System status 1207105
Cap damage taken to maximum 99% of current HP
Hero Skills
| Character | View Cost | Skill |
|---|---|---|
| | 0 | Deal 10% of your max HP to yourself as piercing damage, then deal 45% damage randomly twice to all enemies. Piercing damage cannot kill the target. 对自身造成最大HP10%的贯穿伤害后,从敌方全体随机受到2次45%伤害。 目标不会因贯穿伤害变为无法战斗。 對自身造成最大HP的10%的貫穿傷害後,對敵方隨機目標造成2次45%傷害。 貫穿傷害無法造成目標無法戰鬥。 自身に最大HPの10%の |
| | 7000 | Deal 20% of max HP as piercing damage to all allies, then deal 70% damage to all enemies. The lower the HP, the higher the damage (up to 140% at 1 HP.) Piercing damage cannot kill the target. 对我方全体造成最大HP20%的贯穿伤害后,对敌方全体造成70%伤害+HP减少越多则伤害量上升越多。(最多上升至140%。HP为1时达到最大伤害) 目标不会因贯穿伤害变为无法战斗。 對我方全體造成最大HP的20%的貫穿傷害後,對敵方全體造成70%傷害+傷害量隨HP減少而提升。(最多提升至140%。HP為1時為最大傷害) 貫穿傷害無法造成目標無法戰鬥。 味方全体に最大HPの20%の |
| | 6000 | Inflict Deal 3% of max HP as piercing damage to all allies, then grant Piercing damage cannot kill allies. This effect does not stack. 对敌方单体附加2次的 对我方全体造成最大HP3%的贯穿伤害后,附加3次行动期间基于View值的 目标不会因贯穿伤害变为无法战斗。 此效果不重复。 對敵方單體附加2次 對我方全體造成最大HP的3%貫穿傷害後,依3次行動期間的View附加 貫穿傷害無法造成目標無法戰鬥。 此效果不會重複。 敵単体に2回分の 味方全体に最大HPの3%の この効果は重複しない。 |
Sidekick Active Skills
| Character | View Cost | Skill |
|---|---|---|
| | 4000 | Deals 10% of own max HP as piercing damage to self, then deals 105% damage to a single enemy. The damage increases as HP decreases (up to a maximum of 210%; reaches maximum when HP is 1). Piercing damage cannot defeat self. 对自身造成最大HP10%的贯穿伤害后,对敌方单体造成 目标不会因贯穿伤害变为无法战斗。 對自身造成最大HP的10%的貫穿傷害後,對敵方單體造成 貫穿傷害無法造成目標無法戰鬥。 自身に最大HPの10%の |