の欠片を1つ付与。
ダメージ時、 隕石の欠片を1つ解除。
隕石の欠片
0
Fragment Regeneration碎片再生破片再生
At the start of the 5th turn, revives dead allies with 100% HP.
第5回合开始时,已死亡的我方以100%的HP复活。
第5回合開始時,死亡的我方以100%的HP復活。
5ターン目開始時、死亡している味方を100%のHPで復活。
0
Small Meteorite Kaibutsu’s skills
Main skills
Skill NameSkill DescriptionView cost
Rock Toss碎石石つぶて
Deals 30% damage to all enemies.
40% chance to inflict burn for 1 turn.
Burn
对敌方全体造成30%伤害。以40%的概率附加1回合期间 烧伤。
烧伤
對敵方全體造成30%傷害。有40%的機率附加1回合的 燒傷。
燒傷
敵全体に30%ダメージ。
40%の確率で1ターンの間 火傷を付与。
火傷
0
Barrier Break屏障突破バリアブレイク
Deals 90% damage to a single enemy. Apply 1 instance of DEF Down.
DEF Down
对敌方单体造成90%伤害。附加1次的 DEF下降。
DEF下降
對敵方單體造成90%傷害。附加1次 DEF降低。
DEF降低
敵単体に90%ダメージ。1回分の DEFダウンを付与。
DEFダウン
5000
Meteor Shower流星群
Deals 110% damage randomly 3 times to all enemies.
Grants all allies ATK Up for 1 action.
ATK Up
对敌方随机目标造成3次110%伤害。对我方全体附加1次行动期间 ATK上升。
ATK上升
對敵方隨機目標造成3次110%傷害。對我方全體附加1次行動期間的 ATK提升。
ATK提升
敵全体からランダムに3回110%ダメージ。
味方全体に1回の行動の間 ATKアップを付与。
ATKアップ
7000
Passive skills

Ghost-shaped Kaibutsu:

Ghost Kaibutsu (Adult)'s skills
Main skills
Skill NameSkill DescriptionView cost
Death Scythe死亡镰刀死亡鐮刀デスサイズ
Deal 60% damage to a single enemy. The base damage increases by 20% for each Wandering Soul debuff on self (up to a maximum of 120%). When HP <50%, grant 2 turns of Taunt to self.
Provoke, Wandering Soul
对敌方单体造成60%伤害。基础伤害上升被附加于自身的 彷徨魂魄数×20%(最多120%)。绝境状态时,对自身附加2回合期间 挑衅。
挑衅, 彷徨魂魄
對敵方單體造成60%傷害。基礎傷害隨自身被附加的 徬徨之魂的數量×20%提升(最高至120%)。絕境狀態時,對自身附加2回合的 挑釁。
挑釁, 徬徨之魂
敵単体に60%ダメージ。
自身に付与されている 彷徨う魂の数×20%基礎ダメージが上昇(最大120%まで)。
ピンチ状態の時、自身に2ターンの間 挑発を付与。
挑発, 彷徨う魂
0
Soul Collection收集魂魄蒐集魂魄魂集め
Grant up to 4 Wandering Soul debuffs to self. If 3 or more Wandering Soul debuffs are already on self when this skill is activated, grant all allies 2 instances of ATK Up.
ATK Up, Wandering Soul
对自身附加 彷徨魂魄,最大上限为4个。发动此技能时 彷徨魂魄被附加3个以上的情况下,对我方全体附加2次的 ATK上升。
ATK上升, 彷徨魂魄
對自身附加的 徬徨之魂至多為4層。此技能發動時,若被附加的 徬徨之魂為3層以上,對我方全體附加2次 ATK提升。
ATK提升, 徬徨之魂
自身に 彷徨う魂を最大で4つになるまで付与。
このスキルを発動時に 彷徨う魂が3つ以上付与されていた場合、味方全体に2回分の ATKアップを付与。
ATKアップ, 彷徨う魂
0
Soul Crush灵魂撞击靈魂衝擊ソウルクラッシュ
Deal 120% damage to all enemies. If there are >= 2 Wandering Soul debuffs on self, additionally trigger Skill 1.
Wandering Soul
对敌方全体造成120%伤害。自身被附加2个以上的 彷徨魂魄的情况下,追加发动技能1。
彷徨魂魄
對敵方全體造成120%傷害。若自身被附加的 徬徨之魂為2層以上,追加發動技能1。
徬徨之魂
敵全体に120%ダメージ。
自身に 彷徨う魂が2つ以上付与されている場合、スキル1を追加発動。
彷徨う魂
6000
Passive skills
Horde of Souls魂之聚合靈魂的聚集魂の衆合
For each Wandering Soul debuff on self, reduce the damage you receive from enemies by 20%. When HP <50%, grant self 2 Wandering Soul debuffs (up to a maximum of 4).
Wandering Soul
战斗开始时,对自身附加3个 彷徨魂魄。每有1个被附加于自身的 彷徨魂魄,从对手受到的伤害减少20%。
彷徨魂魄
戰鬥開始時,對自身附加 徬徨之魂3層。自身被附加的每1層的 徬徨之魂,減少20%對手造成的傷害。
徬徨之魂
バトル開始時、自身に 彷徨う魂を3つ付与。
自身に付与されている 彷徨う魂1つにつき、相手から受けるダメージが20%減少する。
彷徨う魂
0
Division of Souls魂之分割靈魂的分割魂の分割
At the start of each turn, revive all allies with 50% HP. When HP <50%, the revived allies’ HP will be 100%. For each ally revived, remove the same number of Wandering Soul debuffs from self.
Wandering Soul
回合开始时,我方全体以50%的HP复活。绝境状态时,将要复活的我方的HP变为100%。依复活的我方数量,解除被附加于自身的 彷徨魂魄数量。
彷徨魂魄
回合開始時,我方全體以50%的HP復活。絕境狀態時,復活的我方HP變為100%。依復活的我方數,解除自身被附加的 徬徨之魂數量。
徬徨之魂
ターン開始時、味方全体を50%のHPで復活させる。
ピンチ状態時、復活させる味方のHPが100%になる。
復活させた味方と同じ数だけ、自身に付与されている 彷徨う魂を解除する。
彷徨う魂
0
Violent Shift凶暴化
Increase ATK in proportion to lost HP.
Violent Shift
HP越低,攻击力上升越多。
凶暴化
HP越低,攻擊力便隨之提升。
凶暴化
HPが低くなるほど、攻撃力が上昇する。
凶暴化
0
Hardy高强度耐性高度耐性
-50% chance to take Burn or Poison. Immune to Silence. Maximum damage taken from opponent is now 25000.
Permanent Effect, Poison Resistance +50, Burn Resistance +50, Nullify Silence, Burn, Poison, Silence
被附加 毒伤・ 烧伤的概率减少50%& 沉默无效。从对手受到的伤害上限改成25000。
永久效果, 毒伤抗性+50, 烧伤抗性+50, 沉默无效, 毒伤, 烧伤
被附加 毒傷・ 燒傷的機率減少50%& 沉默無效。承受對手造成的傷害量上限改成25000。
永久效果, 毒傷抗性+50, 燒傷抗性+50, 沉默無效, 毒傷, 燒傷
毒・ 火傷が付与される確率が50%減少& 沈黙無効。
相手から受けるダメージの上限を25000にする。
永続効果, 毒抵抗+50, 火傷抵抗+50, 沈黙無効, 毒, 火傷
0
Ghost Kaibutsu (Juvenile)'s skills
Main skills
Skill NameSkill DescriptionView cost
Tackle冲撞衝撞体当たり
Deal 70% damage to a single enemy.
对敌方单体造成70%伤害。
對敵方單體造成70%傷害。
敵単体に70%ダメージ。
0
Shared Fate同归于尽同歸於盡道連れ
Grant Grudge to self for 1 turn.
Grudge
对自身附加1回合期间 怨念。
怨念
對自身附加1回合的 怨念。
怨念
自身に1ターンの間 怨念を付与。
怨念
3000
Will-o'-Wisp鬼火
Deal 60% damage to all enemies.
40% chance to Apply Burn for 1 turn.
Burn
对敌方全体造成60%伤害。以40%的概率附加1回合期间 烧伤。
烧伤
對敵方全體造成60%傷害。有40%的機率附加1回合的 燒傷。
燒傷
敵全体に60%ダメージ。
40%の確率で1ターンの間 火傷を付与。
火傷
7000
Passive skills

Plesiosaur-shaped Kaibutsu:

Cetus’ skills
Main skills
Skill NameSkill DescriptionView cost
Quick Laser快速激光快速雷射クイックレーザー
Deal 60% damage to 1 enemy and give SPD Down for 2 actions. If self is not debuffed, deal more damage. After activation, chain-activate Skill 1 on a random enemy. [Exposed Extra Effect] Remove 1 buff from 1 enemy.
SPD Down
对敌方单体造成60%伤害。附加2次行动期间 SPD下降。自身未被附加减益效果的情况下,伤害增加。发动后,对随机的敌方追加发动技能1。
【绝境状态时追加效果】解除敌方单体的1个增益效果。
SPD下降
對敵方單體造成60%傷害。附加2次行動期間的 SPD降低。若自身未被附加減益效果,傷害增加。發動後,隨機對敵方追加發動技能1。
【絕境狀態時追加效果】解除敵方單體的1個增益效果。
SPD降低
敵単体に60%ダメージ。2回の行動の間 SPDダウンを付与。
自身にデバフが付与されていない場合、ダメージ増加。
発動後、ランダムな敵にスキル1を追加発動。
【ピンチ状態時追加効果】敵単体のバフを1つ解除。
SPDダウン
0
Flame Beam火焰光束フレイムビーム
Deals 70% damage to all enemies.
[If the target has a buff] damage is increased.
75% chance to inflict Burn for 2 turns.
40% chance to inflict Heal Block for 2 turns.
Burn, Heal Immunity
对敌方全体造成70%伤害。增益效果被附加于目标时,伤害增加。以75%的概率附加2回合期间 烧伤。以40%的概率附加2回合期间 恢复无效。
烧伤, 恢复无效
對敵方全體造成70%傷害。目標被附加增益效果時,傷害增加。有75%的機率附加2回合的 燒傷。有40%的機率附加2回合的 回復無效。
燒傷, 回復無效
敵全体に70%ダメージ。
対象にバフが付与されている時、ダメージ増加。
75%の確率で2ターンの間 火傷を付与。
40%の確率で2ターンの間 回復無効を付与。
火傷, 回復無効
5000
Obsessio沉迷痴迷オブセッシオ
Deals 100% damage to all enemies.
[If the user has a shield] damage is increased.
[If the user has <= 2 debuffs] inflicts Silence on all enemies for 2 turns.
Silence
对敌方全体造成100%伤害。护盾被附加于自身的情况下,伤害增加。被附加于自身的减益效果为2个以下的情况下,对敌方全体附加2回合期间 沉默。
沉默
對敵方全體造成100%傷害。若自身被附加護盾,傷害增加。若自身被附加的減益效果為2個以下,對敵方全體附加2回合的 沉默。
沉默
敵全体に100%ダメージ。
自身にシールドが付与されている場合、ダメージ増加。
自身に付与されているデバフが2個以下の場合、敵全体に2ターンの間 沈黙を付与。
沈黙
8000
Passive skills
Violent Shift凶暴化
Increase ATK in proportion to lost HP.
Violent Shift
HP越低,攻击力上升越多。
凶暴化
HP越低,攻擊力便隨之提升。
凶暴化
HPが低くなるほど、攻撃力が上昇する。
凶暴化
0
Final Resistance最后的抗性最後的抵抗最後の抵抗
When exposed, gain Debuff Resistance +50.
绝境状态时,弱化抗性+50。
絕境狀態時,弱化抗性+50。
ピンチ状態の時、弱体抵抗+50。
0
Activation Preparations发动准备發動準備発動準備
At the start of the turn when S3 is activated, grants self a 3-hit Shield and enters a Wait state.
[When HP < 50%] Removes 2 debuffs from self and grants Awaken for 1 action.
Shield, Awakening, Wait
发动“沉迷”的回合开始时,对自身附加3次 护盾并 等待。
【绝境状态时追加效果】解除自身的2个减益效果,对自身附加1次行动期间 觉醒。
护盾, 觉醒, 等待
發動「痴迷」的回合開始時,對自身附加3次 護盾並採取 等待。
【絕境狀態時追加效果】解除自身2個減益效果,對自身附加1次行動期間的 覺醒。
護盾, 覺醒, 等待
「オブセッシオ」を発動するターンの開始時、自身に3回の シールドを付与し、 ウェイトする。
【ピンチ状態時追加効果】自身のデバフを2つ解除し、自身に1回の行動の間 覚醒を付与。
シールド, 覚醒, ウェイト
0
Hardy高强度耐性高度耐性
-50% chance to take Burn or Poison. Immune to Silence. Maximum damage taken from opponent is now 25000.
Permanent Effect, Poison Resistance +50, Burn Resistance +50, Nullify Silence, Burn, Poison, Silence
被附加 毒伤・ 烧伤的概率减少50%& 沉默无效。从对手受到的伤害上限改成25000。
永久效果, 毒伤抗性+50, 烧伤抗性+50, 沉默无效, 毒伤, 烧伤
被附加 毒傷・ 燒傷的機率減少50%& 沉默無效。承受對手造成的傷害量上限改成25000。
永久效果, 毒傷抗性+50, 燒傷抗性+50, 沉默無效, 毒傷, 燒傷
毒・ 火傷が付与される確率が50%減少& 沈黙無効。
相手から受けるダメージの上限を25000にする。
永続効果, 毒抵抗+50, 火傷抵抗+50, 沈黙無効, 毒, 火傷
0

Event Shop

キャンペーンアイテム交換所

ItemPriceStockTotal cost
Legend Medal x1 Commendation x5000 1 5000
Fire Guardman x1 Commendation x200 1 200
Fire Guardman x1 Commendation x200 1 200
Water Guardman x1 Commendation x200 1 200
Water Guardman x1 Commendation x200 1 200
Wood Guardman x1 Commendation x200 1 200
Wood Guardman x1 Commendation x200 1 200
Light Guardman x1 Commendation x200 1 200
Light Guardman x1 Commendation x200 1 200
Shadow Guardman x1 Commendation x200 1 200
Shadow Guardman x1 Commendation x200 1 200
火のガードマンの記憶片 x1 Commendation x4 1000 4000
火のガードマンの心 x1 Commendation x400 5 2000
水のガードマンの記憶片 x1 Commendation x4 1000 4000
水のガードマンの心 x1 Commendation x400 5 2000
木のガードマンの記憶片 x1 Commendation x4 1000 4000
木のガードマンの心 x1 Commendation x400 5 2000
光のガードマンの記憶片 x1 Commendation x4 1000 4000
光のガードマンの心 x1 Commendation x400 5 2000
影のガードマンの記憶片 x1 Commendation x4 1000 4000
影のガードマンの心 x1 Commendation x400 5 2000
Hero Proof x1 Commendation x100 155 15500
EXP Item x400 Commendation x20 40 800
Training Band x400 Commendation x20 40 800
Livo x1 Commendation x1 Infinite -

Quest Details

Free Quests

実戦式・警備訓練! ラフ (B級)
Level30
Stamina10
End Time22 Dec 2022 14:00 JST
Enemies
SPD: 104
SPD: 105
Rewards
  • Ether Crystal x 1
Drops
  • Livo x 600 (100%)
  • Livo x 600 (100%)
  • Livo x 500 (100%)
  • Livo x 400 (100%)
  • Livo x 400 (100%)
  • Commendation x 105 (100%)
  • Commendation x 100 (100%)
実戦式・警備訓練! ラフ (A級)
Level45
Stamina15
End Time22 Dec 2022 14:00 JST
Enemies
SPD: 104
SPD: 105
Rewards
  • Ether Crystal x 1
Drops
  • Livo x 1200 (100%)
  • Livo x 1100 (100%)
  • Livo x 1000 (100%)
  • Livo x 900 (100%)
  • Livo x 800 (100%)
  • Commendation x 150 (100%)
  • Commendation x 120 (100%)
  • Commendation x 100 (100%)
実戦式・警備訓練! リレーション (B級)
Level30
Stamina10
End Time22 Dec 2022 14:00 JST
Enemies
SPD: 104
SPD: 105
Rewards
  • Ether Crystal x 1
Drops
  • Training Band x 500 (100%)
  • Training Band x 500 (100%)
  • Training Band x 400 (100%)
  • Training Band x 400 (100%)
  • Commendation x 105 (100%)
  • Commendation x 100 (100%)
実戦式・警備訓練! リレーション (A級)
Level45
Stamina15
End Time22 Dec 2022 14:00 JST
Enemies
SPD: 104
SPD: 105
Rewards
  • Ether Crystal x 1
Drops
  • Training Band x 1050 (100%)
  • Training Band x 900 (100%)
  • Training Band x 800 (100%)
  • Training Band x 500 (100%)
  • Commendation x 150 (100%)
  • Commendation x 120 (100%)
  • Commendation x 100 (100%)
実戦式・警備訓練! EXP (B級)
Level30
Stamina10
End Time22 Dec 2022 14:00 JST
Enemies
SPD: 104
SPD: 105
Rewards
  • Ether Crystal x 1
Drops
  • EXP Item x 500 (100%)
  • EXP Item x 500 (100%)
  • EXP Item x 400 (100%)
  • EXP Item x 400 (100%)
  • Commendation x 105 (100%)
  • Commendation x 100 (100%)
実戦式・警備訓練! EXP (A級)
Level45
Stamina15
End Time22 Dec 2022 14:00 JST
Enemies
SPD: 104
SPD: 105
Rewards
  • Ether Crystal x 1
Drops
  • EXP Item x 1050 (100%)
  • EXP Item x 900 (100%)
  • EXP Item x 800 (100%)
  • EXP Item x 500 (100%)
  • Commendation x 150 (100%)
  • Commendation x 120 (100%)
  • Commendation x 100 (100%)

Announcements

Skill information are now supported in Chinese and Japanese! (If they are available in-game)