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Vlaham 2000
Load one Bullet; the type of Bullet loaded is based on the role of the ally this skill is used on (max of 3 Bullets).
Grant Barrier to target ally equal to 15% of self's max HP for 2 actions.
Deal Piercing Damage to self equal to 30% of max HP.
If self does not have ATK Up, grant ATK Up to self for 1 action.
If this skill is activated during own action, this skill will not end this unit's action (up to 2 times per turn).
This skill cannot be activated if self's current HP is under 10% of max HP.
List of Bullet Types, Piercing Damage, Barrier, ATK Up, Extra Action
依所选我方角色的定位,对自身附加弹丸。(最多3个)
对我方单体附加2次行动期间自身最大HP15%的 屏障。
对自身造成最大HP30%的贯穿伤害。
未被附加 ATK上升的情况下,附加1次行动期间 ATK上升。
在自身行动时发动此技能的情况下,行动不会结束,能继续行动。(1回合最多2次)
自身HP为最大值的10%以下的情况下,无法发动此技能。
根据目标定位各有不同的附加弹丸, 伤害无效, 屏障, ATK上升, 連続行動
依據選擇為目標的我方的定位,對自身附加彈丸。(最多3個)
對我方單體附加2次行動期間自身最大HP的15%的 屏障。
對自身造成最大HP的30%貫穿傷害。
若未被附加 ATK提升,附加1次行動期間的 ATK提升。
若自身行動時發動此技能,行動不會結束,能繼續行動。(1回合至多2次)
若自身的HP為最大值的10%以下,無法發動此技能。
依目標定位而有不同的附加彈丸, 傷害無效, 屏障, ATK提升, 連続行動
対象に選んだ味方の役割に応じた弾丸を自身に付与。(最大3つまで)
味方単体に2回の行動の間自身の最大HPの15%の バリアを付与。
自身に最大HPの30%の 貫通ダメージ。
ATKアップが付与されていない場合、1回の行動の間 ATKアップを付与。
自身の行動時にこのスキルを発動した場合、連続行動をする。(1ターンに2回まで)
自身のHPが最大値の10%以下の場合、このスキルは発動できない。
対象の役割ごとの付与される弾丸, 貫通ダメージ, バリア, ATKアップ, 連続行動

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Skill information are now supported in Chinese and Japanese! (If they are available in-game)