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Character View Cost Skill
Denebora 0
Deal 70% damage to a single enemy.
Remove 1 debuff from self. Gain +1000 Bounty.
This skill can be upgraded.
After this skill is cast, Skill 1 is reset back to its base stage. When self is healed by an active skill, gain Gauge = 100% of HP healed. (Max 10,000 gauges. Gauge fills even when at max HP.)
When Gauge reaches its max, spend entire gauge and grant Fresh Spring to all allies for 2 turns.

Upgrade Effects (Skill 1), Fresh Spring, Bounty
对敌方单体造成70%伤害。
解除自身的1个减益效果。获得1000报酬。
通过升级,技能效果将被强化。
技能发动后,技能1的升级阶段重置。自身成为主动技能恢复的目标时,计量槽随恢复量增加。(HP恢复量为10000时达到最大值。超过最大HP的溢出恢复也会增加计量槽)
计量槽达到最大时,消耗全部计量槽对我方全体附加2回合期间 新绿。

升级(技能1), 新绿, 报酬
對敵方單體造成70%傷害。
解除自身1個減益效果。獲得1000報酬。
技能效果隨升級而強化。
技能發動後,技能1的升級階段重置。自身成為主動技能的回復對象時,能量槽隨回復量而增加。(HP回復量為10000時達最大。即使回復超過最大HP能量槽也會增加)
能量槽變為最大時,消耗全部能量槽,對我方全體附加2回合的 新綠。

升級(技能1), 新綠, 報酬
敵単体に70%ダメージ。
自身のデバフを1つ解除。報奨を1000獲得。
アップグレードによってスキル効果が強化される。
スキル発動後、スキル1のアップグレードの段階がリセットされる。自身がアクティブスキルによる回復の対象になった時、回復量に応じてゲージが増加。(HP回復量が10000で最大に到達。最大HPを超えて回復した場合もゲージは増加する)
ゲージが最大になった時、ゲージを全て消費して味方全体に2ターンの間 新緑を付与。

アップグレード(スキル1), 新緑, 報奨

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Skill information are now supported in Chinese and Japanese! (If they are available in-game)