Sidekick Passive Skills

Character Skill
Ryusei
After using Skill3, grants self a buff that increases all allies ATK by 10% for 2 turns.
If effects of the same type overlap, only the highest effect will be applied.
Party ATK Increase
使用技能3后,对自身附加2回合的我方全体ATK+10%。同类型的重复的情况下,仅适用最高的效果。
全体ATK增加
使用技能3後,對自身附加2回合的我方全體ATK+10%。若相同類型的效果重複時,僅適用最高效果。
全體ATK增加
スキル3を使用した後、自身に2ターンの間味方全体ATK+10%を付与。
同種の効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。
全体ATK増加
Orbiter
After using Skill2, grants self a buff that increases all allies ATK by 10% for 2 turns.
If effects of the same type overlap, only the highest effect will be applied. If there is 1 enemy, prioritize using Skill 3; if there are 2 or more enemies, prioritize using Skill 2.
Party ATK Increase
使用技能2后,对自身附加2回合期间的我方全体ATK+10%。
同种效果重复的情况下,仅适用最高的效果。敌方为1只时使用第3技能,2只以上时优先使用第2技能。
全体ATK增加
使用技能2後,對自身附加2回合的我方全體ATK+10%。
若同種類的效果重複,僅適用最高效果。敵方為1名時優先使用第3技能,2名以上時優先使用第2技能。
全體ATK增加
スキル2を使用した後、自身に2ターンの間味方全体ATK+10%を付与。
同種の効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。敵が1体の時は第3スキルを、2体以上の時は第2スキルを優先して使用する。
全体ATK増加
Rastaban
After self uses an active skill that triggers a “Gain x combo” effect, grant Party ATK Increase (ATK+10%) for 2 turns.
If another Party ATK Increase is active, the highest value is prioritized.
If combo < 5 and no other allies are in Wait when self starts action, use Wait.
Party ATK Increase, Wait
自身がコンボ数を増加させるアクティブスキルを使用した後、自身に2ターンの間味方全体ATK+10%を付与。同種の効果が重複した場合、一番高い効果のみ適用される。自身の行動時にコンボ数が4以下で、ウェイト状態の味方がいない場合、ウェイトを行う。
全体ATK増加

Announcements

Skill information are now supported in Chinese and Japanese! (If they are available in-game)