Hero Skills

Character View Cost Skill
"Boundless Voyage" Huckle 5000
Gain 3000 VP. If own SPD is higher than the target’s SPD, increase VP gained based on the SPD difference (up to a maximum of 15000 VP; reaches maximum at 50 SPD difference).
Give SPD Down for 1 action to 1 enemy.
Give 1 stack of Scar.At the start of battle, gain +2 Flight Gauge (max 5).
When an ally gives SPD Down to an enemy or gives SPD Up to an ally with an active skill, gain +1 Flight Gauge (Flight Gauge can increase by up to 1 per skill activation).
When Flight Gauge is 3 or higher and any ally has <50% HP, consume 3 Flight Gauge from all allies to activate Starlight Passage .
When Flight Gauge is at maximum and would increase further, give self ATK +20% for 2 turns (stacks up to 3 times).

SPD Down, Scar, Starlight Passage, ATK+20%, SPD Up
获得3000View + 自身的SPD比敌方的SPD高的情况下,获得的View依SPD之差上升。(最多获得15000View。SPD差为50时达到最大值。)
对敌方单体附加1次行动期间 SPD下降。
附加蓄能数1的 伤痕。战斗开始时,自身的飞翔能量槽+2。(能量槽最大值为5)
我方以主动技能对敌方附加 SPD下降,或对我方附加 SPD上升时,飞翔能量槽+1。(单次技能发动增加的飞翔能量槽最多为1)
自身的飞翔能量槽为3以上时,有绝境状态的我方的情况下,消耗我方全体的飞翔能量槽3,发动“星光之路”。
飞翔能量槽为最大值时能量槽再增加的情况下,对自身附加2回合期间ATK+20%。(最多可重复3个)

SPD下降, 伤痕, 星光之路, ATK+20%, SPD上升
獲得3000View + 若自身的SPD比敵方的SPD高,則獲得的View依SPD之差提升。(最多獲得15000View。SPD差為50時達到最大值。)
對敵方單體附加1次行動期間的 SPD降低。
附加蓄能數1的 傷痕。戰鬥開始時,自身的飛翔能量槽+2。(能量槽最大值為5)
當我方以主動技能對敵方附加 SPD降低,或對我方附加 SPD提升時,飛翔能量槽+1。(單次技能發動增加的飛翔能量槽至多為1)
當自身的飛翔能量槽為3以上,若有絕境狀態的我方,則消耗我方全體的飛翔能量槽3,發動「星光之路」。
飛翔能量槽為最大值時若能量槽再增加,對自身附加2回合的期間ATK+20%。(最多可重複3個)

SPD降低, 傷痕, 星光之路, ATK+20%, SPD提升
Viewを3000獲得+自身のSPDが敵のSPDより高い場合、SPD差に応じて獲得Viewが増加。(最大で15000View獲得。SPD差50の時最大値に到達。)
敵単体に1回の行動の間 SPDダウンを付与。
チャージ数1の 傷跡を付与。バトル開始時、自身の飛翔ゲージ+2。(ゲージ最大値は5)
味方がアクティブスキルで敵に SPDダウンを付与、または味方に SPDアップを付与した時、飛翔ゲージ+1。(1度のスキル発動で増加する飛翔ゲージは1まで)
自身の飛翔ゲージが3以上の時、ピンチの味方がいる場合、味方全体の飛翔ゲージを3消費して「スターライト・パッセージ」を発動する。
飛翔ゲージが最大の状態で更にゲージが増加した時、自身に2ターンの間 ATK+20%を付与。(最大3個まで重複する)

SPDダウン, 傷跡, スターライト・パッセージ, ATK+20%, SPDアップ

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Skill information are now supported in Chinese and Japanese! (If they are available in-game)